IDC Games

NARAKA: BLADEPOINT · 2026-10-08

Dua pendekar legendaris melintasi Morus Isle saat NARAKA memulai kolaborasi The Legend of Qin

Dua master yang ditempa oleh sekolah yang sama akan segera melanjutkan salah satu persaingan bela diri paling terkenal dalam animasi Tiongkok di dalam permainan yang hampir sepenuhnya dibangun di sekitar bentrokan bilah. NARAKA: BLADEPOINT × The Legend of Qin dimulai bersamaan dengan musim baru Dev

Dua master yang ditempa oleh sekolah yang sama akan segera melanjutkan salah satu persaingan bela diri paling terkenal dalam animasi Tiongkok di dalam permainan yang hampir sepenuhnya dibangun di sekitar bentrokan bilah. NARAKA: BLADEPOINT × The Legend of Qin dimulai bersamaan dengan musim baru Devourer pada 8 Oktober PT, dan 24 Entertainment telah merilis Showcase Kolaborasi pertama untuk mengungkapkan bagaimana Gai Nie dan Wei Zhuang diciptakan kembali melalui penampilan baru yang terinspirasi oleh wuxia untuk Lyam Liu dan Temulch.

Kolaborasi ini jauh lebih dari sekadar dua kostum. NetEase dan 24 Entertainment telah mengkonfirmasi skenario yang didedikasikan terinspirasi oleh Blood Battle at Qin Camp, sebuah Souljade terbatas berdasarkan teknik Pedang Terbang Seratus Langkah Gai Nie dan konten tambahan yang terhubung dengan lima seniman bela diri dan tiga pedang terkenal dari waralaba animasi Tiongkok yang telah berjalan lama. Showcase I tetap dimulai dengan pasangan yang paling logis: dua murid Lembah Hantu yang memiliki filosofi bertolak belakang dan duel legendaris yang berada di jantung seni pedang The Legend of Qin.

Lyam Liu menjadi Gai Nie

Transformasi besar pertama dimiliki oleh Lyam Liu, yang mengambil penampilan Gai Nie, salah satu pendekar utama di The Legend of Qin dan seorang karakter yang berulang kali digambarkan dalam seri sebagai salah satu master pedang terhebat di zamannya. Pasangan ini sangat alami karena Lyam sudah menduduki peran bela diri yang disiplin di dalam NARAKA, menggunakan kendalinya atas logam untuk memanipulasi senjata, membatasi lawan dan menciptakan peluang untuk serangan balik yang tepat waktu.

Desain Gai Nie membawa penampilan putih dan abu-abu yang terukur dari pendekar itu ke Morus Isle alih-alih merombaknya secara radikal sesuai dengan estetika fantasi normal NARAKA. Pembatasan itu penting. The Legend of Qin memiliki identitas visual yang sangat dikenali yang berakar dalam seni pedang wuxia, pengaruh sejarah Tiongkok dan elemen supernatural yang semakin rumit, sehingga kolaborasi ini bekerja terbaik ketika karakternya masih langsung terlihat seperti diri mereka sendiri alih-alih hanya menjadi kostum tematis untuk para pahlawan NARAKA.

Materi kolaborasi ini juga melampaui penampilan dasar. Informasi promosi Tiongkok untuk kolaborasi menunjukkan kostum Gai Nie disertai dengan versi upgrade gaya Sword Saint yang lebih rumit, sementara pedang ikoniknya Yuanhong dihadirkan melalui kosmetik Longsword khusus. Penamaan yang digunakan dalam lokalisasi bahasa Inggris mungkin berbeda dari istilah dalam bahasa Tiongkok, tetapi niatnya jelas: Lyam tidak hanya mengenakan pakaian Gai Nie; kolaborasi ini menciptakan kembali fantasi pendekar sepenuhnya di sekelilingnya.

Temulch mengambil peran Wei Zhuang

Berdiri di hadapannya adalah Temulch sebagai Wei Zhuang, menciptakan kembali karakter yang persaingannya dengan Gai Nie telah mendefinisikan beberapa konfrontasi paling penting di The Legend of Qin. Wei Zhuang bukan hanya pendekar kuat lainnya yang dikirim untuk memburu para pahlawan. Ia dilatih di bawah tradisi Lembah Hantu yang sama seperti Gai Nie, dan perpecahan filosofis antara mereka akhirnya menjadi sama pentingnya dengan keterampilan teknis mereka dengan pedang.

Temulch adalah pilihan yang efektif karena siluet visual dan kehadiran agresifnya di medan perang dapat mendukung kepribadian Wei Zhuang yang jauh lebih keras. Gai Nie biasanya ditampilkan sebagai tenang, disiplin dan melindungi, sementara Wei Zhuang memancarkan intimidasi dan ketegasan yang tanpa ampun. Menempatkan karakter di Lyam dan Temulch mempertahankan kontras itu bahkan sebelum kedua pemain benar-benar mulai bertarung.

Kolaborasi ini juga menciptakan kembali Gigi Hiu, senjata khas Wei Zhuang, bersamaan dengan kostumnya. Materi promosi Tiongkok mengidentifikasi penampilan yang ditingkatkan bertema sekitar perannya sebagai Tuan Pasir Bergerak, dengan variasi lain yang menghapus jubahnya. Lapisan-lapisan tersebut menunjukkan bahwa 24 Entertainment mendekati kolaborasi ini dengan cara yang sama seperti beberapa kosmetik premium NARAKA yang baru-baru ini, di mana kostum berlisensi yang dikenali dapat ditingkatkan dengan bentuk tambahan alih-alih tetap sebagai satu model statis.

Gai Nie dan Wei Zhuang adalah rival jauh sebelum mereka memasuki NARAKA

Bagi pemain yang tidak familiar dengan The Legend of Qin, keputusan untuk mengungkapkan kedua karakter ini bersama tidaklah sembarangan. Gai Nie dan Wei Zhuang keduanya dilatih oleh Sekolah Lembah Hantu, sebuah tradisi yang hanya menghasilkan sedikit murid dan memberikan pentingnya yang besar pada filosofi strategis yang bertentangan. Hubungan mereka berkembang menjadi persaingan di mana keterampilan bela diri, ideologi, dan sejarah pribadi menjadi tidak terpisahkan.

Gai Nie pada akhirnya meninggalkan Kekaisaran Qin dan menjadi pelindung bagi Jing Tianming yang muda, menempatkan dirinya langsung melawan kekuatan yang berusaha mengamankan kekuasaan Kaisar Qin. Wei Zhuang mengikuti jalur yang jauh lebih kejam, akhirnya memimpin organisasi Pasir Bergerak dan mengejar mantan rekan muridnya. Oleh karena itu, konfrontasi mereka bukan hanya pertarungan pahlawan melawan penjahat; mereka berulang kali kembali pada pertanyaan tentang siapa murid yang sebenarnya memahami ajaran guru mereka dan filosofi mana yang pantas untuk bertahan.

Salah satu pertempuran mereka yang paling terkenal melibatkan Gai Nie menggunakan Pedang Terbang Seratus Langkah, teknik khasnya, melawan Wei Zhuang. Pertemuan itu juga membawa senjata terkenal mereka dalam konflik langsung, dengan Gigi Hiu Wei Zhuang mematahkan Yuanhong Gai Nie. Detail tersebut menjelaskan mengapa NARAKA menggabungkan teknik dan pedang itu sendiri ke dalam kolaborasi yang lebih luas alih-alih membatasi crossover hanya pada model karakter.

Pedang Terbang Seratus Langkah menjadi mekanik gameplay yang nyata

Tanda paling kuat bahwa kolaborasi ini lebih ambisius daripada sekadar promosi toko adalah penyertaan Souljade terbatas berdasarkan Pedang Terbang Seratus Langkah. NetEase telah mengonfirmasi bahwa itu akan muncul dalam skenario crossover yang didedikasikan terinspirasi oleh Blood Battle at Qin Camp, di mana pemain harus berjuang untuk keluar dari wilayah musuh alih-alih hanya mengantri ke dalam pertandingan Survival biasa dengan mengenakan skin baru.

Ini menjadikan teknik tersebut bagian dari gameplay alih-alih hanya menjadi efek visual yang tersemat pada emote atau kosmetik Ultimate. Sistem Souljade NARAKA sangat cocok untuk kolaborasi seperti ini karena memungkinkannya memperkenalkan mekanika pertarungan yang akan terlalu mengganggu jika menjadi kemampuan dasar permanen. Oleh karena itu, teknik pedang legendaris dapat terasa benar-benar kuat tanpa mengharuskan pengembang untuk menyeimbangkan kembali seluruh permainan kompetitif di sekelilingnya.

Ini juga memberikan The Legend of Qin keuntungan struktural dibandingkan banyak crossover berlisensi. Materi sumber sudah dibangun di sekitar sekolah bela diri, teknik-teknik yang dinamai, pedang-pedang legendaris, dan duel yang sangat bergaya. Ide-ide tersebut diterjemahkan langsung ke dalam kosa kata pertarungan NARAKA, di mana counters, serangan Fokus, pasangan senjata, dan mobilitas sudah membentuk inti dari setiap pertemuan.

Lima seniman bela diri dan tiga pedang terkenal direncanakan

Gai Nie dan Wei Zhuang hanya permulaan. NetEase telah mengonfirmasi bahwa kolaborasi lengkap akan menampilkan konten yang terhubung dengan lima seniman bela diri dan tiga pedang terkenal dari The Legend of Qin, menjadikan label “Showcase I” sangat signifikan. Trailer pertama jelas menyajikan satu gelombang pengungkapan yang lebih besar daripada menunjukkan semuanya yang akan tersedia.

Karakter yang tersisa belum semuanya secara resmi dirinci dalam materi bahasa Inggris, jadi akan prematur untuk menganggap spekulasi komunitas sebagai konfirmasi. Namun, The Legend of Qin tidak kekurangan kandidat, dan pemeran waralabanya mencakup beberapa pejuang yang senjata dan filosofi bertarungnya akan diterjemahkan secara natural ke dalam NARAKA. Showcase tambahan kemungkinan besar akan memperjelas pahlawan mana yang akan mewakili sisa kolaborasi dan apakah semuanya akan menerima tingkat kustomisasi yang sama seperti Gai Nie dan Wei Zhuang.

Struktur tiga pedang juga menarik. Yuanhong dan Gigi Hiu mewakili dua senjata yang jelas, meninggalkan setidaknya satu pedang terkenal lainnya yang belum sepenuhnya dipresentasikan. Karena NARAKA memetakan senjata berlisensi ke dalam kelas senjata yang ada alih-alih memperkenalkan sistem pertarungan yang sepenuhnya terpisah untuk setiap crossover, penugasan yang akhirnya akan menjadi penting baik secara visual maupun mekanis.

Crossover ini sangat cocok dengan pertarungan NARAKA

NARAKA telah menghabiskan bertahun-tahun berkolaborasi dengan permainan, anime, proyek animasi, dan lembaga budaya, tetapi The Legend of Qin adalah salah satu kemitraan langka yang hampir terasa dirancang untuk sistem pertarungannya. Kedua properti memberikan penekanan besar pada gerakan, teknik bela diri, penguasaan senjata individu, dan pertarungan di mana waktu bisa lebih penting daripada kekuatan mentah.

Kecocokan itu terlihat terutama dalam showcase baru. Lyam dan Temulch tidak perlu dibangun kembali sepenuhnya untuk karakter yang mereka wakili karena NARAKA sudah mengharapkan mereka untuk berlari melintasi atap, bergulat melalui lingkungan, bentrok senjata pada jarak dekat, dan menghukum serangan yang salah waktu dengan serangan balik. Konfrontasi antara Gai Nie dan Wei Zhuang dapat diatur menggunakan sistem normal permainan tanpa segera terasa terputus dari animasi aslinya.

Prinsip yang sama berlaku untuk Pedang Terbang Seratus Langkah. NARAKA sudah memiliki Souljades yang memodifikasi serangan senjata, menambahkan teknik khusus atau secara radikal mengubah bagaimana senjata yang dikenal berfungsi. Menerjemahkan gerakan ikonik dari The Legend of Qin ke dalam kerangka itu jauh lebih koheren daripada sekadar melampirkan teknik pada animasi kemenangan yang pemain tidak pernah benar-benar gunakan dalam pertempuran.

The Legend of Qin membawa hampir dua dekade sejarah animasi Tiongkok

Dikenal secara internasional sebagai The Legend of Qin atau Bulan Qin, waralaba ini dimulai sebagai produksi animasi CG Tiongkok yang didasarkan pada karya penulis Taiwan Wen Shiren dan telah berkembang melalui beberapa musim, spesial, dan adaptasi. Ceritanya mencampurkan kerusuhan historis seputar era Qin dengan seni bela diri wuxia, intrik politik, sekolah-sekolah filosofis, penemuan mekanis, dan mitologi supernatural.

Gai Nie menempati posisi penting di awal cerita itu. Setelah berbalik melawan Qin, ia melindungi Jing Tianming sambil dikejar oleh kekuatan kekaisaran dan pembunuh yang beroperasi di bawah Wei Zhuang. Konflik mereka memberikan rivalitas bela diri langsung di seri awal sementara cerita yang lebih luas memperluas ke dalam Mohis, Sekolah Yin-Yang, perjuangan politik dan filosofi yang bersaing seputar penyatuan Tiongkok.

Sejarah itu menjadikan kolaborasi ini sangat signifikan bagi audiens domestik NARAKA. The Legend of Qin bukanlah seri baru yang dipromosikan untuk satu rilis musiman; itu adalah properti animasi Tiongkok yang telah berjalan lama dengan karakter dan teknik yang telah dikenal oleh pemirsa selama bertahun-tahun. Menggabungkannya dengan battle royale bela diri yang dikembangkan di Tiongkok menciptakan hubungan budaya yang berbeda dari mengimpor IP luar negeri lainnya ke dalam permainan.

Blood Battle at Qin Camp membawa crossover menjadi lebih dari sekadar kosmetik

Skenario crossover yang didedikasikan didasarkan pada Blood Battle at Qin Camp, dengan pemain ditantang untuk melarikan diri dari wilayah musuh sambil menggunakan Souljade Pedang Terbang Seratus Langkah yang terbatas. NetEase belum merilis setiap rincian mekanis, tetapi deskripsi tersebut menetapkan bahwa ini akan menjadi konten crossover yang dapat dimainkan alih-alih hanya perubahan peta dekoratif.

Ini melanjutkan pola yang lebih luas dalam pengembangan NARAKA baru-baru ini. 24 Entertainment semakin menggunakan acara musiman untuk menciptakan varian sementara dari pertarungan alih-alih hanya mengandalkan struktur Battle Royale yang asli. Duel Seniman Bela Diri telah menjelajahi kompetisi satu lawan satu yang formal, Traversal Rift telah bergerak menuju kemajuan gaya ekstraksi, Showdown terus memperluas PvE, dan acara kolaborasi semakin memperkenalkan aturan atau kemampuan yang dibuat khusus.

The Legend of Qin oleh karena itu tiba pada titik ketika NARAKA memiliki cukup sistem pendukung untuk mewakili sebuah waralaba lebih dari sekadar kostum. Untuk sebuah properti yang dibangun di sekitar teknik terkenal dan konfrontasi set-piece dramatis, ruang mekanis tambahan itu sangat berharga.

Devourer diluncurkan pada saat yang sama dengan perubahan besar dalam pertarungan

Kolaborasi ini merupakan bagian dari peluncuran Devourer, musim baru NARAKA yang dimulai pada 8 Oktober PT, yang bertepatan dengan 9 Oktober di sebagian besar Asia. Pembaruan musiman itu sendiri substansial, dengan 24 Entertainment mengkaji kembali baik gerakan maupun pertarungan sambil mempersiapkan penambahan berikutnya ke dalam daftar.

Sistem bawah air Holoroth mendapatkan perhatian khusus. Kecepatan berenang saat Ultimates akan ditingkatkan, sementara karakter termasuk Shen Miao, Tianhai, dan Shayla menerima penyesuaian yang dimaksudkan untuk membuat pendekatan udara dan pengambilan bawah air menjadi lebih praktis. Senjata jarak jauh baru bernama Harpoon dijadwalkan untuk pertengahan musim, memperluas pertempuran di bawah permukaan alih-alih hanya memperlakukan air sebagai area transisi.

Pertarungan Longsword juga dimodifikasi dengan kesempatan serangan balik saat menerima damage selama serangan, sementara sistem Senjata Homologous sedang diubah. Sebuah Souljade baru memungkinkan senjata yang terkait untuk diubah selama serangan atau urutan pengisian, menambahkan efek keheningan yang dapat mencegah serangan normal dan Fokus sekaligus menciptakan lapisan tekanan transisi senjata lainnya.

Sistem-sistem ini penting untuk kolaborasi karena konten The Legend of Qin masuk ke permainan yang mekanika jarak dekatnya sendiri sedang berubah pada saat yang sama. Pemain yang kembali khusus untuk Gai Nie atau Wei Zhuang oleh karena itu akan memasuki lingkungan pertarungan musiman yang baru alih-alih hanya menemukan kosmetik berlisensi di dalam patch sebelumnya.

Kael akan tiba kemudian di musim ini

Pahlawan yang dapat dimainkan baru untuk Devourer adalah Kael, meskipun ia tidak diluncurkan segera dengan musim tersebut. 24 Entertainment berencana untuk memperkenalkannya di sekitar tengah pembaruan, dengan kemampuan kit yang berfokus pada konsumsi dan pertumbuhan.

Kemampuannya dapat memanggil kepala monster yang menyerang maju dan menjadi lebih kuat dengan menyerap sumber daya, sementara Ultimatenya memungkinkan Kael untuk mengendarai makhluk itu dan secara berkala mengamuk di medan perang, secara harfiah menelan target di jalannya. Bahkan pahlawan yang berubah bentuk dapat menjadi korban kemampuan tersebut, memberikan pendatang baru interaksi yang tidak biasa yang mengganggu dengan beberapa Ultimates berbasis transformasi paling besar di NARAKA.

Salah satu kemampuan alternatif yang ditunjukkan selama preview musim menghasilkan efek seperti lubang hitam yang dapat menarik musuh ke dalam dan menyerap serangan yang masuk sebelum melepaskan kekuatan yang tersimpan. Hasilnya tampaknya dimaksudkan untuk membuat Kael sangat efektif dalam mengganggu kelompok alih-alih hanya berfungsi sebagai juara jarak dekat konvensional lainnya.

Kehadirannya di kemudian hari di musim ini juga berarti The Legend of Qin menerima sorotan peluncuran tanpa harus bersaing langsung melawan pahlawan baru yang sama sekali baru.

Showcase kolaborasi kedua seharusnya mengungkap sisa pertemuan

Menamai video tersebut Collaboration Showcase I meninggalkan sedikit ambiguitas tentang rencana 24 Entertainment. Gai Nie dan Wei Zhuang adalah pertunjukan pembuka, bukan keseluruhan crossover. Pengungkapan pertama menetapkan rivalitas pedang yang sentral, menunjukkan bagaimana Lyam Liu dan Temulch telah dipilih untuk mewujudkannya dan memberikan pemain tampilan awal mengenai kualitas visual kolaborasi sebelum daftar yang lebih luas dirinci.

Itu mungkin cara yang tepat untuk mempersembahkan crossover dengan begitu banyak materi. Menampilkan lima pejuang, tiga pedang, aktivitas Blood Battle at Qin Camp, dan setiap kosmetik terkait dalam satu trailer akan mengurangi setiap elemen menjadi beberapa detik. Memulai dengan Gai Nie dan Wei Zhuang memungkinkan kolaborasi ini untuk dimulai dengan hubungan yang sudah memiliki sejarah tersendiri.

Ini juga menciptakan janji visual yang jelas bagi pemain yang mengetahui The Legend of Qin. Melihat Yuanhong dan Gigi Hiu saling menghadapi di dalam NARAKA segera mengkomunikasikan kolaborasi seperti apa yang coba dijalankan ini: bukan pertukaran kostum acak, tetapi upaya untuk memindahkan beberapa seni pedang paling dikenali dari seri ini ke Morus Isle.

Pertemuan Jianghu seribu tahun sangat cocok untuk NARAKA

Pemasaran menggambarkan crossover ini sebagai “pertemuan Jianghu yang telah dibangun selama seribu tahun,” dan sementara bahasa promosi itu dramatis dengan tepat, perbandingan yang mendasari berfungsi. Fiksi Jianghu berputar di sekitar seniman bela diri yang berkeliaran, sekolah-sekolah bersaing, kode pribadi, teknik luar biasa, dan konflik yang ada di samping otoritas politik konvensional. NARAKA telah menggali banyak tradisi yang sama sejak awal penciptaannya.

The Legend of Qin mendekati mereka melalui epik fantasi sejarah yang dibangun di sekitar era Qin. NARAKA mendekati mereka melalui battle royale multipemain di mana puluhan pejuang turun ke peta yang sama dalam mengejar keabadian. Struktur naratif mereka sangat berbeda, tetapi bahasa bela diri mereka cukup dekat sehingga Gai Nie dan Wei Zhuang tidak terlihat seperti pengunjung dari genre lain setelah pedang ditarik.

Itu kemungkinan besar menjadi nilai jual terkuat dari kolaborasi ini. NARAKA telah menampilkan banyak kosmetik crossover yang berkesan, tetapi sedikit properti cocok dengan aksi fundamental bermain sebagai game sealamiah karakter paling terkenal yang menyelesaikan konflik ideologis melalui duel pedang yang teknis dan rumit.

NARAKA: BLADEPOINT × The Legend of Qin dimulai dengan pembaruan musim Devourer pada 8 Oktober PT, dengan Lyam Liu menerima penampilan crossover Gai Nie dan Temulch menjadi Wei Zhuang. Showcase tambahan diharapkan akan mengungkapkan sisa seniman bela diri, senjata terkenal dan konten kolaborasi tambahan.

<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9"> <iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/B68CjBdIfVE?si=E4mBN6lKy6LNC8IO"></iframe> </div>

IDC Games← Volver a Noticias