The Crew Motorfest · 2026-08-19
Rayman mengemudi di The Crew Motorfest lewat event baru Rayman Raycer
Rayman menukar platforming dengan lintasan balap. Sang pahlawan tanpa anggota tubuh ikonik Ubisoft resmi crossover ke The Crew Motorfest lewat Rayman Raycer, event khusus Musim 10 yang dimulai 19 Agustus dan dibangun di sekitar salah satu kategori kendaraan terbaru Motorfest: mobil RC. Trailer Rayma

Rayman menukar platforming dengan lintasan balap. Sang pahlawan tanpa anggota tubuh ikonik Ubisoft resmi crossover ke The Crew Motorfest lewat Rayman Raycer, event khusus Musim 10 yang dimulai 19 Agustus dan dibangun di sekitar salah satu kategori kendaraan terbaru Motorfest: mobil RC. Trailer Rayman Raycer yang baru dirilis memperlihatkan apa yang terjadi ketika salah satu karakter paling mudah dikenali Ubisoft diberi setir, mengubah identitas platformer penuh warna Rayman menjadi perayaan balap mini yang tersebar di Hawaii.
Di pusat crossover ini ada PHAZR RC Raycer 30, kendaraan remote-controlled baru yang tersedia melalui bundle bertema Rayman yang berisi item kosmetik tambahan. Ubisoft mengonfirmasi bahwa bundle tersebut berharga 70.000 Crew Credits dan hanya bisa dibeli dengan CC. Kolaborasi ini juga mendapat Summit Contest sendiri, di mana RC Raycer 30 disediakan sebagai kendaraan pinjaman di beberapa event minggu itu, sehingga pemain bisa mencoba mesin baru ini meski tidak membeli bundle.
Rayman Raycer juga merupakan kolaborasi yang secara sengaja disimpan Ubisoft sebagai rahasia saat Musim 10 awalnya diumumkan. Pada bulan Juni, studio menjanjikan crossover di Agustus yang disertai Summit khusus tetapi tidak mengungkapkan mitranya. Misteri itu kini terpecahkan, dan hasilnya adalah crossover khas Ubisoft yang menghubungkan dua waralaba yang hampir tidak terkait secara mekanis sambil memanfaatkan skala dan kepribadian berlebihan dari kendaraan RC yang baru diperkenalkan Motorfest.
PHAZR RC Raycer 30 menempatkan Rayman di balik jenis kendaraan yang sangat berbeda
Bintang event ini bukan supercar, classic racer, atau hypercar berdekorasi grafis Rayman. Ubisoft justru membangun crossover ini di sekitar PHAZR RC Raycer 30, menjadikan kolaborasi bagian dari ekosistem RC yang diperkenalkan sebelumnya di Tahun 3. Menurut pembaruan mingguan Ubisoft 18 Agustus, kendaraan ini termasuk dalam bundle khusus bersama vanity bertema Rayman dan diberi harga 70.000 Crew Credits. Tidak seperti banyak kendaraan yang akhirnya bisa diperoleh dengan mata uang Bucks standar Motorfest, tawaran crossover ini secara eksplisit dibatasi pada CC.
Pilihan itu tematiknya efektif karena mobil RC sudah beroperasi pada skala yang sengaja lebih main-main dibandingkan dengan garasi besar The Crew Motorfest yang lain. Alih-alih mencoba memasukkan Rayman secara alami ke kultur otomotif konvensional, kolaborasi ini merangkul absurditas karakter muncul di game balap. Hasilnya lebih mirip fantasi berbentuk mainan daripada upaya realisme, yang cocok untuk waralaba yang sejarahnya dipenuhi anggota tubuh yang mengambang, makhluk surealis, dan lingkungan yang rutin mengabaikan aturan fisika normal.
Kendaraan RC sendiri masih merupakan tambahan relatif baru untuk Motorfest. Ubisoft memperkenalkannya selama Musim 9 lewat RC Frenzy Playlist, yang diluncurkan 6 Mei sebagai bagian dari Tahun 3. Lineup awal mencakup mesin PHAZR seperti RC Trickshot, RC General, RC Rust Bucket dan RC Coyotte, dengan kategori baru ini dirancang untuk memungkinkan pemain menemukan kembali Hawaii dari perspektif yang radikal berbeda dengan mengecilkan skala efektif dunia di sekitar mereka.
Rayman Raycer dibangun langsung di atas fondasi itu. Alih-alih memperlakukan mobil RC sebagai keunikan satu musim, Ubisoft sudah menggunakan kategori ini sebagai platform untuk kolaborasi dan event khusus. Itu berpotensi lebih signifikan daripada sekadar skin Rayman karena memberi pengembang tipe kendaraan yang mampu mendukung ide-ide yang akan terlihat canggung pada daftar mobil berlisensi konvensional Motorfest.
Rayman Raycer mendapat seluruh Summit Contest daripada hanya berfungsi sebagai bundle toko
Kolaborasi ini tidak terbatas pada membeli kendaraan RC dan mengendarainya di dunia terbuka. Ubisoft membangun Summit Contest minggu itu di sekitar Rayman Raycer, dengan sembilan aktivitas yang mencakup balapan Summit konvensional, Skills dan kreasi TrackForge. Sebagian besar event balap menyediakan PHAZR RC Raycer 30 sebagai kendaraan pinjaman, artinya kepemilikan bundle 70.000 CC tidak diperlukan hanya untuk berpartisipasi dalam kompetisi bertema utama.
Summit mencakup The Dream Forest dan The Prison Ship sebagai Summit Races khusus, sementara Hawaii Havoc menggunakan format Tricky Coaster. Tiga Skills yang tidak dibatasi adalah Jump, Speedtrap dan Escape, menciptakan jeda dari balapan khusus RC, sementara paruh kedua program sangat memanfaatkan TrackForge. Raving Rapid, Big Picture City dan TOTW: Jibberish Struggle semuanya adalah event TrackForge buatan komunitas atau pengembang yang menggunakan Raycer 30 sebagai kendaraan pinjaman.
Campuran event itu cocok secara logis untuk kolaborasi ini. Rayman secara tradisional didefinisikan oleh platforming, rintangan dan level yang sangat terbangun ketimbang balapan jalan terbuka, dan TrackForge memberi Motorfest cara untuk membuat lintasan yang terasa lebih mendekati rute rintangan daripada event jalan biasa. Dengan demikian Ubisoft bisa menyarankan sebagian energi platforming Rayman melalui struktur balapan tanpa mencoba mengubah Motorfest sendiri menjadi game platform.
Ini juga menunjukkan bagaimana TrackForge menjadi semakin penting bagi konten live Motorfest. Musim 10 memperluas editor dengan kategori baru Street dan Touge serta memperkenalkan mode Drift Trial dan Drift Path bersama 105 modul dan kit tambahan. Ubisoft juga mengintegrasikan kreasi TrackForge langsung ke dalam kompetisi Summit, dan Rayman Raycer menggunakan tiga di antaranya dalam satu lineup mingguan.
Pemain bisa mencoba kendaraan crossover tanpa membeli bundle 70.000 CC
Perbedaan antara kepemilikan kendaraan dan akses event sangat penting di sini. Tabel resmi Summit Ubisoft menandai PHAZR RC Raycer 30 sebagai kendaraan pinjaman untuk The Dream Forest, The Prison Ship, Hawaii Havoc, Raving Rapid, Big Picture City dan Jibberish Struggle. Pemain karenanya seharusnya bisa bersaing di event-event itu menggunakan mesin RC yang diperlukan tanpa terlebih dahulu membeli bundle crossover premium.
Membeli bundle tampaknya ditujukan kepada pemain yang ingin akses permanen ke mobil RC bertema Rayman dan vanity kosmetik terkait di luar kondisi event sementara tersebut. Ubisoft belum memberikan rincian teks lengkap dari setiap vanity Rayman yang termasuk dalam bundle pada posting berita 18 Agustus, jadi informasi yang dikonfirmasi saat ini terbatas pada kendaraan, kosmetik bertema dan harga 70.000 CC.
Pemisahan itu relevan karena mencegah komponen gameplay sentral Rayman Raycer sepenuhnya dikunci di balik pembelian mata uang premium. Pemain yang tertarik terutama pada Summit bisa berpartisipasi melalui sistem pinjaman, sementara kolektor punya opsi memperoleh kendaraan crossover itu sendiri. Ini adalah struktur yang sering digunakan Motorfest ketika sebuah event membutuhkan mesin spesifik: aktivitas kompetitif tetap dapat diakses sementara kepemilikan berfungsi sebagai koleksi jangka panjang.
Untuk crossover yang dibangun di sekitar satu model RC yang tidak biasa, pendekatan itu sangat masuk akal. Raycer 30 sama pentingnya untuk identitas visual event ini seperti halnya entri lain di garasi, jadi membatasi semua balapan bertema hanya untuk pemain yang membeli bundle akan secara signifikan mengurangi seberapa terlihat kolaborasi tersebut selama minggu yang ditampilkan.
Event Rayman mengubah misteri kolaborasi yang dijanjikan Musim 10 menjadi crossover internal Ubisoft
Ketika Ubisoft mengungkap Musim 10 pada akhir Juni, Rayman secara mencolok absen dari pengumuman. Studio sebagai gantinya menyertakan bagian singkat yang menjanjikan "kolaborasi baru" dan meminta pemain menonton saluran sosialnya untuk petunjuk seputar kemitraan Agustus dan Summit khusus. Jadwal Musim 10 Ubisoft yang kemudian mempersempit misteri itu lagi dengan mengidentifikasi 19 Agustus sebagai minggu Rayman.
Pengungkapan itu masuk akal dalam struktur Musim 10 yang lebih luas. Tidak seperti musim yang hampir sepenuhnya berfokus pada satu disiplin otomotif, Musim 10 sengaja bervariasi. Playlist unggulannya Motorfest Late Show Playlist dibagi menjadi tema bulanan, sementara pembaruan juga memperluas TrackForge, memperkenalkan Hawaii Grand Tour dan menghadirkan kembali Stories dari The Crew 2. Ubisoft menggambarkan musim ini sebagai berisi cerita baru, rahasia, kendaraan dan kolaborasi daripada berputar di satu kategori yang sempit.
Rayman Raycer karenanya berfungsi sebagai salah satu intermezo paling aneh di dalam jadwal otomotif yang lebih luas itu. Late Show berfokus pada kultur mobil, Hawaii Grand Tour meminta pemain menaklukkan rute ketahanan satu jam melintasi pulau-pulau, dan Kai’s Garage mengirim pemain mencari petunjuk yang terhubung ke Project 356. Sebaliknya, minggu Rayman sengaja melangkah keluar dari kultur bermotor konvensional dan menggunakan balap RC sebagai alasan untuk membawa alam semesta Ubisoft lain ke Motorfest.
Keanekaragaman itu semakin sentral bagi identitas layanan-hidup game ini. The Crew Motorfest mungkin dibangun di sekitar mobil, sepeda motor dan kendaraan lain, tetapi struktur musiman memberi Ivory Tower ruang untuk berpindah antara motorsport serius, kultur tuner, kendaraan bersejarah, konten kreatif TrackForge dan event yang lebih main-main tanpa perlu setiap minggu mengikuti nada yang sama. Rayman mewakili ujung spektrum yang paling gamelike.
Mobil RC jauh lebih masuk akal untuk Rayman daripada kendaraan berlisensi konvensional
Ada juga alasan desain praktis mengapa kolaborasi ini bekerja sangat baik sekarang dibandingkan di musim Motorfest sebelumnya. Sebelum RC Frenzy, crossover Rayman kemungkinan besar akan mengharuskan Ubisoft menghias kendaraan ukuran penuh konvensional dengan grafis bertema atau membuat efek kosmetik di sekitar mobil berlisensi yang sudah ada. Itu masih bisa berhasil sebagai keunikan, tetapi tidak akan memberi kolaborasi identitas gameplay yang khas.
Kedatangan mobil RC mengubah kemungkinan itu. Ubisoft menggambarkan kategori ini saat peluncuran sebagai cara melihat dunia Motorfest dari skala yang sama sekali berbeda, dan efeknya secara alami melebih-lebihkan lompatan, tepian jalan, objek lingkungan dan struktur TrackForge yang dibuat khusus. Sesuatu yang hampir tidak terlihat oleh mobil ukuran penuh bisa menjadi bagian dari lintasan saat mengendalikan kendaraan miniatur.
Perspektif itu sangat kompatibel dengan sejarah Rayman sebagai karakter platforming. Kolaborasi ini tidak mereproduksi mekanik tradisional Rayman, tetapi balap miniatur memungkinkan Motorfest menekankan lompatan, rintangan lingkungan dan desain lintasan yang berlebihan lebih kuat daripada balapan jalan konvensional. Tiga entri TrackForge di Summit semakin memperkuat koneksi itu.
Ini contoh crossover yang berhasil karena sistem gameplay yang ada dapat membawa kepribadian waralaba tamu. Rayman tidak perlu menjadi pengemudi yang bisa dimainkan dalam arti konvensional atau mengubah Motorfest menjadi genre lain. Citra dirinya bisa dilapisi di atas format balap RC yang sudah terasa lebih kartun dan eksperimental dibandingkan katalog kendaraan lain.
Rotasi vanity mingguan menambah efek yang lebih berlebihan selama minggu Rayman
Bersamaan dengan bundle Rayman khusus, rotasi vanity mingguan normal Motorfest juga diperbarui. Lineup 18 Agustus mencakup Rabbit Hole Nitro, White Tire, Disco Underglow, Mad Sparks Smoke, Tropical Tire, Forgotten Island Smoke, Retro Gaming Nitro dan Retro Gaming Smoke, dengan kebanyakan dibanderol 40.000 Crew Credits dan White Tire tercantum 10.000 CC.
Item-item ini tidak semuanya diidentifikasi oleh Ubisoft sebagai kosmetik crossover Rayman, jadi jangan disamakan dengan vanity spesifik yang termasuk dalam bundle Raycer 30. Mereka membentuk pilihan rotasi normal yang tersedia selama minggu yang sama. Beberapa di antaranya bagaimanapun cocok secara alami dengan nada berwarna-warni yang sengaja mengelilingi event, terutama efek Retro Gaming dan opsi asap atau underglow yang lebih dilebih-lebihkan.
Sistem vanity Motorfest selalu memungkinkan game bergerak jauh melampaui realisme otomotif, dengan efek nitro, asap berwarna, pencahayaan dan ban yang tidak biasa mengubah kendaraan menjadi pajangan yang sangat personal. Itu membuat crossover seperti Rayman lebih mudah diakomodasi karena bahasa visual game ini sudah mendukung kustomisasi berlebih daripada menuntut keaslian mutlak sepanjang waktu.
Bundle bertema Rayman karenanya masuk ke dalam ekosistem di mana pemain sudah terbiasa mencampur kendaraan berlisensi dengan efek yang tidak akan pernah ada di jalan nyata. Meskipun crossover itu sendiri berputar di sekitar mesin RC daripada mobil produksi, ia tidak terasa terputus secara struktural dari cara Motorfest menangani kosmetik koleksi.
Rayman tiba di Motorfest pada tahun yang sangat terlihat untuk sang karakter
Waktu rilis juga memberi crossover relevansi tambahan dalam kalender Ubisoft 2026 yang lebih luas. Penerbit saat ini sedang mempersiapkan Rayman Legends Retold, dengan game ditampilkan secara menonjol dalam rencana gamescom 2026 Ubisoft dan bisa dimainkan di stan perusahaan. Ubisoft juga menyorot materi Rayman Legends Retold tambahan seperti mode Kung Foot Evo yang diperbarui, memberi karakter kehadiran yang jauh lebih kuat dibanding beberapa tahun terakhir.
Rayman Raycer tidak boleh ditafsirkan sebagai perpanjangan gameplay langsung dari Legends Retold; Ubisoft menyajikannya sebagai kolaborasi Motorfest daripada ekspansi yang terhubung. Namun waktunya berarti Rayman kembali ke visibilitas yang lebih luas di beberapa bagian portofolio penerbit sekaligus. Bagi pemain yang mengenal karakter tersebut terutama lewat platformer Ubisoft, Motorfest kini menjadi tempat lain di mana ikonografi itu muncul dalam build-up menjelang petualangan terbarunya.
Ada keuntungan promosi yang jelas dari paparan lintas-franchise semacam itu, tetapi itu juga bekerja sangat baik dengan Rayman karena ia tetap menjadi salah satu kreasi Ubisoft yang paling mudah dikenali. Tidak seperti kolaborasi dengan produsen otomotif eksternal atau properti hiburan luar, event ini bisa dikembangkan sepenuhnya dalam katalog Ubisoft sendiri sambil tetap terasa unik di dalam game balap.
Hasilnya pada dasarnya adalah crossover internal: Ivory Tower bisa meminjam kepribadian waralaba Ubisoft lain tanpa perlu mendefinisikan ulang fondasi otomotif Motorfest di sekitar merek eksternal.
Musim 10 perlahan membuat TrackForge menjadi bagian dari struktur event langsung
Rayman Raycer juga menyorot perkembangan lain yang mudah diabaikan di balik branding crossover: TrackForge tidak lagi sekadar alat kreasi terpisah. Ubisoft semakin mengintegrasikan trek buatan pengguna dan pengembang ke dalam ekosistem kompetitif mingguan, dan Summit Rayman mendedikasikan sepertiga aktivitanya untuk event TrackForge.
Musim 10 secara signifikan memperluas sistem itu lewat Street dan Touge, sebuah kit yang fokus pada jalan perkotaan dan lintasan pegunungan. Drift Trial meminta pemain mengumpulkan sebanyak mungkin poin drift dalam batas waktu, sementara Drift Path menggabungkan pencatatan poin dengan persyaratan tambahan mencapai garis finish. Ubisoft mengatakan mode-mode itu juga didukung di kit TrackForge lain dan hadir bersama 105 modul baru terkait drift.
Untuk event seperti Rayman Raycer, fleksibilitas itu berharga karena jaringan jalan konvensional hanya bisa diubah sampai batas tertentu. TrackForge memungkinkan Ivory Tower dan komunitas merancang layout berdasarkan dimensi dan karakteristik handling mobil RC daripada menyesuaikan lintasan jalan ukuran penuh untuk mereka. Ini juga berarti Summit crossover di masa depan berpotensi mendapat lingkungan yang dibuat khusus tanpa mengharuskan Ubisoft mengubah Hawaii secara permanen setiap kali event spesial muncul.
Kehadiran TOTW: Jibberish Struggle di Summit Rayman sangat representatif dari filosofi itu. Konten Track of the Week memberi sirkuit buatan jalur langsung ke jadwal live berulang Motorfest, menjadikan editor bagian dari pipeline konten daripada sekadar sandbox yang terisolasi dari sisa game.
Rayman Raycer berukuran kecil, tetapi itulah intinya
Dibandingkan dengan Playlist baru sepenuhnya atau kemitraan otomotif berlisensi besar, Rayman Raycer adalah crossover yang relatif terfokus. Ubisoft mengumumkan satu bundle kendaraan RC utama, vanity bertema Rayman dan Summit mingguan khusus daripada kampanye Rayman penuh. Daya tarik event ini karenanya bergantung lebih pada seberapa efektif ia mengubah sistem Motorfest yang familiar selama seminggu daripada pada kuantitas konten.
RC Raycer 30 memberi kolaborasi ini pusat visual yang mudah dikenali, sementara kendaraan pinjaman memastikan Summit tetap bisa dimainkan oleh pengguna yang tidak membeli bundle. TrackForge menyediakan jenis desain lintasan tidak biasa yang mampu melengkapi identitas visual Rayman, dan waktunya menempatkan event ini rapi di antara rilis bulanan Musim 10 yang lebih luas. Jadwal resmi Ubisoft menempatkan minggu Rayman pada 19 Agustus, diikuti oleh Lamborghini Fenomeno pada 26 Agustus, menekankan betapa cepat Motorfest bisa beralih dari balap crossover kartun kembali ke konten otomotif high-end konvensional.
Kontras itu pada dasarnya adalah formula Motorfest dalam skala kecil. Game ini tidak berusaha merepresentasikan hanya satu definisi budaya berkendara. Kalender live-nya bisa berpindah dari mobil RC ke eksotik Italia, dari NASCAR ke TrackForge, dari rute ketahanan satu jam di Hawaii ke crossover dengan karakter platformer.
Rayman hanya mendorong fleksibilitas itu lebih jauh dari biasanya.
Rayman Raycer menunjukkan sejauh mana The Crew Motorfest telah melampaui budaya mobil tradisional
Saat The Crew Motorfest diluncurkan, Playlist sudah dirancang untuk memperlakukan kendaraan sebagai gerbang ke subkultur berbeda daripada sekadar menampilkan rangkaian kejuaraan konvensional. Sejak itu, pembaruan musiman telah memperluas filosofi itu secara signifikan. Tahun 3 memperkenalkan NASCAR, mobil RC, sistem TrackForge yang lebih ambisius, konten cerita baru dan perubahan lebih lanjut pada bagaimana pemain berinteraksi dengan Hawaii.
Rayman Raycer mungkin salah satu contoh paling jelas seberapa jauh konsep itu kini bisa meluas. Tidak ada upaya untuk menghadirkan Rayman sebagai bagian dari sejarah otomotif yang otentik. Sebagai gantinya, Ubisoft menggunakan kerangka Festival untuk mengajukan pertanyaan yang sengaja konyol — apa yang terjadi ketika Rayman mendapatkan setir? — lalu membangun seminggu kompetisi RC di sekitar jawabannya.
Kolaborasi ini tiba pada 19 Agustus, dengan PHAZR RC Raycer 30 berfungsi sebagai pusat visual kolaborasi sekaligus kendaraan pinjaman yang dibutuhkan di sebagian besar balapan Summit-nya. Pemain yang ingin menyimpan kendaraan itu bisa mengambil bundle 70.000 Crew Credits dengan vanity bertema Rayman, sementara pemain lain tetap bisa terlibat dengan event kompetitif melalui versi pinjaman yang disediakan.
Ini bukan pembaruan terbesar yang pernah diterima The Crew Motorfest, dan memang tidak berniat begitu. Sebaliknya, Rayman Raycer bekerja persis sebagai jenis penyimpangan layanan-hidup eksentrik yang semakin mampu didukung Motorfest: ambil salah satu karakter Ubisoft yang paling mudah dikenali, taruh dia dalam mesin balap miniatur, bangun lintasan aneh di sekitarnya dan biarkan Hawaii menanggung konsekuensinya.
Untuk satu minggu, Motorfest tidak lagi hanya tentang supercar, sepeda motor, mobil klasik dan legenda balap. Rayman kini pegang setir.
<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9">
<iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/kDCf3lIRAm0?si=zUklLMwYgqQSY41Y"></iframe>
</div>