IDC Games

MY HERO ULTRA RUMBLE · 2026-10-14

Deku Mengubah One For All Menjadi Momentum Murni dengan Gaya Meningkat Baru di Ultra Rumble

Izuku Midoriya membawa lebih dari sekadar One For All ke Musim 19. MY HERO ULTRA RUMBLE akan menambahkan Izuku Midoriya OFA: Rising pada 14 Oktober, sebuah Gaya Pertarungan Teknis baru yang dibangun di sekitar gerakan Blackwhip yang berevolusi, akselerasi bertenaga Fa Jin, interaksi Gearshift, dan

Izuku Midoriya membawa lebih dari sekadar One For All ke Musim 19. MY HERO ULTRA RUMBLE akan menambahkan Izuku Midoriya OFA: Rising pada 14 Oktober, sebuah Gaya Pertarungan Teknis baru yang dibangun di sekitar gerakan Blackwhip yang berevolusi, akselerasi bertenaga Fa Jin, interaksi Gearshift, dan serangan final yang dirancang berdasarkan kekuatan yang dipercayakan kepada Deku oleh pemegang One For All sebelumnya. Trailer baru ini sangat berfokus pada Midoriya yang muncul di akhir cerita, memperlihatkan versi pahlawan yang terus maju tepat karena harapan orang lain kini bergerak bersamanya.

Rising bukanlah karakter Deku terpisah yang lain. Ini adalah Gaya Pertarungan baru untuk Izuku Midoriya OFA, versi endgame dari Midoriya yang diperkenalkan selama perayaan ulang tahun kedua Musim 13. Beralih ke Rising sepenuhnya menggantikan peran dan set Keterampilan Quirk karakter itu, memindahkannya dari konfigurasi Rapid 250-HP asalnya ke petarung Teknis 300-HP dengan tiga alat tempur baru dan hubungan yang diperbarui antara Blackwhip, Gearshift, Fa Jin, dan Aksi Spesialnya.

Rising membuat Blackwhip terlihat kurang seperti alat grappling dan lebih seperti sistem gerakan

Pernyataan niat yang paling jelas berasal dari Blackchain, Keterampilan Quirk Rising α. Midoriya meluncurkan Blackwhip ke arah lawan atau area medan dan menggunakan titik pengikat untuk bergerak, tetapi input arah mengubah bagaimana dia mendekati jangkar. Menahan arah memungkinkan dia berayun di sekitar sambungan, sementara melepaskan input itu menariknya langsung ke arahnya.

Ini menjadikan Blackchain lebih fleksibel daripada kail grappling konvensional. Medan menjadi infrastruktur gerakan, musuh bisa menjadi titik jangkar sementara dan Deku bisa memodifikasi trajektori sambil sudah bergerak. Trailer menekankan imajinasi ini: versi Midoriya ini tidak hanya berlari lebih cepat daripada karakter lain; ia mengikat bersama Quirk yang diwariskan untuk bergerak melalui ruang tiga dimensi dengan kebebasan yang jauh lebih besar.

Mode Aim mengubah serangan lagi melalui Blackchain + Gearshift. Menangkap lawan membiarkan Deku berayun di sekitar mereka sebelum menjatuhkan mereka ke tanah, memberikan kemampuan yang terutama terkait dengan gerakan sebuah konversi ofensif langsung. Keterampilan yang sama juga dapat menarik rekannya yang terjatuh menuju Midoriya, memberikan Rising alat penyelamatan yang cocok dengan perannya yang Teknis.

Menarik rekan dari bahaya bisa jadi salah satu alat terpandai miliknya

Kemampuan untuk menarik rekan yang terjatuh layak mendapatkan lebih banyak perhatian daripada sekadar angka kerusakan. ULTRA RUMBLE secara teratur menciptakan situasi di mana menghidupkan seseorang berbahaya bukan karena waktu mereka singkat, tetapi karena tubuhnya tergeletak di lokasi yang buruk. Jika Rising dapat melampirkan Blackchain dan secara fisik menyeret rekan ke medan yang lebih aman, ia dapat menyelesaikan masalah posisi sebelum siapa pun berkomitmen untuk menghidupkan kembali.

Itu juga memberikan Blackchain dua prioritas yang sangat berbeda selama pertempuran tim. Deku dapat menggunakan muatannya secara agresif untuk memposisikan ulang atau menyerang lawan, atau mempertahankan satu karena rekan mungkin membutuhkan ekstraksi dari area terbuka beberapa saat kemudian. Sumber daya mobilitas selalu berharga dalam battle royale, dan menjadikan sumber daya yang sama sebagai utilitas tim menciptakan keputusan yang berarti daripada memberikan Rising satu rotasi yang jelas.

Ini adalah perluasan yang tepat dari Midoriya di akhir cerita. Rising disajikan di sekitar ide memikul harapan orang lain, dan mekanik utilitasnya yang paling menarik secara harfiah memungkinkannya untuk menarik orang lain keluar dari bahaya.

Faux 100% Manchester Smash mengubah Fa Jin menjadi akselerasi yang disimpan

Faux 100% Manchester Smash, Keterampilan Quirk β, mendorong Rising lebih jauh ke arah manajemen momentum. Midoriya memperpanjang Blackwhip ke kedua sisi, berpegang pada dirinya sendiri dan meluncur ke arah yang dituju oleh pemain. Serangan ini dapat diisi dengan menahan keterampilan dan bergerak mundur, menyimpan Fa Jin di kakinya sebelum melepaskan dash yang jauh lebih panjang dan lebih kuat.

Perbedaannya cukup signifikan. Manchester Smash yang tidak terisi sudah memberikan dorongan arah yang kuat, tetapi pengisian meningkatkan baik jarak perjalanan dan kerusakan. Pemain juga dapat mengakhiri dash dengan input lain, membuat gerakan ini berguna lebih dari sekadar meluncurkan Deku secara membabi buta melalui apa pun yang ada di depannya.

Aksi Spesialnya menciptakan interaksi yang lebih maju. Ketika Fa Jin sudah aktif, Midoriya dapat mengkonsumsi amunisi untuk mencapai versi terisi segera alih-alih menghabiskan waktu untuk mempersiapkannya. Itu mengikat kit bersama: Fa Jin bukanlah buff yang terisolasi yang duduk di tombol lain, tetapi sumber daya yang mampu mengubah seberapa cepat Rising mengakses gerakannya yang paling eksplosif.

One For All Smash: Rising dibangun untuk saat Deku sudah kehilangan Guard-nya

Keterampilan Quirk baru γ menyediakan serangan kendali massa yang paling langsung dari Gaya Pertarungan ini. One For All Smash: Rising mengirimkan Midoriya meluncur ke arah yang dituju, menarik lawan di dekatnya ke arahnya dan diakhiri dengan uppercut yang kuat.

Sifatnya yang lebih tidak biasa teraktivasi ketika Titik Guard Deku sudah mencapai nol. Rising kemudian menerima pengurangan kerusakan yang diterima dan menjadi lebih sulit untuk dijatuhkan, memberinya ketahanan tambahan tepat ketika sebagian besar karakter berada di titik paling rentan mereka.

Itu tidak membuat Guard yang hilang menjadi diinginkan. Kehilangan GP masih membuat Midoriya terekspos dan menghilangkan buffer yang melindungi HP-nya. Apa yang berarti adalah Rising memiliki peluang lebih baik untuk melanjutkan pertukaran alih-alih segera terlempar dari serangannya begitu perisainya menghilang.

Ide ini menjadi lebih signifikan ketika digabungkan dengan opsi T.U.N.I.N.G. miliknya. Keterampilan Tuning Khusus Tenacity Rising dapat memberikan resistensi flinch sementara setelah Guard-nya patah dan, sementara HP-nya berada di setengah atau kurang selama jendela tersebut, secara substansial mengurangi kerusakan yang diterima. Dibangun dengan baik, versi Deku ini jelas dimaksudkan untuk menjadi lebih sulit dihentikan ketika pertempuran mencapai fase paling berbahaya.

Smokescreen akhirnya menjadi bagian dari identitas yang dapat dimainkan oleh Midoriya

Aksi Spesial Rising memiliki dua fungsi terpisah: Smoke Screen dan Fa Jin. Menekan input menciptakan awan di sekitar Midoriya, dengan efek yang tampak kurang menghalangi secara visual bagi Deku dan rekan-rekannya. Menahan Aksi Spesial justru memungkinkannya membungkuk dan mengisi Fa Jin, meningkatkan lompatannya dan memungkinkan interaksi pengisian instan dengan Faux 100% Manchester Smash.

Smokescreen sangat menarik karena Midoriya OFA awalnya diciptakan untuk mewakili versi Deku di akhir cerita yang mampu menggunakan Quirk yang diwariskan dari pemegang One For All sebelumnya. Rising kini membuat konsep itu jauh lebih terlihat selama gameplay normal. Blackwhip mengontrol gerakan dan musuh, Fa Jin menyimpan kekuatan kinetik, Gearshift memodifikasi perilaku ofensif Blackchain dan Smokescreen memberinya alat taktis lain untuk memecahkan visibilitas.

Hasilnya terasa kurang seperti “Deku dengan set gerakan lain” dan lebih seperti Gaya Pertarungan yang dirancang di sekitar beralih antara kemampuan pengguna sebelumnya sebagai bagian dari satu bahasa tempur gabungan.

Deku yang Teknis mengorbankan sebagian identitas kecepatannya yang lama untuk mendapatkan lebih banyak kontrol

Izuku Midoriya OFA yang asli dirilis pada September 2025 sebagai karakter Rapid dengan 250 HP, sangat dibangun di sekitar gerakan dan peningkatan kecepatan. Rising mengubahnya menjadi Teknis dan meningkatkan kesehatannya menjadi 300. Perubahan peran itu juga mempengaruhi seluruh tim: karakter Teknis memberikan bonus kecepatan pengisian ulang, dengan efek yang semakin kuat ketika rekan tim Teknis tambahan hadir.

Perbedaan antara kedua gaya itu berarti. OFA Midoriya yang asli pada dasarnya adalah tentang bergerak cepat dan mengubah Quirk One For All yang kemudian menjadi perjalanan agresif. Rising tetap memiliki mobilitas yang luar biasa, tetapi kit-nya menciptakan kontrol situasional yang jauh lebih substansial: berayun di sekitar musuh, menarik sekutu, menciptakan Smokescreen, menyimpan Fa Jin, mengubah perilaku Manchester Smash dan menjadi lebih tahan setelah Guard patah.

Pemain yang sudah memiliki Izuku Midoriya OFA tidak sekadar menerima angka yang lebih tinggi. Rising meminta mereka untuk memainkan karakter yang sama melalui set prioritas yang berbeda.

Harapan yang Dipercayakan memasukkan pertempuran terakhir langsung ke dalam rangkaian kostumnya

Musim 19 juga memperkenalkan Harapan yang Dipercayakan, sebuah keluarga kostum PUR baru untuk Izuku Midoriya OFA. Deskripsinya menempatkan pakaian itu dengan kuat di sekitar konfrontasi klimaks dengan All For One, membingkai Deku sebagai seseorang yang memikul beban dan ekspektasi yang dipercayakan kepadanya sebelum menyelesaikan konflik itu.

Itu membuat kostum tersebut sangat cocok dengan Gaya Pertarungan Rising. Trailer itu sendiri berulang kali menekankan warisan dan tanggung jawab alih-alih sekadar menampilkan serangan yang mencolok. “KAMU BISA MELAKUKANNYA” berfungsi lebih dari sekadar salinan promosi karena seluruh versi Midoriya yang diwakili di sini berasal dari titik dalam cerita di mana kekuatannya tidak terpisahkan dari orang-orang yang memungkinkannya mencapai titik itu.

Kostum Character Roll: Alternative (S19) Midoriya OFA menampilkan Rising bersama Harapan yang Dipercayakan, kostum Superstar Idol milik Itsuka Kendo, dan kosmetik Playing Cards - Clubs milik Midoriya OFA. Roll akan dimulai setelah pemeliharaan pada 14 Oktober dan dijadwalkan berlangsung hingga akhir Musim 19 pada 25 November.

Ini sebenarnya adalah reinvention kedua dari Deku endgame

Perbedaannya penting karena MY HERO ULTRA RUMBLE sekarang mengandung beberapa versi Midoriya yang berbeda secara substansial. Karakter peluncuran asli mewakili Deku yang lebih awal, dengan gaya Pertarungan Assault dan Full Bullet yang menawarkan interpretasi mereka sendiri tentang pertarungan. Izuku Midoriya OFA kemudian diperkenalkan sebagai karakter yang sepenuhnya terpisah di Musim 13, yang dirancang khusus di sekitar Midoriya menjelang akhir My Hero Academia dan aksesnya ke Quirk dari para pendahulu One For All sebelumnya.

Pada peluncurannya, gaya Asli OFA Midoriya sudah menggabungkan Fa Jin dan Gearshift dengan gerakan berkecepatan tinggi dan Detroit Smash 5th Gear <Overdrive> yang menghancurkan. Rising dengan demikian bukanlah momen di mana Ultra Rumble menemukan Deku endgame; ini adalah momen di mana para pengembang mengambil versi yang sudah terspesialisasi itu dan menciptakan interpretasi lain tentang bagaimana semua kekuatan itu bisa saling melengkapi.

Perbedaan itulah yang memberikan ruang baru pada gaya baru untuk menjadi eksperimen. Itu tidak perlu mencakup setiap serangan Deku yang dapat dikenali karena set gerakan OFA lainnya sudah ada. Rising dapat berkonsentrasi khusus pada fleksibilitas Blackwhip, gerakan yang disimpan, Smokescreen, dan ketahanan.

Musim 19 telah menjadi perayaan para pejuang era akhir My Hero Academia

Rising juga cocok dengan arah karakter yang lebih luas di Musim 19. Musim ini dimulai pada 30 September dengan Shoto Todoroki (Phosphor), karakter baru yang sepenuhnya baru berdasarkan titik cerita yang jauh lebih akhir daripada Todoroki yang tersedia sejak peluncuran. Phosphor menggabungkan teknik api dan es yang sempurna melalui Flashfire Fist: Phosphor dan dapat mengubah sifat Keterampilan Quirk-nya saat kemampuan itu aktif.

Di akhir Oktober, Toya Todoroki bergabung sebagai karakter baru lainnya, dengan Bandai Namco sudah menggoda gaya yang dibangun di sekitar api biru yang intens dan serangan area luas. Pengungkapannya juga memberikan petunjuk tentang teknik yang dimodelkan setelah Flashfire Fist: Phosphor, menghubungkan kedua saudara Todoroki secara mekanis serta naratif.

Tambahkan Rising ke struktur itu dan Musim 19 mulai terlihat kurang seperti kumpulan konten baru yang acak dan lebih seperti perayaan yang disengaja terhadap set kekuatan akhir My Hero Academia. Karakter yang sudah dikenal pemain selama bertahun-tahun dibangun kembali di sekitar apa yang akhirnya mereka capai daripada terjebak pada titik di mana ULTRA RUMBLE awalnya diluncurkan.

Ulang tahun ketiga memberi Rising musim yang jauh lebih sibuk daripada biasanya

Musim 19 juga merupakan musim ulang tahun ketiga MY HERO ULTRA RUMBLE, yang berarti Rising tiba sementara beberapa kampanye besar sudah aktif. Bandai Namco sementara mengganti bagian-bagian dari soundtrack permainan dengan yang ikonis You Say Run, termasuk penggunaannya selama tahap akhir pertempuran, sementara Roll ulang tahun khusus memungkinkan pemain untuk menargetkan gaya Pertarungan dan kostum PUR yang lebih tua.

Struktur misi ulang tahun dapat memberikan cukup Select Hot Picks Roll Tickets untuk sebanyak 200 Roll gratis antara misi mingguan dan bonus login, dengan menyelesaikan 200 Roll memungkinkan pemain untuk menukar satu dari Gaya Pertarungan yang mereka pilih sebagai Hot Pick. Pemain yang kembali yang telah absen selama setidaknya 30 hari juga menerima kampanye comeback tujuh hari terpisah yang berisi 200 Roll Tickets lainnya.

Itu tidak secara langsung membuat Rising gratis — set Gaya Pertarungan yang baru dirilis memiliki struktur Rollnya sendiri saat ini — tetapi menciptakan musim di mana pemain bisa mengisi gap substansial di tempat lain dalam roster mereka sementara memutuskan apakah akan menghabiskan sumber daya untuk mengejar gaya Midoriya yang baru.

Pertarungan 3-Pick harus membuat memiliki banyak gaya Deku menjadi jauh lebih menarik

Musim 19 juga terus mendukung Pertarungan 3-Pick, mode solo yang diperkenalkan selama Musim 18 di mana empat pemain masing-masing memilih tiga karakter berbeda dan beralih ke anggota lain dari lineup mereka setelah setiap respawn. Pemenang ditentukan berdasarkan total kerusakan setelah enam menit.

Mulai 21 Oktober, Acara Pertarungan 3-Pick khusus menambahkan misi dan hadiah peringkat di sekitar mode itu. Rising menjadi sangat menarik dalam format ini karena ULTRA RUMBLE sekarang memiliki cukup variasi beberapa pahlawan utama sehingga pemain dapat membangun lineup di sekitar interpretasi karakter dan filosofi pertempuran yang sangat berbeda.

Itu juga menempatkan nilai lebih pada pemahaman bagaimana Gaya Pertarungan berbeda di luar animasi yang dangkal. Deku OFA Rapid dan Deku Rising Teknis mungkin berbagi identitas karakter yang sama, tetapi kesehatan, bonus peran, Keterampilan Quirk, dan pola gerakan optimal mereka berbeda secara substansial.

Rising mungkin menjadi salah satu upaya Ultra Rumble yang paling jelas untuk menjadikan gerakan itu sendiri sebagai set gerakan

Banyak karakter ULTRA RUMBLE sangat mobile. Apa yang membuat Rising berbeda adalah bahwa mobilitasnya tampak tidak terikat pada satu keterampilan pelarian tertentu. Blackchain, Manchester Smash, dan Fa Jin semua mengubah cara Midoriya melintasi medan perang, sementara Smokescreen dapat menutupi transisi tersebut dan One For All Smash memberinya alat keterlibatan langsung setelah ia mencapai pertarungan.

Itu menciptakan kebebasan vertikal yang sangat besar di peta seperti Pulau U.A., Neo Academia dan konfigurasi Chaos City yang lebih baru, di mana bangunan dan ketinggian dapat memberikan penghargaan kepada karakter yang mampu mengubah arah secara cepat daripada sekadar bergerak cepat dalam garis lurus.

Itu juga memberi pemain lebih banyak peluang untuk membuat kesalahan. Kit dengan beberapa pilihan gerakan menanyakan lebih banyak pertanyaan: sudut Blackchain mana yang memberi tindak lanjut terbaik, apakah Fa Jin harus dihabiskan sekarang atau disimpan, apakah Manchester Smash digunakan untuk kerusakan atau relokasi, dan apakah menarik sekutu sepadan dengan menyerahkan salah satu muatan yang diperlukan untuk melarikan diri setelahnya.

Itu adalah jenis kompleksitas yang seharusnya dimiliki peran Teknis.

Gaya Pertarungan terbaru Deku tiba di pertengahan Musim 19

Izuku Midoriya OFA: Rising bergabung dengan MY HERO ULTRA RUMBLE pada 14 Oktober 2026 setelah pemeliharaan. Gaya Pertarungan Teknis memiliki 300 HP dan memperkenalkan Blackchain, Blackchain + Gearshift, Faux 100% Manchester Smash, One For All Smash: Rising, Smoke Screen, dan Fa Jin sebagai toolkit inti-nya.

Kostum Harapan yang Dipercayakan baru tiba bersamanya melalui konten Midoriya OFA Musim 19, sementara Shoto Todoroki (Phosphor) tetap menjadi karakter baru yang dibuka musim ini dan Toya Todoroki dijadwalkan untuk bergabung pada 28 Oktober.

OFA Midoriya yang asli adalah tentang belajar menggunakan kekuatan yang ditinggalkan oleh para pendahulunya.

Rising terlihat seperti titik di mana ia berhenti memperlakukan kekuatan itu secara terpisah dan mulai bergerak seolah semua kekuatan itu milik satu pahlawan.

IDC Games← Volver a Noticias