IDC Games

War Thunder · 2026-09-04

War Thunder Mengungkap Sky Odyssey sebagai Pembaruan Utama Selanjutnya

Gaijin Entertainment telah secara resmi mengungkap Sky Odyssey, pembaruan utama berikutnya untuk War Thunder. Diumumkan melalui trailer baru yang dirilis pada 3 September, pembaruan ini menjanjikan perluasan besar-besaran lagi untuk game perang militer ini, dengan tambahan pesawat, helikopter, kenda

Gaijin Entertainment telah secara resmi mengungkap Sky Odyssey, pembaruan utama berikutnya untuk War Thunder. Diumumkan melalui trailer baru yang dirilis pada 3 September, pembaruan ini menjanjikan perluasan besar-besaran lagi untuk game perang militer ini, dengan tambahan pesawat, helikopter, kendaraan darat, kapal laut, lokasi, dan peningkatan mekanik yang sedang disiapkan untuk peluncurannya.

Pengumuman trailer awal sengaja dibuat singkat dan tidak memberikan tanggal rilis atau daftar konten lengkap. Namun, pratinjau terbaru dari pengembang menegaskan bahwa Sky Odyssey akan melampaui sekadar penambahan kendaraan konvensional. Bersama dengan mesin barunya, pembaruan ini diharapkan memperkenalkan perubahan signifikan pada ketahanan pembom, tampilan pesawat, atribusi pembunuhan, dan beberapa peta yang sudah ada.

Sesuai dengan judulnya, penerbangan tampaknya menempati posisi penting dalam pembaruan ini. Meskipun demikian, struktur kombinasi senjata War Thunder tetap utuh, dengan penambahan yang sudah terkonfirmasi mencakup teknologi udara, darat, dan laut dari beberapa periode sejarah.

AW159 Wildcat membawa platform rudal baru untuk Inggris

Salah satu pesawat paling canggih yang telah terkonfirmasi untuk pembaruan ini adalah AW159 Wildcat HMA2, yang akan bergabung dengan pohon penelitian helikopter Inggris di Peringkat VII. Dikembangkan sebagai penerus modern untuk keluarga Lynx, Wildcat menggabungkan profil yang relatif kompak dengan mobilitas yang kuat, sistem pertahanan modern, dan pilihan senjata berpemandu yang luar biasa luas.

Muatan yang paling mencolok memungkinkan untuk membawa hingga 20 rudal Martlet secara bersamaan. Senjata berbasis laser ini terutama ditujukan untuk menyerang kendaraan darat yang lebih ringan, helikopter, sistem pertahanan udara, dan target laut. Mereka mungkin tidak menjadi jawaban optimal terhadap tank tempur utama yang berat, tetapi jumlahnya seharusnya memungkinkan pilot Wildcat untuk menyerang banyak target yang lebih lunak dalam satu misi.

Helikopter ini juga akan memiliki akses ke Spike NLOS, rudal berpemandu yang lebih kuat yang ditujukan untuk serangan presisi terhadap kendaraan lapis baja. Ini memberikan Wildcat dua peran tempur yang jelas berbeda: ia dapat mengalahkan target yang lebih ringan dengan muatan Martlet yang besar atau menggunakan rudal Spike-nya untuk mengancam lawan yang lebih tahan banting dari posisi yang lebih aman.

Menurut Gaijin, Wildcat akan paling baik digunakan sebagai platform penyergapan yang mobile. Kecepatan dan kelincahannya seharusnya memungkinkan pilot mendekati dari sisi medan perang, menyerang target yang terbuka, dan pindah sebelum sistem anti-pesawat musuh dapat merespons secara efektif.

Jepang menerima penyerang bersenjata berat

Sky Odyssey tidak hanya fokus pada penerbangan modern. Pohon penelitian Jepang sedang menerima Ki-93-I Ko, pesawat bermesin ganda langka yang dikembangkan selama tahap akhir Perang Dunia Kedua.

Ki-93 akan tiba sebagai penyerang Peringkat III yang dipersenjatai dengan meriam 57 mm Ho-402, dua meriam 20 mm Ho-5, dan senapan mesin 12,7 mm yang menghadap ke belakang. Ia juga dapat membawa dua bom 250 kg saat dikerahkan melawan target darat.

Senjata utamanya diharapkan mendefinisikan gaya bermain pesawat ini. Senjata 57 mm dapat menembakkan amunisi peledak tinggi dan peledak tinggi yang dapat menembus armor, membuatnya berbahaya terhadap pembom serta atap dan sisi kendaraan lapis baja. Kecepatan proyektilnya yang tinggi seharusnya memberikan kinerja jarak jauh yang lebih baik dibandingkan dengan senjata yang dipasang pada Ki-102 yang sudah ada.

Kekuatan tembakan itu seimbang dengan bobot besar Ki-93. Ia tidak akan berperilaku seperti pesawat tempur bermesin tunggal konvensional dan tidak mungkin tampil baik dalam pertempuran berputar yang panjang. Sebaliknya, pemain harus merencanakan serangan mereka, menjaga energi, dan memanfaatkan kecepatan pesawat untuk disengage setelah setiap serangan.

Ki-93-I Ko akan ditempatkan setelah B7A2 dalam pohon penelitian reguler Jepang, memberikan negara tersebut penyerang peringkat lebih rendah yang mampu mendukung Pertempuran Udara dan Darat.

Kekuatan baru untuk medan perang darat dan laut

Komentar tank akan dapat memperkuat lineup Tiongkok mereka dengan PLZ45, meriam mandiri premium Peringkat IV. Senjata utamanya adalah howitzer 155 mm laras panjang yang mampu menembakkan peluru peledak tinggi standar, amunisi HE dengan fuse jarak dekat, dan peluru semi-peledak tinggi.

PLZ45 menggabungkan mobilitas yang relatif baik dengan daya ledak yang substansial, tetapi dilindungi oleh armor ringan dan tidak memiliki pengukur jarak laser. Pemain yang sukses, oleh karena itu, perlu memahami estimasi jarak dan titik lemah musuh daripada mengandalkan bantuan penargetan otomatis. Sebuah peluru yang ditempatkan dengan baik seharusnya sangat merusak, meskipun tembakan yang meleset dan posisi yang buruk dapat membuat kendaraan rentan selama pengisian ulang.

Pohon penelitian darat Amerika juga menerima M7, tank yang tidak biasa yang awalnya dirancang sebagai kendaraan ringan sebelum secara bertahap meningkatkan berat dan kemampuannya. Dalam War Thunder, M7 dimaksudkan untuk mengisi ruang antara tank ringan dan menengah yang tradisional, menggabungkan mobilitas yang terhormat dengan senapan 75 mm yang distabilisasi, granat asap, dan fleksibilitas yang cukup untuk menyerang dari sisi atau mendukung kemajuan teman.

Pemain laut juga tidak terabaikan. Armada Bluewater Italia akan menyambut kapal perang premium Peringkat VI RN Giulio Cesare. Sebuah anggota kelas Conte di Cavour, kapal ini membawa sepuluh senjata 320 mm yang didukung oleh baterai anti-pesawat yang bervariasi.

Meskipun peluru utamanya memiliki pengisi peledak yang lebih sedikit dibandingkan dengan beberapa kapal perang kontemporer, penetrasi tingginya seharusnya membuat Giulio Cesare berbahaya pada jarak yang lebih jauh. Penyimpanan amunisinya terletak di bawah garis air, memberikan perlindungan yang lebih baik terhadap ledakan yang katastropik. Kapal ini tidak dilengkapi radar deteksi udara, tetapi senjata 100 mm yang multifungsi dan senjata anti-pesawat yang lebih kecil seharusnya tetap menawarkan perlindungan terhadap pesawat yang menyerang.

Pembom dibuat lebih sulit untuk dihancurkan

Salah satu perubahan sistemik terpenting yang menyertai pembaruan berikutnya berkaitan dengan model kerusakan pembom. Gaijin telah mengakui bahwa pembom saat ini dapat mengalami kegagalan struktural fatal setelah kerusakan yang relatif sedikit, terutama ketika beberapa fragmen mengenai bagian kritis dari rangka pesawat.

Untuk mengatasi masalah ini, pengembang telah menghitung kembali zona hit dan menyesuaikan perilaku fuselage, mesin, spar sayap, rakitan ekor, dan elemen struktural lainnya. Konfigurasi terpisah telah dibuat untuk pesawat bermesin piston dengan tata letak mesin yang berbeda dan untuk pembom jet, yang memerlukan perhitungan kerusakan yang berbeda.

Perubahan ini harus membuat lebih sulit untuk menghilangkan seluruh sayap melalui tembakan yang tidak tepat. Penyerang akan didorong untuk menargetkan mesin, tangki bahan bakar, dan posisi kru, sementara jenis amunisi akan memiliki pengaruh yang lebih besar pada kerusakan yang ditimbulkan.

Pesawat yang berasal dari rangka pembom akan menerima penyesuaian terkait. Ini termasuk keluarga A-26 Invader dan Pe-3, serta pesawat seperti Su-8, Tu-1, TIS-MA, dan Ju 388 J.

Revisi ini tidak akan membuat pembom tidak dapat dihancurkan. Tembakan yang akurat terhadap komponen yang rentan masih dapat menjatuhkan mereka, dan kebakaran di dalam kapal akan tetap menjadi ancaman serius. Tujuannya adalah untuk memerlukan serangan yang lebih disengaja daripada membiarkan kerusakan fragmentasi yang terbatas menyebabkan kegagalan struktural yang segera.

Sistem kokpit menerima fungsionalitas tambahan

Interior pesawat juga diperluas dengan halaman Tampilan Multi-Fungsi baru dan Tampilan yang Dipasang di Helm yang ditingkatkan. Ka-52 akan menerima layar kompas, instrumen penerbangan, senjata, dan radar khusus, sementara halaman radar sedang dipersiapkan untuk beberapa keluarga pesawat lainnya.

Tambahan ini mencakup seri MiG-21, keluarga F-104, Japan's T-2 dan F-1, serta keluarga Mirage F1. Gaijin telah menunjukkan bahwa daftar lengkap akan dipublikasikan saat pembaruan dirilis.

Beberapa pesawat juga akan menerima tampilan helm baru atau yang ditingkatkan. RAH-66 akan mendapatkan HMD Kaiser, JH-7A2 dan J-11 Tiongkok akan menerima sistem yang dipasang di helm, dan implementasi VTAS Amerika akan mendapatkan indikator kunci target dan peringatan radar di sekitar lingkaran penargetan.

Darwin Hill memperluas rotasi peta

Sky Odyssey akan memperkenalkan Darwin Hill, lokasi Pertempuran Darat baru yang didasarkan pada Kepulauan Falkland di Samudra Atlantik Selatan. Lingkungannya menampilkan padang terbuka, garis pantai berbatu, bangunan pertanian, dermaga, dan pemukiman kecil yang terinspirasi oleh daerah sekitar Darwin.

Lokasi yang sudah ada juga mendapatkan perhatian. Red Desert sedang diperbaiki untuk mengurangi dominasi posisi tembakan yang tinggi dan memberikan perlindungan yang lebih baik di sekitar area spawn. Tujuan pusat dalam mode Domination akan ditempatkan di dalam depresi alami, menggeser bagian peta tersebut menuju pertempuran yang lebih dekat.

Peta udara Kepulauan Falkland dan Afghanistan juga menerima perombakan visual. Keduanya akan mendapatkan detail terrain yang ditingkatkan dan tekstur permukaan yang diperbaiki, sementara peta Kepulauan Falkland akan menggunakan peta ketinggian yang lebih akurat yang dikembangkan bersama lokasi darat baru.

Perubahan praktis pada atribusi pembunuhan

Pembaruan utama berikutnya akan memperluas sistem hadiah pengabaian kendaraan War Thunder ke Pertempuran Darat dan Laut. Ketika seorang pemain dengan sengaja meninggalkan tank atau kapal, permainan akan mencari musuh terdekat yang memenuhi syarat atau munitisi yang masuk dan memberikan kredit pembunuhan sebagian jika sesuai.

Jarak deteksi akan tiga kilometer untuk kendaraan darat dan 20 kilometer untuk kapal. Munitisi yang memenuhi syarat termasuk roket, rudal, bom, torpedo, dan ranjau. Seperti dalam Pertempuran Udara, pemain yang diberi kredit akan menerima setengah dari hadiah pembunuhan normal.

Sistem ini dimaksudkan untuk mencegah pemain menolak hadiah lawan dengan meninggalkan kendaraan tepat sebelum serangan yang masuk mendarat.

Gaijin belum mengumumkan kapan tepatnya Sky Odyssey akan dirilis, dan spesifikasi kendaraan individu tetap dapat direvisi sebelum peluncuran. Meskipun demikian, materi yang terkonfirmasi sudah menunjukkan bahwa ini adalah pembaruan substansial: mesin baru untuk setiap cabang pertempuran utama, perombakan pembom yang sangat diminta, antarmuka penerbangan yang ditingkatkan, dan beberapa perubahan peta yang signifikan. Pengumuman kendaraan dan fitur lebih lanjut diharapkan sebelum pembaruan penuh tiba.

<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9">
<iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/DYr7HMQW2Js?si=NzWfbz_N9guKGa9m"></iframe>
</div>
IDC Games← Volver a Noticias