NARAKA: BLADEPOINT · 2026-09-17
Mahkota Kontinental Menanti saat NARAKA: BLADEPOINT Menuju Asian Games 2026
Warna kebangsaan akan menggantikan spanduk esports yang sudah akrab di salah satu panggung kompetitif terbesar di Asia. NARAKA: BLADEPOINT akan membuat debut medali Asian Games-nya di Aichi-Nagoya, dengan kompetisi dimulai pada 22 September PT—atau 23 September di Jepang—dan mengumpulkan para pesain

Warna kebangsaan akan menggantikan spanduk esports yang sudah akrab di salah satu panggung kompetitif terbesar di Asia. NARAKA: BLADEPOINT akan membuat debut medali Asian Games-nya di Aichi-Nagoya, dengan kompetisi dimulai pada 22 September PT—atau 23 September di Jepang—dan mengumpulkan para pesaing terkemuka dari delapan negara dan wilayah Asia.
Trailer baru “Menuju Asian Games 2026!” merayakan momen tersebut sekaligus memperkenalkan kampanye dalam game yang lebih luas. Pemain akan dapat mengikuti turnamen, memasuki rangkaian acara terbatas Dueling!, mengumpulkan hadiah eksklusif, dan mendapatkan kostum baru yang dirancang berdasarkan semangat kompetisi internasional.
NARAKA: BLADEPOINT bergabung dalam program medali Asian Games
Majelis Olimpik Asia secara resmi memilih NARAKA: BLADEPOINT sebagai salah satu dari 11 judul esports yang termasuk dalam Asian Games ke-20. Esports pertama kali muncul di edisi 2018 sebagai disiplin demonstrasi sebelum menjadi olahraga medali penuh di Asian Games Hangzhou, menjadikannya kembali ke program ini sangat signifikan.
Aichi-Nagoya 2026 akan berlangsung dari 19 September hingga 4 Oktober, dengan esports diadakan di Aichi Sky Expo. Tempat tersebut juga akan menjadi tuan rumah disiplin seperti breaking, anggar, dan skateboard, menempatkan kompetisi digital di samping acara olahraga yang lebih tradisional.
Menurut portal esports resmi NARAKA, turnamen Asian Games-nya akan dipertandingkan pada 23 dan 24 September di Jepang. Waktu mulai pada 22 September PT yang dipromosikan dalam trailer mencerminkan perbedaan zona waktu bagi penonton di Amerika Utara. Delapan negara dan wilayah yang memenuhi syarat akan bersaing untuk meraih gelar, mengubah pertempuran jarak dekat NARAKA menjadi kontes untuk medali resmi Asian Games ketimbang kolam hadiah profesional konvensional.
Bagi scene kompetitif game ini, perbedaan tersebut sangat berarti. Pemain akan mewakili delegasi nasional dan regional, dan juara akhir akan dicatat dalam sejarah yang lebih luas dari Asian Games.
Dua hari pertempuran untuk kejayaan Asian Games
NARAKA: BLADEPOINT menawarkan tontonan yang tidak biasa dalam program esports. Alih-alih hanya mengandalkan senjata api atau tujuan berbasis jalur tradisional, identitasnya dibangun di sekitar pertempuran senjata jarak dekat, counter, mobilitas, dan kemampuan pahlawan.
Kombinasi itu dapat menghasilkan pertemuan yang cepat berubah di mana posisi tidak kalah pentingnya dengan eksekusi mekanis. Gerakan grappling memungkinkan pesaing untuk mendekat atau melarikan diri dari situasi berbahaya, sementara sistem fokus menciptakan pertempuran yang berkelanjutan antara serangan, counter, dan keputusan defensif yang tepat waktu.
Setting Asian Games seharusnya membuat pertempuran tersebut menjadi lebih intens. Kesalahan yang biasanya akan mengakibatkan kehilangan ronde turnamen kini berdampak pada seluruh delegasi nasional, sementara pembacaan yang berhasil dan counterattack yang tepat bisa menentukan siapa yang meninggalkan Aichi dengan medali.
Halaman kompetisi resmi berjanji menyediakan jadwal, peringkat, tayangan ulang, dan cakupan turnamen yang lebih luas. Oleh karena itu, informasi jadwal siaran dan pertandingan yang lebih tepat harus tersedia melalui platform esports NARAKA saat pembukaan kontes semakin dekat.
Perayaan Dueling! telah dimulai dalam game
Pemain tidak perlu menunggu turnamen medali untuk masuk ke suasana kompetitif. Pembaruan pada 16 September memperkenalkan beberapa aktivitas terkait di bawah merek Dueling!, dengan periode acara utama berlangsung hingga 8 Oktober pukul 20:00 UTC.
Di pusat perayaan adalah Martial Artist Duel: Competition, mode santai yang dirancang di sekitar pertarungan satu-lawan-satu berturut-turut. Setiap pertandingan menggunakan struktur best-of-five, dan pemain pertama yang meraih tiga ronde menang. Pesaing memilih pahlawan dan senjata mereka selama fase persiapan, tetapi opsi yang sudah dipilih tidak dapat digunakan kembali.
Setiap pahlawan mulai dengan Rage penuh, sementara kesehatan, armor, dan cooldown keterampilan direset antara ronde. Jika kedua petarung tetap berdiri ketika waktu habis, hasilnya ditentukan berdasarkan damage yang dilakukan, kesehatan dan armor yang tersisa, dan akhirnya siapa yang mendaratkan serangan pertama.
Mode ini tidak boleh secara otomatis diartikan sebagai konfirmasi dari aturan resmi Asian Games. Sebaliknya, ini memberikan cara yang lebih mudah bagi komunitas yang lebih luas untuk merasakan tekanan kompetisi gaya arena saat acara medali yang sebenarnya berlangsung di Jepang.
Progres pribadi berkontribusi pada tujuan komunitas yang lebih besar
Dueling! 0924 menghubungkan partisipasi individu dengan progres server secara keseluruhan. Menyelesaikan aktivitas terkait memberikan Kartu Chaser, yang dihitung secara bersamaan menuju total pribadi pemain dan tujuan komunitas yang bersama.
Mengumpulkan 1.400 Kartu Chaser membuka seluruh set hadiah progres pribadi. Acara login terbatas terpisah juga direncanakan setelah turnamen, menawarkan kartu tambahan dan item eksklusif.
Dueling Masters menyediakan jalur lain melalui perayaan ini. Pemain dapat menyelesaikan satu pertandingan Martial Artist Duel: Competition atau dua pertandingan dalam mode apa pun setiap hari untuk mendapatkan Poin Duel. Varian best-of-three khusus akan tersedia pada hari Jumat, Sabtu, dan Minggu, dengan tambahan poin diberikan sesuai dengan jumlah ronde yang dimenangkan.
Hasilnya juga berkontribusi pada leaderboard keseluruhan. Ketika acara berakhir, peserta dengan performa terbaik akan menerima hadiah gelar terbatas, memberi para duelis yang berkomitmen sesuatu yang lebih permanen untuk dikejar selain bahan progres rutin.
Race to Gold dan Treasure Chase memperluas kumpulan hadiah
Kampanye Asian Games meluas di luar duel langsung. Race to Gold memperkenalkan misi harian dan tantangan yang memberikan Medali Emas Chosen One, yang kemudian dapat digunakan di Glory Prize Pool.
Hadiah yang tersedia termasuk gaya rambut Legendary untuk Viper Ning, latar belakang Legendary, dan Hadiah Pilihan Harta Polar Light. Masa penukaran ditutup bersamaan dengan acara yang lebih luas pada 8 Oktober, jadi pemain perlu menghabiskan medali mereka sebelum masa berlakunya habis.
Treasure Chase menggunakan jalur progresi terpisah berdasarkan Biarkan Chaser. Mengumpulkan obor tersebut memberikan pengalaman dan membuka hadiah di level yang berbeda. Pass Treasure Chase Lanjutan opsional menambah hadiah premium, termasuk kostum Legendary dan Emas.
Cheer Supply Station memberikan tujuan kolektibel lainnya. Menyelesaikan set Koleksi yang relevan dapat membuka hadiah eksklusif, termasuk tiga spanduk Legendary baru: Martial Duel, Eternal Glory, dan Undefeated. Kumpulan hadiah acaknya juga dapat berisi hadiah pilihan senjata melee, ranged, dan kostum.
Sementara itu, Eternal Glory memberikan tambahan Kartu Chaser melalui mode Survival, Showdown, Rift Traversal, dan Casual. Faktor performa seperti damage, counter, dan penyembuhan berkontribusi pada jumlah yang diperoleh, meskipun progres berbasis pertandingan dibatasi oleh batas mingguan.
Kostum Asian Games baru membawa perayaan ke medan perang
Sekelompok kosmetik bertema telah tiba bersamaan dengan acara tersebut. Kurumi menerima kostum Legendary Edge Unbound, Yueshan mendapat Fearless Dawn, dan Lyam Liu mendapatkan Across the Land. Masing-masing dijual melalui paket Asian Games yang juga berisi gaya rambut Legendary yang sesuai.
Pembaruan ini juga memperkenalkan Gilded Plume, skin Legendary untuk senjata Fan, serta pengumuman kill Final Round dan efek penyelamatan Radio Calisthenics. Kostum Kurumi dan Yueshan mendukung varian Cat Iridescent yang dapat dib unlock, memberikan kostumisasi visual tambahan di luar penampilan standar mereka.
Rift Traversal juga mencakup koleksi crossover Asian Games. Mencari kontainer yang dapat loot mengisi bar progres khusus, menjamin koleksi acara setelah bar selesai. Meskipun ketersediaan yang ditingkatkan berakhir pada bulan Oktober, para pengembang mengatakan item dari koleksi tersebut akan tetap dapat diperoleh melalui kontainer setelahnya.
Momen penting untuk esports NARAKA
Penampilan di Asian Games memberi NARAKA: BLADEPOINT panggung yang jauh melampaui sirkuit profesional yang telah ditetapkan. Atlet tidak hanya bermain untuk sebuah organisasi, trofi musiman, atau hadiah uang—mereka akan bersaing dalam sebuah acara multi-olahraga yang menampilkan 43 cabang olahraga dan delegasi dari seluruh Asia.
Di rumah, kampanye Dueling! mengubah kesempatan itu menjadi perayaan komunitas yang lebih luas daripada hanya meninggalkannya kepada para kompetitor yang memenuhi syarat. Antara mode arena, progres yang dibagikan, hadiah terinspirasi medali, koleksi crossover, dan kostum commemoroative, acara ini telah dirancang untuk membuat turnamen terlihat di seluruh permainan.
Perlombaan medali dimulai pada 22 September PT dan berlanjut pada 23-24 September di Jepang. Pada akhir dua hari tersebut, NARAKA: BLADEPOINT akan mencetak juara Asian Games pertamanya.