Rocket League · 2026-09-21
Selesaikan di Jalan: Rocket League Musim 24 Memperkenalkan Duel Kehormatan
Kekalahan tipis tidak perlu berakhir dengan keluhan di layar pasca-pertandingan. Musim 24 memberi pemain cara langsung untuk menyelesaikan urusan yang belum selesai melalui Duel Kehormatan, fitur baru yang dapat mengubah pertandingan biasa menjadi rematch satu lawan satu secara langsung. Penambahan

Kekalahan tipis tidak perlu berakhir dengan keluhan di layar pasca-pertandingan. Musim 24 memberi pemain cara langsung untuk menyelesaikan urusan yang belum selesai melalui Duel Kehormatan, fitur baru yang dapat mengubah pertandingan biasa menjadi rematch satu lawan satu secara langsung. Penambahan kompetitif ini memimpin pembaruan besar yang diluncurkan pada 23 September dengan Black Market Trade-Ins, tiga kendaraan Rocket Pass, papan skor yang dapat dikonfigurasi, kontrol mouse dan keyboard yang direvisi, serta beberapa Acara Waktu Terbatas.
Dibangun di sekitar suasana balapan jalan bawah tanah, musim baru ini menempatkan keterampilan individu dan gaya pribadi di pusat Rocket League. Musim 24 dimulai pada pukul 9 pagi PT dan berlangsung hingga 9 Desember, memberikan pemain hampir tiga bulan untuk menyelesaikan Rocket Pass dan tantangan musiman mereka.
Duel Kehormatan Mengubah Rivalitas Menjadi Pertandingan 1v1 Segera
Duel Kehormatan memungkinkan seorang pemain untuk menantang kompetitor lain dari pertandingan mereka saat ini ke konfrontasi satu lawan satu. Jika lawan menerima, kedua pemain akan memasuki duel segera setelah pertandingan asli selesai, menghilangkan kebutuhan untuk bertukar undangan pesta atau mengatur lobi pribadi.
Peserta lain dari pertandingan asli dapat memilih untuk menyaksikan, mengubah tantangan menjadi acara kecil dengan penonton daripada rematch yang terisolasi. Ini harus sangat efektif ketika dua pemain telah menghabiskan satu pertandingan penuh dengan saling menukar gol, penghancuran, penyelamatan, atau pesan Quick Chat dan ingin kesempatan untuk menentukan siapa yang tampil lebih baik tanpa rekan satu tim.
Fitur ini memberikan Rocket League struktur formal untuk perilaku sosial yang telah ada sepanjang sejarah permainan. Pemain selalu meminta rematch atau mengundang lawan ke permainan 1v1 pribadi, tetapi Duel Kehormatan mengintegrasikan rivalitas itu secara langsung ke dalam alur pertandingan.
Nilai jangka panjangnya akan bergantung pada seberapa sering pemain menerima tantangan dan apakah sistem dapat mencegah perpeloncoan atau undangan yang tidak diinginkan berulang kali. Namun, sebagai fitur sukarela, ia menciptakan jembatan yang berpotensi menghibur antara pencocokan reguler dan tekanan yang lebih pribadi dari duel.
Duel Kehormatan juga akan berkontribusi pada Rivalitas Rocket, sebuah kompetisi pencipta musiman. Pemain dapat menyematkan gelar dari pencipta yang mereka dukung dan mendapatkan poin dengan memenangkan Duel Kehormatan. Hasil tersebut akan membantu menentukan personalitas mana yang maju menuju pertandingan pameran yang direncanakan di London.
Daftar yang ditampilkan termasuk JZR, ApparentlyJack, Tenacity, Forky, almost, Firewall154, Twisty dan Crnovy, mewakili berbagai wilayah dan bagian dari komunitas Rocket League yang lebih luas.
Black Market Trade-In Akhirnya Memberi Duplikat Tujuan
Musim 24 memperkenalkan ekstensi yang sangat diminta untuk sistem Trade-In yang ada. Pemain akan dapat menukar tiga item Black Market duplikat dan menerima imbalan Black Market lainnya.
Item yang dikembalikan akan menjadi sepenuhnya baru bagi koleksi pemain atau versi yang dicat yang sebelumnya belum mereka peroleh. Pembatasan ini penting karena mencegah sistem dari mengganti tiga duplikat dengan item identik lainnya secara langsung.
Duplikat kosmetik Black Market telah menjadi frustrasi yang persisten, terutama sejak perdagangan antar pemain dihilangkan. Item dengan tingkat lebih rendah sudah memiliki jalur progresi melalui Trade-Ins, tetapi imbalan Black Market yang tidak diinginkan dapat tetap terjebak dalam inventaris tanpa menawarkan nilai yang bermakna.
Sistem baru tidak mengembalikan perdagangan langsung antar pemain, dan memerlukan tiga item duplikat sebelum memberikan penggantian. Namun, ini menciptakan penggunaan praktis untuk beberapa kosmetik yang tidak diinginkan dan paling langka dan memberikan kolektor satu jalur lagi menuju varian yang hilang atau dicat.
Tiga Mobil Baru Menjadi Unggulan Rocket Pass Musim 24
Rocket Pass Musim 24 berisi tiga Car Bodies baru, masing-masing ditugaskan pada hitbox yang sudah ada. Ini memberi pemain tiga profil gameplay yang berbeda alih-alih menyajikan kendaraan sebagai variasi visual semata.
Volkswagen Golf GTI Edisi 50 menggunakan hitbox Octane. Itu menjadikannya pilihan yang paling langsung dikenal bagi sebagian besar komunitas, menggabungkan desain hot hatch jalan dengan dimensi yang digunakan oleh bodi kompetitif paling populer di permainan.
Dominus GT 76 menggunakan hitbox Dominus, menyediakan profil yang lebih rata yang biasanya lebih disukai untuk flick kuat dan serangan langsung. Nama dan gayanya menempatkannya secara tegas dalam identitas mesin jalan yang dimodifikasi musim ini.
Kendaraan ketiga, Pareto 5S, menggunakan hitbox Breakout. Konfigurasi yang lebih panjang dan lebih rendah ini menawarkan alternatif lain bagi pemain yang lebih menyukai sentuhan yang tepat dan bodi visual yang lebih memanjang.
Highlight Rocket Pass tambahan termasuk Roda Holografik Forewarned, Daya Dorong Synapse, Dekorasi Vextor, Jalur Treadsparks dan Ledakan Gol Anipop. Pemain akan membuka kunci ini dan kosmetik lainnya dengan maju melalui tingkatan musiman.
Bullet Ball Membawa Pertarungan Terakhir-Mobil-berdiri
Dua Acara Waktu Terbatas dimulai bersamaan dengan Musim 24. Mode alternatif utama yang pertama adalah Bullet Ball, yang tersedia dari 23 September hingga 6 Oktober.
Bullet Ball menggantikan sepak bola tradisional dengan pertempuran arena yang berfokus pada bertahan hidup. Bola homing cepat memilih satu pemain sebagai targetnya dan menghancurkan kendaraan itu saat terkena, kecuali pengemudi berhasil mengarahkan ulang, membekukan, atau memindahkan ancaman tersebut.
Dodge maju memantulkan bola ke arah pemain lain. Backflip yang tepat waktu membekukan bola sementara, setelah itu kendaraan paling dekat menjadi target berikutnya. Pemain juga dapat menahan perintah grab saat dodging untuk menangkap lawan; jika target saat ini berhasil menangkap pesaing lain, pemain yang ditangkap mewarisi serangan yang datang.
Hasilnya adalah aturan bertahan yang dibangun di sekitar waktu, kesadaran, dan pengkhianatan oportunistik. Berbeda dengan Soccar standar, pencetakan gol tidak relevan. Bertahan hidup tergantung pada membaca trajektori bola sambil memantau setiap lawan yang mencoba mengalihkan bahaya ke tempat lain.
Persona 5 Menginvasi Rocket League pada 25 September
Sebuah Acara Waktu Terbatas Persona 5 yang terpisah berjalan dari 25 September hingga 12 Oktober. Tantangannya memberikan koleksi kosmetik bertema, termasuk Roda Trickstar, Daya Dorong dan Jalur Token Morgana, Dekorasi Universal Phantom Thieves of Hearts dan Dekorasi Octane Persona 5 Royal.
Hadiah lebih lanjut termasuk Gelar Pemain TAKE YOUR HEART, Topper Joker, Spanduk Pemain Morgana, P5R Avatar Border dan Peti Harta Karun. Tantangan yang dapat diulang juga memberikan 20.000 XP, memberikan pemain cara tambahan untuk meningkatkan Rocket Pass mereka sementara kolaborasi tetap aktif.
Toko Item akan menawarkan Bundel Mobil Mona yang cocok yang berisi Bodhi Mobil Mona, Roda dan Dekorasi. Varian Panther dan Joker akan tersedia untuk kendaraan, bersama dengan Roda Phantom Thieves of Hearts dan Ledakan Gol.
Run It Up Menawarkan Tantangan Sepanjang Musim
Acara Run It Up yang lebih panjang tetap aktif dari 23 September hingga 9 Desember. Ini berisi 14 tantangan baru dan memperkenalkan Nova Collection Drops bersama dengan hadiah Sport, Special, Deluxe, dan Import.
Koleksi Nova termasuk Bodhi Mobil Ronin GXT, Ledakan Gol Laser-Light, Dekorasi Neural Network, Daya Dorong InfoSec dan Jalur Fissure. Dua Gelar tambahan akan mempertahankan hitungan langsung dari kemenangan dan penghargaan MVP pemain di Musim 24.
Gelar pelacakan ini memberikan objek yang berkelanjutan lebih terlihat. Alih-alih mewakili tonggak sejarah yang diselesaikan dengan label statis, mereka terus mencerminkan kinerja pemain seiring berjalannya musim.
Pencipta konten juga akan mendistribusikan kode redeemable sepanjang Musim 24. Hasil dari Creator Drops dapat berisi item mulai dari raritas Sport hingga Black Market, meskipun ketersediaannya akan bergantung pada kampanye pencipta individu.
Papan Skor dan Perayaan MVP Menjadi Lebih Pribadi
Podium akhir pertandingan sedang direvisi untuk memberikan perayaan MVP pertandingan yang lebih menonjol. Ledakan Gol pemain yang terpilih akan diaktifkan di dalam gawang terbuka yang terletak di belakang tim, menambah nilai lebih pada salah satu kategori kosmetik paling terlihat dalam permainan.
Pemain juga dapat menyesuaikan papan skor dalam permainan dengan memilih empat statistik untuk ditampilkan di samping skor. Hingga empat statistik unik yang dilacak dapat dikonfigurasi untuk setiap mode, diambil dari hampir semua statistik yang tersedia di bagian karir profil pemain.
Ini seharusnya membuat papan skor lebih berguna bagi berbagai gaya bermain. Penjaga gawang yang berdedikasi mungkin memprioritaskan penyelamatan dan penguasaan, sementara pemain agresif mungkin lebih suka tembakan, gol, atau penghancuran. Pemain kompetitif dapat fokus pada informasi yang membantu mereka mengevaluasi kinerja alih-alih bergantung pada pilihan universal yang sama di setiap daftar permainan.
Musim 24 juga menambahkan hadiah eksklusif untuk pemain yang menyelesaikan dalam 100 Teratas dari papan peringkat Soccar 3v3, 2v2, atau 1v1. Lima Gelar akan membedakan jalur penempatan, dimulai dari 100 Teratas dan berkembang melalui posisi yang semakin bergengsi hingga pemain nomor satu.
Kontrol Mouse dan Keyboard Mendapatkan Pembaruan
Pengguna mouse dan keyboard akan mendapatkan pembaruan pengikatan default dan pengaturan konfigurasi tambahan. Pemain baru akan menerima pengaturan yang diperbarui secara otomatis, sementara pengguna yang sudah ada dapat mengujinya tanpa harus meninggalkan kontrol yang sudah mereka tetapkan.
Kamera Tampak Bebas juga sedang diperkenalkan, memungkinkan pemain untuk mengarahkan pandangan mereka secara independen kapan saja diperlukan. Fitur ini dirancang di sekitar input mouse dan keyboard tetapi juga dapat diaktifkan oleh pengguna pengontrol yang ingin bereksperimen dengan pengaturan kamera yang berbeda.
Karena kesadaran kamera adalah dasar untuk rotasi, pemulihan, dan posisi pertahanan, Tampak Bebas bisa menjadi lebih dari sekadar kenyamanan. Kegunaan kompetitifnya akan bergantung pada seberapa nyaman pemain dapat mengintegrasikannya tanpa mengorbankan kendali mobil yang langsung.
Musim 24 Menghargai Keterampilan Individu Tanpa Meninggalkan Gaya
Duel Kehormatan adalah tambahan yang menentukan karena menciptakan interaksi baru daripada hanya memutar daftar permainan atau menambahkan kosmetik. Ini memformalkan salah satu dorongan kompetitif yang paling dikenal dalam Rocket League: menantang lawan yang percaya mereka adalah alasan sebenarnya tim mereka menang.
Black Market Trade-In menangani masalah inventaris yang terpisah, sementara tiga kendaraan Rocket Pass menjangkau hitbox Octane, Dominus, dan Breakout. Bullet Ball menyediakan mode pesta eksperimental, dan kolaborasi Persona 5 menambah kolaborasi yang dikenal tidak lama setelah peluncuran.
Bersama dengan papan skor yang dapat dikonfigurasi, presentasi MVP yang ditingkatkan, dan kontrol yang direvisi, fitur-fitur ini membuat Musim 24 lebih luas daripada tema balapan jalan yang awalnya disarankan. Rocket League Musim 24 diluncurkan pada 23 September pukul 9 pagi PT dan berlangsung hingga 9 Desember.