Once Human · 2026-09-28
Dari Apokalips ke Jalanan Kuno: Sekali Manusia Mengambil Perjalanan Aneh ke Chaozhou
Game survival pasca-apokaliptik bukanlah tempat yang paling jelas untuk merencanakan liburan budaya kota, tetapi Once Human jarang tertarik pada tujuan yang jelas. Starry Studio mengambil perjalanan aneh berikutnya ke Chaozhou, Guangdong, melalui kolaborasi dengan Pariwisata Budaya Chaozhou yang

Game survival pasca-apokaliptik bukanlah tempat yang paling jelas untuk merencanakan liburan budaya kota, tetapi Once Human jarang tertarik pada tujuan yang jelas. Starry Studio mengambil perjalanan aneh berikutnya ke Chaozhou, Guangdong, melalui kolaborasi dengan Pariwisata Budaya Chaozhou yang membawa elemen kota bersejarah Tiongkok ke dalam game mulai 29 September. Para pemain akan dapat mengunjungi landmark yang direkreasikan, mengambil foto kenang-kenangan, dan membuka Resep Hotpot Daging Sapi Chaoshan eksklusif, sementara kampanye yang menyertainya menanyakan kepada komunitas sebuah pertanyaan yang jauh lebih luas: kemanakah Once Human seharusnya bepergian selanjutnya?
Kolaborasi ini secara sengaja memperlakukan Nalcott sebagai platform pariwisata virtual daripada memaksakan Chaozhou ke dalam horor supernatural biasa dari game ini. Arsitektur tradisional, jalanan kota tua dan salah satu hidangan paling terkenal dari wilayah Chaoshan lebih diutamakan dibandingkan Deviants dan reruntuhan apokaliptik. Film promosi mengedepankan kontras itu, menyajikan perjalanan yang semakin aneh yang pada akhirnya ternyata menuju ke sesuatu yang luar biasa biasa: makanan yang enak.
Ini adalah acara yang lebih kecil dibandingkan dengan Scenario baru atau pembaruan pertempuran besar, tetapi secara konseptual mewakili arah lain yang tidak biasa untuk sebuah game yang semakin bereksperimen dengan server kustom, lingkungan yang dibuat oleh pemain, aktivitas sosial, dan pengalaman di luar survival konvensional.
Chaozhou Menjadi Maka Pertama Sekali Manusia pada Jenis Perjalanan Baru
Kolaborasi ini dibingkai sebagai awal dari “perjalanan pariwisata awan”, dengan Chaozhou dipilih sebagai tujuan pertamanya. Terletak di Guangdong timur, kota ini adalah salah satu pusat budaya wilayah Chaoshan yang lebih luas dan sangat terkait dengan arsitektur bersejarah yang dilestarikan, kerajinan tradisional, budaya teh, dan identitas kuliner yang khas.
Alih-alih hanya menggunakan Chaozhou sebagai latar untuk karya seni promosi, kampanye ini membawa elemen yang dapat dikenali dari kota ke dalam Once Human. Para pemain didorong untuk menjelajahi lokasi-lokasi ini dalam game, memotret mereka dan membagikan gambar-gambar tersebut sebagai bagian dari acara. Promosi global resmi secara spesifik mengidentifikasi Resep Hotpot Daging Sapi Chaoshan sebagai hadiah eksklusif yang terikat pada pemotretan landmark Chaozhou.
Ini menciptakan irama yang sangat berbeda dari acara Once Human biasa. Tidak ada bos untuk dikalahkan sebelum resep tersebut diumumkan dan tidak ada dungeon sulit yang terkait dengan kolaborasi ini. Aktivitas utama adalah wisata, mengubah sistem kamera game dan eksplorasi lingkungan menjadi mekanik pusat.
Kota Kuno adalah Bintang Sejati dari Kolaborasi
Pusat bersejarah Chaozhou memberikan dasar visual yang jelas untuk acara tersebut. Kota Kuno melestarikan campuran padat jalan-jalan tradisional, kuil, bangunan bergaleri, dan struktur monumental, dengan Jalan Paifang, Gerbang Guangji, dan Jembatan Guangji membentuk beberapa pemandangan paling dikenali.
Jalan Paifang sangat mencolok. Membentang melalui kota tua di sepanjang Jalan Taiping, jalan ini dipenuhi dengan rumah toko bergaya bersejarah dan 23 gerbang peringatan, menciptakan jenis identitas visual yang langsung dikenali yang secara alami dapat diterjemahkan ke dalam lingkungan videogame. Jalan ini menghubungkan ke distrik Kota Kuno yang lebih luas dan mengarah menuju Gerbang Guangji dan Sungai Han, menjadikannya kurang sebagai satu landmark daripada sebagai koridor melalui beberapa lapisan sejarah Chaozhou.
Padatan itu menjadikan lokasi pilihan yang menarik untuk Once Human. Game ini biasanya menyampaikan sejarah melalui struktur-struktur yang ditinggalkan, pemukiman yang hancur, dan cerita lingkungan tentang sebuah peradaban yang terganggu oleh Stardust. Chaozhou membalikkan perspektif itu: arsitektur dilestarikan dan dirayakan secara spesifik karena kesinambungan budaya yang diwakilinya.
Jembatan Guangji adalah Salah Satu Landmark Penting Chaozhou
Di antara struktur paling terkenal di kota adalah Jembatan Guangji, juga disebut Jembatan Xiangzi, yang melintasi Sungai Han di luar kota tua. Asal-usulnya berasal dari periode Dinasti Song Selatan, dengan pembangunan dimulai pada 1171, dan strukturnya yang tidak biasa menggabungkan bagian jembatan permanen dengan bagian mengambang di tengah yang secara tradisional dibentuk dari perahu.
Komponen mengambang itu dapat dibuka untuk membiarkan lalu lintas sungai melintas, memberikan jembatan itu karakter yang berbeda dari jembatan tetap konvensional. Paviliun dan peran komersial bersejarahnya juga membantu mengubahnya menjadi lebih dari sekadar infrastruktur; ia menjadi bagian dari lanskap sosial dan komersial Chaozhou.
Untuk acara yang dibangun di sekitar wisata virtual, struktur-struktur seperti Jembatan Guangji adalah tepat apa yang membuat konsep ini berhasil. Para pemain tidak memerlukan pengetahuan mendetail tentang sejarah arsitektur Tiongkok selatan untuk mengenali bahwa lingkungan ini berbeda secara radikal dari kompleks industri Nalcott, kota-kota yang ditinggalkan, dan padang liar supernatural.
Kolaborasi ini secara efektif memungkinkan game untuk sementara menukar arsitektur anomalus dengan tempat nyata yang keanehannya hanya berasal dari seberapa tidak dikenalnya hal itu bagi pemain internasional.
Lalu Ada Hotpot Daging Sapi
Tentu saja, perjalanan ini tidak pernah hanya tentang arsitektur.
Hotpot daging sapi Chaoshan adalah salah satu makanan khas dari wilayah ini dan merupakan hadiah gameplay pusat kolaborasi ini. Tidak seperti hotpot yang dibumbui berat yang dibangun di sekitar kaldu yang kuat, gaya Chaoshan memberikan penekanan yang tidak biasa pada kesegaran dan potongan daging sapi yang individual. Daging yang diiris tipis dimasak sangat singkat dalam kaldu yang relatif jernih, dengan potongan berbeda dihargai untuk tekstur dan distribusi lemaknya yang spesifik.
Acara resmi mengubah identitas kuliner itu menjadi resep yang dapat dibuka. Pemain yang mengunjungi lokasi Chaozhou yang ditentukan, mengambil foto dan membagikannya melalui acara dapat memperoleh Resep Hotpot Daging Sapi Chaoshan eksklusif untuk digunakan di dalam Once Human.
Ini adalah hadiah yang pantas karena akan mudah untuk puas dengan bingkai avatar atau kosmetik suvenir generik. Sebuah resep memberikan crossover sesuatu yang terhubung langsung dengan apa yang terkenal dari Chaozhou sementara tetap pas secara alami di dalam game survival di mana persiapan makanan sudah memiliki nilai mekanis.
Lelucon terakhir dari trailer promosi secara efektif menuliskan dirinya sendiri: setelah semua bahaya dan absurditas yang bisa terjadi dalam perjalanan Once Human, terkadang tujuan sebenarnya adalah makan malam.
Mengambil Foto adalah Acara Global Inti
Pengumuman internasional menjaga persyaratan partisipasi tetap sederhana. Pemain perlu menemukan landmark Chaozhou yang diwakili dalam game, memotret diri mereka di lokasi tersebut, dan membagikan gambar yang dihasilkan untuk berpartisipasi dalam aktivitas kolaborasi dan membuka resep spesial.
Penekanan pada fotografi melanjutkan pola yang sangat sesuai dengan Once Human. Nalcott mungkin dirancang seputar survival, tetapi sistem bangunannya yang rumit, kosmetik, kendaraan, dan lingkungan visual yang tidak biasa telah menciptakan komunitas substansial pemain yang memperlakukan tangkapan layar dan pengalaman sosial hampir sama seriusnya dengan optimisasi pertempuran.
Chaozhou memberikan audiens itu sebuah acara yang dibangun khusus di sekitar eksplorasi dan presentasi. Tujuannya bukan untuk sampai di landmark secepat mungkin tetapi untuk memperhatikan, membingkai, dan mengubah perjalanan menjadi sesuatu yang layak untuk dibagikan.
Ini juga menjelaskan mengapa kampanye promosi menanyakan pemain ke mana Once Human seharusnya pergi selanjutnya. Tangkapan layar komunitas secara efektif menjadi bagian dari iklan kolaborasi pariwisata sambil memberikan Starry Studio umpan balik langsung tentang apakah pemain tertarik untuk melihat lebih banyak tujuan dunia nyata yang direkonstruksi di dalam game.
Kampanye Tiongkok Melangkah Lebih Jauh dengan Pengalaman Khusus Chaozhou
Materi promosi yang mengelilingi acara di sisi Tiongkok menunjukkan bahwa kolaborasi ini melampaui tujuan foto dasar. Sebuah rekreasi Kota Kuno Chaozhou telah dibangun untuk pengalaman server kustom yang terkait dengan kampanye, memungkinkan pemain menjelajahi representasi kota yang lebih terfokus daripada hanya mengandalkan landmark individu yang dimasukkan ke dalam gameplay normal.
Terjemahan komunitas dari pengumuman domestik mengidentifikasi pencipta Youzi UUZ yang terlibat dalam membangun lingkungan ini dan menggambarkan pengalaman “Tur Awan Chaozhou” yang khusus. Aktivitas tambahan dilaporkan mencakup menunggang binatang dan beberapa hadiah acara di samping resep hotpot.
Detail- detail tersebut layak dipisahkan dari pengumuman global, bagaimanapun. Postingan promosi internasional saat ini mengkonfirmasi aktivitas pemotretan landmark dan Resep Hotpot Daging Sapi Chaoshan, sementara beberapa hadiah dan aktivitas server kustom hari Nasional yang lebih luas sejauh ini terutama dijelaskan melalui kampanye Tiongkok. Ketersediaan mungkin berbeda antar wilayah.
Pembeda tersebut menjadi sangat relevan karena kolaborasi ini datang selama periode liburan Hari Nasional Tiongkok, di mana konsep pariwisata virtual memiliki konteks domestik yang jelas.
29 September Sudah Menjadi Tanggal Pembaruan Penting Sekali Manusia
Acara Chaozhou hadir bersamaan dengan pembaruan signifikan lainnya untuk Once Human. Starry Studio sebelumnya mengkonfirmasi pemeliharaan terjadwal berikutnya untuk 28 September pukul 16:00 PT, yang bertepatan dengan 29 September di UTC+8, tanggal yang sama yang terkait dengan kolaborasi Pariwisata Budaya Chaozhou di Tiongkok.
Salah satu perubahan gameplay yang paling mencolok yang dijadwalkan untuk pembaruan itu menyangkut kelas Beastmaster yang baru saja direvisi. Beastmaster mendapatkan pemanggilan dan penunggang binatang langsung lebih awal di bulan September, tetapi rilis awal untuk sementara membatasi mereka pada satu hewan yang dipanggil aktif. Pembaruan 29 September meningkatkan batas itu menjadi tiga hewan secara bersamaan untuk Beastmaster, sementara kelas lainnya tetap terbatas pada satu.
Kustomisasi karakter juga akan menjadi jauh lebih mudah diakses. Pembentukan wajah dan tubuh serta pengubahan warna rambut berbasis palet dijadwalkan menjadi gratis alih-alih menggunakan item kustomisasi sebelumnya, sementara harga untuk mengubah jenis kelamin karakter akan diturunkan.
Sistem-sistem ini bukan bagian dari kolaborasi Chaozhou itu sendiri, tetapi jadwalnya membantu menjelaskan beberapa aktivitas lebih ringan yang mengelilingi acara ini. Sekali Manusia memasuki periode liburan dengan lebih banyak penekanan pada hewan, personalisasi, dan eksplorasi sosial daripada yang mungkin ditunjukkan oleh patch fokus pertempuran konvensional.
Waktu Ini Menjadi Terutama Menarik Setelah Ekspansi Konsol Sekali Manusia
Kolaborasi ini juga datang hanya beberapa minggu setelah Once Human menyelesaikan langkah besar lainnya dalam ekspansinya. Game ini diluncurkan di PlayStation 5 dan Xbox Series X|S pada Agustus 2026, membawa cross-play dan cross-progression kepada audiens yang jauh lebih besar setelah rilis sebelumnya di PC dan mobile.
Ini berarti bahwa acara budaya Tiongkok yang spesifik secara geografis sekarang disajikan kepada basis pemain global yang jauh lebih luas daripada yang akan dihadapi promosi serupa selama tahun pertama game ini.
Bagi pemain di Tiongkok, Chaozhou mungkin merupakan tujuan pariwisata yang dapat dikenali terkait dengan perjalanan Hari Nasional. Bagi seseorang yang bermain di konsol di Eropa atau Amerika Utara, ini mungkin merupakan pertemuan pertama mereka dengan Jalan Paifang, Jembatan Guangji, atau bahkan konsep hotpot daging sapi Chaoshan.
Lingkungan yang sama oleh karena itu dapat bekerja dalam dua arah: nostalgia dan pengenalan untuk satu audiens, penemuan untuk yang lain.
Server Kustom Memudahkan Kolaborasi Dunia Nyata
Ada juga alasan teknis mengapa acara seperti ini masuk akal sekarang. Once Human memperkenalkan Server Kustom pada 2025, memberikan pemain kontrol jauh lebih besar atas aturan dan memungkinkan pengalaman khusus ada tanpa mengubah struktur dari Scenario musiman utama secara permanen.
Sebuah rekreasi budaya yangDetail tidak lagi perlu membenarkan occupying ruang berharga dalam Manibus, The Way of Winter atau Scenario survival standar lainnya. Itu bisa ada sebagai tujuannya sendiri, dibangun khusus untuk wisata, interaksi sosial, atau sebuah acara.
Ini membuka kemungkinan menarik untuk kemitraan di masa depan. Kota-kota nyata adalah tambahan yang canggung untuk peta kampanye post-apokaliptik yang tetap, tetapi mereka menjadi jauh lebih masuk akal ketika diperlakukan sebagai pengalaman kustom sementara atau permanen yang secara sengaja dilalui pemain.
Chaozhou dapat oleh karena itu dipandang sebagai uji coba untuk sesuatu yang lebih luas: apakah infrastruktur yang biasanya dihubungkan dengan server buatan pemain juga dapat mendukung kolaborasi pariwisata resmi.
Once Human Telah Memperluas Beyond Survival Murni Selama Beberapa Waktu
Percobaan itu konsisten dengan arah yang diambil Starry Studio selama dua tahun terakhir. Once Human diluncurkan dengan identitas yang kuat seputar kerajinan bertahan hidup, Deviants, konstruksi wilayah, dan kemajuan berbasis skenario, tetapi pembaruan berturut-turut semakin mendorong batas-batas tersebut.
Server Kustom memungkinkan komunitas untuk memodifikasi pengalaman. Sistem hewan telah berkembang menjadi penunggang dan gameplay teman langsung. Alat konstruksi yang rumit mendukung ruang sosial yang sedikit berkaitan dengan survival yang efisien. Kolaborasi sebelumnya telah memperkenalkan mekanik dan lingkungan bertema mereka sendiri, sementara ekspansi Isles of Abyss yang akan datang mendorong game ke arah setting berbasis laut baru yang besar.
Perpaduan Chaozhou terletak di ujung spektrum yang berlawanan. Alih-alih membuat dunia lebih besar melalui padang liar berbahaya lainnya, ia membuatnya lebih luas dengan memperlakukan Once Human sebagai tempat yang bisa dikunjungi pemain.
Ada sesuatu yang aneh secara tepat tentang evolusi itu. Game ini dimulai dengan meminta pemain untuk bertahan di dunia yang tidak lagi masuk akal. Sekarang ia dapat mengirim mereka untuk berwisata melalui kota bersejarah yang direkonstruksi dengan hati-hati dan memberi mereka hadiah makan malam.
Budaya Chaozhou Memanjang Jauh Melampaui Landmark
Acara ini berfokus pada arsitektur dan makanan karena keduanya segera diterjemahkan ke dalam medium interaktif visual, tetapi kota ini milik tradisi budaya yang jauh lebih luas. Chaozhou dan wilayah sekitar Chaoshan terkait dengan teh Gongfu, opera Chaozhou, ukiran kayu, bordir, keramik dan tradisi kuliner yang khas, banyak di antaranya tetap aktif daripada hanya ada sebagai artefak sejarah yang dilestarikan.
Aspek budaya hidup itu penting. Jalan Paifang mungkin mengandung monumen dan arsitektur bersejarah, tetapi ia juga dikelilingi oleh restoran, toko, dan kehidupan perkotaan sehari-hari. Jembatan Guangji adalah pencapaian teknik bersejarah serta salah satu simbol pariwisata kontemporer kota. Hotpot daging sapi bukanlah pameran museum; ia tetap menjadi sesuatu yang orang berkumpul di sekitar meja untuk dimakan.
Materi promosi Once Human mengakui campuran ini. Kolaborasi tidak dipresentasikan sebagai tur arkeologi. Ia menekankan arsitektur, suasana jalan, dan makanan bersama, memperlakukan Chaozhou sebagai tempat di mana orang masih tinggal daripada hanya tempat di mana sejarah terjadi.
“Ke Mana Kami Harus Pergi Selanjutnya?” Adalah Pertanyaan yang Lebih Menarik
Kolaborasi ini mengakhiri pesan promosi dengan menanyakan pemain ke mana Once Human seharusnya bepergian selanjutnya dan mengapa. Itu mungkin merupakan keterlibatan media sosial yang biasa, tetapi itu juga implikasi yang paling menarik dari seluruh proyek.
Jika Chaozhou tampil baik sebagai eksperimen pariwisata virtual, tidak ada alasan jelas bagi ide ini untuk berhenti hanya dengan satu kota. Lingkungan kustom memberikan Starry Studio kerangka kerja untuk menginterpretasikan lokasi nyata tanpa mengganggu geografi fiksi Nalcott secara permanen, sementara acara terbatas dapat melampirkan resep, kosmetik, atau hadiah bertema budaya lainnya pada eksplorasi.
Tantangannya adalah kedalaman. Landmark yang dikenali dan resep bertema dapat membuat acara pendek yang menawan, tetapi kolaborasi berulang akan membutuhkan materi yang cukup khas agar tidak menjadi pencarian foto yang dapat dipertukarkan. Chaozhou berhasil karena arsitektur dan masakannya memberikan acara identitas yang langsung dikenali.
Tujuan masa depan akan memerlukan perlakuan yang sama: tidak hanya mengimpor bangunan, tetapi menemukan objek, aktivitas, makanan, atau tradisi lokal yang membuat mengunjungi lokasi itu sangat berharga.
Terkadang Perjalanan Paling Aneh Berakhir di Meja Hotpot
Once Human sedang bersiap untuk hal-hal yang jauh lebih besar. Sistem kelasnya sedang diperbaiki, server permanen sedang berkembang, dan ekspansi Isles of Abyss yang akan datang menjanjikan petualangan laut baru yang substansial. Dalam roadmap itu, kolaborasi pariwisata tentang mengambil foto di Chaozhou bisa terlihat tidak signifikan.
Itu juga mengapa hal itu menonjol.
Tidak ada ancaman eksistensial di balik resep tersebut. Tidak ada Deviant raksasa yang perlu dipurifikasi sebelum makan malam. Tujuannya adalah untuk menjelajahi rekreasi tempat nyata, mengenali beberapa landmark-nya, dan membawa pulang sedikit bagian dari identitas kulinernya.
Once Human × Pariwisata Budaya Chaozhou dimulai sekitar pembaruan 29 September, dengan kampanye global mengundang pemain untuk memotret landmark Chaozhou dalam game dan membagikan pemotretan mereka untuk membuka Resep Hotpot Daging Sapi Chaoshan eksklusif.
Untuk sebuah game yang dibangun di sekitar perjalanan menuju yang tidak dapat dijelaskan, yang ini memiliki tujuan yang sangat dapat dipahami.
Lalui jalanan kuno.
Ambil foto.
Kemudian makan.
<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9"><iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/r7DeapxLVV0?si=aZXnOFW9wpe_0HgX"></iframe></div>