IDC Games

World of Tanks · 2026-11-11

Tangkap Sinyal, Perbaiki Tank Anda, dan Bertarung Lagi di Black Signal World of Tanks

MULAI 2026-11-12T05:00:00+00:00AKHIR 2026-11-24T05:00:00+00:00

Tank yang rusak dapat membantu menangkap antena dan tetap memiliki cukup kesehatan untuk bertahan dalam pertempuran. Tank yang hancur dapat kembali dari arah lain, atau digantikan oleh kendaraan yang sama sekali berbeda. Dua aturan ini mendefinisikan Black Signal, sebuah acara World of Tanks 7v7 untuk kendaraan Tier X, kecuali SPG, yang melanjutkan kisah Kampanye Sektor 3. Di server Eropa, acara ini berlangsung dari 12 November pukul 05:00 hingga 24 November pukul 05:00 CET.

Menjaga Antena adalah Cara Anda Menang

Antena yang ditangkap menghasilkan Poin Sinyal untuk tim Anda. Mempertahankan lebih banyak antena meningkatkan laju skor, dan tim pertama yang mencapai 2.500 poin menang. Jika waktu habis terlebih dahulu, tim dengan skor lebih tinggi yang akan mengambil pertempuran.

Musuh yang berada di dalam lingkaran tangkap menghentikan kemajuan, sementara sekutu tambahan di dalamnya tidak mempercepat proses penangkapan. Ini mengubah apa yang dianggap sebagai kontribusi yang berguna. Setelah rekan setim berada di antena, kendaraan lain dapat melakukan lebih banyak dengan menutupi pendekatan atau memperdebatkan tujuan kedua. Sebaliknya, ketika tim unggul dalam poin, tank musuh yang menjaga lingkaran tetap terkontestasi dapat memberi timnya waktu tanpa menyelesaikan penangkapan sendiri.

Menangkap antena mengembalikan 25% HP kendaraan Anda dan juga menyembuhkan sekutu di dalam zona. Ini memberikan pertarungan objektif keuntungan kedua: mengamankan posisi dapat membuat kendaraan yang menangkapnya dalam kondisi lebih baik untuk serangan balik. Ini juga menciptakan keputusan untuk rekan setim yang rusak. Tetap cukup dekat untuk mendapatkan manfaat dari perbaikan bisa menjadi berharga, asalkan ada seseorang yang mengawasi musuh yang kembali ke lingkaran.

Sebuah Knockout Membuat Anda Bisa Mengubah Pendekatan

Respawn tidak terbatas. Setelah knock out, minimap yang diperbesar memungkinkan Anda memilih titik respawn yang tersedia, dan Anda dapat beralih ke kendaraan Tier X lain yang memenuhi syarat. Anda memiliki 20 detik untuk bersiap sebelum respawn otomatis, diikuti oleh 10 detik perlindungan kerusakan. Peluru yang digunakan akan dikembalikan setelah pertempuran.

Peralihan kendaraan adalah apa yang membuat redeployment lebih dari sekadar perjalanan kembali ke pertempuran yang sama. Jika pendekatan ditutup dan musuh sudah berada di posisi kuat, kembali dari arah lain mungkin lebih berguna daripada mengulangi dorongan awal. Kendaraan yang lebih cepat dapat membantu mencapai antena yang jauh, sementara pilihan yang lebih berat mungkin lebih cocok untuk memperkuat posisi yang sudah dikuasai tim Anda. Minimap memberi Anda kesempatan untuk membuat pilihan itu berdasarkan di mana tim membutuhkan bantuan sekarang.

Pemain tanpa kendaraan Tier X yang sesuai dapat memilih dari empat sewa acara: T110E5, Centurion AX, T-100 LT, dan Grille 15. Pemilihan ini mencakup tank berat, menengah, tank ringan, dan penghancur tank, sehingga memberi ruang untuk mencoba peran yang berbeda dalam mode yang sama.

Tiga Peta Familiar dengan Pertarungan Penangkapan yang Berbeda

Black Signal menggunakan versi Murovanka, Safe Haven, dan Pilsen yang telah diubah untuk acara ini. Murovanka menggabungkan tanah terbuka dengan desa dan penutup hutan. Safe Haven menggabungkan dermaga, bunker, dan struktur industri, sementara pabrik dan gudang di Pilsen memecah garis pandang.

Rotasi peta memberikan beberapa tujuan untuk pilihan kendaraan tersebut. Pendekatan terbuka dapat memudahkan untuk mendukung penangkapan dari luar lingkaran, sementara gudang dapat menyembunyikan lawan sampai mereka cukup dekat untuk mengganggu. Mengetahui peta standar memberi Anda awal yang lebih baik; posisi antena menentukan rute mana yang layak untuk diambil di Black Signal.

Dua Belas Blok Data dan Dua Misi Harian

Pertempuran dan misi harian memberikan Paket Data, yang memajukan 12 Blok Data acara ini. Setiap blok menawarkan tiga hadiah. Hingga dua misi dapat diselesaikan per hari, dan persyaratan bervariasi: beberapa memungkinkan kemajuan dalam beberapa pertempuran, sementara yang lain harus diselesaikan dalam satu pertandingan. Melihat sekilas pada kondisi sebelum memilih tank dapat membantu Anda memutuskan tujuan mana yang akan dikerjakan terlebih dahulu.

Progresi ini mencakup Komandan unik, gaya 2D Pemburu Sinyal, lima lampiran 3D, dan Poin Battle Pass. Wargaming juga mengikat progresi ini dengan kelanjutan cerita Sektor 3 dan Arsitek. Jika Anda sedang mengerjakan Blok Data yang lebih akhir, ingat batas waktu Eropa: 05:00 CET pada 24 November berarti malam terakhir untuk bermain adalah 23 November.

Mjölnir← Kembali ke Acara