IDC Games

Warframe · 2026-07-16

Warframe Tau membuka pintu ke Fornax dan masa depan kelam di luar Sistem Origin

Warframe akhirnya bersiap untuk membawa para pemain kembali ke Tau , dan TennoCon 2026 Tau Gameplay Demo baru ini membuat masa depan itu terlihat lebih aneh, gelap, dan jauh lebih berbahaya dari yang diharapkan. Dipresentasikan di sini dalam versi 4K yang direkam sebelumnya dari TennoLive 2026

Warframe akhirnya bersiap untuk membawa para pemain kembali ke Tau, dan TennoCon 2026 Tau Gameplay Demo baru ini membuat masa depan itu terlihat lebih aneh, gelap, dan jauh lebih berbahaya dari yang diharapkan. Dipresentasikan di sini dalam versi 4K yang direkam sebelumnya dari TennoLive 2026, demo ini memberikan pandangan paling jelas kepada para pemain tentang Fornax, Brysko, the Hunra, dan dunia bawah Sentient baru yang menunggu di luar Sistem Origin.

Tau dimulai dengan kota tenggelam Fornax

Pengungkapan yang paling penting bukan hanya bahwa Warframe: Tau akan hadir akhir tahun ini. Namun, tempat perjalanan dimulai. Digital Extremes mengirimkan para pemain ke Fornax, sebuah metropolis Sentient yang membusuk, dibangun di sekitar kekuasaan kriminal, hujan hitam, kecanduan, korupsi, dan bertahan hidup di tepi surga yang hancur.

Hal ini segera mengubah nada Tau. Selama bertahun-tahun, Tau memegang bobot mitos yang sangat besar dalam lore Warframe sebagai sistem jauh yang terkait dengan Sentient, Perang Tua, dan bekas luka terdalam Sistem Origin. Demo baru ini tidak menyajikannya sebagai tanah yang dijanjikan yang bersih atau perbatasan baru yang triumf. Ini menyajikan Tau sebagai tempat yang telah membusuk dari dalam.

Fornax digambarkan sebagai kota cincin tanpa hukum yang dipenuhi oleh hujan hitam yang memicu kegilaan, dihuni oleh preman, pekerja pelabuhan, pecandu, dan faksi kriminal. Ini memberikan pembaruan identitas noir yang kuat. Ini bukan sekadar zona terbuka lainnya atau set ubin lainnya. Ini tampaknya merupakan perubahan genre penuh: aksi parkour berat dari Warframe yang disaring melalui fiksi detektif, dekadensi perkotaan, dan kejahatan Sentient.

Brysko memberikan sudut pandang detektif noir pada Warframe

Jendela pertama pemain ke Fornax datang melalui Brysko, sebuah Warframe terinspirasi noir yang bekerja sama dengan Albrecht Entrati untuk menyusup ke dunia bawah kriminal Sentient. Dia tidak diposisikan sebagai alat diam untuk perang dalam pengertian biasa. Monolog batinnya, sinisme, dan kerangka detektif memberikan demo tekstur naratif yang sangat berbeda dari sebagian besar misi Warframe.

Peralatan Brysko juga memperkuat nada itu. Digital Extremes mengidentifikasi Corecracker sebagai Pistol Agungnya dan Rain & Shine sebagai pasang senjata Tinju brutal. Kombinasi itu cocok dengan fantasi karakter: seorang penyelidik keras dengan cukup daya tembak dan kekerasan jarak dekat untuk bertahan di kota di mana setiap petunjuk dapat berubah menjadi pertarungan.

Kalimat “Semua orang sedang melarikan diri dari sesuatu” juga terasa berbeda dalam konteks ini. Ini bukan hanya tambahan trailer. Itu sesuai dengan seluruh presentasi Tau sebagai tempat penuh pelarian, gangster, survivor yang rusak, dan tokoh-tokoh kuat yang mencoba mengubur apa yang telah mereka lakukan.

The Hunra menguasai jantung kriminal Tau

Demo ini juga memperkenalkan the Hunra, seorang raja brutal yang mengendalikan banyak bisnis ilegal di Fornax. Kekuatannya dibangun di atas kekerasan, ketakutan, dan Bloom, menjadikannya figur sentral di dunia bawah Sentient kota ini.

Itu memberikan Warframe: Tau struktur penjahat yang segera. Daripada tiba di sistem baru dan melawan unit musuh anonim, para pemain ditarik ke dalam hierarki kriminal dengan bos yang jelas di atas. Untuk mencapai Hunra, Brysko harus bekerja melalui para loyalisnya, penegak kota, dan jaringan yang lebih luas yang menjaga Fornax tetap terkendali.

Itu penting karena Warframe berada dalam kondisi terbaiknya ketika faksi baru lebih dari sekadar tipe kerusakan dan siluet. Fornax Drowners, faksi musuh Sentient baru yang menghalangi jalan, digambarkan sebagai penegak, tangan sewaan, dan pembasmi yang telah berevolusi jauh dari musuh Sentient yang dikenal oleh para pemain di Sistem Origin. Itu menunjukkan bahwa musuh-musuh Tau akan terasa secara budaya dan mekanis berbeda, bukan sekadar versi lain dari pertemuan Sentient yang ada.

Portau mengubah kasino menjadi bagian dari dunia

Pengungkapan yang lebih tidak terduga adalah Portau, permainan kartu orisinal pertama Warframe. Ini dimainkan di ruang kasino Fornax dan menggunakan setelan yang disebut Blooms, Cores, Moons, dan Suns.

Detail itu penting karena menunjukkan bahwa Digital Extremes memperlakukan Tau sebagai lebih dari sekadar tujuan misi. Studio ini membangun tekstur ke dalam dunia: perjudian, musik, ekonomi kriminal, kehidupan malam, keputusasaan, dan aturan lokal. Sebuah permainan kartu mungkin terdengar seperti aktivitas sampingan, tetapi dalam pengaturan seperti Fornax, itu membantu mendefinisikan apa yang dilakukan orang ketika mereka tidak bertarung.

Demo ini juga menampilkan musik baru, termasuk “View From The Top,” yang dibawakan oleh penyanyi Sentient Larynde. Itu semakin memperkuat suasana noir. Tau tidak hanya diperkenalkan lewat arena pertarungan. Ini diperkenalkan melalui atmosfer.

Star Chart baru dan ekspansi besar pada ruang lingkup Warframe

Rekap resmi Digital Extremes menggambarkan Tau sebagai sistem baru di luar Sistem Origin, mengorbit bintang biner dan dipenuhi dengan pengalaman baru. Studio ini juga mengatakan bahwa langkah pertama para pemain ke Tau hanyalah awal, dengan lebih banyak dari sistem yang akan datang dan lokasi lain yang masih akan diungkapkan untuk pembaruan penuh nanti di tahun 2026.

Framing itu membuat Warframe: Tau terasa seperti salah satu ekspansi terpenting dalam sejarah permainan. Warframe telah menghabiskan bertahun-tahun memperluas identitasnya melalui pencarian sinematik, dunia terbuka, Railjack, Duviri, 1999, dan alur faksi besar. Tau berbeda karena melewati batas yang telah dibangun permainan selama waktu yang lama: meninggalkan Sistem Origin di belakang.

Ada juga fitur baru Vessel yang terhubung ke Relay TennoCon 2026. Pemain yang telah menyelesaikan Vor’s Prize akan dapat melihat dan mempersonalisasi Vessel mereka dari Dry Dock mana pun, dengan Arturos dan Zioa yang dijejali untuk akhir tahun ini. Itu menunjukkan masa depan yang lebih luas lagi, meskipun Digital Extremes jelas menahan banyak detail.

Tau terlihat seperti mutasi genre hebat berikutnya dari Warframe

Hal yang paling mencolok tentang TennoCon 2026 Tau Gameplay Demo adalah bagaimana dengan percaya diri ia mengubah nada. Warframe selalu menjadi permainan yang berpindah genre, tetapi Tau terlihat sangat berani: fiksi detektif noir, kejahatan terorganisir Sentient, jalanan yang basah hujan, meja kasino, musuh baru, senjata baru, dan kota yang terasa lebih terkutuk daripada heroik.

Itu adalah arah yang tepat untuk tujuan seberat Tau. Jika Digital Extremes hanya menyajikannya sebagai planet sci-fi bersih lainnya, itu akan kesulitan untuk memenuhi harapan bertahun-tahun. Sebaliknya, studio ini menunjukkan sebuah sistem yang hancur penuh dengan rahasia, kekerasan, dan kebusukan.

Warframe: Tau akan hadir akhir tahun ini, dan berdasarkan demo ini, kembali ke Tau tidak akan terasa seperti pulang. Itu akan terasa seperti memasuki kota yang sudah tahu apa yang Anda lari dari.

<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9"> <iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/pKsQuO4AbmA?si=XD9yODLb-s2_0xqP"></iframe> </div>
IDC Games← Volver a Noticias