Total War: WARHAMMER III · 2026-09-02
Total War: WARHAMMER III Mengungkapkan Nagash dan Mekanika Kampanye Glottkin
Creative Assembly telah merilis gambaran kampanye baru untuk Total War: WARHAMMER III – Lords of the End Times, menjelajahi bagaimana Nagash dan Glottkin akan mengejar ambisi mereka di luar medan perang. Sorotan kali ini mencakup dua dari empat Legendary Lords ekspansi ini, memindahkan perhatian pad

Creative Assembly telah merilis gambaran kampanye baru untuk Total War: WARHAMMER III – Lords of the End Times, menjelajahi bagaimana Nagash dan Glottkin akan mengejar ambisi mereka di luar medan perang. Sorotan kali ini mencakup dua dari empat Legendary Lords ekspansi ini, memindahkan perhatian pada sistem yang membentuk penaklukan mereka, memperkuat pasukan mereka, dan menentukan kemajuan mereka.
Datang pada 24 September 2026, Lords of the End Times juga memperkenalkan kampanye untuk Thanquol dan Boris Todbringer. Namun, untuk presentasi terbaru ini, fokus jatuh pada Supreme Lord of Undeath dan saudara-saudara monstrosity Nurgle, yang rencananya menawarkan pendekatan yang sangat berbeda untuk mengubah dunia Warhammer.
Nagash Membangun Kekuatannya Di Sekitar Piramida Hitam
Nagash memulai kampanyenya di Piramida Hitam, dengan pengembangan wilayah yang mendukung kekuatan supernaturalnya yang semakin tumbuh. Pusat dari proses ini adalah Necropolises: pemukiman utama yang mengumpulkan Energi Nekromantik dari provinsinya sendiri dan provinsi tetangga.
Sumber daya ini mendukung konstruksi, meningkatkan kapasitas unit, dan memungkinkan perekrutan instan di provinsi melalui Gravecall. Perekrutan konvensional tetap tersedia menggunakan Energi Gelap, sehingga penting untuk membedakan antara sumber daya yang menopang pasukan ini.
Pengembangan Necropolises juga membantu menghasilkan Sigil yang Dikuatkan untuk sistem peningkatan Piramida Hitam. Peningkatan yang saling terhubung ini memperkuat baik kampanye maupun unit yang tersedia untuk Nagash.
Hubungan ini menunjukkan bahwa pengembangan pemukiman akan mendapatkan perhatian yang sama seperti invasi berikutnya. Membangun dan meningkatkan pusat-pusat ini mendukung pertumbuhan militer lebih lanjut, memberikan pemain alasan praktis untuk mengonsolidasikan penaklukan mereka sambil memperluas wilayah yang berada di bawah kendali undead.
Mortarchs dan Buku yang Hilang Memperluas Cakupan Kekuasaan
Ambisi Nagash juga melibatkan pengumpulan sembilan Mortarchs dan memulihkan Buku-buku Nagash. Tujuan ini menghubungkan pertumbuhan kekaisarannya dengan pemulihan otoritas pribadi dan kemampuan magisnya.
Di antara pelayannya yang potensial adalah Arkhan the Black, Neferata, Luthor Harkon, Vlad, dan Mannfred von Carstein. Menaklukkan Legendary Lords ini mentransfer kekaisaran dan kekuatan yang ada ke tangan Nagash.
Sementara itu, memulihkan buku-bukunya yang hilang memperluas pilihan mantra-nya melampaui Lore of Undeath. Kampanye ini karenanya mengembangkan karakter sentralnya bersama dengan tentara yang melayaninya, dengan pencarian pengetahuan magis berkontribusi langsung pada pilihan di medan perang.
Pasukan tersebut berasal dari daftar Tomb Kings, Vampire Counts, dan Vampire Coast. Ini membuka ruang yang cukup besar untuk menggabungkan kekuatan undead yang biasanya dimiliki oleh faksi yang terpisah. Penambahan baru termasuk Morghast Harbingers, Morghast Archai, Spirit Hosts, dan Khemric Titan yang besar.
Dari segi rekrutmen ini, menunjukkan bahwa kampanye ini memiliki ruang yang cukup besar untuk eksperimen. Pemain dapat membentuk berbagai pasukan berdasarkan pilihan yang mereka buka, sementara arsenal magis Nagash yang berkembang memberikan faksi sumber fleksibilitas lain. Ambisi utamanya tidak lain adalah pengangkatan menjadi dewa.
Glottkin Mengumpulkan Kekuatan Mereka di Norsca
Glottkin memimpin Host of the Triplets, sebuah faksi Warriors of Chaos dengan mekanik yang sangat tematik Nurgle. Kampanye mereka dimulai di Norsca, di mana mengambil ibukota suku dan menetapkan vasal membantu membangun fondasi untuk invasi mereka. Perluasan tetap terbuka lebar, meskipun target utama mereka adalah Altdorf dan penghancuran Kekaisaran.
Jiwa yang dipanen melalui pertempuran mendanai Gifts of Nurgle. Ini termasuk Ritual of Decay, yang memberikan efek kampanye dan medan perang, serta Grandfather's Blessings, yang meningkatkan Lords dan Heroes. Menyebarkan korupsi membuka opsi yang lebih kuat dan meningkatkan kemampuan untuk mendirikan Gardens of Corruption.
Pemukiman yang ditaklukkan dapat menjadi Benteng Gelap atau Taman, tetapi yang terakhir terbatas jumlahnya. Penempatan mereka dengan demikian menghadirkan keputusan strategis: saudara-saudara harus memilih tempat untuk mendirikan pemukiman yang memperluas akses mereka ke kekuatan Nurgle.
Ini memberikan dimensi teritorial untuk kemajuan mereka di luar sekadar mengalahkan pasukan yang berdiri di depan.
Taman Korupsi Mendukung Pasukan Hibrida
Taman Korupsi menghubungkan perluasan Glottkin dengan opsi rekrutmen mereka dan penyebaran penyakit. Pemukiman ini menghasilkan wabah dan memberikan akses ke proporsi unit daemonic Nurgle yang lebih besar dibandingkan dengan faksi Warriors of Chaos lainnya.
Pengembangannya mengikuti pendekatan siklus yang terkait dengan faksi daemon Nurgle. Rekrutmen semakin luas seiring dengan perkembangan pemukiman ini, membawa tambahan pasukan daemonic ke dalam warband.
Bagi pemain, daya tariknya terletak pada menggabungkan pejuang Chaos mortal dengan penguatan daemonic. Identitas faksi dibangun di sekitar pasukan yang tangguh, dengan Taman membantu memperluas jangkauan unit yang tersedia seiring perkembangan kampanye.
Saudara-saudara itu sendiri beroperasi sebagai satu pejuang di medan pertempuran. Otto membawa sabitnya, Ethrac menyumbangkan sihir, dan keduanya mengendarai Ghurk yang sangat besar, menggabungkan kemampuan fisik dan magis mereka.
Pemeran pendukung mereka termasuk Gutrot Spume dan Maggoth Lords: Morbidex Twiceborn, Bloab Rotspawned, dan Orghotts Daemonspew. Bersama dengan tambahan seperti Putrid Blightkings dan Chaos Siege Giant, karakter-karakter ini memperluas kekuatan yang tersedia untuk kampanye saudara-saudara ini melawan Kekaisaran.
Pergeseran Lebih Luas untuk Empires Abadi
Kedatangan Lords of the End Times juga akan mempengaruhi kampanye di luar empat Legendary Lords berbayar ini. Pembaruan gratis yang menyertainya memperkenalkan Neferata, bersama dengan perubahan substansial untuk Vampire Counts dan Archaon yang Everchosen.
Tantangan akhir permainan yang baru termasuk Chaos Invasion, Vermintide, dan Nagash Rises. Ini membawa tema apokaliptik dari ekspansi ke dalam kampanye yang dimainkan dari perspektif lain, memungkinkan ancaman Akhir Zaman menjadi sesuatu yang dihadapi pemain daripada diperintah.
Pembaruan yang lebih luas ini penting bagi siapa saja yang berencana untuk kembali dengan favorit yang sudah ada. Kampanye baru menampilkan penjelasan tentang apa yang ditawarkan pemimpin baru, sementara perubahan yang menyertainya memberikan faksi yang ada alasan sendiri untuk mengunjungi kembali perjuangan untuk menguasai dunia.
Tanggal Rilis dan Opsi Pembelian
Total War: WARHAMMER III – Lords of the End Times diluncurkan pada 24 September 2026. Empat paket Legendary Lord-nya akan tersedia secara individu, dengan diskon 15% yang ditawarkan melalui bundel lengkap.
Creative Assembly juga telah mengonfirmasi bahwa pembelian paket Lords of the End Times mana pun memberikan akses ke Immortal Empires tanpa memerlukan kepemilikan permainan dasar Total War: WARHAMMER sebelumnya. Ini memberikan titik masuk bagi pemain yang khusus tertarik pada salah satu kampanye baru; ini tidak berarti setiap faksi yang dijual terpisah disertakan.
Pembaruan yang menyertainya juga akan merevisi kondisi kemenangan untuk setiap Legendary Lord warisan, memperpanjang perubahan kampanye rilis September jauh melampaui Nagash dan Glottkin.
<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9">
<iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/B9P-0NqTaG0?si=SrMX8CPK84OZNKEj"></iframe>
</div>