IDC Games

The First Descendant · 2026-10-14

Freyna Mendapatkan Rebuild Endgame-nya sebagai The First Descendant Memikirkan Kembali Pertanian Senjata Transcendent

Freyna akhirnya mendapatkan jenis perombakan yang lebih dari sekadar menaikkan beberapa persentase. Pembaruan The First Descendant tanggal 15 Oktober untuk Musim 4 Episode 1 secara substansial membangun kembali opsi endgame-nya, menambahkan senapan serbu Transcendent Monster Hunter yang baru, mempe

Freyna akhirnya mendapatkan jenis perombakan yang lebih dari sekadar menaikkan beberapa persentase. Pembaruan The First Descendant tanggal 15 Oktober untuk Musim 4 Episode 1 secara substansial membangun kembali opsi endgame-nya, menambahkan senapan serbu Transcendent Monster Hunter yang baru, memperluas Trials dan Onslaught, meningkatkan Gley dan Enzo, dan memperkenalkan Rotasi Boost harian yang ditujukan untuk membuat pertanian Senjata Transcendent menjadi kurang menyiksa. Nexon menggunakan Catatan Developer terbarunya untuk menjelaskan pembaruan sebelum menjawab pertanyaan yang dikumpulkan dari komunitas, dengan Pembaruan 1.4.5 dijadwalkan tiba setelah pemeliharaan pada hari Kamis.

Pembaruan ini juga mulai membangun landasan untuk perubahan yang jauh lebih kontroversial yang akan datang pada bulan November: hanya 12 Senjata Transcendent yang akan tetap ada dalam kolam drop aktif pada satu waktu, dengan senjata yang lebih lama diputar keluar seiring senjata baru masuk. Salinan yang ada akan tetap dapat digunakan dan diperjualbelikan, dan senjata yang pensiun akhirnya akan kembali melalui sistem rerun terpisah, tetapi perubahan ini berarti The First Descendant sedang bergerak dari kolam loot yang terus berkembang menuju rotasi yang dirancang dengan sengaja.

Freyna sedang dibangun kembali di sekitar damage Toxic aktif, bukan meta mobbing dari kemarin

Freyna dulu pernah menjadi salah satu karakter penyapu layar paling terkenal dari The First Descendant, tetapi kurva kekuatan endgame permainan telah bergerak jauh melampaui konten di mana penyebaran Room 0 Trauma melalui kelompok besar sudah cukup. Perubahan Nexon bulan Oktober ini oleh karena itu lebih tentang membuatnya relevan di dalam Trials, Onslaught modern, dan kegiatan tingkat tinggi lainnya di mana kerusakan target tunggal yang terus menerus dan skala yang lebih kuat sangat berarti.

Kemampuan keduanya sekarang akan segera memberikan Concealment dan menciptakan Zona Katalis di sekitar Freyna. Musuh yang sudah terkena Room 0 Trauma akan menerima tambahan damage di dalam area itu, mengubah kemampuan ini menjadi penguat yang lebih aktif daripada sekadar setup racun pasif lainnya. Kemampuan keempatnya menerima perubahan penggunaan yang sama pentingnya: batas durasinya hilang, memungkinkan Freyna untuk menjaga Senjata Uniknya tetap aktif sampai magasin-nya benar-benar kosong.

Setiap kemampuan juga mendapatkan penyesuaian damage berdasarkan MP Freyna, mencapai efektivitas maksimum pada 645 MP. Nexon pada saat yang sama sedikit mengurangi Nilai Sinkronisasinya menjadi 1.602 karena koefisien dasar dan kekuatannya secara keseluruhan meningkat di tempat lain. Kombinasi tersebut menandakan niat sebenarnya di balik perombakan: Freyna sekarang seharusnya memiliki skala build yang berarti di level atas alih-alih bergantung terutama pada kepadatan musuh yang luar biasa yang membuat pertanian di era Contagion sangat efektif.

Modul Transcendent-nya menjadi arketipe build yang sebenarnya

Perubahan yang lebih menarik terjadi di dalam Modul Transcendent Freyna. Venom Injection mendapatkan damage tambahan yang proporsional dengan Shield, memberikan alasan ofensif lain bagi setup yang berfokus pada perisai untuk ada. Toxic Stimulation memungkinkan Zona Katalis dari Skill 2 juga mempengaruhi sekutu, secara efektif mengubah rekan dekat menjadi titik penguat bergerak untuk Room 0 Trauma. Nexon dengan cukup berkesan menggambarkan konsep ini sebagai menciptakan “turret bergerak” di sekitar medan pertempuran.

Toxic Mixture sepenuhnya meninggalkan interaksinya dengan senjata api dan menjadi modul DPS-mampu murni yang berbasis pada tumpukan Necrosis. Itu adalah perubahan arah yang signifikan karena menghindari penyelesaian masalah Freyna dengan hanya mengkonversi Descendant yang secara historis berfokus pada keterampilan menjadi platform senjata. Pemain yang ingin identitas Freyna tetap didorong oleh keterampilan Toxic diberikan jalur khusus daripada disuruh untuk memasang senjata api mana pun yang saat ini mendominasi meta.

Desain ulang terbesar milik Neurotoxin Synthesis. Skill 1 akan mendorong musuh ke belakang dan menciptakan Toxic Haze, dengan Freyna mendapatkan Concealment saat berada di dalamnya. Skill 3 menyebabkan status Hipersensitivitas baru, dan mengeliminasi musuh Hipersensitif dengan Senjata Unik Skill 4-nya menyebarkan fragmen berbahaya sambil sementara mencegah konsumsi amunisi. Hasilnya adalah loop yang lebih terlibat yang dibangun di sekitar pengaturan, pemposisian, dan eksekusi daripada sekadar menerapkan racun dan menunggu.

Prepping in the Dark dirancang secara praktis untuk Freyna yang baru

Modul Trigger baru bernama Prepping in the Dark tiba bersama perombakan ini. Modul ini diaktifkan melalui Ground DoT dan keterampilan bertipe Concealment, mengurangi cooldown Skill 4 dan meningkatkan Daya Keterampilan Toxic. Nexon secara khusus menunjuk Neurotoxin Synthesis sebagai pasangan alami, yang masuk akal mengingat betapa beratnya modul yang dikerjakan kembali itu sekarang bergantung pada Toxic Haze, Concealment, dan Senjata Unik Freyna.

Ini adalah bagian penting dari penyeimbangan karena kekuatan Descendant modern tidak lagi berasal dari kit dasar saja. Modul Trigger, Modul Ancestors, Senjata Transcendent, dan lapisan kemajuan lainnya semakin menentukan apakah karakter dapat mengikuti perkembangan di aktivitas yang paling sulit. Memperbarui Freyna tanpa memberinya sistem terbaru yang dirancang di sekitar perombakan itu hanya akan menyelesaikan setengah dari masalah.

Gley dan Enzo juga mendapatkan perubahan substansial

Freyna mungkin menjadi sorotan pembaruan, tetapi Gley dan Enzo juga menerima perbaikan yang berarti. Eksplosif Life Gley menghilangkan komponen senjata api dan sebaliknya meningkatkan Daya Keterampilan dan Tingkat Hit Kritikal, membuka jalur damage target tunggal Skill 4 yang tepat. Blood & Iron akan membuat generasi Sumber Daya Kustom lebih mudah, meningkatkan damage tambahan melee dan memberikan sumber daya ekstra saat musuh dikalahkan selama Rampage, memungkinkan penggunaan Skill keempatnya lebih sering. Demonic Modification menerima peningkatan damage Skill 4 yang besar dan diposisikan ulang sebagai opsi pembersih AoE.

Setup Firing Specialist dasar Enzo hanya membutuhkan setengah dari jumlah tembakan untuk memicu efeknya, memberikan lebih banyak damage tambahan dan menambahkan buff ATK Senjata Api ke Explosive Drone. Tactical Acceleration turun menjadi cooldown 12 detik dan dapat mendekati uptime permanen dengan roll yang cukup kuat, sementara Reinforce Front Line membuat Skill 3 Enzo mengikuti dirinya dan memberikan buff kepada sekutu dalam jarak 22,5 meter. Sementara itu, Focus Fire menjadi setup hybrid senjata api/skill di mana menyerang dengan senjata saat Skill 3 secara dramatis memperkuat damage skill.

Pola ini serupa dengan perombakan Freyna: Nexon mencoba menciptakan beberapa identitas yang dapat diandalkan di dalam setiap Descendant daripada membiarkan satu Modul Transcendent yang jelas lebih unggul yang membawa seluruh karakter.

Trials mendapat peta kedua sementara Onslaught bergerak ke Stage 5

Pembaruan Oktober juga memperluas dua aktivitas endgame utama Musim 4. Trials menerima peta keduanya, dengan kedua arena masuk ke rotasi harian yang serupa dengan 400% Operasi Penyusupan. Hadiah dan waktu penyelesaian yang diharapkan tetap setara di antara mereka, sehingga rotasi ini ditujukan untuk memberikan variasi daripada menciptakan satu hari pertanian yang objektif lebih baik. Nexon sudah merencanakan peta ketiga dan Kode Variabel di masa depan yang secara khusus fokus pada DPS senjata api.

Onslaught Stage 5 menjadi kesulitan tertinggi baru setelah berakhirnya acara Penaklukan Karel's Mothership. Acara ini berlangsung di bagian berbeda dari Axion Plains dibandingkan Stage 4 dan membutuhkan 93.300 Aktivitas Arche, yang sesuai dengan Tier Senjata Transcendent 4. Nexon mengatakan Stage 5 mengandung lebih banyak monster spesial dengan arah spawn yang jelas, secara sengaja menciptakan lingkungan di mana build yang berfokus pada senjata api dapat tampil sangat baik.

Struktur hadiah mingguan membuat pilihan kesulitan menjadi berarti. Stage 4 mempertahankan hadiahnya yang berisi dua opsi Ultimate yang dijamin, sementara Stage 5 menawarkan satu opsi Transcendent yang dijamin. Oleh karena itu, pemain tidak sekadar diharapkan untuk meninggalkan Stage 4 segera; mereka dapat memilih berdasarkan apakah build mereka siap untuk konten yang lebih sulit dan jenis kemajuan peralatan apa yang mereka perlukan saat ini.

Monster Hunter bergabung dengan kolam Senjata Transcendent dengan tiga peran yang sangat berbeda

Senjata baru adalah Monster Hunter, sebuah Senapan Serbu Transcendent yang dirancang di sekitar serangan kritis dan efek yang dapat diubah. Penampilannya juga berubah tergantung pada bagaimana poin Kemampuan Transcendent didistribusikan, meneruskan upaya Nexon untuk membuat roll Transcendent berkualitas tinggi dapat diidentifikasi secara visual daripada sekadar numerik.

Opsi Kuning menciptakan ledakan setelah menembakkan sejumlah peluru tertentu, dengan serangan kritis mempercepat seberapa sering ledakan tersebut terjadi. Ledakan dapat merambat ke musuh terdekat, dan roll Kuning yang lebih kuat memperluas area yang terpengaruh. Ungu memantulkan peluru ke sebanyak lima target terdekat setelah mengenai Elite atau Tyrant, memprioritaskan musuh bernilai tinggi seperti Elite, Komandan, Tyrant, dan Colossi. Hijau adalah rute pembunuhan bos yang lurus, menambahkan damage terhadap Komandan, Tyrant, dan Colossi.

Struktur tersebut memberikan Monster Hunter tiga spesialisasi yang mudah dikenali tanpa mengubah senjata api yang mendasarinya: Kuning condong ke pembersihan kelompok, Ungu menciptakan tekanan multi-target di sekitar musuh berbahaya dan Hijau fokus pada damage endgame target tunggal. Skin Colossus Hunter yang ada juga akan diperbarui bersama senapan baru ini.

Rotasi Boost adalah jawaban Nexon terhadap kelelahan pertanian Senjata Transcendent

Senjata Transcendent baru saja muncul dengan Musim 4 Episode 1, tetapi loop akuisisi mereka sudah memerlukan penyesuaian berulang. Mereka sengaja dirancang sebagai lapisan kemajuan endgame yang terpisah dari Senjata Ultimate, dengan Kualitas Dasar, Kemampuan Transcendent, dan efek sekunder menciptakan target pertanian yang jauh lebih dalam daripada sekadar memperoleh satu salinan. Nexon kemudian telah meningkatkan kinerja senjata, memperluas perdagangan, dan merevisi bagaimana efek mereka berinteraksi dengan keterampilan Descendant.

Oktober menambah Rotasi Boost Senjata Transcendent. Setiap hari, aktivitas tertentu akan menerima tingkat drop Senjata Transcendent yang ditingkatkan dan akan terlihat melalui menu “Konten dengan Acara yang Sedang Berlangsung” di peta. Baik konten tingkat tinggi maupun rendah dapat menerima rotasi secara bersamaan, mencegah sistem ini hanya ada untuk pemain yang telah bergear sangat berat.

Boost ini adalah 15% di atas tingkat drop yang ada dan bersifat multiplikatif daripada aditif. Itu menumpuk secara independen dengan bonus akuisisi Battle Pass, item boost dan efek Komponen Eksternal yang relevan. Karel's Mothership juga mendapatkan peningkatan tingkat drop Senjata Transcendent secara umum, dan sebuah acara tantangan yang terkait dengan menyelesaikan konten Rotasi Boost dimulai pada 15 Oktober.

Itu tidak akan menghilangkan RNG dari sistem - pemain masih perlu senjata yang tepat, Kualitas Dasar dan konfigurasi Kemampuan Transcendent - tetapi memberikan target pertanian harian daripada meminta pemain untuk memperlakukan setiap aktivitas yang memenuhi syarat seefisien mungkin.

Sistem pensiun bulan November adalah perubahan jangka panjang yang jauh lebih besar

Pengumuman Senjata Transcendent yang paling berdampak sebenarnya berkaitan dengan November, bukan Oktober. Nexon bermaksud untuk menjaga kolam drop aktif tetap dibatasi secara permanen pada 12 senjata. Sebuah Senjata Transcendent baru akan terus hadir setiap bulan, tetapi kapan pun itu akan menciptakan senjata aktif ketiga belas, satu senjata yang sudah ada akan dipensiunkan dari drop normal.

Pensiun tidak menghapus senjata. Apa pun yang sudah diperoleh tetap dapat digunakan dan masih dapat diperdagangkan. Nexon juga berencana untuk memperkenalkan senjata pengganti yang memenuhi peran gameplay yang kurang lebih sama dengan yang keluar dari kolam, sementara senjata yang dipensiunkan akan kembali melalui sistem rerun yang tidak teratur yang belum sepenuhnya dijelaskan. Studio ini menjanjikan setidaknya satu bulan pemberitahuan sebelum pensiun.

Contoh pertama tiba pada bulan November: versi Transcendent dari EXCAVA memasuki permainan sementara Malicious Dominator dipensiunkan. Ini menjaga kolam pertanian tetap tidak terlalu besar, tetapi memperkenalkan tekanan waktu yang jelas. Seorang pemain yang menginginkan senjata pensiunan tertentu pada Kualitas Dasar tertentu tidak lagi bisa menganggapnya akan tetap dapat dipertanian selamanya. Perdagangan mengurangi masalah itu, tetapi dampak akhirnya akan sangat bergantung pada seberapa sering dan mudah aksesnya rerun yang dijanjikan Nexon.

Sena wanita harus merasa lebih cepat sebelum pemain berinvestasi sesuatu

Sena wanita menerima penyesuaian yang lebih tenang tetapi berpotensi penting melalui kompresi kecepatan serangan. Nexon meningkatkan kecepatan serangan dasarnya sambil mengurangi seberapa banyak kecepatan tambahan yang disediakan modul, menyempitkan perbedaan antara senjata melee yang belum dibangun dan yang sepenuhnya dioptimalkan. Yang penting, kecepatan serangan akhir maksimum tetap kira-kira sama, sehingga build dengan investasi tinggi yang sudah ada tidak dimaksudkan untuk menjadi lebih lambat.

Animasi serangan normal juga sedang ditingkatkan. Tujuannya pada dasarnya adalah untuk membuat pertarungan melee terasa tidak lambat pada kemajuan awal tanpa membiarkan setup yang sepenuhnya dioptimalkan menjadi terlalu cepat. Ini juga sesuai dengan rencana jangka panjang Nexon untuk memperluas senjata melee melalui sistem Transcendent, yang sebelumnya telah dikatakan akan pada akhirnya mencakup jenis senjata tambahan seperti tombak.

Kontrol khusus loadout adalah salah satu tambahan QoL paling cerdas dalam patch ini

Beberapa fitur lebih kecil dapat memiliki dampak praktis yang substansial. Konfigurasi keyboard, mouse, dan pengendali sekarang dapat disimpan secara independen untuk setiap Descendant dan dipanggil melalui loadouts. Nexon berencana untuk mengintegrasikan pengaturan tersebut ke dalam preset penuh di kemudian hari, tetapi bahkan implementasi awal berarti seorang pemain dapat mempertahankan berbagai sensitivitas atau konfigurasi kontrol tanpa harus terus-menerus membangunnya secara manual.

Loot berharga tinggi seperti Senjata Transcendent juga akan menerima notifikasi akuisisi tetap di layar, tampilan kesulitan Misi Lapangan akan beralih dari level monster ke peringkat Aktivitas Arche yang lebih relevan, kotak Pemilihan Modul Ancestor dan Trigger mendapatkan fungsionalitas pencarian, Senjata Transcendent ditambahkan ke Perpustakaan dan status kebal monster harus menjadi lebih mudah untuk diidentifikasi. Hammer & Anvil Enzo juga secara default akan berada dalam Mode Anvil.

Tidak ada dari ini yang menjual trailer pembaruan, tetapi mereka menangani friksi yang dibuat saat The First Descendant mengumpulkan lebih banyak sistem kemajuan. Permainan sekarang memiliki cukup banyak modul, kualitas, aktivitas, dan setup spesifik karakter sehingga penyaringan dan manajemen loadout yang lebih baik menjadi kebutuhan daripada kemewahan.

Halloween dimulai dengan Little Red Riding Hood dan Serigala Besar yang Buruk

15 Oktober juga meluncurkan Paket Event Halloween dengan jalur gratis dan premium. Versi premium berharga 700 Caliber dan mencakup kosmestik Little Red Riding Hood universal untuk Descendant wanita, kosmestik Serigala Besar yang Buruk untuk Descendant pria, skin senjata, emote, dan item tambahan. Misi event memberikan hadiah kemajuan gratis termasuk bahan pertumbuhan dan lampiran.

Jadwal Halloween berlanjut pada 29 Oktober dengan kembalinya kosmetika musiman 2025 seperti Dizzying Injury Camouflage Outfit dan Dream Rascal, sementara 5 November memperkenalkan skin universal baru Angel dan Demon dengan sayap yang cocok dan kosmestik Spawn. Kalender acara yang lebih luas juga mencakup penghargaan kehadiran Tactician's Medical Support, misi Overhaul Descendant yang fokus pada Freyna, Gley, dan Enzo, percepatan penelitian akhir pekan, dan jalur Dukungan Pertumbuhan terpisah untuk pemain di Peringkat Mastery 20 atau di bawah.

Nanti di bulan ini, aktivitas Breach Tracking Box akan menambahkan kesempatan bagi kotak Mutated Dimensional Stone untuk muncul di seluruh Sigma Sector, Axion Infiltration, 400% Infiltration, Karel's Mothership, dan Onslaught. Acara Dice Run dimulai pada hari yang sama, menawarkan Perangkat Penyesuaian Ultimate, Bahan Superheated, boost, Modul Transcendent dan Sub Wave, serta tema UI Malam Menyeramkan di antara hadiah kemajuannya.

15 Oktober lebih mirip patch sistem daripada rilis konten lainnya

Pembaruan Oktober tidak memperkenalkan Descendant lain atau bab cerita baru yang sebanding dengan The Great Clash. Kepentingannya terletak di tempat lain. Freyna, Gley, dan Enzo sedang dibangun kembali untuk berfungsi di dalam endgame saat ini; Trials dan Onslaught sedang berkembang; pertanian Senjata Transcendent menjadi lebih terfokus; dan Nexon sudah merancang ulang bagaimana kolam senjata akan bekerja sebelum Musim 4 Episode 1 bahkan selesai.

Poin terakhir itu mungkin menjadi yang paling penting. Senjata Transcendent diperkenalkan sebagai salah satu sistem kemajuan jangka panjang utama Musim 4, tetapi Nexon sudah harus menangani tingkat akuisisi, perdagangan, efektivitas yang berfokus pada senjata api, interaksi Descendant, dan sekarang saturasi kolam. Rotasi Boost seharusnya membuat penggilingan langsung menjadi lebih bersahabat. Pensiun menjaga kolam agar tetap dapat dikelola. Apakah kedua solusi ini menyeimbangkan satu sama lain tanpa menciptakan FOMO yang berlebihan akan menjadi jauh lebih jelas setelah struktur rerun bulan November dijelaskan.

Pembaruan The First Descendant tanggal 15 Oktober dijadwalkan masuk pemeliharaan pada 07:00 CEST dan kembali pada sekitar 17:00 CEST di Eropa. Pembaruan 1.4.5 akan menambahkan perbaikan untuk Freyna, Gley, dan Enzo, Trials: Protocol 002, Onslaught Stage 5, Monster Hunter, Prepping in the Dark, dan Boost Rotasi Senjata Transcendent yang baru, sementara sistem pensiun senjata itu sendiri dimulai dengan konten Musim 4 bulan November.

IDC Games← Volver a Noticias