Street Fighter 6 · 2026-07-31
Street Fighter 6 membuka Battle Hub untuk Onimusha dengan hadiah kolaborasi Way of the Sword gratis
Street Fighter 6 sedang bersiap untuk invasi iblis saat Capcom membawa Onimusha: Way of the Sword ke dalam Battle Hub melalui acara kolaborasi baru yang terbatas waktu. The Way of the Oni × The Way of the Fist dimulai pada 7 Agustus dan berlangsung hingga 31 Agustus 2026, menggabungkan permaina

Street Fighter 6 sedang bersiap untuk invasi iblis saat Capcom membawa Onimusha: Way of the Sword ke dalam Battle Hub melalui acara kolaborasi baru yang terbatas waktu.
The Way of the Oni × The Way of the Fist dimulai pada 7 Agustus dan berlangsung hingga 31 Agustus 2026, menggabungkan permainan pertarungan kompetitif dengan kebangkitan Capcom yang sangat ditunggu-tunggu dari seri samurai supernatural mereka.
Setiap pemain yang login selama periode acara akan menerima pilihan kosmetik crossover gratis. Hadiah yang diumumkan mencakup warna karakter spesial, Ilustrasi Layar Challenger, Judul, dan Perlengkapan Avatar yang terinspirasi oleh Onimusha: Way of the Sword.
Battle Hub juga akan menerima transformasi visual sementara yang dibangun di sekitar kekuatan Oni, membawa suasana gelap dari Kyoto pada periode Edo dan musuh Genma yang iblis ke dalam ruang sosial Street Fighter 6 yang biasanya cerah.
Street Voter khusus berjudul “Genma Favorit Anda” melengkapi acara ini. Pemain akan dapat mendukung salah satu musuh supernatural Onimusha dan mendapatkan suara tambahan dengan berpartisipasi dalam pertandingan Battle Hub. Mencapai tonggak suara akan membuka Stiker Genma dan bingkai kamera bertema.
Kolaborasi ini tidak memperkenalkan Miyamoto Musashi sebagai karakter Street Fighter 6 yang dapat dimainkan atau menambahkan mode pertempuran Onimusha terpisah. Sebaliknya, ini menggunakan Battle Hub, profil pemain, dan kustomisasi avatar untuk mempromosikan Way of the Sword sambil menjaga roster kompetitif Street Fighter 6 tetap tidak berubah.
The Way of the Oni bertemu The Way of the Fist pada 7 Agustus
Judul acara ini menghubungkan langsung antara filosofi pertempuran kedua permainan.
Onimusha: Way of the Sword mengikuti seorang pendekar pedang yang membawa kekuatan supernatural dari Oni Gauntlet. Street Fighter 6 dibangun di sekitar para prajurit yang berusaha menyempurnakan seni bela diri individu mereka melalui persaingan yang konstan.
Satu jalan didefinisikan oleh pedang.
Yang lainnya didefinisikan oleh tinju.
Keduanya membutuhkan waktu, ruang, dan pemahaman tentang niat lawan. Pemain Street Fighter menghukum serangan yang meleset, mengatur jarak, dan mencari momen yang tepat untuk menyerang. Musashi harus membaca gerakan Genma, menangkis serangan yang datang, dan merespons dengan kontra yang terukur dengan tepat.
Oleh karena itu, kolaborasi ini memiliki hubungan mekanis yang lebih kuat daripada sekadar crossover visual antara properti Capcom yang tidak terkait.
Street Fighter dan Onimusha termasuk dalam genre yang berbeda, tetapi keduanya memperlakukan pertempuran sebagai proses pengamatan dan respons, bukan serangan yang tidak terputus.
Setiap pemain dapat mengklaim hadiah kolaborasi gratis
Capcom telah mengkonfirmasi bahwa paket hadiah utama akan didistribusikan kepada semua orang yang login selama periode kolaborasi.
Item gratis mencakup warna spesial, Ilustrasi Layar Challenger, Judul pemain, dan Perlengkapan Avatar.
Struktur ini membedakan acara ini dari Fighting Pass premium konvensional.
Pemain tidak perlu membeli pass terpisah hanya untuk menerima koleksi login yang diumumkan. Masuk ke Street Fighter 6 antara 7 Agustus dan 31 Agustus sudah cukup untuk memenuhi syarat hadiah dasar.
Capcom belum memberikan inventaris tertulis lengkap yang mengidentifikasi setiap petarung, Outfit, dan komponen perlengkapan individu yang termasuk dalam promosi.
Pengumuman ini mengkonfirmasi kategori hadiah, sementara antarmuka acara dalam permainan yang final akan memberikan rincian definitif tentang item mana yang terhubung dengan setiap karakter atau slot kustomisasi.
Warna spesial membawa identitas visual Onimusha ke roster
Kolaborasi ini mencakup varian warna spesial untuk karakter Street Fighter 6.
Warna alternatif mempertahankan model kostum asli seorang petarung sambil mengubah paletnya. Mereka memberikan hadiah crossover yang terlihat tanpa memperkenalkan Outfit berlisensi terpisah atau mengubah animasi karakter.
Untuk acara Onimusha, bahasa desain yang mungkin termasuk nada armor gelap, kain tua, aksen merah darah, warna terinspirasi Oni, dan energi supernatural biru atau ungu yang terkait dengan kekuatan iblis dari seri tersebut.
Para petarung yang menerima warna tersebut belum sepenuhnya dirinci dalam pengumuman bahasa Inggris.
Perbedaan itu penting karena warna Street Fighter 6 terhubung dengan karakter tertentu dan Outfit. Sebuah warna yang terbuka untuk satu kostum tidak otomatis tersedia untuk setiap penampilan yang dimiliki untuk petarung tersebut.
Pemain harus memeriksa menu Berita dan hadiah acara setelah kolaborasi dimulai sebelum mengasumsikan bahwa karakter atau Outfit tertentu telah menerima palet Onimusha.
Warna tersebut tetap kosmetik.
Mereka tidak mengubah hitbox, properti Drive Gauge, nilai kerusakan, atau pencocokan kompetitif.
Ilustrasi Layar Challenger mengubah momen sebelum pertempuran
Ilustrasi Layar Challenger muncul selama transisi ke pertandingan online.
Mereka memberikan pengantar visual singkat sebelum kedua pemain masuk ke panggung, menjadikannya salah satu bentuk kustomisasi profil yang paling terlihat di Street Fighter 6.
Kolaborasi Onimusha akan menambahkan ilustrasi yang terinspirasi oleh Way of the Sword.
Gambar-gambar ini dapat membawa Musashi, Oni Gauntlet, musuh Genma, atau versi supernatural Kyoto dari permainan ke dalam pertandingan kompetitif tanpa meletakkan elemen-elemen tersebut langsung di dalam arena.
Ilustrasi Layar Challenger sangat cocok untuk crossover yang didasarkan pada duel pedang dramatis.
Street Fighter 6 sudah memperlakukan urutan pra-pertandingan sebagai bagian dari identitas masing-masing pemain. Potret, Judul yang dipilih, dan efek visual membentuk kepribadian sebelum serangan pertama dilakukan.
Karya seni baru memungkinkan pemain untuk mempresentasikan diri mereka sebagai pengikut Oni bahkan saat menggunakan karakter Street Fighter biasa.
Judul memberikan catatan permanen tentang acara
Judul Pemain adalah bagian lain dari pilihan hadiah gratis.
Judul muncul di profil dan Layar Challenger, memungkinkan pemain untuk menampilkan frasa pendek yang terkait dengan prestasi mereka, karakter favorit, atau partisipasi dalam acara terbatas.
Berbeda dengan makeover Battle Hub, sebuah Judul yang dibuka tetap berguna setelah 31 Agustus.
Ini menjadi catatan permanen bahwa akun tersebut berpartisipasi dalam The Way of the Oni × The Way of the Fist saat kolaborasi sedang aktif.
Judul bertema biasanya kurang rumit secara visual daripada Outfit atau set Perlengkapan Avatar, tetapi mereka dapat memiliki fleksibilitas jangka panjang yang lebih besar. Seorang pemain dapat menggabungkan Judul Onimusha dengan berbagai petarung, ilustrasi, dan desain profil daripada mengaitkannya dengan satu kostum tertentu.
Perlengkapan Avatar memungkinkan pemain menciptakan pejuang Oni mereka sendiri
Kolaborasi ini juga akan mendistribusikan perlengkapan untuk avatar yang dapat disesuaikan di Street Fighter 6.
Perlengkapan Avatar dapat dikenakan di Battle Hub dan World Tour, memberikan pemain lebih banyak kebebasan daripada warna karakter tetap.
Outfit lengkap dapat mengubah avatar menjadi samurai atau pejuang supernatural. Bagian individual dapat digabungkan dengan perlengkapan dari acara sebelumnya, Fighting Pass, dan toko World Tour.
Onimusha sangat kompatibel dengan sistem avatar Street Fighter 6.
Way of the Sword memuat armor, jubah, aksesori pedang, dan Oni Gauntlet yang khas. Elemen-elemen tersebut dapat diadaptasi menjadi perlengkapan yang dapat disesuaikan tanpa memerlukan Capcom untuk menciptakan versi Musashi yang dapat dimainkan secara lengkap.
Perlengkapan Avatar biasanya tetap kosmetik saat digunakan untuk presentasi sosial.
Selama Pertarungan Avatar, gaya bertarung efektif seorang pemain tetap tergantung pada perkembangan World Tour mereka, Master Actions yang dilengkapi dan statistik avatar daripada asal visual dari pakaian tersebut.
Mengenakan armor Oni tidak secara otomatis memberikan teknik Issen Musashi atau kekuatan penyerap jiwa.
Battle Hub akan dikonsumsi oleh kekuatan Oni
Battle Hub menerima makeover Onimusha sementara selama acara ini.
Capcom belum menggambarkan setiap perubahan lingkungan, tetapi trailer pengumuman menunjukkan suasana yang lebih gelap yang dirancang untuk menggugah pengaturan supernatural Way of the Sword.
Battle Hub biasanya menggunakan lampu terang, tampilan besar, dan estetika arena esports. Onimusha dibangun di sekitar medan perang yang berdarah, arsitektur historis, dan Kyoto yang terdistorsi oleh Malice iblis.
Menggabungkan identitas tersebut seharusnya menciptakan transformasi yang lebih dramatis daripada sekadar mengganti satu iklan di layar tengah.
Gambar Onimusha dapat mengisi spanduk, tampilan, dan struktur dekoratif di seluruh Hub. Pencahayaan dan efek lingkungan dapat membuat ruang tersebut terasa lebih dekat dengan benteng yang dipenuhi Genma sementara pemain terus menggunakan kabinet dan fungsi sosial normalnya.
Hub tetap berfungsi selama acara.
Pemain masih bisa menantang satu sama lain, berpartisipasi dalam Pertarungan Avatar, mengakses kegiatan bergilir, dan berkomunikasi dengan pengguna lain saat presentasi Onimusha aktif.
Makeover mengubah ruang sosial Street Fighter menjadi panggung promosi
Street Fighter 6 telah berulang kali menggunakan Battle Hub sebagai lokasi untuk kolaborasi.
Strukturnya memungkinkan Capcom untuk mempromosikan properti lain tanpa mempengaruhi presentasi dasar Fighting Ground atau memaksa setiap pemain untuk menggunakan konten crossover selama pertandingan biasa.
Tampilan utama dapat menunjukkan trailer dan karya seni.
Dekorasi acara dapat membentuk ulang suasana.
Avatars yang mengenakan perlengkapan kolaborasi dapat berkumpul di satu lokasi yang terlihat, menjadikan komunitas itu sendiri sebagai bagian dari promosi.
Pendekatan tersebut sangat berguna untuk Onimusha: Way of the Sword.
Permainan baru ini adalah petualangan aksi pemain tunggal daripada permainan pertarungan online. Itu tidak dapat berpartisipasi dalam crossover multiplayer langsung dengan Street Fighter 6 tanpa memerlukan proyek pengembangan yang jauh lebih besar.
Battle Hub memberikan titik pertemuan umum antara kedua audiens.
Pemain Street Fighter dapat menemukan Genma, Musashi, dan Oni Gauntlet saat terus memainkan permainan yang sudah mereka miliki.
“Genma Favorit Anda” membawa monster Onimusha ke Street Voter
Kolaborasi ini termasuk Street Voter khusus yang meminta pemain untuk memilih Genma favorit mereka.
Genma adalah makhluk supernatural yang berfungsi sebagai musuh utama Onimusha.
Mereka bukan satu spesies seragam. Istilah tersebut mencakup berbagai prajurit iblis, binatang, eksperimen, dan entitas kuat dengan tubuh dan kemampuan bertarung yang berbeda-beda.
Way of the Sword menggunakan Genma untuk mengubah Kyoto yang bersejarah menjadi medan perang fantasi gelap. Beberapa bertarung dengan senjata dan teknik bela diri yang dikenal, sementara yang lainnya memiliki anatomi monstros dan kekuatan supernatural.
Street Voter memberi musuh-musuh tersebut peran dalam kolaborasi tanpa mencoba mengubah mereka menjadi karakter Street Fighter.
Pemain akan memilih Genma pilihan mereka dan kemudian memberikan suara tambahan melalui partisipasi di Battle Hub.
Capcom belum menerbitkan keseluruhan ballot bahasa Inggris melalui pengumuman awal, jadi daftar tepat dari monster yang memenuhi syarat harus dikonfirmasi ketika antarmuka acara tersedia.
Suara tambahan diperoleh dengan bermain di Battle Hub
Acara Street Voter biasanya dimulai dengan satu pilihan awal.
Setelah memberikan suara tersebut, pemain dapat terus mendukung pilihan mereka dengan menyelesaikan pertandingan di Battle Hub.
Ini menjadikan jajak pendapat sebuah aktivitas, bukan hanya interaksi menu tunggal.
Hasil akhir dipengaruhi oleh seberapa aktif setiap kelompok berpartisipasi, tidak hanya dari jumlah pemain yang memilih kandidat sekali.
Memenangkan dan kalah dapat berkontribusi pada suara tambahan selama kampanye Street Voter sebelumnya, meskipun nilai dan persyaratan tonggak bervariasi antara acara.
Capcom belum mengkonfirmasi tabel suara lengkap untuk Genma Favorit Anda.
Pemain harus memeriksa layar acara setelah 7 Agustus untuk melihat kabinet mana yang memenuhi syarat, berapa banyak suara yang diberikan oleh setiap hasil, dan total mana yang dibutuhkan untuk setiap hadiah.
Tonggak suara membuka Stiker Genma
Suara tambahan akan memberikan hadiah kepada pemain berupa Stiker Genma.
Stiker digunakan melalui sistem komunikasi dan sosial Street Fighter 6. Mereka memungkinkan pemain untuk bereaksi terhadap pertandingan, mengekspresikan diri di dalam Battle Hub dan memperluas koleksi yang terhubung dengan profil mereka.
Karya seni Genma seharusnya memberikan nada yang berbeda dari reaksi karakter biasa Street Fighter.
Musuh-musuh Onimusha berkisar dari makhluk grotesque hingga prajurit supernatural yang rumit, memberikan Capcom banyak pilihan untuk gambar yang humoris, mengancam, atau merayakan.
Stiker tersebut terikat pada kemajuan suara pribadi daripada Genma pemenang terakhir.
Pemain tidak perlu makhluk pilihan mereka untuk menyelesaikan terlebih dahulu sebelum mendapatkan hadiah tonggak yang diumumkan. Tujuan mereka adalah untuk terus berpartisipasi dan mengumpulkan jumlah suara tambahan yang diperlukan.
Bingkai kamera mengubah fotografi avatar menjadi jalur hadiah lain
Street Voter juga menyediakan bingkai kamera bertema Onimusha.
Street Fighter 6 memungkinkan pemain memotret avatar mereka dan membuat gambar yang disesuaikan menggunakan pose, efek, dan batas dekoratif.
Bingkai kamera memberikan lapisan visual di sekitar tangkapan layar tersebut.
Bingkai Onimusha dapat membuat potret avatar terlihat seperti karya seni promosi, ilustrasi sejarah, atau pemandangan yang dikelilingi oleh energi iblis.
Hadiah-hadiah ini berfungsi dengan baik terutama dengan Perlengkapan Avatar gratis.
Pemain dapat mengenakan pakaian kolaborasi, memasuki Battle Hub yang telah ditransformasi, dan menciptakan gambar menggunakan bingkai yang cocok. Hasilnya menggabungkan beberapa bagian dari acara daripada memperlakukan setiap hadiah sebagai koleksi terpisah.
Setelah dibuka, bingkai tersebut akan tetap tersedia setelah Battle Hub kembali ke penampilannya yang normal.
Street Voter adalah jajak pendapat popularitas, bukan pemilihan konten di masa depan
Pemain tidak boleh berasumsi bahwa Genma yang menang secara otomatis akan menjadi bos, set Perlengkapan Avatar, atau karakter yang dapat dimainkan.
Hasil Street Voter terutama adalah data popularitas komunitas.
Capcom dapat menggunakan hasil tersebut saat mengevaluasi karya atau materi promosi di masa depan, tetapi pengumuman acara ini tidak menjanjikan pengembangan tambahan untuk pemenang.
Tujuan segera adalah untuk menciptakan persaingan antara kelompok penggemar dan memberikan penghargaan atas aktivitas Battle Hub yang terus berlangsung.
Sebuah monster yang populer mungkin selesai pertama karena memiliki desain yang mudah diingat. Yang lainnya mungkin mendapat keuntungan dari tampil menonjol dalam trailer terbaru atau demo yang dapat dimainkan.
Jajak pendapat ini kemudian dapat memberikan indikasi awal yang menarik tentang musuh-musuh dari Way of the Sword yang telah meninggalkan kesan terkuat sebelum permainan penuh hadir.
Acara ini mempromosikan petualangan utama baru Onimusha dalam beberapa dekade
Onimusha: Way of the Sword mewakili kembalinya seri Capcom yang telah tanpa angsuran utama yang sepenuhnya baru selama hampir dua dekade.
Franchise ini menggabungkan tokoh dan lokasi Jepang yang historis dengan horor supernatural.
Permainan sebelumnya menempatkan samurai yang dikenal dan konflik politik di dalam cerita yang melibatkan Genma, kekuatan Oni, dan upaya iblis untuk memanipulasi sejarah manusia.
Way of the Sword mempertahankan identitas tersebut sambil membangun kembali pertempuran dan presentasi di sekitar format aksi orang ketiga yang modern.
Pergi di luar jendela normal, Game baru ini mengikuti Miyamoto Musashi melalui Kyoto pada periode Edo, di mana awan Malice telah memungkinkan Genma untuk memasuki dunia orang hidup.
Capcom bersiap untuk merilisnya pada 25 September 2026, untuk PlayStation 5, Xbox Series X|S, dan PC.
Acara Street Fighter 6 dimulai beberapa minggu lebih awal, memberikan pemain pengantar kepada karakternya dan bahasa visual sebelum peluncuran.
Miyamoto Musashi membawa Oni Gauntlet yang tidak pernah dimintanya
Protagonis Way of the Sword adalah Miyamoto Musashi, interpretasi Capcom dari pendekar pedang legendaris Jepang.
Dia tiba di Kyoto dengan niat untuk membuktikan bahwa dia tak tertandingi dengan pedang.
Tujuan pribadi itu berubah saat dia terlibat dalam krisis supernatural kota tersebut dan menerima Oni Gauntlet.
Artefak ini memberikan kekuatan di luar batas-batas manusia normal. Ini memungkinkan Musashi untuk menyerap jiwa yang dilepaskan oleh Genma yang dikalahkan dan mengubah energi itu menjadi penyembuhan, peningkatan, dan teknik Oni yang kuat.
Hubungan ini tidak disajikan sebagai transformasi pahlawan yang sederhana.
Musashi bangga dengan keterampilan sendiri dan tidak serta merta menyambut senjata supernatural yang mampu mempengaruhi perjalanannya. Keinginannya untuk menjadi yang terbaik melalui kemampuan pribadi berbenturan dengan kekuatan besar yang melekat pada gauntlet.
Tensi tersebut membuatnya menjadi lawan yang efektif bagi para pejuang Street Fighter.
Karakter seperti Ryu juga mendefinisikan diri mereka melalui pencarian kekuatan sambil mempertanyakan bentuk kekuatan mana yang harus diterima atau ditolak.
Toshiro Mifune menginspirasi penampilan Musashi
Capcom mendasarkan wajah Musashi pada aktor Jepang almarhum Toshiro Mifune.
Mifune menjadi terkait secara internasional dengan sinema samurai melalui penampilannya dalam film-film yang disutradarai oleh Akira Kurosawa dan pembuat film besar lainnya.
Menggunakan kemiripannya memberikan protagonis Way of the Sword hubungan yang langsung yang dapat dikenali dengan sejarah sinematik yang membentuk representasi modern dari para pendekar sword.
Itu juga membedakan Musashi dari protagonis yang lebih bersih atau lebih diidealkan yang sering digunakan dalam fantasi sejarah.
Capcom menggambarkannya sebagai prajurit yang garang dan relatif kasar, berpindah dari satu pertempuran brutal ke pertempuran lainnya.
Karakter tersebut secara alami akan cocok di samping roster Street Fighter 6, tetapi kolaborasi ini berhenti pada representasi kosmetik.
Musashi tidak diumumkan sebagai petarung tamu.
Genma lebih dari sekadar prajurit iblis yang dapat dipertukarkan
Voting Genma Favorit Anda menarik perhatian pada salah satu kekuatan desain terpenting Onimusha.
Musuh Genma tidak terbatas pada lawan berbentuk manusia yang membawa senjata yang berbeda.
Way of the Sword mencakup binatang, makhluk parasit, eksperimen supernatural, dan prajurit yang mampu menandingi Musashi secara langsung.
Desain mereka mengambil dari folklor Jepang, body horror, dan mitologi iblis yang sudah mapan dari seri Onimusha.
Berbagai musuh juga melayani keperluan mekanis yang berbeda.
Genma yang lebih kecil dapat menekan Musashi melalui jumlah. Lawan yang berpakaian berat mungkin memerlukan parry atau kemampuan Oni untuk memecahkan pertahanannya. Makhluk jarak jauh memaksanya untuk menangkis proyektil atau mendekat, sementara bos yang lebih besar menguji kemampuannya untuk mengidentifikasi urutan serangan panjang dan menghukum pemulihan mereka.
Street Voter dengan demikian meminta pemain untuk menilai lebih dari sekadar penampilan.
Siapa pun yang telah bermain demo Way of the Sword mungkin sudah memiliki preferensi berdasarkan seberapa memuaskannya atau sulitnya setiap musuh untuk dilawan.
Pertempuran Onimusha dibangun di sekitar waktu, bukan pertahanan pasif
Way of the Sword menempatkan penekanan besar pada teknik defensif aktif.
Parry memungkinkan Musashi untuk mengalihkan serangan yang masuk dan menciptakan celah.
Deflect dapat merusak kemampuan lawan untuk mempertahankan posisinya dan dapat mengirimkan proyektil tertentu kembali ke sumbernya.
Issen adalah salah satu teknik penentu dari seri ini.
Pemain melancarkan serangan selama momen sempit tepat sebelum serangan musuh mengenai, menghasilkan kontra yang kuat yang menyebabkan kerusakan besar dan melepaskan jiwa tambahan.
Persyaratan waktu membuat Issen berbahaya.
Menyerang terlalu awal dapat melewatkan kesempatan. Bertindak terlalu lambat memungkinkan serangan musuh mengenai.
Pemain Street Fighter akan mengenali logika ini meskipun kontrol dan perspektif berbeda.
Punishment whiff, anti-air, Perfect Parries, dan counter-hit confirms semuanya bergantung pada pemahaman tentang kapan lawan menjadi rentan.
Penyerap jiwa menciptakan risiko setelah musuh jatuh
Genma yang dikalahkan melepaskan berbagai jenis jiwa.
Musashi dapat menyerapnya melalui Oni Gauntlet dan mengubahnya menjadi sumber daya.
Jiwa kuning memulihkan kesehatan. Jiwa biru menyumbang energi yang diperlukan untuk teknik Oni, sementara jiwa merah mendukung pertumbuhan karakter dan perlengkapan yang lebih luas.
Penyerapannya tidak sepenuhnya aman.
Musashi dapat bergerak saat menarik jiwa ke arah gauntlet, tetapi tindakan itu membuatnya rentan. Pemain perlu memutuskan apakah hadiah langsung sebanding dengan risiko yang diambil sementara musuh lain masih mampu menyerang.
Keputusan kecil itu mendukung prinsip yang lebih luas yang menghubungkan Onimusha dan Street Fighter.
Suatu tindakan yang berhasil tidak secara otomatis mengakhiri interaksi.
Pemain harus memahami apakah ada cukup waktu untuk mengklaim hadiah sebelum lawan—atau musuh lain—dapat merespons.
Oni Gauntlet bukanlah yang sama dengan Oni di Street Fighter
Judul acara dapat menimbulkan kebingungan bagi pemain yang akrab dengan Street Fighter IV.
“Oni” dapat merujuk pada kekuatan iblis dan mitologi yang ada di tengah Onimusha. Ini juga merupakan nama yang digunakan untuk keadaan transformasi Akuma di Super Street Fighter IV: Arcade Edition.
The Way of the Oni × The Way of the Fist kolaborasi sedang mempromosikan Onimusha: Way of the Sword.
Ini tidak mengumumkan Oni sebagai karakter Street Fighter 6 terpisah.
Akuma sudah mewakili Satsui no Hado dalam roster saat ini, tetapi Capcom belum mengungkapkan transformasi Oni baru, set gerakan, atau slot yang dapat dimainkan melalui acara ini.
Paralel visual antara Akuma dan Oni Gauntlet tetap tematik kecuali Capcom memberikan pengumuman gameplay yang terpisah.
Hadiah kosmetik menjaga kejelasan kompetitif
Menjaga kolaborasi kosmetik menghindari beberapa komplikasi kompetitif.
Versi tamu Musashi akan memerlukan set gerakan lengkap, pengujian keseimbangan, pekerjaan animasi, dan dukungan jangka panjang. Pedangnya juga harus cocok dengan pendekatan yang sudah ditetapkan Street Fighter 6 untuk karakter yang menggunakan senjata.
Modifier gameplay sementara berdasarkan kekuatan Oni dapat menciptakan aturan yang berbeda di dalam Battle Hub dan membagi pemain antara pertandingan acara dan pertandingan standar.
Capcom menghindari masalah tersebut.
Petarung yang ada mempertahankan mekanik normal mereka. Battle Hub menerima presentasi baru, dan pemain menerima cara tambahan untuk mengustomisasi karakter, avatar, dan profil.
Ini memungkinkan setiap pengguna berpartisipasi tanpa mengubah persiapan turnamen atau keseimbangan Rangking.
Acara ini memberi pemain Street Fighter alasan untuk memasuki Battle Hub
Beberapa pemain Street Fighter 6 menghabiskan sebagian besar waktu mereka di Fighting Ground.
Mereka memilih pencocokan Rangking atau Kasual, menggunakan Mode Latihan, dan jarang menjelajahi Battle Hub di luar turnamen sesekali atau persyaratan hadiah.
Kolaborasi Onimusha mendorong pemain tersebut untuk memasuki mode sosial.
Street Voter membutuhkan partisipasi Battle Hub untuk mendapatkan suara tambahan. Makeover lingkungan hanya dapat dialami sepenuhnya dengan memasuki ruang tersebut, sementara Perlengkapan Avatar dan bingkai kamera paling relevan untuk pemain yang menggunakan karakter kustom mereka secara sosial.
Acara ini tidak memaksa perubahan mekanis kepada semua orang.
Ini menyediakan seperangkat tujuan opsional yang mampu meningkatkan aktivitas di sekitar kabinet Hub selama bulan Agustus.
Konsentrasi tersebut juga dapat membuatnya lebih mudah untuk menemukan lawan untuk pertandingan kabinet selama kampanye pemungutan suara tetap aktif.
Hadiah gratis menjaga kolaborasi tetap dapat diakses
Street Fighter 6 sebelumnya telah menerima kritik ketika kolaborasi besar berfokus pada kosmetik avatar yang mahal alih-alih petarung yang dapat dimainkan atau hadiah yang lebih luas dapat diakses.
The Way of the Oni × The Way of the Fist menggunakan struktur yang lebih inklusif.
Item login yang diumumkan adalah gratis.
Hadiah Street Voter mendorong permainan berkelanjutan alih-alih pembayaran langsung.
Makeover Battle Hub sementara terlihat oleh semua orang yang memasuki mode.
Capcom mungkin masih memperkenalkan item Toko terpisah atau konten berbayar selama acara ini, tetapi tidak ada yang telah dikonfirmasi melalui pengumuman awal.
Pemromosian utama ini karenanya dapat dialami tanpa membeli bundel kolaborasi premium.
Kolaborasi tiba tak lama sebelum Musashi memulai perjalanan nyata
The Way of the Oni × The Way of the Fist pada akhirnya adalah jembatan promosi antara dua permainan Capcom.
Ini tidak mencoba mengubah Street Fighter 6 menjadi Onimusha atau menempatkan Musashi ke dalam turnamen World Warrior.
Sebaliknya, ini memperkenalkan simbol-simbol yang mendefinisikan Way of the Sword: Oni, Genma, estetika samurai, dan gagasan bahwa penguasaan bergantung pada menemukan saat yang tepat untuk menyerang.
Warna dan ilustrasi gratis memberikan hadiah login segera.
Perlengkapan Avatar memungkinkan pemain untuk membangun pejuang supernatural mereka sendiri. Makeover Battle Hub menciptakan tempat berkumpul Onimusha yang sementara, sementara Genma Favorit Anda mengubah pertandingan kabinet biasa menjadi suara untuk salah satu musuh iblis dari permainan baru.
Kolaborasi ini berlangsung dari 7 Agustus hingga 31 Agustus 2026.
Onimusha: Way of the Sword akan dirilis pada 25 September.
Sampai saat itu, jalan melalui Kyoto yang dipenuhi iblis dimulai di tempat yang jauh lebih tidak terduga: di samping kabinet arcade di Battle Hub.