IDC Games

The First Descendant · 2026-07-14

The First Descendant mempersiapkan pembaruan besar 15 Juli dengan Pertarungan Ekstrem dan pembangunan baru Serena

The First Descendant sedang menyiapkan pembaruan besar 15 Juli dengan Dev Note baru yang dipimpin oleh Jason , yang menjelaskan tentang patch yang berfokus pada konten akhir permainan dengan tingkat kesulitan yang lebih tinggi, penyesuaian keseimbangan dan opsi pembangunan baru untuk beberapa De

The First Descendant sedang menyiapkan pembaruan besar 15 Juli dengan Dev Note baru yang dipimpin oleh Jason, yang menjelaskan tentang patch yang berfokus pada konten akhir permainan dengan tingkat kesulitan yang lebih tinggi, penyesuaian keseimbangan dan opsi pembangunan baru untuk beberapa Descendants. Penambahan utama adalah Pertarungan Intercept Kosong: Ekstrem, dua Module Transcendent baru untuk Serena, pembaruan keseimbangan bulanan untuk Blair, penyesuaian untuk Ines, penyesuaian senjata, perbaikan sistem, skin baru dan jadwal acara yang lebih luas yang berlangsung hingga Juli dan Agustus.

Pertarungan Intercept Kosong: Ekstrem meningkatkan batas pertanian akhir permainan

Penambahan terpenting dalam pembaruan 15 Juli adalah Pertarungan Intercept Kosong: Ekstrem, yang diluncurkan pertama kali dalam versi beta. Modus ini menggabungkan Pertarungan Intercept Kosong Keras dan Pertarungan Intercept Abyss Kosong menjadi satu struktur, menciptakan jalur akhir permainan yang lebih jelas bagi pemain yang menginginkan pertarungan Colossus yang lebih sulit dan efisiensi pertanian yang lebih baik.

Model progesi dibangun di seputar eskalasi. Pemain pertama-tama harus mengalahkan setiap Colossus Intercept Kosong dan memenuhi Peringkat Mastery yang diperlukan untuk setiap pertemuan. Setelah semua Colossus normal di Ekstrem dikalahkan, Terobosan Titik Kritis menjadi tersedia, memungkinkan pemain menerapkan modifikasi yang meningkatkan kesulitan dengan imbalan efisiensi pertanian yang lebih baik.

Desain itu sangat sesuai dengan kebutuhan akhir permainan The First Descendant’s saat ini. Alih-alih hanya menambahkan satu tingkat bos yang lebih sulit, Titik Kritis memberi pemain cara untuk menyetel tantangan melalui penalti spesifik dan keuntungan musuh. Ini dapat mencakup pengurangan perisai atau pertahanan Descendant, peningkatan serangan fisik atau atribut Colossus, kerusakan yang diterima saat menggunakan grappling hook, atau pengurangan kecepatan gerakan. Semakin tinggi nilai Titik Kritis, semakin kuat efisiensi hadiah yang diperoleh.

Ini adalah struktur yang masuk akal karena memungkinkan berbagai kelompok memilih tingkat risiko mereka sendiri. Skuad yang sangat dioptimalkan dapat mendorong modifikasi yang lebih tinggi untuk efisiensi dan penempatan di papan peringkat, sementara pemain akhir permainan yang lebih kasual dapat terlibat dengan Ekstrem tanpa langsung dipaksa ke pengaturan yang paling keras.

Menyelesaikan Ekstrem memberikan Voucher ETA Bersertifikat Kualitas, yang dapat ditukarkan dengan item terbatas di toko eksklusif musim. Nexon juga berencana untuk menyesuaikan keseimbangan Titik Kritis selama sekitar sebulan selama periode beta sebelum secara resmi meluncurkan Ekstrem di Musim 4, di mana papan peringkat akan memberi peringkat pemain berdasarkan nilai Titik Kritis tertinggi mereka.

Serena mendapatkan jalur pembangunan baru sementara Ines diturunkan

Pembaruan ini juga membuat perubahan penting pada Serena, salah satu target keseimbangan utama dari patch 15 Juli. Kemampuan Redemptionnya sedang disesuaikan sehingga kerusakan tambahan AoE yang ada dibagi menjadi Kerusakan Tambahan Dasar dan Kerusakan Tambahan AoE. Tujuan yang dinyatakan adalah untuk memperkuat daya tembaknya dalam serangan tunggal dengan lebih jelas sementara mencegah kinerja AoE berkembang terlalu agresif seiring waktu.

Arah keseimbangan itu penting karena Serena perlu tetap kuat tanpa menjadi wajib pada konten tertentu. Nexon telah menyatakan ingin menciptakan lingkungan di mana beberapa Descendant dapat digunakan di berbagai aktivitas, daripada mendorong pemain ke satu pilihan dominan untuk mode tertentu.

Untuk mendukung itu, Serena juga menerima dua Module Transcendent baru: Battlefield Nun dan Archangel.

Battlefield Nun fokus pada kerusakan satu target berbasis senapan saat berada di udara. Mengurangi kerusakan AoE sebagai imbalan untuk kerusakan fokus yang lebih kuat, memberi hadiah pada serangan titik lemah yang tepat dengan tumpukan Consecration, dan memungkinkan pemain mengkonsumsi tumpukan tersebut untuk memanggil Aurora untuk kerusakan ledakan yang besar.

Archangel mendorong Serena ke gaya bermain berbasis keterampilan di udara. Saat berada di udara, ia meningkatkan kekuatan keterampilan dan tingkat kritis keterampilan, mengubah keterampilan pertamanya menjadi serangan proyektil, memodifikasi keterampilan ketiganya menjadi alat pemboman udara, dan memungkinkan keterampilan keempatnya untuk mengkonsumsi tumpukan Holy Passion untuk kerusakan berbasis proyektil yang lebih kuat.

Ines, sementara itu, sedang disesuaikan ke bawah. Catatan Dev Nexon menyatakan bahwa data gameplay setelah patch 1.3.32 menunjukkan Ines memiliki keuntungan kinerja yang cukup besar dalam konten utama seperti Mode Onslaught Level 3, Axion Plains dan Operasi Pemburuan. Oleh karena itu, kerusakan kekuatan keterampilan Dark Current akan disesuaikan dalam patch 1.3.34, dengan pemantauan lebih lanjut direncanakan setelah rilis.

Blair menerima penyesuaian keseimbangan bulanan yang lebih luas

Pembaruan 15 Juli juga menjadikan Blair fokus dari penyesuaian keseimbangan bulanan. Ini tidak diframing sebagai penyesuaian numerik kecil. Nexon mengatakan keterampilan dasar dan banyak modulnya sedang dikerjakan ulang untuk membuat Flame Zones lebih serbaguna dan untuk meningkatkan efektivitasnya terhadap target tunggal.

Perubahan yang paling mencolok terkait dengan Deadly Feast, kemampuan keempat Blair. Sebelumnya, ia tidak dapat menembakkan proyektil ke target yang sama, yang membatasi potensi kerusakan satu targetnya. Pembaruan ini memperbaiki hal ini sehingga proyektil dapat ditembakkan ke target yang sama, memungkinkan Blair menghasilkan kerusakan yang jauh lebih tinggi saat fokus dengan tepat.

Modul Next-level Recipenya juga menerima peningkatan kerusakan untuk keterampilan 1 dan 3. Hasil yang dimaksud jelas: Blair seharusnya merasa tidak terhambat, lebih fleksibel dan lebih kompetitif dalam situasi di mana kerusakan tembakan berkelanjutan dan tekanan target fokus penting.

Pembaruan senjata, perbaikan sistem dan acara musim panas

Patch 15 Juli juga mencakup penyesuaian keseimbangan senjata untuk Dosa Ilahi dan Karya Masterpiece Terakhir, bersama dengan perbaikan yang lebih luas untuk tipe inti senapan, pengurangan waktu cooldown keterampilan, efek rolling dan kebangkitan. New Trigger Modules juga akan hadir, meskipun dampak praktis dari perubahan tersebut akan bergantung pada catatan patch lengkap dan bagaimana angka-angka berjalan di permainan langsung.

Pembaruan ini juga terkait dengan jadwal acara yang lebih besar. Misi Pemeriksaan Daya Tembak Descendant berlangsung dari 15 Juli hingga 19 Agustus, memberi pemain alasan untuk menguji kekuatan tempur Serena dan Blair yang telah diperbarui sambil mendapatkan hadiah, termasuk Kotak Pemilihan Modul Transcendent Api yang berisi Modul Transcendent baru Serena.

Acara lainnya termasuk Minggu Penelitian Memburu, Akhir Pekan Descendant, Minggu Dismantle Ancestors Module, Akhir Pekan Diskon Penyesuaian dan Hari Manfaat Penyesuaian, menawarkan percepatan penelitian, hadiah yang ditingkatkan, insentif pembongkaran modul dan diskon seputar penyesuaian Modul Ancestors.

Pembaruan yang ditujukan untuk keberagaman pembangunan dan kemajuan yang lebih sulit

Pembaruan 15 Juli terlihat seperti titik tengah penting sebelum Musim 4: Pertarungan Besar tiba di Agustus. Pertarungan Intercept Kosong: Ekstrem memberi pemain akhir permainan struktur tantangan permanen baru, Serena mendapatkan dua jalur pembangunan yang berbeda, Blair menerima perhatian yang sangat dibutuhkan, dan Ines dibawa lebih dekat ke sisa daftar setelah berkinerja lebih baik dalam aktivitas kunci.

Risiko utama adalah keseimbangan. Ekstrem perlu terasa menantang tanpa menjadi pemeriksaan meta yang sempit, modul baru Serena perlu menciptakan pilihan nyata daripada satu pembangunan terbaik yang jelas, dan perbaikan Blair perlu membuatnya relevan tanpa memperbaiki secara berlebihan. Jika Nexon berhasil dalam penyesuaian tersebut, pembaruan 15 Juli dapat memberikan The First Descendant jembatan yang lebih kuat ke Musim 4 dan loop akhir permainan yang lebih sehat bagi pemain yang menginginkan lebih dari sekadar pertanian rutin.


IDC Games← Volver a Noticias