IDC Games

Total War: WARHAMMER III · 2026-08-31

Boris Todbringer dan Thanquol menghadirkan dua pasukan yang sangat berbeda di Lords of the End Times

Creative Assembly telah merilis showcase roster baru untuk Total War: WARHAMMER III – Lords of the End Times , yang berfokus pada tentara yang dipimpin oleh Boris Todbringer dan Thanquol. Kedua Legendary Lords dapat merekrut dari katalog unit yang telah ada di faksi mereka, tetapi tambahan bar

Creative Assembly telah merilis showcase roster baru untuk Total War: WARHAMMER III – Lords of the End Times, yang berfokus pada tentara yang dipimpin oleh Boris Todbringer dan Thanquol.

Kedua Legendary Lords dapat merekrut dari katalog unit yang telah ada di faksi mereka, tetapi tambahan baru mereka mendorong mereka ke arah yang sangat berbeda. Boris mengubah roster Empire melalui para pejuang, pendeta, dan ordo ksatria dari Middenland, sementara Thanquol memperluas Skaven dengan Verminlords, Stormfiends yang dapat dikonfigurasi, dan berbagai mesin perang grotesque.

Showcase ini merupakan bagian dari kampanye Creative Assembly menuju perilisan ekspansi pada 24 September 2026. Lords of the End Times memperkenalkan empat Legendary Lords berbayar — Nagash, Glottkin, Boris Todbringer, dan Thanquol — bersama dengan pembaruan gratis besar yang berisi Neferata, perombakan untuk Vampire Counts dan Archaon, skenario Akhir Game baru, dan syarat kemenangan yang direvisi untuk Legendary Lords lama.

Boris dan Thanquol mungkin tiba dalam ekspansi yang sama, tetapi pasukan mereka mewakili filosofi desain yang hampir berlawanan: formasi manusia disiplin yang diperkuat oleh iman dan kavaleri melawan persenjataan monster, artileri, dan rekayasa Skaven yang tidak stabil.

Boris Todbringer akhirnya menerima pasukan Middenland yang lengkap

Boris Todbringer telah ada di seri Total War: WARHAMMER selama bertahun-tahun, tetapi Lords of the End Times mengembangkannya menjadi Legendary Lord yang sepenuhnya berfungsi dengan mekanisme kampanyenya sendiri, karakter, dan roster khusus faksi.

Sebagai Elector Count dari Middenland, Boris adalah komandan manusia veteran yang mengabdikan diri pada Ulric, dewa musim dingin, serigala, dan pertempuran dari Empire. Kampanyenya berfokus pada menghasilkan Fervour dengan mengalahkan musuh-musuh Empire dan menginvestasikannya di Kuil Agung Ulric.

Kuil tersebut mengandung enam Sanctuary yang memberikan bonus faksi permanen saat dikembangkan. Meningkatkan kekuatan mereka memperkuat Api Ulric, memungkinkan pelaksanaan Upacara Musim Dingin, dan akhirnya memberikan akses ke Pasukan Negara Elector yang kuat.

Boris dapat merekrut dari roster Empire yang lebih luas, jadi dia mempertahankan artileri, senjata bubuk mesiu, sihir, infanteri, dan opsi kavaleri yang sudah ada di faksi. Tambahan pribadinya tidak menggantikan alat-alat tersebut. Sebaliknya, mereka membangun identitas Middenland yang jauh lebih jelas yang dibangun di sekitar unit melee agresif, dukungan agama, dan kavaleri khusus.

Di medan perang, Boris sendiri adalah komandan yang fokus pada melee yang mengayunkan senjata khasnya, Legbiter. Creative Assembly juga menggambarkannya sebagai jenderal berpengalaman yang memberikan bonus terkait komando kepada pasukan Middenland yang bertempur di sekitarnya.

Kombinasi itu menunjukkan seorang pemimpin yang dimaksudkan untuk beroperasi dekat dengan keterlibatan utama daripada tetap berada di belakang pasukan sebagai sumber buff pasif.

Ar-Ulric Emil Valgeir memimpin kultus dewa serigala

Boris bergabung dengan Ar-Ulric Emil Valgeir sebagai Pahlawan Legendaris. Ar-Ulric adalah otoritas religius tertinggi dari kultus Ulric dan akibatnya memberikan koneksi terpenting antara posisi politik Boris dan identitas spiritual Middenland.

Creative Assembly belum menerbitkan lembar kemampuan numerik lengkap dalam tinjauan tertulisnya, tetapi posisi Emil menunjukkan karakter pendukung yang sangat terhubung dengan para pejuang Ulric dan sistem keagamaan faksi.

Empire sudah memiliki beberapa karakter yang mampu memperkuat pasukan, mengalirkan sihir, atau meningkatkan kepemimpinan. Emil perlu memiliki tujuan yang cukup berbeda jika dia ingin membenarkan tempatnya di samping Boris dan Imam Umum Ulric yang baru.

Namun, penyertaannya penting di tingkat roster. Boris tidak hanya menerima beberapa varian Empire biru-putih; Middenland diwakili melalui hierarki religiusnya sendiri, ordo militer, dan kepemimpinan di medan perang.

Seneschal dari White Wolf menambah komandan generik baru

Seneschal dari White Wolf bergabung dengan roster Boris sebagai Lord generik. Ini memberikan pasukan Middenland alternatif tematik untuk Jenderal Empire dan opsi komando lain yang ada.

Sesuai dengan judulnya, Seneschal terkait dengan Knights of the White Wolf dan seharusnya secara logis melengkapi pasukan yang dibangun di sekitar infanteri dan kavaleri Ulrican. Keahlian lord yang tepat, tunggangan, dan bonus unit belum dijelaskan sepenuhnya dalam pengumuman tertulis Creative Assembly.

Lord generik sangat penting untuk identitas faksi karena kampanye tidak dapat bergantung pada Legendary Lord-nya hadir di setiap pasukan. Boris mungkin memimpin kekuatan utama, tetapi Seneschal memungkinkan pasukan sekunder untuk mempertahankan tema Middenland daripada sepenuhnya kembali ke kepemimpinan Empire konvensional.

Tantangannya adalah diferensiasi. Jika Seneschal berfungsi sebagai komandan melee berat lainnya dengan variasi numerik minor, nilai tematiknya mungkin melebihi pentingnya taktisnya. Sebuah pohon keterampilan yang khas yang terhubung dengan pasukan Ulrican akan memberi karakter peran jangka panjang yang lebih jelas.

Imam-ulric membawa iman langsung ke medan perang

Imam Ulric adalah Pahlawan generik baru yang menyertai Boris. Posisi ini seharusnya memberikan dukungan religius di berbagai pasukan dan memperkuat pejuang khusus faksi.

Pasukan Empire sudah memperoleh manfaat signifikan dari Warrior Priests, yang doa-doa dan efek kepemimpinannya meningkatkan kinerja para prajurit di sekitarnya. Imam Ulric perlu membedakan dirinya dari peran yang sudah dikenal itu melalui kemampuan, prioritas, atau interaksi unit yang berbeda.

Seorang imam Ulrican secara tematik lebih menyukai agresi langsung, upacara musim dingin, dan pertempuran jarak dekat daripada identitas Sigmarite yang lebih luas dari seorang Warrior Priest konvensional. Namun, implementasi yang tepat harus dinilai dari daftar kemampuan akhir daripada diasumsikan dari lore Warhammer saja.

Di tingkat strategis, akses ke Imam yang dapat direkrut berarti identitas religius Middenland tidak terbatas pada Emil Valgeir. Banyak pasukan dapat menyertakan wakil Ulrican, menjadikan tema baru faksi tersebut berkelanjutan sepanjang kampanye Immortal Empires yang besar.

Wolf-Kin dan Warriors of Ulric memperluas lini infanteri

Boris menerima dua tambahan infanteri yang jelas-jelas Ulrican dalam bentuk Wolf-Kin dan Warriors of Ulric.

Wolf-Kin kemungkinan akan menempati peran yang lebih agresif dan tidak konvensional dibandingkan State Troops standar. Penyertaannya memberikan Middenland cara lain untuk menekan formasi musuh tanpa mengandalkan sepenuhnya pada pedang, tombak, atau halberd konvensional.

Warriors of Ulric menyediakan ekspresi yang lebih formal dari kekuatan militer kultus tersebut. Mereka seharusnya membantu membangun garis tempur utama faksi dan menciptakan jembatan tematik antara infanteri Empire yang murah dan Teutogen Guard elit.

Pertanyaan penting adalah bagaimana unit-unit ini cocok ke dalam roster Empire yang sudah luas. Faksi ini memiliki banyak opsi infanteri, tetapi banyak di antaranya dinilai karena utilitas daripada kekuatan melee yang luar biasa. Tambahan dari Middenland memiliki kesempatan untuk menghasilkan front yang lebih tegas yang mampu mendukung serangan kavaleri dan menahan musuh di tempat.

Itu tidak berarti Boris seharusnya menerima pengganti yang lebih kuat untuk setiap unit yang ada. Roster subfaksi yang sukses menciptakan trade-off. Pasukan Ulrican seharusnya memberikan keuntungan yang sesuai dengan gaya komando agresif Boris sambil menyisakan alasan berarti untuk merekrut prajurit Empire tradisional.

Teutogen Guard menyediakan inti elit

Teutogen Guard adalah salah satu tambahan paling signifikan bagi pasukan Boris. Para pejuang yang dilengkapi berat ini sangat terkait dengan Kuil Ulric dan mewakili infanteri elit yang diharapkan dapat mengandalkan keterlibatan paling penting di Middenland.

Kehadiran mereka mengatasi batasan yang sudah dikenal dari banyak pasukan Empire: kebutuhan untuk melindungi unit jarak jauh yang berharga dan artileri dengan infanteri yang mungkin kesulitan menghadapi lawan paling berbahaya di akhir permainan.

Teutogen Guard seharusnya secara logis menyediakan ketahanan lebih besar dan ancaman melee dibandingkan State Troops biasa. Ketebalan armor, kekuatan senjata, atribut defensif, dan sifat khusus mereka belum direproduksi dalam pengumuman roster umum, jadi perbandingan langsung kinerja harus menunggu profil unit lengkap.

Mereka juga menerima varian Regiment of Renown yang disebut Order of the Axe. Versi ini seharusnya menawarkan spesialisasi tambahan di luar unit standar, meskipun Creative Assembly belum merinci setiap perbedaan dalam pengumuman tertulisnya.

Bagi Boris, Teutogen Guard adalah lebih dari sekadar unit elit lainnya. Mereka membantu mendefinisikan pasukan di mana garis pusat dapat berpartisipasi secara berarti dalam serangan alih-alih hanya menunda musuh untuk penembak tangan dan artileri.

Hunting Hounds memberikan Middenland alat pengacau yang cepat

Hunting Hounds memperkenalkan opsi ringan dan mobile ke roster Boris. Fungsi mereka yang mungkin adalah mengejar unit-unit rentan, menekan pasukan pemanah, dan mencegah musuh yang kalah kembali ke pertempuran.

Unit anjing cepat jarang dimaksudkan untuk melawan infanteri disiplin secara langsung. Nilai mereka terletak pada mengeksploitasi celah yang diciptakan di tempat lain, menyerang target yang terisolasi, dan mempertahankan tekanan pada formasi yang mundur.

Peran tersebut melengkapi unit-unit kendaraan berat Boris. Teutogen Guard dan Warriors of Ulric dapat mempertahankan pertempuran pusat sementara anjing bergerak di sekitar sayap atau mengejar unit yang terganggu oleh kavaleri.

Regimen Hounds of Ulricsberg Regiment of Renown menawarkan versi yang ditingkatkan dari unit ini. Sifat spesifiknya belum dipublikasikan dalam gambaran umum, tetapi konsep dasar memberikan Middenland tingkat pengusiran dan pengacauan yang sebaliknya akan memerlukan kavaleri atau unit sekutu.

Risiko praktis adalah kelangsungan hidup. Hewan ringan dapat lenyap dengan cepat ketika terkena proyektil terpusat atau terjebak dalam melee yang berkepanjangan. Mereka seharusnya diperlakukan sebagai alat taktis, bukan unit garis depan miniatur.

Knights of the White Wolf membawa kavaleri yang menghancurkan

Knights of the White Wolf adalah salah satu ordo militer yang mendefinisikan Middenland. Penyertaannya memberi Boris formasi kavaleri berat yang sangat terkait dengan penyembahan Ulric.

Alih-alih menggunakan lembing konvensional, ordo ini berhubungan dengan palu kavaleri dan dampak jarak dekat. Dalam istilah taktis, mereka seharusnya mendukung siklus serangan, mundur, dan serangan ulang yang agresif terhadap bagian terbuka dari pasukan musuh.

Mereka bergabung dengan Fellwolf Brotherhood Regiment of Renown, memberikan versi elit unik dari formasi yang sama.

Boris sudah memiliki akses ke katalog kavaleri yang lebih luas dari Empire, termasuk beberapa ordo ksatria yang sudah ada. Oleh karena itu, Knights of the White Wolf perlu menawarkan lebih dari sekadar skin tematik. Profil senjata dan perilaku tempur mereka seharusnya menciptakan target atau pola keterlibatan yang berbeda.

Jika dibedakan dengan baik, mereka bisa menjadi pasangan alami untuk infanteri Middenland: para pejuang menahan lawan di tempat sementara White Wolves menyerang sayapnya.

Knights Panther memperluas opsi kavaleri

Knights Panther menambah ordo bergengsi lain ke roster. Kehadiran mereka tidak terhubung langsung dengan Ulric seperti yang dimiliki oleh White Wolves, tetapi memperluas pilihan Boris untuk pasukan berkuda berkualitas tinggi.

Memiliki dua unit ksatria baru memberikan Middenland ruang untuk spesialisasi kavaleri internal. Salah satu ordo mungkin lebih baik disesuaikan untuk melawan lawan yang bersenjata berat, yang lain untuk menekan infanteri atau bertempur berkelanjutan. Pengumuman roster Creative Assembly mengonfirmasi kedua unit tetapi tidak memberikan profil numerik yang diperlukan untuk menentukan pembagian itu secara tepat.

Penekanan tambahan pada kavaleri ini membedakan Boris dari kampanye Empire yang dibangun terutama di sekitar jalur senjata dan artileri. Dia masih dapat menggunakan kekuatan tradisional tersebut, tetapi roster pribadinya tampaknya dirancang untuk mendukung pasukan yang lebih mobile dan konfrontasional.

Kualitas desain itu akan tergantung pada apakah kavaleri baru menyelesaikan masalah yang berbeda atau hanya menawarkan beberapa metode mahal untuk memberikan serangan berat.

Celestial Hurricanum membawa dukungan sihir

Celestial Hurricanum adalah tambahan yang paling visual dan mekanis tidak biasa untuk roster Boris. Ia memperkenalkan mesin perang sihir besar yang terkait dengan Celestial Order dan manipulasi langit.

Berbeda dengan infanteri dan kavaleri Ulrican yang eksplisit, Hurricanum mewakili Empire yang lebih luas. Penyertaannya memberi Boris platform dukungan atau serangan sihir tingkat tinggi yang mampu menambah spektakuler dan utilitas pada roster yang lebih berfokus secara fisik.

Hurricanum harus melengkapi formasi melee dengan mempengaruhi keterlibatan dari belakang garis depan. Kemampuan yang tepat yang ditunjukkan dalam showcase harus dinilai dari profil unit akhir, tetapi penyertaannya jelas mencegah pasukan Boris menjadi satu dimensi.

Sebuah roster yang terdiri hanya dari infanteri, pendeta, dan kavaleri dapat berjuang melawan musuh yang memerlukan kerusakan sihir, tekanan jarak jauh, atau gangguan khusus. Celestial Hurricanum memberikan potensi jawaban sambil mempertahankan identitas Empire sebagai faksi yang kekuatannya berasal dari menggabungkan berbagai disiplin militer.

Thanquol menggabungkan pemanggilan dengan kekejaman Boneripper

Thanquol mendekati pertempuran dari arah yang berlawanan. Dia adalah Grey Seer yang mampu menggunakan mantra dari Lores of Plague dan Ruin, dan akhirnya mendapatkan akses ke Dreaded Thirteenth Spell.

Sebagai pemanggil sihir konvensional, dia akan rentan terhadap kavaleri cepat, monster terbang, dan pembunuh musuh. Boneripper mengubah persamaan itu.

Setelah dibuka sebagai Tunggangan Legendaris Thanquol, pengawal Rat-Ogre secara substansial meningkatkan kelangsungan hidupnya sambil menambah kerusakan melee yang signifikan. Thanquol dengan demikian menjadi karakter hybrid di medan perang: seorang pemanggil yang kuat yang bisa beroperasi lebih dekat dengan bahaya tanpa segera hancur saat terlibat.

Itu tidak berarti dia menjadi pejuang garis depan yang tidak terkendali. Boneripper meningkatkan perlindungan dan potensi ofensif, tetapi nilai terbesar Thanquol seharusnya masih berasal dari waktu mantra, gangguan, dan mendukung pasukan Skaven yang lebih luas.

Mekanisme kampanyenya, Masterplans, mencerminkan campuran ambisi dan ketidakstabilan yang sama. Thanquol dapat membangkitkan pasukan rahasia, melakukan ritual, dan mengatur perampokan, tetapi komplikasi dan kemunduran dapat mengganggu rencananya. Mengatasi masalah-masalah tersebut memungkinkan rencana itu menghasilkan hasil destruktif yang dimaksudkan.

Skreech Verminking memberikan Skaven pahlawan legendaris yang mengerikan

Skreech Verminking bergabung dengan Thanquol sebagai Pahlawan Legendaris. Sebagai Verminlord yang ditakuti, dia menambah pejuang daemoni besar ke dalam pasukan yang sudah dikenal karena infanteri yang dapat dibuang, monster, dan mesin penghancur.

Kehadirannya harus memberikan Thanquol ancaman independen yang kuat daripada karakter dukungan lainnya. Sementara Thanquol mengalirkan mantra dan mengoordinasikan pertempuran dari Boneripper, Skreech dapat memberikan tekanan di tempat lain atau memperkuat keterlibatan yang paling penting.

Pahlawan Legendaris besar dapat sangat berpengaruh karena mereka mengkonsentrasikan kekuatan tempur tanpa menduduki posisi Lord pasukan. Pertanyaan keseimbangan adalah apakah Skreech melengkapi alat Skaven yang sudah ada atau hanya menjadi penyertaan otomatis karena statistik yang superior.

Tinjauan resmi mengonfirmasi penyertaannya tetapi tidak menerbitkan daftar lengkap kemampuannya. Identitas tempurnya harus dievaluasi dengan hati-hati sampai Creative Assembly mengungkapkan profil numerik akhir.

Verminlords hadir dalam empat konfigurasi

Opsi Lord generik Thanquol adalah Verminlord, tersedia sebagai varian Corruptor, Warpseer, Warbringer, dan Deceiver.

Menawarkan empat konfigurasi di bawah satu kategori unit memberikan pemain Skaven fleksibilitas yang substansial. Berbagai Verminlords dapat mendukung pasukan yang menekankan pada wabah, sihir, pertempuran langsung, penipuan, atau fungsi khusus lainnya.

Ini sangat penting secara strategis karena roster Skaven sudah memiliki beberapa identitas klan yang kuat tetapi sangat berbeda. Sebuah pasukan yang terfokus pada teknologi Klan Skryre bermain dengan cara yang berbeda dari yang mengandalkan monster Klan Moulder atau penyakit Klan Pestilens.

Varian Verminlord dapat memberikan komandan tingkat tinggi yang cocok untuk bagian roster mana pun yang dipilih pemain untuk ditekankan.

Ukuran mereka juga bisa menjadi liabilitas. Karakter besar lebih mudah menjadi target tembakan proyektil terpusat dan artileri, sehingga penempatan penting bahkan ketika kinerja tempur mentah mereka kuat.

Stormfiends secara efektif adalah arsenal dalam satu keluarga unit

Stormfiends adalah pusat dari unit-unit konvensional baru Thanquol. Mereka hadir dalam konfigurasi melee dan misil, dengan tiga opsi senjata di setiap kategori.

Stormfiends melee dapat dilengkapi dengan Grinderfists, Doom-flayer Gauntlets, atau Shock Gauntlets. Stormfiends misil dapat membawa Ratling Cannons, Windlaunchers, atau Warpfire Projectors.

Ini menghasilkan enam konfigurasi yang berbeda, memungkinkan monster dasar yang sama untuk mengisi beberapa peran di medan perang. Salah satu varian mungkin berspesialisasi dalam menghancurkan formasi pada jarak dekat, sementara yang lain memberikan tembakan berkelanjutan, bombardemen tidak langsung, atau serangan jarak pendek.

Versatilitas itu berharga, tetapi juga menimbulkan pertanyaan tentang kepadatan roster. Jika Stormfiends melaksanakan terlalu banyak peran dengan efisien, mereka bisa mengurangi kebutuhan untuk merekrut unit Skaven yang lebih tua. Variasi mereka harus memberikan opsi late-game yang kuat tanpa menggantikan setiap tim senjata spesialis dan monster yang sudah tersedia.

Tim Scratterfire Regiment of Renown didasarkan pada Stormfiends Ratling Cannon, menawarkan versi elit dari salah satu konfigurasi jarak jauh.

Stormfiends kemungkinan besar akan menjadi tambahan paling menarik bagi pemain yang tertarik pada kustomisasi pasukan. Mereka tidak hanya menambahkan unit baru; mereka menambahkan keluarga modular yang dapat dipilih sesuai dengan lawan dan sisa pasukan.

Pusbags memperkuat sisi grotesque dari Skaven

Pusbags bergabung dengan roster sebagai unit pertempuran baru lainnya, meskipun tinjauan tertulis Creative Assembly memberikan sedikit informasi tentang statistik atau peran taktis mereka yang tepat.

Nama dan presentasi mereka menempatkan mereka dalam sisi Skaven yang terinfeksi dan bermutasi, menciptakan koneksi tematik alami dengan akses Thanquol ke sihir Wabah dan Cauldron of a Thousand Poxes.

Ketidakhadiran profil tertulis yang rinci berarti fungsi mereka di medan perang tidak boleh dilebih-lebihkan. Mereka mungkin beroperasi sebagai gangguan yang dapat dibuang, tarpit yang tahan lama, atau unit dengan efek kematian, tetapi kemungkinan-kemungkinan tersebut memerlukan konfirmasi dari data akhir.

Nilai mereka akan bergantung pada apakah mereka menempati niche taktis yang nyata. Skaven sudah memiliki banyak tubuh murah dan beberapa bentuk dukungan monster, jadi unit baru perlu lebih dari penampilan yang tidak biasa untuk tetap relevan.

Warp-Doom Magma Cannon memperluas lini artileri

Warp-Doom Magma Cannon menambahkan senjata jarak jauh lain ke dalam salah satu faksi yang paling banyak memiliki artileri di dalam permainan.

Skaven sudah memiliki akses ke alat yang mampu merusak formasi infanteri, monster, dan posisi yang diperkuat dari jarak cukup jauh. Oleh karena itu, meriam baru perlu memiliki profil target yang jelas atau efek medan perang daripada hanya menghasilkan lebih banyak kerusakan.

Penyertaannya di samping Stormfiends misil memberikan Thanquol beberapa cara untuk membangun pasukan jarak jauh. Pemain dapat menggabungkan platform senjata mobile atau monster dengan artileri konvensional, memaksa lawan untuk maju melalui beberapa lapisan tembakan.

Tekanan itu sesuai dengan doktrin Skaven, tetapi bisa menjadi menindas jika senjata baru tidak memiliki kelemahan yang jelas. Akurasi, amunisi, busur tembak, kerentanan, dan kemungkinan kegagalan bencana adalah semua alat penyeimbang potensial.

Cauldron of a Thousand Poxes menambahkan dukungan yang terinfeksi

Cauldron of a Thousand Poxes melengkapi tambahan roster standar Thanquol. Namanya menunjukkan fungsi medan perang yang berfokus pada wabah, melengkapi Pusbags, sihir Wabah, dan katalog Clan Pestilens yang sudah ada.

Cauldron harus memberikan bentuk nilai yang berbeda dari artileri langsung atau pertempuran monster, yang berpotensi mempengaruhi pasukan atau musuh di sekitar melalui kemampuan terkait penyakit. Pengumuman umum Creative Assembly tidak menentukan set lengkap efeknya, jadi peran dukungannya yang tepat tetap perlu dikonfirmasi.

Thanquol juga menerima dua tambahan Regiments of Renown: Deathvermin, berdasarkan Stormvermin dengan pedang dan perisai, dan Virulent Batteries, unit Plagueclaw Catapult elit.

Bersama dengan Tim Scratterfire, unit-unit ini memperkuat tiga bagian berbeda dari roster Skaven: infanteri elit, monster jarak jauh, dan artileri wabah.

Disiplin melawan versatilitas kataklisme

Boris dan Thanquol menyediakan cara yang kontras untuk memperluas dua ras yang telah mapan.

Boris mengembangkan Empire secara lateral. Rosternya mempertahankan struktur gabungan yang luas dari faksi tetapi menambahkan identitas Middenland yang dikenali melalui infanteri Ulrican, pendeta, anjing, kavaleri berat, dan Celestial Hurricanum. Tujuannya bukan untuk meninggalkan taktik Empire, tetapi untuk menciptakan versi yang lebih agresif dan bertema keagamaan darinya.

Thanquol memperluas Skaven secara vertikal menjadi kekuatan akhir permainan yang lebih ekstrem. Verminlords memperkenalkan komandan daemon, Stormfiends menyediakan kombinasi monster-dan-senjata, dan unit artileri serta wabah baru memperkuat bakat faksi yang sudah ada untuk kekacauan di medan perang.

Isu kritis untuk kedua roster adalah keseimbangan internal. Infanteri dan kavaleri baru Boris harus tetap berbeda dari pilihan Empire yang ada, sementara Stormfiends Thanquol tidak dapat menjadi pengganti universal untuk spesialis Skaven yang lebih tua.

Jika Creative Assembly mencapai keseimbangan itu, kedua pasukan seharusnya menambah opsi yang berarti alih-alih peningkatan yang sederhana.

Total War: WARHAMMER III – Lords of the End Times diluncurkan pada 24 September 2026. Boris Todbringer dan Thanquol dapat dibeli secara terpisah, sementara paket lengkap empat Lord mencakup diskon 15%.

IDC Games← Volver a Noticias