IDC Games

PUBG: BATTLEGROUNDS · 2026-10-14

Rondo Menjadi Gelap saat PUBG 43.2 Membawa Kembali Horor PvE dan Membangun Ulang Kontrol Console

PUBG akan mendapatkan zombie, Bentley, dan hampir seluruh pemikiran ulang tentang bagaimana rasanya bermain dengan controller dalam pembaruan yang sama. Pembaruan 43.2 tiba di PC pada 14 Oktober dan di console pada 22 Oktober, dipimpin oleh Survivors Left Behind Episode 4: DAWNBREAKERS OF RONDO, ko

PUBG akan mendapatkan zombie, Bentley, dan hampir seluruh pemikiran ulang tentang bagaimana rasanya bermain dengan controller dalam pembaruan yang sama. Pembaruan 43.2 tiba di PC pada 14 Oktober dan di console pada 22 Oktober, dipimpin oleh Survivors Left Behind Episode 4: DAWNBREAKERS OF RONDO, kolaborasi baru PUBG x Bentley, dan perombakan besar kontrol console yang dirancang untuk membuat battle royale yang sudah berusia sembilan tahun lebih mudah dipelajari tanpa memaksa veteran untuk meninggalkan pengaturan mereka yang sudah ada.

Laporan Patch resmi juga menyoroti daftar panjang peningkatan yang mungkin tidak spektakuler tetapi berpotensi penting: komunikasi skuad yang lebih jelas, spawns kendaraan yang lebih konsisten antara Normal dan Ranked, alat pembuatan PUBG: Playgrounds yang diperluas, administrasi Pertandingan Kustom yang lebih baik, lobi tim yang lebih bersih, dan peningkatan performa. Oleh karena itu, Pembaruan 43.2 dibagi antara sesuatu yang sengaja tidak biasa — bertahan malam penuh dengan Hunger — dan perubahan yang ditujukan untuk menghapus gesekan dari pengalaman sehari-hari PUBG.

Survivors Left Behind kembali, dan Rondo memiliki malam yang sangat buruk di depan

DAWNBREAKERS OF RONDO adalah episode keempat dari Survivors Left Behind, memindahkan seri PvE kooperatif PUBG ke Rondo dan mengembalikan Hungers yang bermutasi sebagai musuh utama. Premisnya tetap mudah dipahami: hidupkan generator, selamatkan diri dari kegelapan, dan jaga agar skuad tetap hidup hingga fajar. Episode ini juga memperkenalkan tiga variasi Hunger baru, memperluas daftar musuh yang sudah dirancang untuk memaksa pemain memprioritaskan ancaman yang berbeda ketimbang hanya menembaki satu kerumunan yang homogen.

Seperti yang diungkapkan dalam trailer gameplay khususnya, acara ini berlangsung 14 Oktober–4 November di PC dan 22 Oktober–12 November di console. Ini melanjutkan formula SLB yang menggunakan tembakan, loot, dan manajemen sumber daya PUBG untuk sesuatu yang secara fundamental berbeda dari Battle Royale: tidak ada skuad manusia akhir untuk dihindari, hanya masalah bertahan PvE yang semakin meningkat yang memerlukan empat pemain untuk mengelola amunisi, posisi, dan tujuan bersama.

Pemilihan Rondo harus sangat diperhitungkan. Iterasi SLB sebelumnya dibangun di sekitar lokasi lain, sementara Episode 4 menggunakan area dari salah satu Battlegrounds PUBG yang terbesar dan paling bervariasi secara geografis. Catatan patch 43.2 secara sengaja menjaga deskripsi tetap singkat karena Krafton memisahkan pemaparan SLB penuh dari dokumentasi patch umum, tetapi tujuan utama dikonfirmasi: hidupkan generator dan bertahan di malam yang dalam.

Tiga Hunger baru lebih penting daripada sekadar menambah zombie tambahan

Survivors Left Behind berfungsi ketika musuh memaksa skuad untuk mengubah perilaku. Episode sebelumnya sudah menggunakan Hunger yang spesialis daripada sepenuhnya bergantung pada penyerang jarak dekat dasar, membuat prioritas target dan pengendalian kerumunan menjadi pusat untuk perolehan yang sukses. Episode 4 menambahkan tiga jenis lagi yang berpotensi mengubah komposisi pertempuran jauh lebih daripada sekadar meningkatkan jumlah tubuh di layar.

Laporan Patch secara khusus menarik perhatian pada tambahan tersebut, menyarankan bahwa makhluk baru dimaksudkan untuk menjadi bagian dari identitas DAWNBREAKERS daripada variasi latar belakang. Perbedaan itu penting karena acara PvE yang berulang tak terhindarkan menjadi dapat diprediksi setelah skuad yang berpengalaman tahu di mana musuh muncul, ancaman mana yang perlu dihilangkan terlebih dahulu, dan seberapa agresif mereka dapat menghemat sumber daya. Perilaku Hunger baru memberikan salah satu cara paling langsung untuk mendistrupsi rutinitas yang sudah established.

Paket Event Pass: Dawnbreakers memperkuat seberapa serius Krafton memperlakukan Episode 4 sebagai acara mandiri. Ini tersedia di PC dari 14 Oktober hingga 4 November dan di console dari 22 Oktober hingga 12 November, sesuai dengan jendela SLB yang diumumkan daripada bertindak seperti Survivor Pass konvensional selama sebulan.

Bentley menggantikan praktik bertahan hidup dengan sesuatu yang jauh lebih mahal

Di sisi lain dari Pembaruan 43.2 terdapat PUBG x Bentley, membawa tiga skin Kendaraan Khusus ke Battlegrounds. Model utama adalah Flying Spur Mulliner (Luxe) tier Ultimate, dapat digunakan pada Dacia dan Mirado, selain Flying Spur Mulliner Legendary untuk kendaraan dasar yang sama dan Continental GTC Mulliner Legendary, yang mengubah Coupe RB.

Ini lebih rumit daripada sekadar penggantian model statis. Luxe Flying Spur mencakup maskot Flying B yang dapat ditarik, atap kaca panorama yang dapat digeser, efek pembakaran khusus, dan suara mesin, mengemudi, dan klakson yang kustom. Continental GTC mendapatkan atap lembut lipat yang dapat dioperasikan yang dapat dibuka atau ditutup saat melaju di bawah 80 km/jam. Badge roda Bentley yang dapat menyesuaikan dan presentasi lobi khusus juga dimasukkan ke dalam kolaborasi ini.

Penting untuk dicatat, kosmetik ini tidak dimaksudkan untuk secara rahasia mengubah performa kendaraan. Krafton menyatakan bahwa HP, kecepatan maksimum, berat, bahan bakar, dan drivetrain tetap ditentukan oleh kendaraan dasar PUBG, bahkan ketika skin Bentley dipakai. Itu mempertahankan aturan kompetitif dasar yang diikuti oleh kolaborasi otomotif PUBG lainnya: Dacia mungkin tiba-tiba terlihat jauh lebih mahal, tetapi tetap saja Dacia di dalamnya.

Bentley juga mendapatkan salah satu ekosistem kerajinan PUBG yang semakin rumit

Kolaborasi ini menggunakan Bentley Cargo, Bentley Tokens, dan Kerajinan Khusus daripada sekadar mencantumkan setiap mobil dengan harga tetap G-Coin. Bentley Cargo dapat dibuka menggunakan tiket atau G-Coin, dengan imbalan kumulatif akhirnya menjamin item termasuk cetakan Continental GTC Mulliner pada 85 undian dan parasut Bentley pada 280. Tiket juga dapat dibeli seharga 10.000 BP masing-masing, hingga 50 per akun, memberi pemain setidaknya satu rute ke dalam sistem menggunakan mata uang dalam game yang terakumulasi.

Harga Kerajinan Khusus menempatkan Flying Spur Mulliner (Luxe) di 5.000 Bentley Tokens, dengan Flying Spur standar dan Continental GTC di 3.000 masing-masing. Katalog besar cat, interior, pilihan atap, plat nomor, dan pakaian menyertainya, sementara Paket Crafter khusus berlangsung hingga 11 November di PC dan 19 November di console.

Ini adalah kolaborasi yang luas, tetapi juga dibangun di sekitar beberapa mata uang dan akuisisi berdasarkan probabilitas. Krafton secara eksplisit mencatat bahwa produk Bentley berbasis probabilitas tidak tersedia untuk dibeli di Belgia dan Belanda karena pembatasan hukum setempat.

Pemain console mendapatkan perubahan jangka panjang yang lebih penting

Bentleys pada akhirnya akan keluar dari rotasi. Skema kontrol console yang baru dimaksudkan untuk tetap ada. Krafton pertama kali menguraikan pekerjaan ini pada bulan Juli, mengakui bahwa tahun mekanik tambahan telah membuat tata letak controller PUBG semakin rumit dan bahwa permainan perlu lebih baik mencocokkan standar kegunaan yang diharapkan pemain dari penembak console modern. Pembaruan 43.2 adalah tempat rencana itu menjadi dapat dimainkan.

dua preset baru sedang diperkenalkan. PUBG Standard menjadi default untuk pemain baru dan mengadaptasi konvensi yang akrab dari penembak console lain ke model interaksi PUBG yang lebih kompleks. Shooter Standard mengambil pendekatan yang berbeda, memprioritaskan konsistensi dengan memetakan tindakan serupa dengan cara yang serupa dan mengurangi pengecualian spesifik situasi. Preset Type A, Type B, Type C, dan sepenuhnya Custom yang ada tetap tersedia, dan pengaturan yang disimpan dipertahankan.

Poin terakhir itu sangat penting. Mengubah kontrol yang telah lama ada dalam penembak kompetitif dapat menjadi bencana jika veteran dipaksa untuk mempelajari kembali tahun-tahun memori otot. Oleh karena itu, Krafton menambahkan default yang lebih mudah diakses tanpa menghapus tata letak warisan. PUBG Standard dan Shooter Standard sendiri tidak dapat disesuaikan, tetapi pemain yang ingin kontrol yang lebih granular dapat terus menggunakan preset Custom yang ada.

Menandai musuh seharusnya akhirnya memerlukan lebih sedikit perjuangan dengan controller

Desain ulang mencapai lebih jauh dari sekadar penempatan tombol. Pemain console sekarang dapat menavigasi Message Radial dengan stik kanan sambil terus bergerak, menahan tombol yang ditetapkan untuk membuka roda dan melepaskannya untuk memilih perintah yang disorot. Marker musuh juga dapat ditempatkan terlepas dari apakah pemain sedang mengarahkan.

Aktivasi tombol tahan telah dipersingkat sedikit untuk meningkatkan responsifitas, Peta Dunia dapat dinavigasi menggunakan kursor, kontrol peta dapat dipilih dengan tombol A dan emote yang bergerak lebih sulit terganggu oleh deviasi stik kecil. Tata letak khusus juga dapat menetapkan Scope Aim dan Kick ke kontrol yang sama jika diinginkan.

Ini terdengar seperti detail kecil dibandingkan dengan menambahkan seluruh acara PvE, tetapi ini menyentuh masalah onboarding yang sebenarnya. Kompleksitas kontrol PUBG tidak muncul karena permainan aslinya memerlukan jumlah tombol yang luar biasa; itu terakumulasi saat vaulting, sistem lemparan, emote, penandaan, eksekusi, dan mekanik lainnya ditambahkan selama hampir satu dekade. Pembaruan 43.2 secara efektif berusaha untuk merasionalisasi sejarah itu.

Komunikasi juga ditingkatkan di PC

Sistem Message Radial dan marker yang mendasarinya berubah di semua platform, tidak hanya console. Beberapa frasa dan ikon telah ditulis ulang untuk kejelasan, perintah langsung “Masuk ke kendaraan!” telah ditambahkan, dan slot Terima Kasih lama menjadi permintaan pergerakan. Perilaku penanda item juga berubah, dengan penanda item reguler hanya terlihat dalam jarak 300 meter sementara Paket Perawatan, Deathboxes, Mesin Penjual, dan Kotak Loot Truck berpindah ke penanda dunia.

Marker di luar layar akan menunjukkan rekan tim dan lokasi yang diberi tanda di luar tampilan Peta Dunia saat ini, pesan radio tetap terlihat saat inventaris terbuka, dan pengguna PC mendapatkan pengikatan pintasan terpisah untuk tiga halaman Message Radial Dunia. Semua itu tidak mengubah tembakan, tetapi seharusnya membuat komunikasi dengan rekan tim acak tanpa obrolan suara kurang merepotkan.

Normal dan Ranked seharusnya berhenti terasa seperti menggunakan aturan kendaraan yang berbeda

Pembaruan 43.2 juga menstandarkan spawns kendaraan antara Normal dan Ranked di Erangel, Miramar, Taego, Vikendi, Deston, dan Rondo. Jenis kendaraan dan kuantitas akan cocok antara kedua mode, termasuk kendaraan yang sebelumnya dibatasi hanya untuk satu atau yang lain.

Motor Gliders juga sedang distandarisasi. Peta yang berlaku akan menerima enam: dua spawn tetap yang mengandung beberapa bahan bakar dan empat spawn acak yang dipilih dari 20 lokasi yang mungkin tanpa bahan bakar. Ini seharusnya mengurangi satu kategori pengetahuan peta lain yang sebelumnya berubah tergantung pada playlist mana yang dimasuki pemain.

Erangel juga menerima peningkatan keterbacaan yang lebih kecil pada terrain yang dapat dihancurkan. Tanah dan batu yang terbuka setelah penghancuran akan tampak lebih gelap, membuat terrain yang diubah lebih mudah dibedakan dari tanah yang tidak tersentuh.

PUBG: Playgrounds menjadi editor yang jauh lebih dapat digunakan

Di PC, Pembaruan 43.2 terus memperluas PUBG: Playgrounds dengan alat yang dianggap sebagai kebutuhan dasar dalam editor tingkat yang matang tetapi membuat perbedaan besar ketika mereka ada. Pembuat mendapatkan Undo dan Redo untuk hingga 50 aksi, pemilihan multi-objek dan pengelompokan untuk sebanyak 100 objek, catatan penempatan, dan nama pemain yang persisten selama pengeditan.

Konfigurasi tim juga menjadi lebih fleksibel. Tim yang berbeda dapat memiliki ukuran minimum dan maksimum masing-masing antara nol dan sepuluh pemain, membuka pintu untuk mode asimetris yang disengaja daripada mengharuskan setiap sisi mengikuti satu aturan ukuran tim global. Enti-entri pemenang dari kontes UGC PUBG: Playgrounds x CurseForge juga akan mulai muncul selama siklus pembaruan Oktober hingga Desember.

Pertandingan Kustom menerima alat administrasi terkait: penyelenggara dapat mengatur impuls peledak dari 0 hingga 10x, memaksa akhir pertandingan, secara acak menetapkan tim, dan menyembunyikan nama pemain. Tuan rumah PC dapat membatasi obrolan lobby-wide hanya untuk diri mereka sendiri, sementara Intense Battle Royale mendapatkan opsi pengamat tambahan. Ini terutama fitur untuk pencipta dan penyelenggara, tetapi memperluas apa yang dapat dijalankan komunitas tanpa solusi eksternal.

Bahkan lobi normal kehilangan beberapa gesekan yang tidak perlu

Lobi standar juga sedang direvisi seputar manajemen tim. Penyelenggara dapat mentransfer status tuan rumah atau mengatur ulang rekan tanpa membubarkan skuad, menghapus anggota offline dan melihat jumlah pemain dalam game yang akan diterima rekan tim. Pencocokan dimulai segera setelah tuan rumah menekan Play daripada mengharuskan setiap anggota skuad untuk siap secara manual terlebih dahulu.

PUBG sekarang akan menunjukkan apakah rekan tim sedang menjelajahi menu lain atau telah pergi AFK, dan banner pencocokan itu sendiri dapat diseret ke tempat yang kurang menghalangi. Supply Bay mendapatkan pembersihan sendiri, termasuk opsi Ambil Semua untuk imbalan kumulatif dan navigasi yang lebih jelas ke tonggak yang tersedia berikutnya.

Sekali lagi, tidak ada fitur-fitur ini yang layak untuk trailer sinematik. Secara kolektif, bagaimanapun, mereka membuat 43.2 terasa seperti pembaruan yang bertujuan untuk mengurangi utang kegunaan yang terakumulasi sementara konten headline menangani pemandangannya.

Pembaruan 43.2 sebenarnya adalah tiga versi PUBG yang sangat berbeda berbagi satu patch

Itulah yang membuat pembaruan ini tidak biasa. DAWNBREAKERS OF RONDO mengubah PUBG menjadi penembak bertahan kooperatif. Bentley mengubah kendaraan peta biasa menjadi pameran mobil mewah. Desain ulang console mengatasi masalah yang jauh kurang glamor yang mungkin lebih penting daripada acara apapun: betapa sulitnya PUBG menjadi untuk dikendalikan dan dipahami setelah bertahun-tahun ekspansi.

Roadmap Krafton yang lebih luas untuk 2026 mengidentifikasi onboarding dan pengalaman console sebagai prioritas pengembangan, terutama setelah transisi permainan ke layanan console generasi sekarang pada tahun 2025. Pembaruan 43.2 adalah salah satu contoh paling jelas dari roadmap itu menghasilkan perubahan nyata daripada sekadar janji: kontrol penembak yang akrab untuk pendatang baru, konfigurasi warisan yang dilestarikan untuk veteran, komunikasi yang lebih jelas, dan lobi yang lebih bersih semuanya datang bersamaan.

PUBG: BATTLEGROUNDS Pembaruan 43.2 memasuki pemeliharaan langsung di PC pada 14 Oktober dari 00:00–08:30 UTC, dengan console mengikuti pada 22 Oktober dari 01:00–09:00 UTC. DAWNBREAKERS OF RONDO berlangsung hingga 4 November di PC dan 12 November di console, sementara kolaborasi Bentley dan sistem kerajinan terkait memiliki tenggat waktu November mereka sendiri.

Satu patch meminta pemain untuk bertahan hingga matahari terbit. Yang lainnya membiarkan mereka melakukannya setelah memarkir Bentley di luar.

IDC Games← Volver a Noticias