Marathon · 2026-06-03
Kegelapan jatuh di atas Tau Ceti IV, mengubah Marathon dengan musim paling ambisiusnya hingga saat ini
" Apakah kamu mendambakan kehidupan yang tanpa akhir?” Dengan pertanyaan yang mengguncang itu, trailer gameplay baru untuk Marathon Musim 2 —sebuah pembaruan yang tidak hanya memperluas konten dari shooter ekstraksi Bungie, tetapi juga sepenuhnya mendefinisikan kembali beberapa sistem inti.

"Apakah kamu mendambakan kehidupan yang tanpa akhir?”
Dengan pertanyaan yang mengguncang itu, trailer gameplay baru untuk Marathon Musim 2—sebuah pembaruan yang tidak hanya memperluas konten dari shooter ekstraksi Bungie, tetapi juga sepenuhnya mendefinisikan kembali beberapa sistem inti. Zona-zona baru, sistem progresi yang diperbarui, seorang Runner yang belum dirilis, dan suasana yang jauh lebih gelap menandai dimulainya musim yang bertujuan untuk mengembalikan rasa penemuan dan bahaya konstan ke planet Tau Ceti IV.
Setelah musim perdana yang fokus pada membangun fondasi permainan, Bungie kini mengambil risiko dengan pengalaman yang lebih tidak terduga, lebih taktis, dan jauh lebih menekan.
Malam membentuk ulang Dire Marsh sepenuhnya
Fitur utama musim ini adalah Night Marsh, versi malam dari Dire Marsh yang sepenuhnya mengubah cara permainan dijalankan.
Jika zona asli sudah menjadi salah satu daerah paling berbahaya dari peta karena jarak pandangnya yang panjang dan pertarungan jarak jauh, kedatangan kegelapan mengubah setiap penempatan menjadi sesuatu yang lebih mirip dengan pengalaman horor bertahan hidup.
Bagian besar dari area tersebut terbenam dalam kegelapan hampir total. Landmark visual menghilang, anomali mengubah lingkungan, dan pemain harus mengandalkan alat baru untuk bernavigasi.
Peralatan kunci termasuk:
- Fitur senter terintegrasi di Runner Shells.
- Flares sinyal.
- Visor Darksight.
- Peralatan spesialis baru yang dirancang untuk operasi malam hari.
Namun, menerangi lingkungan sekitar datang dengan risiko besar: setiap sumber cahaya dapat langsung memberi tahu posisi kamu kepada pemain musuh.
Sentinel hadir untuk mengontrol medan perang
Musim 2 juga memperluas daftar dengan Sentinel, seorang Runner baru yang dirancang untuk pemain yang lebih menyukai kontrol teritorial dan gameplay defensif.
Berbeda dengan karakter yang lebih agresif, Sentinel unggul dalam menciptakan zona aman dan menghukum lawan yang menyerang tanpa rencana.
Peralatannya termasuk:
- Sistem Defender, platform defensif yang mampu mencegat granat dan proyektil musuh yang masuk.
- Snare Mine, ranjau yang melumpuhkan lawan yang terperangkap dalam radius ledakannya.
- Prey Tracker, sistem deteksi gerakan.
- Castle Doctrine, trait pasif yang berfokus pada menahan kerusakan eksplosif dan meningkatkan kinerja dalam pertarungan jarak dekat.
Dengan tambahan ini, Bungie bertujuan untuk memperluas variasi taktis dari skuad dan menawarkan cara baru untuk menghadapi pertemuan ekstraksi yang berisiko tinggi.
Sistem Cradle merombak progresi karakter
Mungkin perubahan jangka panjang yang paling signifikan adalah hadirnya The Cradle.
Sistem baru ini memungkinkan pemain untuk mengembangkan dan menyesuaikan evolusi WEAVEworms—organisme yang bertanggung jawab untuk menghasilkan tubuh biomekanik dari Runners. Dalam istilah praktis, ini berarti sistem progresi yang jauh lebih fleksibel, memungkinkan pemain untuk mengkhususkan karakter sesuai dengan gaya bermain yang berbeda.
Filosofi di sini adalah untuk membiarkan pemain membangun konfigurasi yang sangat disesuaikan dengan setiap musim yang berlalu, bukan memaksa mereka untuk mengandalkan eksklusif pada peralatan yang diekstrak selama penempatan.
Senjata baru, peralatan, dan penyesuaian meta
Seperti biasa dengan peluncuran musim baru, Bungie telah melakukan pemeriksaan keseimbangan yang menyeluruh.
Perubahan menonjol termasuk:
- Senjata baru seperti KKV SMG dan D54 Battle Pistol.
- Penghapusan beberapa build Musim 1 yang terlalu dominan.
- Penyesuaian pada shotgun dan senapan sniper termal.
- Ranjau es baru.
- Granat vektor.
- Opsi penyesuaian baru untuk senjata dan peralatan.
Tujuan keseluruhan adalah untuk memupuk keragaman build yang lebih besar dan mencegah sekelompok konfigurasi mendominasi permainan kompetitif.
Minggu gratis untuk menarik pemain baru
Sejalan dengan peluncuran musim ini, Bungie telah mengaktifkan Minggu Permainan Terbuka.
Dari sekarang hingga 9 Juni, siapa saja dapat mengunduh dan menguji Marathon secara gratis di PC, PlayStation 5, dan Xbox Series X|S, dengan akses penuh ke semua konten yang tersedia. Selain itu, semua kemajuan yang dibuat selama minggu ini akan dibawa jika pemain memilih untuk membeli game tersebut nantinya.
Inisiatif ini bertujuan untuk merekrut pengguna baru pada waktu yang tepat, tepat saat reset musiman meratakannya banyak dari progresi gameplay, menawarkan pengalaman yang sangat mirip dengan awal yang benar-benar baru.
Musim yang bisa menentukan masa depan Marathon
Di luar peta dan sistem baru, Musim 2 membawa tanggung jawab yang besar.
Marathon tetap menjadi salah satu proyek paling ambisius Bungie di luar Destiny, dan pembaruan ini merupakan kesempatan emas untuk membuktikan bahwa game ini dapat berkembang jauh melampaui fondasi yang diletakkan saat peluncuran.
Kombinasi dari Night Marsh, Sentinel, The Cradle, dan jalur progresi baru menunjuk tepat ke arah itu.
Karena pertanyaan yang diajukan oleh trailer tidak hanya tampaknya merujuk pada keabadian para Runners.
Ini juga terasa seperti sedang menyentuh masa depan Marathon itu sendiri.
Dan Bungie ingin membuktikan bahwa perjalanan ini di Tau Ceti IV baru saja dimulai.