IDC Games

The First Descendant · 2026-05-20

The First Descendant bersiap untuk pembaruan besar dengan mode Onslaught baru, Ultimate Esimo, dan perubahan pengurangan grind

The First Descendant terus menyesuaikan arah untuk Musim 3, dan pembaruan yang akan datang pada 21 Mei ini tampaknya akan menjadi salah satu patch yang paling kaya konten dan penuh peningkatan sejak peluncuran Musim 3 . Nexon membagikan ringkasan dari siaran pengembang terbaru mereka yang berfo

The First Descendant terus menyesuaikan arah untuk Musim 3, dan pembaruan yang akan datang pada 21 Mei ini tampaknya akan menjadi salah satu patch yang paling kaya konten dan penuh peningkatan sejak peluncuran Musim 3. Nexon membagikan ringkasan dari siaran pengembang terbaru mereka yang berfokus pada Episode 4, mengungkapkan aktivitas baru, karakter yang ditingkatkan, dan beberapa perubahan yang ditujukan untuk salah satu topik yang paling diperdebatkan oleh komunitas: laju kemajuan dan grind.

Tambahan utama adalah Ultimate Esimo, versi baru yang ditingkatkan dari karakter tersebut yang hadir dengan perlengkapan canggih dan desain yang ditujukan untuk memperluas opsi dalam meta saat ini. Seperti Ultimate Descendants lainnya, peluncurannya kemungkinan akan memicu pembangunan baru, optimisasi ekstrem, dan penyesuaian pada komposisi tim tingkat tinggi.

Tapi mungkin konten yang paling menarik adalah Mode Onslaught.

Sementara detail lengkap masih dirahasiakan, Nexon menjadikannya sebagai salah satu pilar pembaruan ini. Segalanya mengarah pada aktivitas yang dirancang untuk menawarkan pertemuan yang lebih intens dan sangat dapat diulang, kemungkinan ditujukan untuk endgame dan mendapatkan imbalan tingkat tinggi.

Perlu adanya mode yang mampu mendukung sesi permainan yang panjang sangat penting untuk The First Descendant, sebuah permainan yang sangat bergantung pada loop pertempuran, pengumpulan sumber daya, dan optimisasi perlengkapan yang terus-menerus.

Dan di sinilah perubahan kunci lainnya mulai berperan.

Studio telah mengkonfirmasi modifikasi pada sistem farming, sebuah keputusan yang langsung menjawab umpan balik berulang dari pemain terkait laju drop dan kemajuan. Meskipun tidak setiap penyesuaian telah dirinci, tujuannya tampak jelas: mengurangi gesekan dan membuat pencarian material dan perlengkapan menjadi lebih efisien.

Poin ini pada akhirnya bisa saja menjadi lebih penting daripada karakter baru manapun.

Dalam permainan yang berfokus pada loot dan aktivitas repetitif, penyesuaian kecil pada progresi biasanya memiliki dampak besar pada retensi komunitas dan kepuasan.

Pembaruan ini juga mencakup buff untuk Valby, memperluas atau menyesuaikan kemampuan karakter tersebut. Perombakan kemampuan parsial biasanya menarik banyak perhatian karena dapat membawa Descendants yang kurang digunakan kembali ke sorotan atau mengguncang pengaturan kompetitif yang ada.

 

 

Selain itu, patch ini akan memperkenalkan:

  • Senjata baru
  • Perlengkapan tambahan
  • Konten Battle Pass
  • Acara dengan imbalan yang diperluas
  • Peningkatan kualitas hidup
  • Penyesuaian pengalaman pengguna secara umum

Semua ini memperkuat perasaan bahwa Nexon ingin menggunakan Episode 4 sebagai pembaruan yang bersifat korektif dan ekspansif: lebih banyak konten, tetapi dengan gesekan yang lebih sedikit dalam sistem yang ada.

Komunitas sudah mulai mengalihkan fokusnya kepada dua pertanyaan utama: seberapa besar Mode Onslaught akan mengubah endgame, dan apakah penyesuaian farming akan cukup dalam untuk mengubah laju kemajuan yang biasa.

Direncanakan untuk diluncurkan pada 21 Mei, The First Descendant bersiap untuk pembaruan yang melihat baik ke masa depan endgame dan pada salah satu tantangan terbesar dari setiap looter shooter modern: membuat konten repetitif tetap terasa berharga.

IDC Games← Volver a Noticias