IDC Games

War Thunder · 2026-09-17

Dari Jet Yunani ke Armor Falkland: Sky Odyssey Memperluas War Thunder di Setiap Front

Sebuah cakrawala operasional baru telah dibuka di darat, laut, dan udara. Pembaruan besar Sky Odyssey kini sudah tersedia di War Thunder , menghadirkan daftar kendaraan yang luas, cabang penerbangan Yunani, armor India dan Indonesia, medan pertempuran Darwin Hill yang baru, serta beberapa perubah

Sebuah cakrawala operasional baru telah dibuka di darat, laut, dan udara. Pembaruan besar Sky Odyssey kini sudah tersedia di War Thunder, menghadirkan daftar kendaraan yang luas, cabang penerbangan Yunani, armor India dan Indonesia, medan pertempuran Darwin Hill yang baru, serta beberapa perubahan mekanis yang mempengaruhi jauh lebih banyak daripada mesin terbaru.

Dirilis pada 16 September, pembaruan ini juga mengubah tiga mode acara sebelumnya menjadi opsi permanen, merombak total model kerusakan pembom, meningkatkan hadiah saat lawan meninggalkan kendaraan, serta mengatur ulang bagian penting dari antarmuka hangar. Ini adalah ekspansi luas yang dibangun di sekitar konten baru dan sistem yang berinteraksi dengan pemain selama setiap sesi.

Pesawat Yunani menetapkan lini baru dalam pohon penerbangan Israel

Salah satu tambahan paling signifikan adalah seluruh pilihan pesawat Yunani yang ditempatkan dalam pohon penelitian penerbangan Israel. Lini ini mencakup beberapa generasi, dimulai dengan mesin seperti SB2C-5 dan F-84G-16-RE sebelum berlanjut melalui F-102A, F-86E(M), A-7H, dan Mirage F1CG.

Di peringkat tertinggi, pemain dapat maju ke F-4E AUP Phantom II, Mirage 2000-5EG, dan Rafale EG. A-7E juga tersedia sebagai pesawat premium.

Ini bukan pohon penelitian Yunani yang berdiri sendiri. Sebaliknya, pesawat ini membentuk garis progresi baru di dalam pohon Israel yang sudah ada, secara substansial memperluas opsi di berbagai Battle Ratings. Penataan ini memberikan akses kepada pemain penerbangan Israel ke jalur sejarah yang lebih bervariasi, sekaligus membawa Yunani ke dalam War Thunder dengan pilihan yang berarti ketimbang hanya satu premium terisolasi.

Daftar pesawat yang lebih luas juga sama ambisiusnya. Amerika Serikat menerima intersep F-102A dan F-14D yang terkait dengan VF-11, sementara pohon Soviet mendapatkan MiG-35 multirole. Cina menambah J-16, Swedia menerima J35J dan Prancis menyambut SE.203 Aquilon 203.

Inggris Raya mendapat varian Hawk T1A yang dapat diteliti dan premium, bersama dengan CA-27 Mk.32 dari Australia. CA-27 Mk.32 lainnya, yang mewakili Malaysia, tiba di pohon Jepang bersama dengan A-4PTM, B-26B Indonesia, dan Ki-93-I Ko.

Sky Odyssey merevisi beberapa keluarga misil modern

Pesawat baru disertai dengan perubahan pada senjata udara yang ada. Model penerbangan dan perilaku autopilot telah direvisi untuk beberapa keluarga misil udara-ke-udara, termasuk turunan AIM-7 dan beberapa senjata radar aktif.

Daftar yang terpengaruh mencakup misil seperti keluarga AIM-120, R-77 dan R-77-1, PL-12 dan PL-12A, AAM-4 dan MICA-EM. Gaijin menyatakan bahwa pemodelan yang direvisi telah secara signifikan meningkatkan kemampuan beberapa misil, meskipun hasil praktisnya akan bergantung pada senjata individu, kondisi peluncuran, dan manuver defensif.

MICA-EM, misalnya, telah menerima perubahan pada konfigurasi motornya dan parameter aerodinamis, sementara jarak maksimum peluncuran yang terdaftar telah meningkat. Misil keluarga Sparrow juga telah menerima model penerbangan dan pengaturan autopilot yang direvisi.

Pemain yang sering berpartisipasi dalam Pertempuran Realistis Udara tingkat atas seharusnya mengharapkan lebih dari sekedar pengocokan pesawat. Perilaku misil, retensi energi, dan kinerja intersepsi mungkin mengubah rentang pertunangan yang telah mapan dan kebiasaan defensif.

Arjun Mk 1 dan Harimau memperluas lineup darat peringkat tinggi

Di darat, dua pendatang baru yang paling khas dari pembaruan ini berasal dari India dan Indonesia.

Arjun Mk 1 dari India bergabung dengan pohon penelitian Inggris. Ini dilengkapi dengan meriam berkaliber 120 mm, menembakkan amunisi APFSDS yang sebanding dengan peluru yang digunakan oleh Challenger 1 dan menggabungkan armor yang cukup memadai dengan mobilitas yang lebih kuat daripada ukuran besarnya yang mungkin awalnya menunjukkan. Penambahannya memberikan pemain Inggris peringkat tinggi interpretasi yang berbeda terhadap tank utama modern daripada sekadar kelanjutan langsung dari keluarga Challenger.

Jepang menerima Harimau Indonesia, sebuah tank ringan yang dilengkapi dengan meriam 105 mm. Mobilitas adalah keuntungan utamanya, membuatnya lebih cocok untuk pengintaian, serangan flanking, dan mengontrol posisi awal daripada pertukaran frontal yang berkepanjangan.

Jerman dan Prancis juga mendapatkan akses ke EMBT, desain eksperimental yang menggabungkan turret Leclerc dengan chassis Leopard. Hibrida ini menyediakan teknologi dari dua keluarga tank Eropa yang mapan, meskipun Gaijin secara khusus memperingatkan tentang kerentanan di sekitar leher turret-nya.

Pentingnya tambahan darat lainnya mencakup M7 Amerika, Object 416 Soviet, FK-2000 dan PLZ45 Cina, PzH 2000 Italia, dan ARL-44 Bayard Prancis. Yunani juga memperluas pohon darat Israel melalui Osa-AKM, Tor-M1, dan Leopard 2HEL yang dibangun secara lokal.

Darwin Hill membawa Pertempuran Darat ke Kepulauan Falkland

Lokasi Pertempuran Darat baru dalam pembaruan ini adalah Darwin Hill, terinspirasi oleh medan di Kepulauan Falkland. Padang rumput terbuka mendominasi lingkungan, tetapi medan pertempuran ini juga berisi bangunan kecil, sebuah lapangan terbang, perubahan elevasi, dan berbagai defilades.

Kombinasi itu harus menciptakan peta dimana visibilitas jarak jauh penting tanpa membuat setiap kendaraan terpapar secara permanen. Bukit dan depresi dapat menyembunyikan bodi kendaraan, sementara pemukiman yang terbatas memberikan area pertempuran yang lebih terstruktur bagi pemain yang mencoba menghindari garis pandang terbuka.

Darwin Hill disertai dengan pembaruan visual dari lokasi udara Kepulauan Falkland yang ada. Medannya telah menerima detail tambahan dan tekstur yang lebih baik, memanfaatkan pekerjaan peta ketinggian yang baru selesai untuk versi darat.

Afghanistan juga telah menerima pembaruan visual, sementara Red Desert menampilkan elevasi medan dan formasi batu yang direvisi. Beberapa posisi di dataran tinggi ekstrem telah dikurangi, dan medan di sekitar area spawn telah diturunkan untuk menawarkan perlindungan yang lebih baik selama tahap awal pertandingan.

Sekumpulan perbaikan peta yang lebih kecil menyasar posisi yang tidak diinginkan, spawn yang terhalang, dan kesalahan lingkungan di seluruh lokasi Pyrénées, El Alamein, Attica, Gold Quarry, Frozen Pass, Tunisia, Finlandia, Ash River, dan lokasi lainnya.

Survivabilitas pembom menerima perombakan model kerusakan total

Salah satu perubahan paling penting dari Sky Odyssey mempengaruhi sebagian besar daftar pembom. Gaijin telah merombak model kerusakan pembom dengan memperbaiki bug, menghitung ulang zona hit, dan merevisi bagaimana kerusakan terakumulasi di seluruh bagian struktural utama.

Spar sayap, rangka ekor, badan pesawat, dan mesin semua telah menerima parameter yang diperbarui. Alih-alih menerapkan konfigurasi tunggal pada setiap pembom piston, sistem baru membedakan antara mesin inline dan radial dan memperhitungkan pesawat yang membawa antara dua hingga enam tenaga penggerak.

Pembom jet telah disetel secara terpisah karena konstruksi dan perilaku kerusakannya memerlukan model perhitungan yang berbeda. Pesawat yang terpengaruh termasuk keluarga besar seperti B-17, B-24, B-25, B-29, Lancaster, Halifax, Wellington, He 111, He 177, Ju 88, Pe-2, Tu-2, Il-28, Canberra, Vautour, B-52H, dan Tu-95M.

Gaijin menggambarkan hasilnya sebagai peningkatan dalam survivabilitas pembom secara keseluruhan. Namun, pengumuman yang dipublikasikan tidak menjadikannya sebagai peningkatan kesehatan poin universal. Ini adalah revisi model kerusakan yang lebih dalam, berarti kendaraan individu dapat bereaksi berbeda tergantung pada lokasi mereka terkena, amunisi yang menyerang, dan komponen struktural yang terlibat.

Tank dan kapal yang ditinggalkan kini dapat memberikan pembunuhan parsial

Sistem hadiah yang sebelumnya digunakan ketika pesawat ditinggalkan telah diperluas ke kendaraan darat dan kapal angkatan laut.

Jika seorang pemain meninggalkan tank tanpa terlebih dahulu terkena ker damage, permainan akan mencari musuh terdekat dalam jarak tiga kilometer. Untuk kapal, radius tersebut diperluas menjadi 20 kilometer. Sistem ini juga mempertimbangkan muatan musuh yang dekat, termasuk bom, roket, misil berpemandu dan tidak berpemandu, torpedo, dan ranjau.

Jika proyektil yang memenuhi syarat lebih dekat daripada kendaraan musuh itu sendiri, kredit akan diberikan kepada pemain yang meluncurkannya. Hadiah yang dihasilkan adalah 50% dari nilai pembunuhan standar dan mencakup Silver Lions, Poin Penelitian, dan skor misi.

mekanik ini tidak berlaku untuk kendaraan cadangan yang tidak memiliki biaya perbaikan. Kendaraan darat yang tenggelam tanpa menerima kerusakan juga dapat memberikan pembunuhan kepada lawan memenuhi syarat terdekat dalam jarak tiga kilometer.

Pergantian ini menutup celah penghargaan yang membuat frustrasi. Seorang pemain yang memaksa lawan ke dalam posisi yang tidak dapat dipulihkan atau mendorong keluarnya awal kini harus menerima pengakuan parsial alih-alih melihat target menghilang tanpa kompensasi.

Eskalas Nuke, Bullet Hell, dan Naval Enduring Confrontation menjadi permanen

Tiga mode yang sebelumnya terbatas untuk acara khusus kini menjadi bagian permanen dari permainan.

Eskalas Nuke dapat dipilih sebagai alternatif untuk Pertempuran Realistis Udara konvensional. Naval Enduring Confrontation dapat menggantikan Pertempuran Angkatan Laut Arcade atau Realistis standar, sementara Bullet Hell dapat diaktifkan sebagai mode tambahan dalam Air Realistic.

Opsi-opsi ini berada di panel submode baru di bawah tombol “To Battle!”. Pertempuran Darat Malam dan Pertempuran Realistis Udara tim berkurang juga telah dipindahkan ke area ini, membuat mode opsional lebih mudah ditemukan.

Pemilihan matchmaking standar dengan spread Battle Rating 1.0 kini berlaku untuk Eskalas Nuke dan Bullet Hell. Eskalas Nuke memerlukan pesawat dengan rating 8.7 atau lebih tinggi, sementara Bullet Hell memerlukan setidaknya dua pesawat dengan Battle Rating 8.3.

Menjadikan mode-mode ini permanen lebih penting dibandingkan rotasi acara sementara lainnya. Pemain kini dapat membuat lineup yang sesuai dan mempelajari setiap set aturan tanpa mode menghilang setelah jendela ketersediaan singkat.

Hangar yang lebih bersih dan preset kendaraan yang lebih fleksibel

Antarmuka preset telah dirancang ulang untuk mengurangi gesekan saat mengelola koleksi besar. Menu dropdown di sebelah kiri menggantikan jendela pengeditan sebelumnya sambil tetap menyimpan opsi untuk membuat, mengganti nama, menyusun ulang, dan menghapus preset.

Pemindaian horizontal telah ditambahkan, mengarahkan mouse pada preset mengungkap kendaraan yang termasuk, dan pemain dapat menampilkan mode permainan terkait dan Battle Rating. Yang paling penting, jumlah preset yang tersedia kini tidak lagi terikat pada peringkat kendaraan yang telah dibuka.

Setiap pemain kini dapat menggunakan hingga 25 preset dari awal, dibandingkan dengan maksimum sebelumnya yaitu 18. Untuk veteran yang mempertahankan lineup di berbagai negara, mode, dan Battle Ratings, ini mungkin menjadi lebih berguna seiring berjalannya waktu dibandingkan dengan banyak kendaraan headline dalam pembaruan ini.

Tanda peta dan pertempuran juga dapat dipindahkan antara gaya visual standar War Thunder, NATO, dan USSR. Opsi yang dipilih berlaku untuk simbol peta taktis dan indikator kendaraan dalam pertempuran di semua mode.

Audio kokpit dan umpan balik medan perang menjadi lebih detail

Sistem audio telah menerima beberapa perbaikan yang ditargetkan. Pesawat dan senapan otomatis berbasis darat kini mencerminkan jumlah senjata yang sebenarnya menembak, berarti sekelompok empat senapan mesin tidak lagi terdengar seperti satu senjata.

Audio kokpit mencakup suara aerodinamis yang ditingkatkan, suara mekanis, kontak roda pendarat, dan getaran rangka. Profil mesin telah dibersihkan sehingga efek yang tidak terkait tidak mengalahkan karakter individu mereka.

Suara getaran kini bereaksi secara terpisah terhadap gaya G dan sudut serang. Ini harus memberikan umpan balik audible yang lebih baik untuk stres struktural, flutter, dan buffeting, terutama saat mendorong pesawat mendekati batasnya. Sirene Ju 87 juga telah diperbarui sehingga nada suaranya merespons kecepatan udara.

Sky Odyssey lebih dari sekedar penambahan kendaraan

Mesin utama tentu akan menerima sebagian besar perhatian awal, terutama lini penerbangan Yunani, MiG-35, Arjun Mk 1, Harimau, EMBT, dan HMS Lion. Namun, dampak jangka panjang pembaruan ini mungkin berasal dari perubahan mekanis dan antarmukanya.

Model pembom yang lebih tahan lama dapat mengubah seluruh pertandingan udara. Hadiah parsial untuk kendaraan yang ditinggalkan menghilangkan sumber frustrasi yang dapat dimanfaatkan. Mode permanen memperluas rotasi yang tersedia, sementara perombakan preset membuat permainan yang semakin besar menjadi lebih mudah dikelola.

Sky Odyssey kini tersedia sebagai pembaruan besar gratis untuk War Thunder. Dengan target penelitian baru di setiap cabang dan perubahan struktural yang menjangkau pertempuran jauh melampaui kendaraan terbaru, pembaruan ini memberikan pilot, pengemudi tank, dan komandan angkatan laut banyak alasan untuk membangun ulang lineup mereka.

<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9"> <iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/mD7gtmV22-0?si=sDMbOXfWagjGV0Vb"></iframe> </div>

IDC Games← Volver a Noticias