IDC Games

Marvel Rivals · 2026-09-23

Marvel Rivals Membuka God Quarry, Sebuah Kuburan Kosmik yang Dibangun di Sekitar Perang Gorr Melawan Para Dewa

Gorr si Pembunuh Dewa telah membawa perjuangannya ke dalam Marvel Rivals . Sekarang para pemain akan memasuki tempat di mana konsekuensi dari perjuangan itu telah diukir langsung ke dalam kenyataan. NetEase Games telah mengungkap The God Quarry , peta Domination baru yang akan hadir di Marve

Gorr si Pembunuh Dewa telah membawa perjuangannya ke dalam Marvel Rivals. Sekarang para pemain akan memasuki tempat di mana konsekuensi dari perjuangan itu telah diukir langsung ke dalam kenyataan.

NetEase Games telah mengungkap The God Quarry, peta Domination baru yang akan hadir di Marvel Rivals pada 24 September UTC sebagai bagian dari Musim 10: Hujatan Sang Pembunuh. Jauh dari jalan-jalan terang, kota futuristik dan lokasi-lokasi Bumi yang mudah dikenali yang menjadi bagian besar dari kumpulan peta saat ini, medan pertempuran baru ini terkubur di antara sisa-sisa dewa yang membatu dan dibangun di sekitar beberapa konsep paling abstrak di multiverse Marvel.

Pembukaan ini memperkenalkan lokasi-lokasi termasuk Halls of All-Knowing, Confessional Eternity, dan House of Ideas, sekaligus melanjutkan cerita sentral musim yang mengelilingi Gorr. Loki tampaknya telah menemui akhir hidupnya dan kembali dalam peran yang sangat berbeda sebagai The Chronicler, yang merekam pertempuran antara para pahlawan dan Pembunuh Dewa dengan darahnya sendiri.

Ini adalah salah satu lingkungan paling aneh dari Marvel Rivals hingga saat ini, dan tampaknya sangat sesuai untuk musim yang dibangun di sekitar ide bahwa bahkan dewa pun dapat mati.

The God Quarry Mengubah Kuburan Dewa Menjadi Medan Pertempuran

Pembukaan dasar segera memisahkan peta baru ini dari sebagian besar lokasi Marvel Rivals yang ada. NetEase menggambarkan God Quarry sebagai terletak jauh di antara mayat-mayat dewa yang membatu, dengan “pusat kenyataan tertinggi” tersembunyi di suatu tempat di dalamnya.

Pembukaan peta ini sangat menekankan skala itu. Alih-alih memperlakukan dewa-dewa yang mati sebagai latar belakang cerita, sisa-sisa besar mereka menjadi bagian dari lingkungan itu sendiri, menciptakan kesan bahwa para pahlawan sedang bertarung melalui situs arkeologi kosmik yang dibangun dari makhluk yang pernah ada jauh di atas orang-orang biasa.

Pilihan itu juga memberikan perluasan visual secara alami dari filosofi Gorr. Musim 10 tidak hanya tentang penjahat lain yang berusaha menaklukkan wilayah atau mengumpulkan kekuatan. Gorr percaya bahwa dewa itu sendiri adalah masalahnya, dan God Quarry mengubah ideologi itu menjadi storytelling lingkungan. Setiap mayat ilahi yang membatu secara efektif menjadi monumen lain untuk argumen yang telah ia sampaikan selama musim ini dengan All-Black the Necrosword.

Medan pertempuran yang dihasilkan tampak kurang seperti tempat yang dirancang untuk tempat tinggal manusia dan lebih mirip tempat yang ada di luar aturan normal yang mengatur sisa Chronoverse.

Ini adalah Peta Domination Baru

The God Quarry bergabung dengan Marvel Rivals sebagai peta Domination, menempatkannya dalam kategori gameplay yang sama dengan lokasi-lokasi seperti Birnin T’Challa, Hell’s Heaven, Krakoa, dan Klyntar: Celestial Husk.

Domination memfokuskan kedua tim di sekitar area penangkapan yang diperebutkan daripada mengikuti struktur menyerang dan bertahan yang digunakan oleh Convoy dan Convergence. Itu berarti geometri peta, pintu masuk, jalur vertikal, dan garis pandang di sekitar ruang objektifnya akan sangat penting begitu para pemain mulai mempelajarinya.

Trailer pembukaan memberikan para pemain pandangan pertama mereka yang nyata tentang ruang-ruang tersebut tetapi belum menyediakan cukup data kompetitif untuk menentukan komposisi tim mana yang akan menjadi yang terkuat di sana. Seperti biasa dengan peta baru Marvel Rivals, presentasi visual hanya satu sisi dari persamaan. Pahlawan vertikal dapat mengeksploitasi geometri yang tidak dapat dilakukan karakternya yang berpijak, lingkungan yang dapat dihancurkan dapat mengubah jalur selama pertarungan, dan posisi perlindungan yang tampaknya sepele dapat menjadi fitur penentu sekali tim yang terkoordinasi mulai mengujinya.

The God Quarry karenanya hadir sebagai lokasi naratif sekaligus variabel lain untuk kumpulan peta kompetitif.

The Halls of All-Knowing Mendukung Minimalisme Kosmik

Salah satu area bernama yang paling mencolok dari peta ini adalah Halls of All-Knowing, yang NetEase khususnya menggambarkan melalui desainnya yang minimalis.

Aestetik itu memberikan kontras yang tidak biasa dengan sisa-sisa ilahi raksasa yang mengelilingi God Quarry. Lingkungan kosmik Marvel dengan mudah menjadi berlebihan secara visual dengan energi, mesin, dan arsitektur yang tidak mungkin, tetapi Halls tampaknya mendekati pengetahuan kosmik melalui pengendalian diri.

Nama itu sendiri menyiratkan tempat di mana informasi melampaui arsip biasa. Dalam konteks Musim 10, ini sangat menarik karena konflik semakin berputar di sekitar siapa yang mendapatkan hak untuk mendefinisikan cerita tentang dewa, manusia, dan multiverse itu sendiri.

Gorr melihat ketuhanan sebagai kebohongan yang membuat manusia bergantung. Loki, yang kini telah diubah menjadi Chronicler, sedang merekam peristiwa daripada memanipulasinya dalam peran tradisionalnya sebagai Dewa Tipu Daya. Lokasi yang didedikasikan untuk “segala sesuatu yang mengetahui” karenanya sangat sesuai dengan musim yang peduli pada keyakinan, sejarah yang tercatat, dan konsekuensi dari siapa yang mengendalikan narasi tersebut.

Confessional Eternity Mengambil Pendekatan Arsitektural Berlawanan

Jika Halls of All-Knowing sengaja minimalis, Confessional Eternity tampaknya dirancang di sekitar brutalism.

NetEase menyebutnya sebagai tempat perlindungan brutalist, segera menetapkan bahasa visual lain di dalam peta yang sama. Di mana Halls menyiratkan pengetahuan dan abstraksi, Confessional Eternity membangkitkan penilaian, pengakuan, dan ketahanan melalui arsitektur yang lebih berat.

Kontras ini akan membantu membedakan tahap yang berbeda dari pertandingan Domination secara visual, tetapi juga memperkuat seberapa banyak usaha yang dikeluarkan tim lingkungan untuk membuat masing-masing bagian dari God Quarry terasa konsepually berbeda alih-alih hanya mengubah aset dekoratif di sekitar ruang pertempuran yang serupa.

Itu telah menjadi salah satu sifat lingkungan yang lebih kuat dari Marvel Rivals. Peta sering menggunakan lokasi-lokasi Marvel yang dapat dikenali sebagai dasar tetapi kemudian melebih-lebihkannya melalui Chronoverse, menciptakan versi-versi yang dirancang untuk mendukung baik cerita musiman tertentu maupun penembak pahlawan enam lawan enam.

The God Quarry mendorong pendekatan itu ke dalam teritori yang jauh lebih surreal.

Loki Telah Menjadi The Chronicler

Pembukaan peta ini juga memberikan salah satu perkembangan yang paling signifikan dalam cerita Musim 10 yang sedang berlangsung: Loki telah mati.

Kematian dalam multiverse Marvel jarang sekali sederhana, dan itu tetap benar di sini. Alih-alih menghilang sepenuhnya, Loki tampaknya telah merangkul nihilisme dan menjadi The Chronicler di dalam House of Ideas.

Tujuan barunya adalah untuk mendokumentasikan setiap konfrontasi putus asa antara para pahlawan dan Gorr, menggunakan darahnya sendiri untuk merekam apa yang terjadi.

Transformasi itu sudah diisyaratkan di tempat lain dalam Musim 10. Godbomb Battle Pass mencakup kostum Loki — The Chronicler, sementara peluncuran musim menambahkan kisah baru Loki berjudul Journey into Mystery. Acara musiman Tetrameron juga secara langsung melibatkan bantuan kepada Chronicler dengan pekerjaannya.

The God Quarry sekarang menyediakan lokasi fisik untuk identitas itu.

Ini adalah pembalikan dramatis untuk karakter yang biasanya diasosiasikan dengan penipuan. Loki telah menghabiskan banyak sejarah Marvel-nya mengubah cerita melalui manipulasi, ilusi, dan kebohongan yang dirancang dengan cermat. The Chronicler sebaliknya merekam apa yang terjadi, tampaknya pasrah untuk menyaksikan bencana terjadi daripada berpura-pura dapat dihindari.

The House of Ideas Menempatkan Konflik di Tepian Kenyataan

Kehadiran House of Ideas mendorong peta lebih jauh ke dalam wilayah kosmik metafiksi Marvel.

Di dalam pembukaannya, itu berfungsi sebagai tempat di mana Loki melakukan pekerjaannya sebagai Chronicler. Itu segera membedakan God Quarry dari medan pertempuran yang lebih geografis konvensional. Para pemain tidak hanya memasuki kerajaan, planet, atau dimensi lain; mereka bergerak melalui ruang yang terikat pada konsep-konsep seperti pengetahuan, keabadian, narasi, dan kenyataan itu sendiri.

Skala itu masuk akal mengingat tujuan Gorr.

Musi 10 dibuka setelah Pembunuh Dewa telah membunuh dua dewa. Kampanyenya yang lebih besar ditujukan untuk menghilangkan kekuatan ilahi di seluruh Chronoverse, dan citra musim itu terus kembali ke Godbomb, baik sebagai elemen cerita maupun sebagai nama Battle Pass saat ini.

God Quarry karenanya terasa kurang seperti pengalihan opsional dalam musim dan lebih seperti lingkungan di mana temanya menjadi eksplisit.

Dewa telah mati. Sisa-sisa mereka mengelilingi medan pertempuran. Loki sedang mendokumentasikan apa yang terjadi selanjutnya. Gorr masih berburu.

Para pahlawan tiba di tengah semua itu.

Gorr Telah Mengubah Cerita Marvel Rivals

Musim 10 dimulai pada 11 September dengan Gorr si Pembunuh Dewa bergabung dalam roster yang dapat dimainkan sebagai Duelist.

Permainannya secara langsung mengintegrasikan All-Black the Necrosword dan konsekuensi grotesk dari kemenangannya. Gorr dapat menciptakan Black Berserkers dari musuh yang dikalahkan dan menggunakan kekuatan yang dihasilkan dari simbiote All-Black untuk bergerak melalui pertarungan sebelum memerintahkan makhluk-makhluk tersebut melawan lawannya. Ultimate-nya mengubah senjata menjadi Annihilablade, memperkuat identitasnya sebagai karakter yang dibangun di sekitar eliminasi agresif dan konversi kematian menjadi tekanan tambahan.

Itu membuat God Quarry menjadi kecocokan yang sangat langsung antara karakter dan lingkungan. Gorr bukan hanya pahlawan baru musim ini sementara peta yang tidak terkait muncul bersamanya. Seluruh lokasi ada dalam cerita yang sama, memperluas perjuangannya melampaui pemilihan karakter dan ke dalam medan pertempuran itu sendiri.

Bahkan presentasi musiman telah mencerminkan kedatangannya. Hujatan Sang Pembunuh dibuka dengan pesan eksplisit bahwa “bahkan para dewa dapat mati,” menetapkan kampanye Gorr sebagai ancaman sentral sebelum pembukaan God Quarry membuat konsekuensi itu terlihat secara fisik.

Peta Baru Melanjutkan Sederet Lingkungan yang Semakin Ambisius

The God Quarry bergabung dengan daftar peta yang telah berkembang pesat sejak Marvel Rivals diluncurkan.

Musim-musim terakhir telah membawa lingkungan yang berkisar dari lanskap mutant hidup Krakoa dan Arakko hingga Celestial Husk yang terinfeksi simbiote, reruntuhan mitologis Thebes, dan struktur arena K’un-Lun. Setiap lokasi telah memungkinkan NetEase untuk menggunakan premis Chronoverse untuk menggabungkan ide-ide Marvel yang dapat dikenali dengan versi baru yang dirancang khusus di sekitar narasi musiman game.

The God Quarry mungkin menjadi salah satu contoh yang paling jelas dari filosofi itu sejauh ini. Desainnya tidak hanya kosmik dalam arti generik. Ruang yang berbeda memiliki identitas arsitektur yang berbeda, dewa-dewa mati yang besar membangun geografi sekitar, dan transformasi Loki memberikan lingkungan itu kehadiran naratif yang hidup.

Bagi para pemain yang terutama tertarik pada permainan kompetitif, rincian tersebut pada akhirnya akan menjadi sekunder dari jalur, garis pandang, dan pengendalian objek. Tetapi identitas visual yang kuat sangat penting dalam sebuah game di mana pemain dapat menghabiskan ratusan pertandingan berputar di sekitar lingkungan yang sama.

Peta Domination tetap harus berfungsi secara mekanis. Itu tidak perlu terlihat seperti yang lain saat melakukannya.

Galacta’s Gift Juga Kembali Dengan Pembaruan 24 September

The God Quarry bukan satu-satunya tambahan yang dijadwalkan sekitar pembaruan 24 September. Peta jalan Musim 10 juga mencakup kembalinya Galacta’s Gift, memberikan para pemain kesempatan lain untuk mendapatkan Costume Coin.

Pilihan pertukaran Costume Coin yang terkait juga diperbarui, menambah insentif lain untuk berpartisipasi bahkan bagi pemain yang kurang tertarik pada lore musiman yang mengelilingi Gorr.

Musim 10 telah disusun sebagai peluncuran bertahap daripada sekadar pembuangan konten pada hari peluncuran. Gorr, Godbomb Battle Pass, Tetrameron, dan gelombang pertama kosmetik tiba pada peluncuran 11 September, sementara Dream Eater Jeff dan Superstar Seeking Jeff menyusul pada 17 September. The God Quarry sekarang mewakili langkah besar berikutnya sebelum game mulai bergerak menuju Musim 10.5 di bulan Oktober.

Pembaruan tengah musim diperkirakan akan melanjutkan cerita Path to Doomsday yang lebih besar dengan mode permainan tambahan daripada pahlawan baru yang dapat dimainkan lainnya.

Pembunuh Dewa Akhirnya Mendapatkan Medan Pertempurannya

Bagian paling efektif dari pengungkapan God Quarry adalah seberapa mendalamnya hal ini berkomitmen pada ide sentral Musim 10.

Gorr menginginkan alam semesta tanpa dewa. NetEase bisa saja mewakili konflik itu hanya melalui dialog dan sinematik, tetapi God Quarry mengubahnya menjadi tempat yang diduduki pemain secara fisik. Mayat ilahi menjadi lanskap. Pengetahuan menjadi arsitektur. Keabadian menjadi tempat perlindungan. Loki mati dan kembali sebagai seorang chronicler yang terpaksa menuliskan apa yang masih dicoba dilakukan orang lain untuk bertahan hidup.

Itu memberi peta tujuan di luar sekadar memperluas rotasi Domination.

Mulai 24 September UTC, setiap pertarungan di dalam God Quarry menjadi bagian kecil lain dari cerita yang konon sedang direkam Loki dalam darah. Apakah para pahlawan pada akhirnya mengubah takdir tetap menjadi pertanyaan untuk narasi Musim 10 yang lebih luas.

Apakah para pemain dapat mempertahankan objektif sambil memandang mayat fosil dewa yang mati adalah masalah yang jauh lebih mendesak.

<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9"><iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/POxi-JheHU4?si=78Y4N-QkaUrhAjuU"></iframe></div>

IDC Games← Volver a Noticias