IDC Games

The Crew Motorfest · 2026-09-25

Kaua‘i, Tomb Raider dan Truk Semi Menandai Tahun Keempat Ambisius untuk The Crew Motorfest

Tiga tahun setelah festival pertama kali membuka pintunya di Hawaii, menambahkan sekumpulan mobil lagi tidak lagi cukup. Tahun 4 dimulai pada 7 Oktober 2026 , dan roadmap-nya mendorong The Crew Motorfest ke interpretasi mengemudi yang jauh lebih luas: sebuah pulau gratis baru yang dibangun di sek

Tiga tahun setelah festival pertama kali membuka pintunya di Hawaii, menambahkan sekumpulan mobil lagi tidak lagi cukup. Tahun 4 dimulai pada 7 Oktober 2026, dan roadmap-nya mendorong The Crew Motorfest ke interpretasi mengemudi yang jauh lebih luas: sebuah pulau gratis baru yang dibangun di sekitar eksplorasi alam liar, satwa liar di seluruh kepulauan, winch yang berinteraksi secara fisik dengan lingkungan, petualangan premium Tomb Raider di Ni‘ihau, musim balap jalanan Asia, truk semi, aktivitas mengemudi profesional dan ekspansi besar TrackForge.

Skala roadmap ini patut diperhatikan karena Ivory Tower tidak mengonsentrasikan semuanya ke Season 11. Season 12 menyusul pada Januari 2027 dengan Jepang, China dan Korea Selatan menjadi pusat perhatian, termasuk spektakuler Yangwang U9 Xtreme. Season 13 tiba pada April 2027 dan memperkenalkan truk semi sebagai kategori kendaraan sama sekali baru sambil bereksperimen dengan taksi, limusin dan mengemudi berbasis layanan lainnya.

Sementara itu, TrackForge terus berkembang dari editor sirkuit menjadi platform kreasi pengguna yang lebih besar, dengan paket konstruksi off-road yang hadir segera dan PvP online untuk trek buatan komunitas kini resmi dalam pengembangan.

Tahun 4 semakin terlihat kurang seperti siklus konten musiman biasa dan lebih seperti upaya menjawab pertanyaan yang lebih besar: berapa banyak jenis mengemudi berbeda yang bisa didukung Motorfest tanpa kehilangan identitas festival yang menghubungkan semuanya?

Kaua‘i Mengubah Eksplorasi Menjadi Acara Utama Season 11

Pusat dari Season 11 adalah sebuah pulau benar-benar baru: Kaua‘i, yang hadir gratis untuk semua pemain pada 7 Oktober.

Ivory Tower menggambarkannya sebagai lebih liar, lebih terpencil dan kurang padat penduduk dibanding area Motorfest yang ada. Pembedaan itu penting. O‘ahu dan Maui sudah menawarkan variasi lingkungan yang sangat besar, tetapi jalan dan aktivitas terorganisir tetap menjadi pusat di kedua pulau tersebut. Kaua‘i dibangun dengan ide bahwa pemain sebaiknya sengaja meninggalkan jalan-jalan itu.

Rawa lebat akan memperlambat mesin off-road yang mumpuni sekalipun, sementara Red Canyon yang sangat besar memperkenalkan landmark alam berskala besar lainnya. Medan yang belum tersentuh, rute kasar dan lingkungan yang lebih terpencil dimaksudkan untuk menciptakan ritme berbeda dibanding sekadar berkendara antar balapan urban dan acara festival.

Playlist Kaua‘i Expeditions yang menyertainya menguatkan filosofi itu. Alih-alih memperlakukan pulau sebagai ruang kosong tambahan di sekitar kampanye balap konvensional, Playlist gratis ini berpusat pada eksplorasi, berkendara off-road dan penemuan.

Itu membuat Kaua‘i berpotensi lebih signifikan daripada ekspansi peta biasa. Maui memperbesar Motorfest secara geografis di Tahun 2. Kaua‘i tampak dirancang untuk memperluas penggunaan peta itu sendiri.

Winch Membiarkan Kendaraan Berinteraksi dengan Dunia

Sebuah pulau baru juga membawa mekanik yang sebelumnya tidak pernah dibutuhkan Motorfest: winch.

Tersedia pada kendaraan terpilih, sistem ini dapat digunakan selama aktivitas tertentu untuk mengatasi hambatan lingkungan, membersihkan jalur yang terhalang dan mengangkut kargo. Suzuki Jimny termasuk kendaraan yang sudah dikonfirmasi mendukungnya.

Itu langsung memperkenalkan jenis interaksi yang tidak ada di sebagian besar pengalaman open-world Motorfest saat ini. Mobil biasanya menjadi alat untuk bergerak melalui lingkungan; winch memungkinkan mereka memanipulasi bagian dari lingkungan tersebut.

Dalam Kaua‘i Expeditions, itu bisa berarti menghilangkan sesuatu yang menghalangi jalur atau menyeret objek secara fisik ke tujuan. Kampanye premium Tomb Raider mendorong sistem yang sama lebih jauh dengan menggabungkannya ke dalam teka-teki lingkungan.

Ivory Tower tidak menyiratkan bahwa setiap kendaraan akan tiba-tiba menerima peralatan pemulihan yang sepenuhnya disimulasikan atau bahwa seluruh dunia diubah menjadi sandbox fisika off-road. Mekanik ini lebih dikurasi daripada itu.

Meski begitu, ia menciptakan bahasa desain baru yang berguna. Aktivitas Motorfest tidak lagi harus dibangun eksklusif untuk melintasi checkpoint secepat mungkin. Kendaraan kini dapat diminta untuk memecahkan masalah praktis.

Lebih dari 40 Spesies Hewan Akan Hadir di Setiap Pulau

Tahun 4 juga membuat dunia Hawaii terasa jauh dari kosong.

Season 11 memperkenalkan lebih dari 40 spesies satwa liar di seluruh pulau-pulau Motorfest, mencakup hewan darat, akuatik dan terbang. Pemain akan didorong untuk mengamati dan memotretnya saat melakukan eksplorasi.

Detail pentingnya adalah satwa liar tidak dibatasi pada Kaua‘i. Ivory Tower memperluas fitur ini ke seluruh dunia Motorfest, artinya pulau-pulau lama juga mendapat manfaat dari pembaruan tersebut.

Itu mendukung tambahan besar Season 11 lainnya: lapisan eksplorasi baru yang secara bertahap mengungkap rute saat pemain menjelajahi kepulauan. Daripada sekadar membuka peta dan menganggap setiap jalan langsung dimengerti, berkendara sendiri menjadi bagian dari progresi.

Motorfest selalu memberi penghargaan pada penjelajahan bebas lewat collectibles dan tantangan, tetapi Tahun 4 semakin tertarik menjadikan eksplorasi sebagai sebuah sistem daripada jeda antara acara formal.

Satwa liar, penemuan rute, fotografi dan Expeditions semuanya memperkuat arah yang sama.

Bugatti Tourbillon Memimpin Mesin Baru Season 11

Eksplorasi mungkin mendominasi season pertama, tapi garasi sama sekali tidak diabaikan.

Salah satu kendaraan utama Season 11 adalah Bugatti Tourbillon, yang akan mendapatkan acara khusus dan Summit Contest yang dibangun di sekitar hypercar itu. Ia bergabung dengan jajaran yang juga mencakup Lamborghini Huracán Sterrato, Suzuki Jimny dan futuristis Hyundai Crater Concept.

Pemilihan itu sendiri mencerminkan pendekatan Tahun 4 yang semakin luas.

Tourbillon mewakili performa jalan ekstrem. Sterrato mengubah supercar Lamborghini menjadi sesuatu yang mampu menghadapi permukaan longgar. Jimny nyaris kebalikannya: kompak, utilitarian dan cocok secara alami dengan mekanik winch baru. Crater Concept Hyundai mendorong ke arah off-roading masa depan yang spekulatif.

Alih-alih mengatur season di sekitar satu disiplin kendaraan, Ivory Tower memilih mesin yang sesuai dengan lingkungan dan mekanik yang diperkenalkan Kaua‘i.

Daftar mobil menjadi bagian dari tema eksplorasi ketimbang sekadar ekspansi garasi lain yang berjalan sejajar.

Tomb Raider Mengubah Ni‘ihau Menjadi Pulau Petualangan Premium Pertama Motorfest

Kejutan terbesar di Tahun 4 bukanlah Kaua‘i sama sekali.

Tomb Raider: Secrets of Ni‘ihau diluncurkan bersamaan dengan Season 11 pada 7 Oktober sebagai kolaborasi premium yang dikembangkan dengan Crystal Dynamics. Ia mencakup Playlist khusus, lima kendaraan eksklusif dan akses ke Ni‘ihau, sebuah pulau yang hingga kini tidak dapat diakses dalam versi Hawaii Motorfest.

Semua orang akan bisa melihat pulau itu di peta, tetapi memasuki dan berpartisipasi dalam aktivitasnya membutuhkan Year 4 Pass atau DLC Tomb Raider terpisah.

Kampanye mengikuti instruksi dari Lara Croft, yang mengirim pemain mencari temannya yang hilang, Jonah, dan sebuah relik kuno yang berpotensi mengubah sejarah.

Premis itu sudah terdengar sangat berbeda dari Playlist Motorfest tradisional.

Alih-alih membangun semuanya di sekitar balapan, Secrets of Ni‘ihau menekankan eksplorasi, teka-teki lingkungan dan misteri. Pemain akan menggunakan mekanik winch baru untuk memanipulasi lingkungan, menavigasi reruntuhan kuno dan melewati rintangan di sebuah pulau yang konon terisolasi dari kepulauan lain selama berabad-abad.

Motorfest secara efektif meminjam struktur permainan petualangan dan menerjemahkannya ke dalam gameplay berbasis kendaraan.

Iya, Ada Dinosaurus

Ni‘ihau juga berisi sesuatu yang jauh lebih sulit dijelaskan lewat budaya otomotif biasa: makhluk pra-sejarah.

Ivory Tower telah mengonfirmasi pertemuan yang melibatkan Mosasaurus dan Tyrannosaurus rex, dengan yang terakhir muncul selama pengejaran berkecepatan tinggi.

Perubahan tonal cukup signifikan, tetapi Motorfest tidak pernah terlalu terikat pada realisme ketat. Kerangka festivalnya sudah menampung segala sesuatu mulai dari motorsport profesional hingga lowrider, acara terinspirasi film dan fantasi mengemudi bergaya tinggi.

Tomb Raider memberi tim izin untuk mendorong fleksibilitas itu jauh lebih jauh.

Pertanyaan kuncinya adalah apakah kolaborasi itu terasa seperti pengalaman mengemudi yang terinspirasi Tomb Raider atau sekadar lapisan bertema yang ditempel di sekitar balapan biasa. Deskripsi awal menyarankan yang pertama. Teka-teki, interaksi winch, reruntuhan dan pertemuan prasejarah ter-script semuanya merupakan mekanik atau skenario yang dirancang khusus untuk kolaborasi.

Jika struktur itu berhasil, Secrets of Ni‘ihau bisa menjadi template berguna untuk petualangan premium di masa depan yang melampaui Playlist berlisensi konvensional.

Year 4 Pass Mencakup 21 Kendaraan dan Seluruh Petualangan Tomb Raider

Pemain yang tertarik konten premium akan memiliki Year 4 Pass baru tersedia pada 7 Oktober seharga €29,99 / $29.99.

Pass ini berisi 21 kendaraan secara total. Enam belas akan tiba melalui drop bulanan, termasuk empat bundel Elite baru yang dirilis sepanjang musim tahun ini. Sisanya lima adalah kendaraan eksklusif yang terkait dengan Tomb Raider: Secrets of Ni‘ihau.

Pass juga mencakup akses ke seluruh pengalaman premium Tomb Raider: Playlist eksklusifnya dan Ni‘ihau itu sendiri.

Ubisoft juga akan terus menawarkan DLC Tomb Raider secara terpisah, artinya pemain yang hanya menginginkan petualangan Lara Croft tidak harus membeli paket kendaraan tahunan penuh.

Pemisahan itu penting karena Kaua‘i sendiri, Playlist Expeditions-nya, satwa liar dan perbaikan eksplorasi yang lebih luas tetap menjadi bagian dari pembaruan Season 11 gratis.

Pulau baru dan pulau Tomb Raider dengan demikian sengaja diposisikan sebagai dua ekspansi berbeda: satu memperluas permainan dasar untuk semua orang, sementara yang lain mewakili petualangan berbayar utama Tahun 4.

Season 12 Menuju Asia pada Januari

Nuansa berubah drastis lagi pada Januari 2027.

Season 12 mengarah pada budaya otomotif Jepang, China dan Korea Selatan, dengan Playlist baru yang terinspirasi oleh energi balap jalanan dari kampanye Street Riders sebelumnya.

Formatnya sekali lagi menekankan kompetisi urban dan rute di mana pemain bisa memutuskan bagaimana menavigasi antar checkpoint ketimbang mengikuti satu garis balap yang sepenuhnya ditentukan.

Kebebasan itu memberi pengetahuan tentang lingkungan lebih penting. Rute tercepat tidak selalu yang paling jelas, dan kompetitor berpotensi mendapat keuntungan dengan memilih jalan atau pendekatan berbeda melalui kota.

Tema ini juga memberi Motorfest alasan untuk memperluas representasi Asia di garasinya.

Kendaraan yang dikonfirmasi termasuk Honda Prelude 2026, Mitsubishi Eclipse GT V6 2009 dan beberapa model dari pabrikan China Yangwang.

Salah satunya jauh lebih aneh dibanding yang lain.

Yangwang U9 Xtreme Membawa Trik Pesta ke Motorfest

Season 12 akan menandai debut Yangwang di permainan, dipimpin oleh Yangwang U9 Xtreme 2026.

Hypercar listrik ini menonjol bukan hanya karena performanya tetapi juga teknologi sasis aktif yang tidak biasa yang terkait dengan keluarga U9. Ubisoft secara khusus menyoroti kemampuannya melakukan gerakan dramatis, termasuk kemampuan khasnya untuk melompat.

Fitur itu membuatnya sangat cocok untuk Motorfest, di mana perilaku kendaraan yang secara teknis luar biasa dapat menjadi bagian dari tontonan daripada sesuatu yang hanya tercantum di lembar spesifikasi.

Ivory Tower belum memberikan penjelasan rinci tentang bagaimana semua sistem U9 Xtreme di dunia nyata akan direpresentasikan dalam gameplay, jadi pemain tidak sebaiknya menganggap setiap fitur demonstrasi akan beroperasi tanpa batasan selama free roam atau event kompetitif normal.

Namun fakta bahwa Ubisoft sudah menonjolkan kemampuan melompat itu menunjukkan mobil ini dipilih untuk lebih dari sekadar angka akselerasi.

Setelah Season 11 meminta mobil menarik kargo dengan winch, Season 12 tampaknya setidaknya meminta satu mobil untuk meninggalkan tanah dengan tenaga sendiri.

Truk Semi Menjadi Kategori Kendaraan Penuh pada April

Wildcard mekanis terbesar hadir dengan Season 13 pada April 2027: truk semi.

Ini tidak akan sekadar kendaraan novelty berukuran besar yang dimasukkan ke kategori jalan yang sudah ada. Ubisoft menggambarkan Truk Semi sebagai kategori kendaraan sepenuhnya baru, yang menyiratkan karakter penanganan khusus dan aktivitas yang dirancang di sekitar skala mereka.

Itu sendiri secara signifikan memperluas definisi kendaraan koleksi Motorfest.

Seri The Crew selalu merangkul mesin tidak biasa—perahu, pesawat, sepeda motor, monster truck dan banyak disiplin motorsport telah muncul di seluruh waralaba—tetapi Motorfest fokus lebih ketat pada budaya festival otomotif dibanding The Crew 2.

Truk semi mendorong permainan saat ini kembali ke fantasi kendaraan yang lebih luas itu.

Banyak yang masih belum diketahui. Ubisoft belum mengungkap pabrikan, model truk individu, sistem trailer atau struktur gameplay tepat di sekitar mereka.

Namun roadmap memberi petunjuk lain.

Season 13 akan sangat tertarik pada bekerja di balik kemudi.

Taksi dan Limusin Menunjukkan Arah Aktivitas Mengemudi Profesional

Truk semi akan datang bersamaan dengan fokus yang lebih luas pada layanan kendaraan, termasuk aktivitas yang terinspirasi oleh taksi dan limusin.

Ini bisa menjadi salah satu eksperimen Tahun 4 yang paling penting karena mengemudi profesional menciptakan tujuan yang sangat sedikit hubungannya dengan kecepatan semata.

Pekerjaan taksi dapat memberi penghargaan pada pilihan rute dan ketepatan waktu. Aktivitas limusin bisa menekankan kelancaran atau kebutuhan penumpang. Trucking secara alami memperkenalkan kargo, dimensi kendaraan dan potensi perencanaan pengiriman.

Ivory Tower belum merinci persis bagaimana aktivitas itu akan dinilai atau distrukturkan, jadi akan terlalu dini untuk menafsirkan Season 13 sebagai simulator truk atau taksi penuh yang tersembunyi di dalam Motorfest.

Filosofi yang lebih luas tetap jelas.

Permainan mencari alasan untuk berkendara yang tidak selalu berakhir dengan finis pertama.

Kaua‘i memulai pergeseran itu lewat Expeditions. Tomb Raider menggunakan kendaraan untuk petualangan dan pemecahan teka-teki. Season 13 bergerak ke arah kendaraan sebagai alat kerja.

Di seluruh roadmap, balapan tetap fundamental—tetapi tidak lagi diperlukan untuk membenarkan setiap aktivitas.

TrackForge Menjadi Kotor di Season 11

Suite kreasi komunitas juga menerima ekspansi besar lainnya.

TrackForge, diperkenalkan di Season 9 dan diperluas selama Season 10 dengan kit Street dan Touge, menerima Offroad “Pure Dirt” Kit saat Season 11 diluncurkan.

Pencipta akan mendapatkan lingkungan dan elemen konstruksi yang secara khusus dimaksudkan untuk event tanah, melengkapi alat yang ada untuk sirkuit konvensional dan jalan gunung gaya Jepang.

Waktunya logis. Kaua‘i membawa fokus besar pada eksplorasi off-road, dan TrackForge secara bersamaan memberi komunitas alat untuk membangun event mereka sendiri di sekitar medan serupa.

Pendekatan paket kit bertahap ini juga menunjukkan bagaimana Ivory Tower bermaksud menumbuhkan editor. Alih-alih mengirim satu koleksi besar objek generik dan membiarkan sistem sebagian besar tak berubah, musim demi musim dapat memperkenalkan set konstruksi bertema yang secara bertahap menambah jenis lintasan yang bisa dibuat kreator.

Itu membuat TrackForge sendiri menjadi fitur live-service jangka panjang.

PvP Bisa Mengubah TrackForge Menjadi Platform Balap Komunitas Sejati

Pengumuman TrackForge yang lebih penting belum memiliki tanggal rilis.

Ubisoft sedang mengembangkan dukungan PvP online di seluruh kreasi TrackForge, memungkinkan pemain bersaing langsung satu sama lain di trek buatan komunitas.

Saat ini, TrackForge sudah memberi pemain kontrol kreatif signifikan dan memungkinkan kreasi itu beredar melalui ekosistem Motorfest. PvP langsung akan menyelesaikan salah satu keterbatasan paling jelas editor dengan mengubah trek komunitas menjadi tujuan multipemain nyata daripada tantangan yang sebagian besar digerakkan oleh kreator.

Jika diimplementasikan dengan baik, ini berpotensi memperpanjang umur Motorfest secara signifikan.

Season resmi hanya bisa menambah jumlah trek terbatas. Komunitas yang cukup aktif dengan editor yang kuat bisa menciptakan ribuan.

Bagian yang sulit adalah penemuan. Ekosistem buatan pengguna bergantung bukan hanya pada alat kreasi tetapi pada penjelajahan, kurasi, penilaian dan matchmaking yang efektif agar karya bagus tidak terkubur di bawah kuantitas konten yang kurang usaha.

Ubisoft belum menjelaskan bagaimana sesi PvP TrackForge akan ditampilkan atau diorganisir, dan fitur itu masih dalam pengembangan. Tetapi secara strategis, ini mungkin lebih penting daripada satu Playlist Tahun 4 manapun.

Motorfest Juga Hadir di Nintendo Switch 2

Tahun 4 memperluas daftar platform juga.

Versi penuh untuk Nintendo Switch 2 diluncurkan 8 Oktober 2026, sehari setelah Season 11 dimulai.

Ubisoft mengatakan porting ini akan menghadirkan pengalaman Motorfest lengkap, termasuk pulau-pulau Hawaii dan koleksi kendaraan besar permainan, menjadikan hardware baru itu pintu masuk lain ke ekosistem live-service yang sama alih-alih menerima spin-off yang sangat dipangkas.

Waktu peluncurannya berarti pemain Switch 2 baru datang hampir bersamaan dengan Kaua‘i, kolaborasi Tomb Raider dan Year 4 Pass.

Itu secara efektif mengubah Oktober menjadi ekspansi sekaligus peluncuran platform baru.

Empat Season Menjadi Satu Roadmap Jangka Panjang

Salah satu perubahan paling menarik di sekitar Motorfest adalah pergeseran menuju perencanaan musiman jangka lebih panjang.

Season 10 menetapkan kerangka tiga bulan baru, menjadikan setiap season blok tematik lebih besar daripada keharusan pergantian konstan. Tahun 4 melanjutkan filosofi itu.

Season 11 dimulai di Oktober, Season 12 menyusul di Januari dan Season 13 tiba di April. Masing-masing dibangun di sekitar interpretasi mengemudi yang sangat berbeda alih-alih sekadar mengganti kumpulan Weekly Summits dengan yang lain.

Progresinya tidak biasa koheren.

Oktober tentang eksplorasi.

Januari kembali ke balap jalanan dan budaya mobil Asia.

April meluas ke mengemudi profesional dan kendaraan berat.

TrackForge berevolusi sepanjang semuanya.

Itu memberi tahun ini trajectory yang lebih jelas daripada sekadar mengumumkan dua belas bulan mobil baru.

Tahun 4 Mencoba Seberapa Jauh Motorfest Bisa Diperluas

Bagian paling mengungkap dari roadmap ini adalah betapa sedikitnya yang bisa dirangkum hanya dengan mengatakan “lebih banyak balapan.”

Tentu akan ada lebih banyak balapan, Summit Contests dan kendaraan baru. Itu tetap fundamental bagi Motorfest.

Tetapi Season 11 menambah penemuan rute, fotografi satwa liar, winching, pergerakan kargo dan teka-teki petualangan. Tomb Raider memperkenalkan dinosaurus dan misteri arkeologis. Season 12 bermain dengan teknologi otomotif yang tidak biasa seperti Yangwang U9 Xtreme. Season 13 membawa truk semi dan layanan kendaraan profesional. TrackForge tumbuh menuju PvP komunitas langsung.

Tambahan-tambahan itu secara kolektif mendorong Motorfest lebih dekat menjadi sebuah platform mengemudi open-world yang luas daripada sekadar permainan balap dengan peta yang sangat besar.

Arah itu juga membedakannya lebih jelas dari simulator sirkuit khusus atau balapan festival tradisional. Ivory Tower tidak perlu bersaing semata pada jumlah balapan jalan jika Hawaii dapat mendukung ekspedisi, sirkuit buatan pengguna, balap jalanan, eksplorasi, aktivitas bergaya pengiriman dan petualangan berlisensi dalam dunia yang sama.

Risikonya adalah fragmentasi. Setiap aktivitas baru membutuhkan kedalaman mekanik yang cukup untuk membenarkan keberadaannya daripada terasa seperti keunikan yang dipakai sekali di sebuah Playlist.

Tahun 4 akan menjadi ujian paling serius dari keseimbangan itu.

Jalan ke Depan Semakin Aneh—dan Lebih Menarik

Kaua‘i saja sudah merupakan ekspansi gratis yang substansial.

Namun, 7 Oktober menambahkan sebuah pulau baru, sistem eksplorasi, lebih dari 40 spesies satwa liar, Playlist off-road, winch, kendaraan baru, kit TrackForge dan petualangan Tomb Raider premium yang sepenuhnya terpisah. Januari kemudian menggeser festival ke arah Asia sebelum April memperkenalkan kendaraan jalan terbesar yang pernah didukung Motorfest.

Masih ada ketidakjelasan besar. PvP TrackForge belum ada tanggal. Aktivitas profesional Season 13 hanya dideskripsikan secara luas. Daftar truk semi masih disembunyikan, dan batasan tepat beberapa fitur kendaraan yang tidak biasa belum dijelaskan.

Tetapi arahnya jauh lebih jelas daripada rincian individual.

Tiga tahun sejak peluncurannya, Motorfest tidak bersiap untuk menetap dalam siklus mobil dan balapan yang dapat diprediksi.

Tahun 4 dimulai 7 Oktober dengan Kaua‘i dan dirancang untuk terus memperlebar definisi apa yang bisa dilakukan pemain di balik kemudi.

Untuk sebuah festival yang dibangun untuk merayakan setiap bentuk budaya mobil, itu mungkin merupakan evolusi paling logis yang bisa dilakukan.

<div class=\"embed-responsive embed-responsive-16by9\"><iframe class=\"embed-responsive-item\" src=\"https://www.youtube.com/embed/YF3TawfltPs?si=KlLYOpg0PBMx8ayi\"></iframe></div>

IDC Games← Volver a Noticias