IDC Games

Sid Meier's Civilization VII · 2026-09-16

Inggris Membawa Kekayaan Pulau dan Kekuatan Budaya ke Civilization VII

Inggris kini tersedia di Civilization VII sebagai salah satu dari tiga peradaban yang termasuk dalam koleksi Hall of History berbayar. Dirancang sebagai peradaban Apex Zaman Penjelajahan, Inggris menggabungkan pengembangan ekonomi, pertumbuhan budaya, ekspansi luar negeri, dan dukungan militer jarak

Inggris kini tersedia di Civilization VII sebagai salah satu dari tiga peradaban yang termasuk dalam koleksi Hall of History berbayar. Dirancang sebagai peradaban Apex Zaman Penjelajahan, Inggris menggabungkan pengembangan ekonomi, pertumbuhan budaya, ekspansi luar negeri, dan dukungan militer jarak jauh dalam paket yang dibangun seputar pulau dan Tanah Jauh.

Kemampuan khasnya, Magna Carta, menciptakan hubungan langsung antara bangunan Emas dan Budaya. Infrastruktur ekonomi menghasilkan Budaya tambahan, sementara infrastruktur budaya menyumbangkan lebih banyak Emas. Bonus ini menjadi jauh lebih kuat di pemukiman Pulau dan, mulai dari Zaman Penjelajahan, wilayah yang didirikan di Tanah Jauh.

Hasilnya adalah sebuah peradaban yang mendorong pemain untuk bergerak melampaui kekaisaran kontinental yang kompak. Inggris menginginkan kota pulau yang diposisikan secara strategis, pemukiman luar negeri yang kaya sumber daya, rute perdagangan yang aktif, dan jaringan bangunan religi dan budaya yang saling mendukung.

Inggris bergabung dengan Babilonia dan Gaul di Koleksi Hall of History, bersamaan dengan pemimpin baru Elizabeth I dan George Washington. Koleksi ini diluncurkan pada 15 September bersamaan dengan Pembaruan 1.5.0 untuk Civilization VII dan perayaan ulang tahun ke-35 franchise ini.

Sebuah Peradaban Zaman Penjelajahan yang Dibangun untuk Ekspansi

Inggris diklasifikasikan sebagai peradaban Apex Zaman Penjelajahan, yang berarti identitas terkuatnya muncul selama tahap utama kedua dari kampanye Civilization VII. Desain sejarahnya mencakup periode antara monarki Plantagenet dan awal ekspansi Tudor, mengambil bagian dari perang abad pertengahan Inggris, lembaga keagamaan, pengembangan komersial dan ambisi luar negeri akhirnya.

Kedua atributnya adalah Ekonomi dan Budaya. Inggris tidak dirancang sebagai peradaban penaklukan laut konvensional, meskipun memiliki preferensi pulau dan pesisir. Sebaliknya, Inggris menggunakan geografi maritim untuk menciptakan pemukiman yang menghasilkan nilai ekonomi dan budaya yang lebih besar.

Pembedaan ini penting. Pemain diberi imbalan karena memperluas wilayah di atas air, tetapi bonus peradaban ini tidak secara otomatis menjadikan armadanya dominan. Keuntungan utama Inggris berasal dari penempatan pemukiman, infrastruktur, perdagangan, dan konversi hasil. Alat militernya mendukung jaringan tersebut daripada menggantikannya.

Ini memberikan Inggris rencana permainan yang relatif terstruktur. Kampanye yang sukses dimulai dengan mengidentifikasi daratan kecil, jalur pesisir yang dapat dilayari, lokasi Tanah Jauh yang berharga, dan sungai yang cocok untuk Globe Theatre. Perencanaan yang buruk dapat membuat beberapa bonus Inggris kurang dimanfaatkan, sementara kekaisaran yang dirancang di sekitar kondisi tersebut dapat menghasilkan Emas dan Budaya secara bersamaan.

Magna Carta Menghubungkan Emas dan Budaya

Kemampuan unik Inggris adalah Magna Carta. Efek dasarnya menambahkan Budaya ke bangunan Emas dan Emas ke bangunan Budaya, memungkinkan distrik urban yang sama untuk memajukan dua prioritas strategis.

Selama Zaman Antik, bonus ini dilipatgandakan di pemukiman Pulau. Inggris juga dapat membeli bangunan Emas di Kota Pulau, sehingga lebih mudah untuk mengembangkan wilayah-wilayah tersebut tanpa mengubah setiap lokasi menjanjikan menjadi Kota yang sepenuhnya berkembang.

Bonus ini meningkat selama Zaman Apex Inggris. Pada Zaman Penjelajahan, konversi yang ditingkatkan berlaku dengan kekuatan yang lebih besar dan dilipatgandakan baik di pemukiman Pulau dan Tanah Jauh. Inilah di mana strategi ekspansi yang dimaksud dari peradaban ini menjadi sepenuhnya operasional.

Versi Zaman Modern Inggris semakin memperkuat efek tersebut, mempertahankan bonus yang dilipatgandakan untuk pemukiman Pulau dan Tanah Jauh dan menambahkan PDB per giliran yang meningkat di wilayah tersebut. Dengan demikian, kepemilikan luar negeri tidak kehilangan pentingnya sekali kampanye bergerak melampaui Zaman Penjelajahan.

Dalam istilah praktis, Magna Carta mengurangi ketegangan biasa antara berinvestasi dalam infrastruktur ekonomi dan mengejar pengembangan budaya. Membangun untuk Emas juga meningkatkan Budaya, sementara fokus pada Budaya memperkuat kas. Inggris dapat membiayai ekspansi dan pembelian unit tanpa sepenuhnya meninggalkan ambisi budayanya.

Batasiannya bersifat geografis. Pemukiman yang ditempatkan di daratan besar Tanah Air tetap menerima manfaat, tetapi mereka kehilangan output yang dilipatgandakan yang mendefinisikan kota dan kota terkuat peradaban ini. Inggris dapat berfungsi tanpa pulau yang ideal, namun batas atasnya sangat tergantung pada menemukan wilayah yang cocok.

Pemukiman Pulau Memerlukan Pembacaan Peta yang Cermat

Civilization VII mendefinisikan pulau sebagai daratan yang terdiri dari tidak lebih dari 30 ubin daratan yang terhubung. Bias awal Inggris lebih menyukai pulau dan akses pesisir, tetapi pemain tetap perlu memeriksa medan daripada menganggap setiap semenanjung pesisir atau wilayah yang terpisah memenuhi syarat.

Tooltip ubin menunjukkan apakah lokasi tersebut secara resmi dianggap sebagai pulau. Ini harus diperiksa sebelum menghabiskan Settler yang berharga, terutama ketika pemukiman dimaksudkan untuk menerima beberapa bonus Inggris yang tumpang tindih.

Pulau-pulau yang lebih kecil mungkin awalnya terlihat kurang menarik daripada wilayah kontinental besar karena mereka menawarkan ubin yang dapat dikerjakan lebih sedikit. Inggris mengkompensasi dengan meningkatkan nilai infrastruktur khusus, opsi pembelian, dan slot sumber daya. Sebuah Kota pulau yang sederhana dapat menjadi pusat komersial atau budaya yang efisien tanpa memerlukan lahan sebanyak pemukiman yang berfokus pada produksi yang luas.

Tanah Jauh juga sama pentingnya. Beberapa bonus Inggris secara khusus memberikan imbalan kepada wilayah luar negeri, mendorong kekaisaran yang membentang melampaui Tanah Air. Ketersediaan sumber daya harus tetap menjadi pertimbangan utama: Merchant unik Inggris menghasilkan Emas tambahan dari pemukiman Tanah Jauh yang kaya sumber daya, sementara Tradisi tertentu meningkatkan output dan kekuatan pembelian kota-kota luar negeri.

Dengan demikian, Inggris memberi imbalan untuk ekspansi selektif daripada pemukiman yang tidak terkontrol. Sebuah pulau terisolasi dengan sumber daya yang buruk dan tidak memiliki nilai strategis mungkin secara teknis mengaktifkan bonus tetapi tetap menghasilkan pemukiman yang lemah. Lokasi ideal menggabungkan status pulau, sumber daya yang berguna, akses ke mitra perdagangan, dan cukup ruang urban untuk infrastruktur unik Inggris.

Tradisi Inggris Mendukung Jaringan Global

Inggris memiliki empat Tradisi yang memperkuat berbagai bagian dari identitasnya.

Act of Supremacy meningkatkan Budaya di Ibu Kota untuk setiap pemukiman yang didirikan di Tanah Jauh sekaligus juga meningkatkan Emas di pemukiman Pulau. Ini menciptakan hubungan antara ekspansi luar negeri dan Tanah Air: mendirikan pemukiman di luar negeri tidak hanya memperkuat wilayah baru tetapi juga menyuplai keluaran budaya kembali ke Ibu Kota.

Albion meningkatkan Emas yang dihasilkan oleh bangunan Emas. Kota Pulau juga menerima slot sumber daya tambahan, dengan versi Zaman Modern yang lebih lanjut memperluas efek yang ditingkatkan ini ke Pulau dan Tanah Jauh. Ini membuat Albion sangat berguna ketika Inggris mengontrol beberapa pemukiman kaya sumber daya yang mungkin berjuang untuk menetapkan setiap sumber daya yang tersedia.

Charter of the Forest meningkatkan Budaya dan Kebahagiaan di seluruh pemukiman Pulau. Peningkatan Zaman Penjelajahan-nya memperluas efek yang ditingkatkan ke pemukiman yang adalah pulau atau pengikut agama Inggris. Ini memberikan fleksibilitas yang lebih besar di peta di mana pulau ideal jarang ada, meskipun juga mengharuskan pemain untuk berinvestasi dalam ekspansi agama.

Rights of Englishmen berfokus pada spesialisasi Kota. Selama Zaman Penjelajahan, Kota Perdagangan Outpost menerima lebih banyak Emas untuk membeli bangunan dan unit, bersama dengan Emas dan Makanan tambahan ketika terletak di Tanah Jauh. Di Zaman Modern, peran serupa dialihkan ke Kota Pabrik.

Bersama-sama, Tradisi ini membuat Kota menjadi komponen sentral dari ekonomi Inggris. Pemain tidak perlu mengubah setiap pemukiman luar negeri menjadi Kota. Kota yang tepat spesial dapat menghasilkan sumber daya, membeli infrastruktur penting, dan mendukung pusat urban yang lebih besar yang memegang Karya Besar atau menghasilkan unit militer.

Biara Mengubah Agama Menjadi Infrastruktur Budaya

Kuartal unik Inggris adalah Biara, yang dibuat dengan membangun Chapter House dan Chapel di distrik yang sama.

Biara yang selesai menghasilkan Budaya tambahan untuk setiap Kota yang mengikuti agama Inggris. Ini menjadikan penyebaran agama relevan secara ekonomi bahkan ketika pemain tidak mengejar kemenangan yang berfokus pada agama. Mengubah Kota yang terafiliasi secara langsung memperkuat pemukiman yang berisi Biara.

Chapter House menyediakan Budaya dan menerima kedekatan Budaya dari bangunan Kebahagiaan. Chapel menghasilkan Emas, mendapatkan kedekatan Kebahagiaan dari bangunan Budaya, dan mencakup slot Karya Besar. Bonus mereka mencerminkan desain Inggris yang lebih luas: infrastruktur budaya, religius, dan ekonomi dimaksudkan untuk ditempatkan sebagai sistem yang terhubung daripada sebagai bangunan terisolasi.

Membangun Biara secara efektif memerlukan perencanaan di dua tingkat. Distrik lokalnya harus diposisikan untuk mendapatkan manfaat dari kedekatan yang sesuai, sementara kekaisaran yang lebih luas membutuhkan cukup banyak Kota yang telah diubah untuk membuat bonus Budaya Kuartal ini berharga.

Ini juga memperkenalkan kelemahan potensial. Jika Inggris tidak dapat mendirikan atau menyebarkan agamanya secara efektif, bagian dari nilai Biara akan berkurang. Bangunan individual tetap berguna, tetapi Kuartal yang selesai menjadi jauh lebih kuat ketika didukung oleh jaringan kota setia yang luas.

Merchant Adventurers Menghadiahi Tujuan Perdagangan yang Berharga

Merchant Adventurer menggantikan unit Merchant standar Inggris. Ketika ia mendirikan Rute Perdagangan dengan peradaban Tanah Air, Inggris menerima Peningkatan Pengaruh. Rute yang dibuat di Tanah Jauh menghasilkan Emas tambahan untuk setiap sumber daya yang ada di pemukiman tujuan.

Ini memberi unit ini dua aplikasi yang jelas terpisah. Perdagangan Tanah Air dapat membantu membiayai tindakan diplomatik melalui Pengaruh, sementara perdagangan luar negeri menjadi sumber pendapatan langsung.

Memilih tujuan perdagangan dengan demikian melibatkan lebih dari sekadar memilih rute dengan hasil yang terbesar yang ditampilkan. Sebuah pemukiman Tanah Jauh yang kaya sumber daya mungkin menawarkan Emas jangka panjang yang lebih besar, sementara rute Tanah Air dapat memberikan Pengaruh yang diperlukan untuk perjanjian diplomatik, interaksi Kekuasaan Independen atau tujuan politik lainnya.

Merchant Adventurer memiliki sinergi yang sangat jelas dengan Elizabeth I. Kemampuan Royal Monopoly-nya memberikan jangkauan Rute Perdagangan tanpa batas, meningkatkan mobilitas Merchant dan unit yang diangkut, serta mengurangi biaya pelatihan Merchant dan Settler. Ia juga menerima Karya Besar saat mendirikan pemukiman di benua yang berbeda dari Ibu Kotanya.

Elizabeth dan Inggris karenanya merupakan pasangan yang kuat secara tematik dan mekanis. Keduanya mendorong pemukiman jauh, pergerakan maritim, perdagangan dan akumulasi Karya Besar. Namun, pengurangan Kekuatan Tempur unit darat Elizabeth berarti strategi gabungan mereka sangat bergantung pada penempatan defensif yang baik dan penggunaan hati-hati dari Longboangnya Inggris.

Longbow Mengontrol Lebih Banyak Medan Pertempuran

Unit militer unik Inggris adalah Longbow, unit Jarak dengan peningkatan jangkauan serangan. Jangkauan tambahan memungkinkan unit ini untuk menyerang dari posisi yang lebih aman, menembak melewati garis depan sekutu, dan memberikan tekanan di lebih banyak bagian medan perang.

Longbows seharusnya sangat efektif di sekitar pendekatan pesisir yang sempit, distrik defensif dan zona pendaratan pulau yang diperebutkan. Garis depan unit yang tahan lama dapat mencegah musuh mencapai pemanah sementara Longbows menargetkan unit yang rentan dari belakang.

Keuntungan itu datang dengan biaya langsung: Longbows lebih mahal untuk dilatih atau dibeli dibandingkan dengan unit standar mereka. Ekonomi Emas Inggris yang kuat dapat membantu menyerap premium tersebut, tetapi kehilangan beberapa unit dengan sembrono tetap akan mahal.

Oleh karena itu, mereka harus diperlakukan sebagai unit dukungan yang berharga daripada penyerang yang dapat dibuang. Jangkauan yang meningkat paling berguna ketika pemain memiliki visibilitas terhadap target, medan yang cocok, dan perlindungan yang cukup untuk mencegah unit musuh yang cepat mendekat.

Paket Inggris tidak menyediakan mesin militer yang lengkap dengan sendirinya. Longbows memberikan jangkauan taktis yang sangat baik, tetapi peradaban ini masih membutuhkan tentara garis depan yang tepat, Panglima dan perlindungan maritim untuk mempertahankan kekaisarannya yang tersebar.

Globe Theatre Mengubah Karya Besar Menjadi PDB

Keajaiban terkait Inggris adalah Globe Theatre. Ini menghasilkan Budaya, menyediakan slot Karya Besar dan meningkatkan PDB per giliran untuk setiap Karya Besar yang ditampilkan di dalamnya.

Ini menciptakan hubungan lain antara pengumpulan budaya dan pertumbuhan ekonomi. Karya Besar yang ditempatkan di Globe Theatre tidak hanya berkontribusi pada tujuan budaya; mereka juga meningkatkan PDB kekaisaran.

Keajaiban ini harus dibangun di sebelah Sungai, menambahkan persyaratan geografis lain untuk perencanaan Inggris. Pemain yang sepenuhnya fokus pada pulau-pulau kecil mungkin menemukan bahwa pemukiman komersial terbaik mereka kekurangan lokasi sungai yang valid. Mengidentifikasi lokasi yang sesuai sebelum Keajaiban ini tersedia akan sangat penting.

Elizabeth I sekali lagi menawarkan sinergi yang jelas karena kemampuannya mendirikan pemukiman dapat menghasilkan Karya Besar melalui ekspansi antar benua. Namun, pemimpin mana pun yang mampu mendukung Budaya, produksi, atau perolehan Karya Besar dapat memanfaatkan Globe Theatre.

Peradaban yang Kuat dengan Syarat yang Nyata

Kekuatan terbesar Inggris adalah efisiensi yang diciptakan oleh sistem yang saling terhubung. Bangunan Emas menghasilkan Budaya, bangunan Budaya menghasilkan Emas, Kota religius meningkatkan Biara, pemukiman luar negeri memperkuat Ibu Kota, dan Karya Besar dapat berkontribusi pada PDB.

Kelemahan utamanya adalah bahwa bonus ini bergantung pada persiapan. Inggris membutuhkan pulau yang tepat, Tanah Jauh yang produktif, sumber daya yang berguna, koneksi perdagangan, dukungan agama, dan lokasi sungai untuk Keajaibannya. Peta yang buruk atau pemukiman yang dipilih secara buruk dapat mencegah beberapa komponen mencapai nilai yang dimaksudkan.

Longbow juga menambahkan kekuatan taktis tanpa menjadikan Inggris sebagai peradaban militer yang mudah. Jangkauannya berharga, tetapi biaya produksi dan pembelian yang meningkat menghukum keterlibatan yang sembrono.

Inggris seharusnya paling menarik bagi pemain yang menikmati membangun jaringan pemukiman yang terampil dan menjadikan geografi sebagai bagian dari strategi ekonomi mereka. Ini kurang cocok untuk kampanye yang terfokus pada satu benua Tanah Air yang besar atau penaklukan agresif secara langsung.

Koleksi Hall of History sudah tersedia sekarang dan memerlukan permainan dasar Civilization VII. Bersama Inggris, paket ini termasuk Babilonia, Gaul, Elizabeth I, dan George Washington. Rilisnya bertepatan dengan Pembaruan 1.5.0, yang menambahkan peta Lokasi Awal yang Sebenarnya, opsi pembangkitan peta yang direvisi, Penggaris Radial dan lebih banyak perbaikan antarmuka dan gameplay.

<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9"> <iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/Ef9edc1IH08?si=x-OZuSC1Xwfq3X1x"></iframe> </div>

IDC Games← Volver a Noticias