IDC Games

NARAKA: BLADEPOINT · 2026-07-28

Pembaruan toko NARAKA: BLADEPOINT pada 29 Juli menghadirkan Ancient Isle Lannie, Sweet Dreams Zai, dan empat desain Nunchucks musim panas

Pembaruan toko NARAKA: BLADEPOINT pada 29 Juli menghadirkan Ancient Isle Lannie, Sweet Dreams Zai, dan empat desain Nunchucks musim panas NARAKA: BLADEPOINT sedang mempersiapkan rotasi kosmetik besar lainnya untuk 29 Juli PT, memperkenalkan koleksi baru untuk Lannie dan Zai bersamaan dengan kos

 

Pembaruan toko NARAKA: BLADEPOINT pada 29 Juli menghadirkan Ancient Isle Lannie, Sweet Dreams Zai, dan empat desain Nunchucks musim panas

NARAKA: BLADEPOINT sedang mempersiapkan rotasi kosmetik besar lainnya untuk 29 Juli PT, memperkenalkan koleksi baru untuk Lannie dan Zai bersamaan dengan kosmetik Summer Party yang diacak untuk Nunchucks.

Pratampilan Pembaruan Toko resmi menempatkan tiga konsep visual yang sangat berbeda dalam rilis yang sama.

Lannie mengadopsi mistisisme dari koleksi Ancient Isle, memperluas salah satu tema utama yang diperkenalkan selama musim perayaan ulang tahun kelima NARAKA. Zai bergabung dengan jajaran Sweet Dreams dengan penampilan yang sengaja lebih lembut yang kontras dengan gambaran biasanya tentang api, rantai, dan algojo. Nunchucks menerima empat desain Summer Party yang mungkin dibagikan melalui item koleksi yang diacak.

Pembaruan ini tiba pada hari yang sama dengan peluncuran resmi Ye Xiu dan dimulainya crossover penuh NARAKA: BLADEPOINT × The King’s Avatar. Pemain oleh karena itu akan memiliki beberapa penggunaan bersaing untuk Gold mereka, termasuk kostum Tim Demeter Ye Xiu, kosmetik crossover, dan koleksi toko baru.

Konten paket yang tepat, harga individu, tarif diskon, probabilitas akuisisi, dan tanggal penghapusan belum dipublikasikan dalam catatan patch global. Pratampilan ini menetapkan jajaran dan ketersediaan pada 29 Juli, tetapi toko langsung akan memberikan syarat pembelian akhir.

Lannie menjadi pahlawan berikutnya yang masuk ke koleksi Ancient Isle

Pembaruan 29 Juli memberikan Lannie kosmetik baru yang terhubung dengan jajaran Ancient Isle.

NARAKA telah memperluas koleksi ini sepanjang periode perayaan ulang tahunnya yang kelima. Potongan-potongan yang ada telah menggabungkan mitologi pulau, citra tumbuhan, bahan seremonial, dan efek supernatural alih-alih menggunakan pakaian pantai modern yang diasosiasikan dengan barisan Summer Party.

Pembaruan ulang tahun sudah memperkenalkan beberapa kosmetik Ancient Isle yang menonjol.

Ziping Yin menerima kostum Evernight Bloom melalui paket kemajuan Anniversary: Myriad, disertai dengan skin Petal Flow Bow. Gaya rambut Violet Iris-nya ditambahkan secara terpisah ke toko, sementara Hadi menerima aksesori Cinder Wraith yang dapat mengubah penampilan Ultimatenya.

Lannie memperluas tema ini ke pahlawan yang identitasnya sudah berada di antara penampilan dan ilusi supernatural.

Dia adalah seorang akrobat dan konjungtor yang selamat dari tragedi pribadi sebelum melakukan perjalanan ke Morus Isle dalam upaya untuk mengubah takdir yang telah dipaksakan padanya. Gerakannya berputar di sekitar terbang melalui medan pertempuran di atas karpet sihirnya, memanipulasi Bola Trik dan mengubah penampilan yang tampaknya bermain-main menjadi urutan pertempuran berbahaya.

Gambaran Ancient Isle dapat menekankan sisi yang lebih misterius dari kemampuan tersebut.

Alih-alih hanya mempersembahkan Lannie sebagai penghibur yang penuh warna, koleksi ini dapat membuatnya terlihat terhubung dengan ritual yang terlupakan dan kekuatan alami yang mengelilingi Wanchu. Karpetnya, efek magis, dan gerakan di udara memberikan beberapa peluang bagi desain untuk tetap terlihat setelah pertandingan dimulai.

Koleksi ini seharusnya sesuai dengan gerakan konstan Lannie

Kosmetik di NARAKA jarang dinilai hanya dari layar pemilihan karakter.

Kostum pahlawan perlu tetap terbaca saat menaiki, bergulat, menghindar, dan bertarung melalui pertukaran jarak dekat yang rumit. Lannie menciptakan tantangan tambahan karena sebagian besar identitas visualnya diekspresikan saat dia bergerak di atas tanah.

Keahlian Vanishing Act-nya memungkinkannya untuk terbang dengan karpet, sementara Tricky Bounce berputar di sekitar peluncuran dan pengambilan Bola Trik. Aksesori besar, pakaian yang terlalu kaku, atau efek yang menyembunyikan posisi tubuhnya dapat mengganggu kejelasan tindakan tersebut.

Desain Ancient Isle yang paling kuat akan jadi melengkapi gerakannya daripada bersaing dengannya.

Bahan mengalir dapat memperkuat kesan bahwa Lannie melayang di udara. Detail floral atau lautan dapat menghubungkannya dengan Wanchu dan tema ulang tahun. Elemen lebih seremonial dapat menunjang bahwa penghibur telah mengalami sesuatu yang lebih tua dan lebih kuat daripada penonton yang pernah dia hibur.

Namun, siluetnya harus tetap mengkomunikasikan tindakan apa yang sedang dia lakukan.

Seorang lawan perlu mengenali kapan Lannie sedang terbang, mempersiapkan urutan Bola Trik, atau menjadi rentan setelah keahlian berakhir. Kompleksitas kosmetik tidak boleh mengaburkan waktu yang membuat interaksi tersebut adil.

Ancient Isle sedang menjadi alam semesta visual di seluruh ulang tahun

Keputusan untuk memperluas Ancient Isle di luar satu pahlawan dan satu senjata menunjukkan bahwa ia menjadi salah satu koleksi yang menentukan musim Myriad.

Tema ini sangat terkait dengan Wanchu, peta Survival amfibi pertama NARAKA. Wanchu memperkenalkan gerakan dan pertempuran bawah air sambil mengelilingi medan pertempuran barunya dengan reruntuhan laut, mekanisme kuno, dan peradaban yang teknologi tampaknya tidak terpisahkan dari mitos.

Kosmetik Ancient Isle menerjemahkan identitas lingkungan tersebut ke peralatan yang dapat dibawa pemain di luar peta.

Sebuah skin Busur, gaya rambut, aksesori Ultimate, dan sejumlah kostum memungkinkan tema tersebut tetap terlihat di Morus Isle, Holoroth, Perdoria, Rift Traversal, dan area sosial. Koleksi ini oleh karena itu menjadi lebih besar daripada perayaan sementara satu lokasi.

Lannie sangat cocok untuk ekspansi itu karena cerita pribadinya dibangun di sekitar spektakuler, takdir, dan kekuatan tersembunyi.

Ziping Yin mewakili koleksi tersebut melalui penyembuhan dan citra alam. Cinder Wraith Hadi menggerakkan tema menuju agresi mekanis dan supernatural. Lannie dapat menekankan ilusi, penampilan ritual, dan gerakan.

Rentang itu mencegah Ancient Isle menjadi satu kombinasi warna yang diulang yang diterapkan ke setiap pahlawan.

Koleksi Sweet Dreams Zai menciptakan kontras paling tajam dari pembaruan

Zai menerima konsep kosmetik utama kedua dalam pratampilan 29 Juli.

Koleksi Sweet Dreams-nya menggerakkan salah satu pahlawan paling kekerasan di NARAKA ke tema tidur yang lebih lembut. Deskripsi resminya mengundang pemain untuk melayang ke dalam tidur yang nyaman, sebuah proposisi yang tidak biasa dari karakter yang biasanya diasosiasikan dengan rantai, penilaian, dan api.

Kontradiksi itu adalah daya tarik utamanya.

Zai adalah adik perempuan Tarka Ji dan seorang petarung yang bahasa visualnya secara tradisional menekankan hukuman. Kemampuannya memungkinkannya untuk melawan tekanan, menciptakan jarak, dan meluncurkan bilah yang dirantai selama Ultimate-nya.

Kosmetik yang sudah ada sering kali memperkuat identitas berbahaya itu melalui bahan gelap, motif iblis, desain militer, atau citra yang terhubung dengan eksekusi dan pemberontakan.

Sweet Dreams dengan sengaja bergerak ke arah yang berlawanan.

Ini mempersembahkan Zai di luar mitologi pembalas tanpa ampun dan bertanya-tanya seperti apa dirinya dalam momen langka di mana tidak ada musuh yang perlu diburu.

Seri Sweet Dreams bekerja dengan melembutkan pahlawan berbahaya

Sweet Dreams telah berkembang menjadi salah satu koleksi gaya hidup yang paling dikenal di NARAKA.

Rilis sebelumnya telah menempatkan pahlawan dalam pakaian tidur, memperkenalkan latar belakang dan basis yang terinspirasi dari kamar tidur, serta menambahkan aksesoris yang dibangun di sekitar bantal, hewan boneka, awan, kelinci, dan citra lain yang dengan sengaja menenangkan.

Pembaruan toko 16 Juli memperluas jangkauan dengan koleksi Downy Dream Kurumi dan set Night Revel Tessa.

Kurumi menerima kostum dan gaya rambut tersendiri, didukung oleh pose tidur, latar belakang Rabbit Reverie, dan basis Starry Slumber. Paket Tessa termasuk kostum, gaya rambut, dan paket suara khusus, disertai pose Heart Stealer.

Zai memberikan jangkauan kepribadian lain.

Kurumi secara alami cocok dengan estetika waktu tidur yang ceria dan menenangkan. Tessa dapat memperlakukan tidur sebagai panggung lain untuk pesona, nakal, dan rayuan. Zai menciptakan humor melalui jarak antara kostum dan orang yang memakainya.

Pakaian tidur yang lembut tidak membuatnya kurang mampu mengeliminasi lawan dengan bilah yang dirantai.

Ini membuat eliminasi itu secara visual menjadi lebih absurd.

Zai perlu tetap dikenali di bawah tema yang lebih lembut

Kosmetik kontras yang sukses tidak seharusnya menghapus setiap ciri yang membuat karakter asli menjadi khas.

Postur, ekspresi wajah, dan gerakan Zai membawa permusuhan yang terkontrol yang harus tetap ada bahkan ketika pakaiannya mengadopsi penampilan yang lebih santai. Membuatnya sepenuhnya ceria akan melemahkan lelucon karena koleksi tidak akan lagi terasa seperti Zai yang enggan berpartisipasi dalam tema tidur.

Kostumnya harus terlihat nyaman.

Zai juga harus tampak berbahaya.

Kesimbangan itu dapat dicapai melalui aksesori yang lebih tajam, ekspresi yang ditahan, atau referensi kecil ke rantai dan api-nya. Ultimatenya memberikan tes paling penting. Setelah Zai memasuki kondisi yang diberdayakan, transisi visual harus tetap kompatibel dengan pakaian Sweet Dreams tanpa menjadi tidak mungkin untuk dibaca.

NARAKA sebelumnya telah menggunakan aksesori premium untuk mengubah penampilan kemampuan pahlawan, tetapi tidak ada aksesori yang mempengaruhi gameplay yang dikonfirmasi untuk rilis tertentu ini.

Oleh karena itu, pemain hanya perlu mengevaluasi apa yang secara eksplisit termasuk dalam preview dan deskripsi item langsung. Kehadiran pakaian bertema tidak secara otomatis berarti Ultimatenya, rantai, atau apinya menerima penggantian visual secara lengkap.

Pembaruan 29 Juli melanjutkan rotasi Sweet Dreams yang cepat

Waktu koleksi Zai cukup menarik karena barang-barang Sweet Dreams Kurumi dan Tessa dijadwalkan mengelilingi periode toko 16 Juli sebelumnya.

Ini menciptakan rilis bergulir alih-alih satu koleksi besar yang bersamaan.

Pemain yang tertarik untuk membangun katalog Sweet Dreams yang lebih luas mungkin akan menghadapi beberapa pembelian di beberapa rotasi toko yang berurutan. Pendekatan ini menjaga tema tetap terlihat lebih lama, tetapi juga membuat total biaya menjadi kurang jelas daripada satu halaman koleksi tunggal.

Paket setiap pahlawan harus dinilai secara independen.

Pemain yang sering menggunakan Zai mungkin mendapatkan lebih banyak nilai dari koleksi 29 Juli-nya daripada membeli setiap item Sweet Dreams sebelumnya hanya untuk menyelesaikan tema. Seseorang yang fokus pada Kurumi atau Tessa tidak boleh menganggap bahwa rilis Zai di kemudian hari membuat paket sebelumnya tidak lengkap.

Keberhasilan penyelesaian koleksi memiliki nilai psikologis, tetapi tidak meningkatkan performa tempur.

Kosmetik NARAKA tidak meningkatkan kerusakan, memperpendek waktu cooldown, atau memberikan tambahan Fokus. Nilai praktis diperoleh dari seberapa sering pemilik menggunakan pahlawan dan seberapa terlihat desain tersebut selama permainan normal.

Nunchucks menerima empat kemungkinan Summer Party

Bagian ketiga dari pratampilan toko memperkenalkan kosmetik koleksi Nunchucks Summer Party yang diacak.

Item ini berisi empat desain musim panas yang berbeda, memungkinkan senjata yang sama muncul melalui beberapa variasi yang terhubung dengan tema pantai musiman NARAKA.

Ini berbeda dari membeli satu skin senjata Legendaris yang jelas teridentifikasi.

Pengumuman resmi menggambarkan hasilnya sebagai acak, artinya pemain harus memeriksa antarmuka toko dengan hati-hati sebelum membeli. Harga, aturan duplikasi, batas pembelian, dan metode untuk mendapatkan semua empat penampilan belum dikonfirmasi melalui dokumentasi patch global.

Beberapa pertanyaan perlu jawaban yang jelas:

Apakah setiap pembelian membuka satu desain yang belum dimiliki?

Apakah desain yang sama bisa muncul berkali-kali?

Apakah ada batas tetap empat pembelian?

Bisakah pemain memilih varian yang diinginkan setelah mengumpulkannya?

Apakah memiliki semua empat menghasilkan hadiah lain?

Bisakah desain individu dibeli langsung?

Hingga kondisi tersebut terlihat, item harus diperlakukan sebagai kosmetik yang diacak daripada skin senjata konvensional dengan empat gaya.

Kotak Kejutan Menyelam memberikan preseden yang mungkin, bukan jaminan

NARAKA baru-baru ini memperkenalkan produk koleksi yang diacak lainnya melalui Kotak Kejutan Menyelam.

Barang dari 2 Juli ini seharga 120 Gold, dapat dibeli enam kali, dan membuka satu aksesori yang belum dimiliki dari seri enam barang tabung menyelam. Pemain yang sudah memiliki seluruh koleksi menerima Spectral Silk sebagai gantinya.

Item Nunchucks baru ini mungkin menggunakan struktur yang sama, tetapi ini belum dikonfirmasi.

Salah untuk menganggap bahwa kosmetik senjata memiliki harga yang sama, perlindungan duplikasi, atau batas pembelian hanya karena kedua produk mendistribusikan variasi koleksi secara acak.

Deskripsi akhir toko perlu secara langsung menentukan aturan-aturan tersebut.

Sistem yang menjamin satu penampilan baru per pembelian berbeda secara material dari loot box konvensional. Empat pembelian akan menyelesaikan koleksi dengan biaya maksimum yang dapat diprediksi.

Sistem yang memungkinkan hasil duplikat akan membawa ketidakpastian yang jauh lebih besar.

Kata "acak" mengidentifikasi proses pemilihan. Itu tidak menjelaskan seluruh ekonomi yang mengelilinginya.

Empat desain senjata dapat menawarkan variasi tanpa mengubah mekanika pertempuran

Nunchucks sudah menjadi salah satu senjata yang paling aktif secara visual di NARAKA.

Animasi serangannya menciptakan gerakan melingkar yang cepat di sekitar pahlawan, sementara teknik seperti Dragon Flurry menghasilkan serangan berulang yang menjaga senjata tetap terlihat sepanjang urutan.

Koleksi Summer Party dapat memanfaatkan gerakan tersebut untuk membuat setiap desain terasa berbeda.

Satu varian mungkin menekankan air, yang lain buah tropis, yang lain mainan pantai, dan yang lainnya lagi dengan gaya liburan yang lebih terukur. Pratampilan resmi menjanjikan empat "nuansa" musim panas yang berbeda, menunjukkan variasi yang lebih luas daripada sekadar rewarna sederhana.

Tema individu yang tepat dan nama yang dilokalkan masih belum dikonfirmasi.

Terlepas dari penampilannya, semua empat kosmetik harus tetap mempertahankan siluet dan waktu serangan Nunchucks yang normal. Skin senjata tidak memperkenalkan nilai kerusakan baru, sifat Counter, atau interaksi Souljade.

Konsistensi kompetitif itu sangat penting.

Pemain harus dapat mengenali senjata yang digunakan dan merespons serangannya bahkan saat kosmetik yang dilengkapi menyerupai objek musim panas yang tidak konvensional.

Summer Party telah menjadi keseimbangan musiman NARAKA terhadap koleksi yang lebih gelap

Katalog kosmetik NARAKA secara teratur bergerak antara fantasi seremonial, desain sibernetika, citra horor, kolaborasi historis, dan tema gaya hidup kontemporer.

Summer Party menempati ujung yang sengaja santai dari spektrum itu.

Koleksi sebelumnya telah memperkenalkan pakaian renang, kacamata hitam, pelampung, gaya rambut pantai, pose liburan, dan senjata yang disamarkan sebagai objek musiman yang menyenangkan. Paket Lagoon Breeze milik Lyam Liu melanjutkan tema tersebut selama pembaruan ulang tahun 2 Juli, mengikuti desain sebelumnya untuk pahlawan termasuk Kurumi, Tarka Ji, Feria Shen, Matari, Viper Ning, dan Cyra.

Nunchucks Summer Party memperluas konsep ini ke kategori senjata ketimbang menambahkan pakaian lengkap lainnya ke pahlawan.

Ini dapat membuat item tersebut lebih fleksibel.

Pakaian pahlawan terikat pada satu karakter. Skin Nunchucks dapat digunakan kapan saja senjata tersebut ditemukan, terlepas dari pahlawan mana yang memasuki pertandingan. Pemain yang sering berganti karakter mungkin karena itu melihat lebih banyak nilai dalam koleksi senjata dibandingkan dengan kostum spesifik pahlawan lainnya.

Namun, pembatasan juga jelas.

Battle Royale tidak menjamin bahwa pemain akan menemukan Nunchucks selama setiap pertandingan. Kosmetik tetap tidak terlihat ketika senjata lain dipilih.

Pratampilan toko tiba selama rotasi kosmetik yang lebih luas

NARAKA mulai mempersiapkan perubahan toko ulang tahunnya sebelum rilis 29 Juli ini.

Pengumuman Rotasi Koleksi 30 Juni mengonfirmasi bahwa Reversal Flows dan kostum Beauty Timeless yang dijual langsung akan sementara waktu meninggalkan toko, bersama dengan koleksi juara J Cup 2022 dan 2023. Pool rotasi pahlawan dan senjata juga diperbarui untuk menciptakan ruang untuk tema baru.

Ancient Isle, jajaran Sweet Dreams yang diperluas, dan produk Summer Party baru adalah bagian dari restrukturisasi yang lebih luas tersebut.

Memutar sebuah koleksi tidak menghapusnya dari pemilik yang sudah ada. Kosmetik yang sudah diperoleh tetap dapat digunakan dan terlihat.

Namun, ini mengubah ketersediaan bagi pemain yang menunda pembelian.

Sebuah koleksi yang dihapus mungkin kembali nanti melalui rotasi lain, acara, atau pilihan hadiah, tetapi tanggal mendatang tidak boleh diasumsikan kecuali sudah diumumkan. Sebaliknya, item yang tidak ada di toko tidak otomatis menjadi eksklusif secara permanen.

Pemain seharusnya membedakan tiga kondisi berbeda:

Sebuah produk dengan tanggal penghapusan yang dipublikasikan.

Sebuah produk yang digambarkan sebagai terbatas waktu tanpa pengembalian masa depan yang tepat.

Sebuah produk yang berotasi sementara tidak tersedia melalui penjualan langsung.

Kondisi-kondisi tersebut menciptakan tingkat urgensi yang berbeda.

Peluncuran Ye Xiu membuat perencanaan Gold menjadi lebih penting

Pembebasan toko 29 Juli bertepatan dengan salah satu peluncuran crossover terbesar NARAKA.

Ye Xiu secara resmi bergabung dengan jajaran pahlawan dengan Kaleidoscope Parasol sebagai bagian dari kolaborasi The King’s Avatar. Kostum Tim Demeter-nya juga sedang didistribusikan melalui pra-penjualan Official Team Shopping.

Pemain dapat menempatkan deposit 240 Gold selama periode pra-penjualan. Partisipasi di seluruh server menentukan diskon akhir, setelah itu peserta harus membayar sisa saldo sebelum acara berakhir. Keterlambatan pembayaran saldo mengakibatkan deposit tidak dikembalikan.

Sistem ini menciptakan satu komitmen Gold lainnya sebelum rotasi toko baru sepenuhnya dipatok.

Pemain yang tertarik dengan crossover dan kosmetik 29 Juli sebaiknya menghindari mengevaluasi setiap pembelian secara independen. Pertanyaan yang relevan adalah jumlah total yang diperlukan untuk segala sesuatu yang mereka harapkan untuk digunakan.

Pemain Lannie mungkin memprioritaskan Ancient Isle.

Pakar Zai mungkin lebih menyukai Sweet Dreams.

Pengumpul senjata mungkin lebih tertarik menyelesaikan empat varian Nunchucks.

Penggemar The King’s Avatar mungkin ingin menyimpan sebagian besar Gold yang tersedia untuk kostum Ye Xiu dan konten terkait.

Fakta bahwa beberapa produk diluncurkan bersamaan tidak menjadikannya satu bundel.

Pratampilan belum memberikan rincian harga lengkap

Pengumuman sosial dan trailer menetapkan jajaran visual tetapi tidak menerbitkan struktur komersial yang lengkap.

Tidak ada harga global yang telah dikonfirmasi untuk koleksi Lannie dan Zai baru. Isi tepat mereka belum terdaftar, jadi belum jelas apakah masing-masing hanya akan berisi kostum atau paket lebih besar dengan gaya rambut, pose, aksesori, latar belakang, atau basis.

Item Nunchucks yang diacak memerlukan lebih banyak informasi.

Pemain harus menunggu catatan pembaruan 29 Juli atau antarmuka toko langsung sebelum menghitung biaya maksimum. NARAKA sering memberikan diskon lebih besar pada paket lengkap daripada konten individu mereka, tetapi pola itu tidak boleh digunakan untuk menciptakan harga sebelum publikasi.

Kewaspadaan yang sama berlaku untuk ketersediaan.

Item-item akan tersedia pada 29 Juli PT. Pratampilan resmi tidak menetapkan bahwa setiap komponen akan tetap selamanya di toko atau bahwa semuanya akan keluar pada tanggal yang sama.

Nilai kosmetik tergantung di mana pemain sebenarnya melihatnya

Pakaian Lannie dan Zai memberikan visibilitas terbesar mereka dalam permainan sudut pandang ketiga, pemilihan karakter, area sosial, dan presentasi pasca-pertandingan.

Skin senjata berfungsi secara berbeda.

Nunchucks tetap terlihat saat dilengkapi, selama serangan, dan melalui banyak animasi gerakan, tetapi menghilang setiap kali pemain berganti senjata. Struktur empat desain mereka mungkin menciptakan daya tarik koleksi tanpa menjamin penggunaan yang sering dalam pertandingan.

Kategori kosmetik tambahan memiliki batasan mereka sendiri.

Gaya rambut dapat tertutup sebagian oleh beberapa aksesori kepala. Latar belakang dan basis terutama dibatasi untuk layar presentasi. Pose terlihat selama menu atau interaksi tertentu. Aksesori Ultimate mungkin hanya muncul ketika kemampuan terkait diaktifkan.

Paket besar dapat berisi beberapa item sambil mendapatkan sebagian besar nilai praktisnya dari satu pakaian.

Pratampilan toko seharusnya dinilai melalui penggunaan daripada jumlah item saja.

Tiga koleksi ini menargetkan pemain yang benar-benar berbeda

Jajaran 29 Juli bersatu sebagai pembaruan toko tepat karena komponennya tidak secara visual bersatu satu sama lain.

Koleksi Ancient Isle Lannie menargetkan pemain yang tertarik pada citra ulang tahun mitis dan peradaban misterius Wanchu.

Set Sweet Dreams Zai dibangun di sekitar kontras, humor karakter, dan estetika gaya hidup yang lebih lembut.

Nunchucks Summer Party menargetkan pengumpul senjata dan pemain yang lebih menyukai kosmetik musiman yang menyenangkan dalam beberapa gaya yang mungkin.

Tidak ada alasan satu pemain perlu memiliki ketiga.

Pembaruan ini menghindari menjadikan setiap item premium sebagai bagian dari satu arah visual tunggal, tetapi juga menempatkan beberapa keputusan pembelian yang tidak terkait pada tanggal yang sama. Opsi terbaik tergantung pada penggunaan pahlawan, preferensi senjata, dan kepemilikan koleksi yang ada.

Item yang menarik secara visual untuk pahlawan yang jarang dipilih mungkin memberikan nilai yang lebih sedikit dibandingkan dengan skin yang lebih sederhana yang terpasang pada senjata yang digunakan setiap minggu.

29 Juli memberikan NARAKA tiga bentuk pelarian yang berbeda

Pembaruan toko baru ini bergerak antara mitologi, kenyamanan, dan perayaan musim panas.

Lannie memasuki koleksi Ancient Isle sebagai seorang akrobat yang dikelilingi oleh misteri medan perang terbaru NARAKA. Zai sementara menukar bahasa visual hukuman untuk seri Sweet Dreams, menciptakan kontradiksi yang disengaja antara pakaiannya dan kekerasan kemampuannya.

Nunchucks melengkapi rilis tersebut dengan empat desain Summer Party acak yang dimaksudkan untuk membuat salah satu senjata tercepat dalam permainan menjadi jauh lebih ringan.

Pratampilan resmi mengonfirmasi bahwa ketiganya akan tiba pada 29 Juli PT.

Namun, belum mengonfirmasi harga akhir mereka, isi paket lengkap, aturan item acak, atau tanggal penghapusan. Rincian tersebut akan menentukan apakah pembaruan ini menawarkan pembelian langsung yang lugas atau ekonomi koleksi yang lebih rumit.

Identitas visualnya sudah jelas.

Lannie masuk ke dalam legenda pulau kuno.

Zai akan tidur dengan rantai di dekatnya.

Nunchucks tampaknya sedang berlibur di empat tempat terpisah.

<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9"> <iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/RQPbhL0f0SE?si=hlJ-NY2HVOFwolRQ"></iframe> </div>
IDC Games← Volver a Noticias