IDC Games

War Thunder · 2026-09-01

Event Program Luar Angkasa War Thunder Menawarkan F-16XL Eksperimen

War Thunder bersiap untuk mengirimkan pilot kembali ke dalam grind misi dengan Program Luar Angkasa, sebuah acara penerbangan yang dibangun di sekitar salah satu pesawat paling khas yang pernah dikembangkan dari platform F-16. Acara ini berlangsung dari 3 September pukul 11:00 GMT hingga 21 Septemb

Event Program Luar Angkasa War Thunder Menawarkan F-16XL Eksperimen
INICIO 2026-09-03 00:00:08FIN 2026-09-21 10:00:08

War Thunder bersiap untuk mengirimkan pilot kembali ke dalam grind misi dengan Program Luar Angkasa, sebuah acara penerbangan yang dibangun di sekitar salah satu pesawat paling khas yang pernah dikembangkan dari platform F-16. Acara ini berlangsung dari 3 September pukul 11:00 GMT hingga 21 September pukul 11:00 GMT, menawarkan F-16XL Amerika sebagai hadiah utama, disertai oleh kamuflase yang terinspirasi oleh NASA, decal, layar muat khusus, dan beberapa hadiah kecil lainnya.

F-16XL akan hadir sebagai jet acara Peringkat VIII untuk Amerika Serikat. Untuk membuka pesawat ini, pemain harus menyelesaikan delapan dari sembilan tahap acara, sementara menyelesaikan jalur hadiah sepenuhnya akan menambahkan kamuflase eksklusif “Ship No. 1” dan empat modifikasi acak untuk jet tersebut.

Setiap tahap memerlukan 45.000 poin misi yang diperoleh dalam Pertempuran Udara yang memenuhi syarat. Dengan demikian, pilot membutuhkan 360.000 poin di delapan tahap pertama untuk mengklaim F-16XL dan 405.000 poin untuk menyelesaikan seluruh acara.

F-16 yang Mengikuti Jalur yang Sangat Berbeda

F-16XL jauh lebih dari sekadar Fighting Falcon konvensional yang dipasang sayap yang berbeda. Badan pesawat yang diperpanjang dan delta berbentuk panah besar mengubah penampilan, kapasitas internal, dan perilaku aerodinamis pesawat tersebut. Sayap yang lebih besar memberikan ruang tambahan untuk bahan bakar dan senjata sekaligus menciptakan permukaan angkat yang jauh lebih besar dibandingkan konfigurasi F-16 standar.

Hanya dua contoh yang dibangun. Pesawat ini berasal dari pengembangan eksperimental F-16 sebelum memasuki kompetisi Fighter Taktis Ditingkatkan Angkatan Udara Amerika Serikat melawan versi F-15 yang berorientasi serangan.

Ada sedikit perbedaan sejarah yang layak dicatat terkait deskripsi Gaijin. Meskipun pengumuman acara mengaitkan kekalahan F-16XL dengan tahun 1981, kompetisi berlanjut hingga tahun-tahun berikutnya. Angkatan Udara Amerika Serikat secara resmi mengumumkan pemilihannya terhadap pendahulu F-15E pada 24 Februari 1984. Pesawat produksi yang dihasilkan menjadi F-15E Strike Eagle.

Namun, keputusan itu tidak membuat F-16XL menjadi tidak relevan. Kedua prototipe akhirnya dipindahkan ke NASA, di mana sayap yang tidak biasa membuat mereka menjadi platform penelitian yang berharga. NASA menggunakan pesawat tersebut untuk mempelajari apakah aliran laminar yang luas dapat dipertahankan pada kecepatan supersonik yang berkelanjutan—penelitian yang dimaksudkan untuk mengurangi hambatan aerodinamis dan meningkatkan efisiensi pesawat berkecepatan tinggi di masa depan.

F-16XL-2 dua kursi menyelesaikan 45 misi penelitian selama satu fase program, mengumpulkan sekitar 90 jam terbang. Sebagian besar pekerjaan itu dilakukan pada kecepatan mendekati Mach 2 dan ketinggian setinggi 55.000 kaki. Sarung sayap titanium yang dibuat khusus menggunakan hisapan melalui jutaan lubang mikroskopis yang dilubangi laser untuk mengontrol aliran udara di atas sebagian besar sayap.

Sejarah itu memberikan Program Luar Angkasa fondasi tematik yang lebih kuat daripada yang mungkin ditunjukkan oleh namanya saja. Hadiah ini bukan hanya prototipe tempur eksotik yang dicat dengan warna NASA; ini adalah pesawat yang benar-benar menghabiskan sebagian dari kehidupan operasionalnya mendukung penelitian aeronautika Amerika.

Falcon yang lebih berat dengan kotak alat tempur yang lebih besar

Gaijin menggambarkan F-16XL dalam permainan sebagai lebih berat dan kurang energik saat akselerasi dibandingkan F-16 produksi yang sudah ada di dalam War Thunder. Namun, sayapnya yang diperbesar seharusnya memberinya kinerja yang lebih baik dalam tikungan tajam.

Perbedaan itu akan menjadi penting. Pemain yang terbiasa dengan akselerasi, retensi energi, dan profil kompak yang dibandingkan dari varian F-16 lainnya seharusnya tidak menganggap bahwa XL akan berperilaku seperti Fighting Falcon biasa dengan stasiun senjata tambahan. Rangka pesawatnya yang lebih besar dan geometri sayap yang sangat berbeda ditujukan untuk memberinya profil penerbangan yang terpisah.

Persenjataan udara-ke-udara yang diumumkan terdiri dari dua misil panduan inframerah AIM-9L dan empat misil panduan radar AIM-120. Enam senjata jarak menengah memberikan dasar yang kredibel untuk pertempuran Jarak Luar Visual, meskipun alokasi Sidewinder yang relatif kecil mungkin akan menjadi perhatian ketika pertarungan mengecil menjadi pertempuran jarak dekat.

Opsi serangannya jauh lebih luas. Pesawat tersebut dapat membawa sebanyak enam misil AGM-65B Maverick air-to-ground bersama dengan pilihan bom konvensional. Jumlah hardpoint yang lebih banyak—salah satu keuntungan utama dari F-16XL yang asli—seharusnya memungkinkan pemain untuk membuat konfigurasi multirole yang lebih berat daripada yang biasanya terkait dengan keluarga F-16.

Kombinasi ini mengarah pada pesawat yang mampu beralih antara intersepsi udara dan serangan tanah yang presisi, meskipun efektivitas akhirnya tidak dapat diukur hanya dari daftar senjatanya. Penilaian Pertempuran, konfigurasi stok, tindakan penanggulangan yang tersedia, implementasi radar, dan penyetelan model penerbangan semuanya akan mempengaruhi seberapa kompetitif pesawat ini di pertandingan nyata.

Selain itu, penting untuk membedakan kendaraan acara dari pesawat Premium. Gaijin mengidentifikasi F-16XL sebagai kendaraan acara, bukan sebagai jet Premium. Pemain seharusnya menghindari asumsi bahwa itu secara otomatis akan mencakup bonus penelitian Premium dan Silver Lion.

Delapan tahap membuka pesawat, tetapi sembilan menyelesaikan set

Program Luar Angkasa dibagi menjadi sembilan tahap dua hari. Setiap tahap menuntut 45.000 poin misi dan mereset pada pukul 11:00 GMT pada tanggal 5, 7, 9, 11, 13, 15, 17, dan 19 September.

Progresi hadiah disusun sebagai berikut:

  • Satu tahap yang diselesaikan: trofi hadiah acak
  • Dua tahap: satu decal acara
  • Tiga tahap: peti Perlengkapan Bertahan Hidup Militer perak
  • Empat tahap: decal acara kedua
  • Lima tahap: trofi hadiah acak lainnya
  • Enam tahap: layar muat F-16XL
  • Tujuh tahap: peti Perlengkapan Bertahan Hidup Militer perak kedua
  • Delapan tahap: kupon tidak dapat diperdagangkan untuk F-16XL
  • Sembilan tahap: kamuflase “Ship No. 1” dan empat modifikasi acak F-16XL

Kedua decal memiliki tema yang terkait dengan pesawat dan program luar angkasa yang lebih luas, sementara kamuflase terakhir mereproduksi penampilan bersih putih dan biru yang diasosiasikan dengan prototipe F-16XL pertama selama karirnya di NASA.

Menyelesaikan delapan tahap berarti menjaga kecepatan 45.000 poin setiap dua hari selama 16 hari pertama acara. Mencapai hadiah kesembilan memperpanjang kecepatan tersebut sepanjang jadwal dari 3 hingga 21 September. Poin tidak dapat sekadar dikumpulkan dalam total yang tidak terbatas untuk hadiah tahap normal: setiap tahap dua hari individu memiliki persyaratan tersendiri.

Empat modifikasi acak yang diberikan pada tahap kesembilan seharusnya memperpendek bagian dari grind modul awal pesawat. Nilai mereka akan bergantung pada modifikasi mana yang dipilih, jadi hadiah ini perlu dianggap sebagai awal yang berguna, bukan solusi yang dijamin untuk pengalaman stok.

Pertempuran Udara adalah satu-satunya jalur untuk kemajuan misi

Poin misi dapat diperoleh dalam Arcade, Realistic, dan Simulator Air Battles menggunakan pesawat Peringkat III atau lebih tinggi. Kendaraan acara Peringkat I dan II juga dapat memenuhi syarat ketika kartu statistik mereka mengidentifikasi acara dari mana mereka diperoleh.

Skor akhir disesuaikan melalui pengali berdasarkan mode permainan dan pesawat peringkat tertinggi yang digunakan dalam pertempuran. Ini memungkinkan Gaijin mengakomodasi perbedaan antara mode dan mendorong partisipasi di peringkat yang lebih tinggi tanpa menjadikan kepemilikan pesawat terbaru sebagai persyaratan mutlak.

Pertempuran Darat dan Laut tidak berkontribusi pada tujuan poin misi Program Luar Angkasa. Pemain yang berencana untuk membuka kunci F-16XL perlu menghabiskan jendela acara terkait secara khusus dalam mode penerbangan.

Kemajuan hanya dihitung setelah pertempuran selesai. Tinggalkan pertandingan lebih awal tidak serta merta berarti bahwa poin hilang, tetapi poin tersebut mungkin tidak muncul pada penghitung acara sampai sesi berakhir di server.

Kemajuan dapat diperiksa melalui menu profil di bawah Prestasi dan Program Luar Angkasa. Hadiah juga harus diklaim secara manual dari antarmuka acara. Pemain yang menyelesaikan objektif seharusnya memverifikasi bahwa mereka telah mengumpulkan hadiahnya alih-alih berasumsi bahwa setiap item akan disimpan secara otomatis.

Kupon yang dapat diperdagangkan membutuhkan komitmen yang jauh lebih besar

Menyelesaikan delapan tahap memberikan kupon F-16XL yang tidak dapat diperdagangkan. Mengaktifkan kupon tersebut akan secara permanen menambahkan pesawat ke pohon penerbangan Amerika pemain.

Pemain yang tertarik menjual pesawat di Pasar Gaijin menghadapi target terpisah. Tugas “Upgrade untuk kupon” berjalan bersamaan dengan acara normal dan memerlukan 750.000 poin misi sebelum Program Luar Angkasa berakhir. Menerapkan upgrade tersebut mengubah kupon standar menjadi versi yang dapat diperdagangkan, yang dapat dijual enam hari setelah pembuatannya.

Persyaratan 750.000 poin tidak ditambahkan di atas progres standar; poin yang diperoleh saat menyelesaikan tahap juga dihitung ke dalamnya. Namun, perbedaannya tetap substansial. Pesawat itu sendiri membutuhkan delapan tahap sukses masing-masing 45.000 poin, yang setara dengan 360.000 poin. Membuat kuponnya dapat diperdagangkan memerlukan lebih dari dua kali lipat total itu dan rata-rata sekitar 41.667 poin per hari sepanjang 18 hari acara.

Bagi kebanyakan pemain, keputusan yang berarti akan terasa sederhana: selesaikan delapan tahap dan aktifkan jet untuk penggunaan pribadi. Jalur pasar ditujukan bagi peserta yang bersiap untuk mempertahankan jadwal yang jauh lebih berat atau mereka yang dengan sengaja memperlakukan hadiah acara sebagai aset yang dapat diperdagangkan di masa depan.

Golden Eagles memberikan opsi untuk mengejar ketinggalan

Setiap tahap yang belum diselesaikan dapat dibeli dengan Golden Eagles. Gaijin juga menerapkan diskon dinamis berdasarkan jumlah progres yang sudah diperoleh selama suatu tahap.

Mencapai 85% penyelesaian mengurangi harga beli setengah, sementara mencapai 95% menguranginya lima kali lipat. Contoh Gaijin menunjukkan bahwa seorang pemain dengan 39.000 poin misi dapat menyelesaikan tahap tersebut dengan 499 Golden Eagles, sedangkan seseorang dengan 43.000 poin dapat menyelesaikannya dengan 199 Golden Eagles.

Ini menciptakan fallback yang relatif lunak bagi pemain yang hampir terlambat, tetapi tidak mengubah struktur dasar: menjaga progres yang rutin tetap merupakan rute termurah untuk mendapatkan pesawat tersebut. Pembelian tahap tetap tersedia melalui menu Prestasi sampai 25 September, beberapa hari setelah akumulasi poin normal berakhir.

Hadiah pendukung mencampurkan item presentasi dengan persediaan acak

Trofi kecil Program Luar Angkasa terkait dengan tema Perlengkapan Bertahan Hidup Militer yang telah diperkenalkan sebelumnya. Isi yang mungkin termasuk antara 50.000 dan 100.000 Silver Lions, booster penelitian atau Silver Lion, taruhan, pesanan, cadangan universal, kamuflase untuk kendaraan yang sudah dimiliki, atau satu hari waktu Akun Premium.

Hadiah ini menawarkan beberapa nilai tambahan selama grind, tetapi sifat acak mereka berarti bahwa mereka seharusnya tidak diperlakukan sebagai bagian ekonomi acara yang dapat diprediksi. Hadiah utama yang dijamin tetap F-16XL, kamuflase historisnya, dua decal, dan layar muat khusus.

Pilihan untuk menempatkan kamuflase pada sembilan tahap alih-alih menggabungkannya langsung dengan pesawat juga signifikan. Pemain yang berhenti tepat setelah memperoleh jet akan tetap menerima F-16XL yang dapat digunakan, tetapi menyelesaikan tahap terakhir diperlukan untuk mereproduksi penampilan NASA-nya yang paling dikenali.

Pesawat yang tidak biasa terikat pada acara yang menuntut

Sebagai hadiah acara, F-16XL menonjol karena alasan di luar kelangkaannya. Ini mewakili cabang yang benar-benar berbeda dari pengembangan F-16, menggabungkan kapasitas muatan yang lebih besar dengan konfigurasi aerodinamis yang tidak konvensional dan karir penelitian NASA yang mencolok setelah kompetisi.

Senjata yang diumumkan seharusnya membuatnya berguna dalam peran fokus udara dan darat, tetapi mungkin tidak menggantikan varian F-16 yang lebih gesit atau bersenjata lebih baik yang sudah tersedia di bagian atas pohon Amerika. Akselerasi yang berkurang yang disebutkan oleh Gaijin, jumlah misil jarak pendek yang terbatas, dan posisi pertandingan yang masih belum dikonfirmasi meninggalkan beberapa pertanyaan penting yang belum terjawab.

Struktur acara juga jelas tentang audiens yang dimaksud. Persyaratan dua hari dari 45.000 poin penerbangan dapat dikelola untuk pilot tingkat tinggi secara rutin tetapi mungkin menuntut bagi pemain dengan waktu terbatas atau mereka yang sebagian besar bermain tank dan kapal. Upgrade pasar 750.000 poin termasuk dalam kategori yang bahkan lebih intensif.

Bagi pemain yang tertarik dengan penerbangan eksperimental, bagaimanapun, hadiah ini memiliki identitas yang menarik. F-16XL menghubungkan kompetisi tempur yang gagal, desain ulang radikal dari rangka pesawat yang dikenal, dan karir penelitian NASA yang sukses. Program Luar Angkasa mengubah sejarah itu menjadi salah satu hadiah penerbangan yang paling khas di War Thunder di tahun 2026. Informasi lebih lanjut di sini.

IDC Games← Volver a Eventos