IDC Games

Morbid Metal · 2025-10-24

Felix Schade dari Morbid Metal dan Hideki Kamiya berbagi wawasan dalam wawancara khusus tentang game aksi

Felix Schade , otak di balik Morbid Metal , bergabung dengan pencipta game aksi legendaris Hideki Kamiya dalam wawancara video khusus yang sekarang bisa ditonton. Kedua pengembang tersebut membahas secara mendalam kerajinan desain game aksi , mengeksplorasi apa yang membuat pertempuran terasa

Felix Schade, otak di balik Morbid Metal, bergabung dengan pencipta game aksi legendaris Hideki Kamiya dalam wawancara video khusus yang sekarang bisa ditonton. Kedua pengembang tersebut membahas secara mendalam kerajinan desain game aksi, mengeksplorasi apa yang membuat pertempuran terasa memuaskan, responsif, dan tak terlupakan.

Diskusi mereka menyentuh evolusi genre, tantangan kreatif di balik mempertahankan irama dan aliran, serta rintangan unik yang dihadapi studio indie saat membangun judul aksi ambisius seperti Morbid Metal. Penggemar sistem pertempuran teknis dan gameplay yang cepat akan menemukan banyak wawasan menarik dalam pertukaran antara dua master di bidang mereka.

Wawancara lengkap dapat dibaca dan ditonton di Famitsu.com dan di majalah Weekly Famitsu edisi 30 Oktober (No. 1919). Bagi siapa pun yang bersemangat tentang seni game aksi, percakapan ini adalah satu yang tidak ingin Anda lewatkan.

IDC Games← Volver a Noticias