IDC Games

World of Warcraft · 2026-09-14

Warcraft III Reforged: Trailer Gameplay Forsaken Kingdom Memperlihatkan Kampanye RTS-RPG 30 Jam

Blizzard telah merilis trailer gameplay untuk Warcraft III Reforged: Forsaken Kingdom , menawarkan pandangan lebih dekat pada kampanye resmi Warcraft III baru pertama dalam lebih dari dua dekade. Ekspansi ini sudah tersedia sekarang dan membawa pemain kembali ke hari-hari terakhir Lordaeron, di m

Blizzard telah merilis trailer gameplay untuk Warcraft III Reforged: Forsaken Kingdom, menawarkan pandangan lebih dekat pada kampanye resmi Warcraft III baru pertama dalam lebih dari dua dekade. Ekspansi ini sudah tersedia sekarang dan membawa pemain kembali ke hari-hari terakhir Lordaeron, di mana mereka akan menyaksikan kehancuran satu kerajaan dan membantu mendirikan yang lain di bawah reruntuhannya.

Alih-alih mengikuti struktur tunggal sepanjang durasi sekitar 30 jamnya, Forsaken Kingdom dibagi menjadi dua pengalaman yang sangat berbeda. Ini dimulai dengan urutan misi strategi waktu nyata yang lebih tradisional sebelum berkembang menjadi kampanye yang lebih lembut dan terbuka yang dibangun di sekitar eksplorasi, pahlawan yang terus ada, dan perkembangan gaya RPG.

Kampanye ini memerlukan Warcraft III: Reforged dan dijual terpisah dari pembaruan gratis Patch 3.0 yang dirilis bersamaan dengannya.

Hari Terakhir Lordaeron Kembali ke Desain Warcraft III Klasik

Bagian pembuka dari Forsaken Kingdom berjudul Hari Terakhir Lordaeron. Prolog empat misi ini mengikuti Penjaga Kota Kapital saat Pangeran Arthas kembali ke tanah airnya setelah mengklaim Frostmourne dan menyerahkan dirinya kepada Lich King.

Pemain mengalami keruntuhan kerajaan dari perspektif yang sebagian besar tidak ada dalam kampanye asli. Alih-alih mengendalikan Arthas dan Scourge yang menyerang, mereka ditempatkan di antara tentara dan para penyintas yang terjebak dalam bencana tersebut.

Prolog ini menggunakan struktur linier tradisional yang terkait dengan Warcraft III klasik. Pemain membangun basis, mengumpulkan sumber daya, memimpin tentara, dan menyelesaikan tujuan di peta individu yang dirancang dengan hati-hati. Lokasinya termasuk ibukota Lordaeron, saluran pembuangan yang akan menjadi Undercity, Andorhal, dan reruntuhan Stratholme setelah pembantaian terkenalnya.

Ini menjadikan prolog lebih dari sekadar tutorial yang diperpanjang. Ini menetapkan keadaan Lordaeron tepat sebelum Forsaken mulai membentuk identitas mereka sendiri dan memberikan pengantar RTS konvensional sebelum kampanye mulai bereksperimen dengan format yang berbeda.

Kampanye Utama Memperluas Formula Rexxar

Setelah prolog, Forsaken Kingdom beralih ke kampanye tiga bab yang terinspirasi oleh The Founding of Durotar, kampanye bonus yang dibintangi Rexxar dari Warcraft III: The Frozen Throne.

Blizzard menggambarkan bagian ini sebagai pengalaman RPG pemain tunggal yang “soft-open”. Perbedaan ini penting: ini tidak disajikan sebagai dunia terbuka yang mulus, tetapi peta, sistem perkembangan, dan struktur misi memberi pemain kebebasan yang jauh lebih besar dibandingkan kampanye linier standar.

Gameplay berputar di sekitar pahlawan yang terus ada yang dapat menjelajahi lingkungan yang lebih besar, mengambil misi, menemukan peralatan, dan secara bertahap mengembangkan kemampuan mereka. Kampanye ini memperkenalkan sistem inventaris yang diperluas dengan slot gear khusus, di samping bakat pahlawan dan item yang dapat mengubah cara masing-masing karakter berfungsi dalam pertempuran.

Sistem ini seharusnya menjadikan keputusan yang diambil antara pertemuan hampir sama pentingnya dengan pilihan taktis selama pertempuran. Senjata baru, bakat, atau potongan peralatan dapat memperkuat peran seorang pahlawan yang ada atau menciptakan pendekatan yang berbeda terhadap tujuan di masa mendatang. Karena kemajuan terus berlangsung, eksperimen tidak dibatasi pada satu misi yang direset setelah diselesaikan.

Blizzard memperkirakan bahwa pengalaman lengkap mengandung sekitar 30 jam gameplay dan hampir satu jam sinematik dalam game. Durasi aktual tentunya akan bergantung pada tingkat kesulitan, eksplorasi, dan seberapa banyak konten opsional yang diambil setiap pemain, tetapi panjang yang dinyatakan menempatkan Forsaken Kingdom jauh lebih dekat ke kampanye ekspansi lengkap daripada koleksi misi bonus yang pendek.

Pahlawan Baru Menjadi Landasan Kebangkitan Forsaken

Kisah ini mengikuti Forsaken saat mereka bebas dari Scourge, berusaha mengamankan reruntuhan Lordaeron dan mulai mengubah kota di bawah mantan ibukota menjadi Undercity.

Deux karakter baru memegang peran sentral. Garek Bandarion adalah seorang pejuang Forsaken yang baru dibangkitkan yang masih menghadapi realitas kematiannya, sementara Dark Ranger Anya memberikan perspektif lain tentang faksi yang sedang muncul. Perjalanan mereka berinteraksi dengan Sylvanas Windrunner dan beberapa tokoh akrab dari sejarah Lordaeron.

Para karakter kembali termasuk Grand Apothecary Putress, Varimathras, Sally Whitemane, Renault Mograine, Kel’Thuzad, Ras Frostwhisper, dan Baron Rivendare. Arthas juga memainkan peran penting dalam peristiwa seputar kehancuran Lordaeron.

Selain menunjukkan bagaimana Forsaken mengamankan teritori mereka, kampanye ini dirancang untuk menangani bagian-bagian sejarah Warcraft yang tertinggal. Ini mengeksplorasi bagaimana kumpulan undead yang baru dibebaskan berkembang menjadi masyarakat yang berfungsi, mengapa Scourge tidak sekadar menguasai kembali Lordaeron, dan bagaimana beberapa karakteristik paling dikenal dari Undercity muncul.

Forsaken Paladin Memperkenalkan Gaya Dukungan Baru

Salah satu tambahan gameplay terpenting adalah Forsaken Paladin, pahlawan Tavern baru pertama yang diperkenalkan ke Warcraft III multiplayer dalam lebih dari 20 tahun. Meskipun karakter ini muncul bersama kampanye, pahlawan multiplayer tersedia untuk setiap pemilik Warcraft III: Reforged melalui pembaruan gratis Patch 3.0 dan tidak terkunci di balik ekspansi berbayar.

Forsaken Paladin menggabungkan inisiasi, penyembuhan, dukungan defensif, dan gangguan magis. Righteous Fury memungkinkan pahlawan untuk menyerang ke dalam pertempuran, merusak target, dan memperlambat musuh yang dekat. Sacred Aura memberikan resistensi magis kepada unit-unit bersahabat yang mengelilingi, memperkuat tentara melawan lawan yang banyak menggunakan sihir.

Consecration menghasilkan penyembuhan area efek langsung untuk sekutu sambil merusak musuh. Unit undead bersahabat tidak menerima penyembuhan, tetapi mereka juga dilindungi dari efek merusak tersebut. Ini menciptakan pembatasan taktis yang tidak biasa untuk pahlawan yang kemungkinan besar akan muncul bersama kekuatan undead.

Kemampuan ultimatnya, Cleansing Fire, menyembuhkan dan memperkuat sekutu sambil membungkam musuh, menghilangkan efek, dan mengenakan kerusakan tambahan pada unit yang dipanggil. Bersama-sama, kemampuan ini menjadikan Forsaken Paladin pengendali medan perang yang fleksibel daripada salinan undead yang langsung dari Human Paladin.

Limitasi Pilihan 24 Unit Mengubah Manajemen Tentara

Patch 3.0 meningkatkan batas pilihan unit dari 12 menjadi 24, menangani salah satu bagian paling membatasi dari mengendalikan tentara besar dalam game asli.

Ini tidak meningkatkan batas populasi keseluruhan atau memungkinkan pemain untuk memproduksi lebih banyak unit daripada sebelumnya. Sebaliknya, ini mengubah berapa banyak unit yang dapat dipilih dan diperintahkan secara bersamaan. Pemain dapat memindahkan lebih banyak bagian dari sebuah tentara tanpa terus-menerus berganti antara beberapa kelompok kontrol, yang seharusnya membuat pertempuran kampanye yang luas lebih dapat diatur.

Perubahan ini mungkin sangat berharga di Forsaken Kingdom, di mana pahlawan terus ada, makhluk yang dipanggil, dan kelompok campuran unit bisa menciptakan tekanan kelompok kontrol yang cukup besar. Pemain yang berpengalaman masih dapat membagi kekuatan mereka untuk penempatan yang tepat, tetapi lebih banyak dari tentara sekarang dapat ditangani sebagai formasi tunggal ketika manajemen mikro yang detail tidak lagi diperlukan.

Grafik Definitif Edition Membangun Kembali Medan Pertempuran

Trailer gameplay juga menyoroti mode visual Definitive Edition baru yang disertakan dengan Patch 3.0. Blizzard mengatakan pembaruan ini membangun kembali lebih dari 600 unit sambil menyegarkan struktur, lingkungan, pencahayaan, dan efek visual.

Para pengembang telah memberikan penekanan khusus pada keterbacaan. Unit dimaksudkan untuk mempertahankan siluet yang jelas dan identitas faksi yang dapat dikenali bahkan ketika beberapa tentara bertabrakan. Fokus itu sangat relevan bagi Warcraft III, di mana kemampuan untuk mengidentifikasi pahlawan, penyihir, dan target prioritas dengan cepat memiliki efek langsung pada gameplay.

Lingkungan kampanye juga mendapat manfaat dari kabut yang diperbarui, pencahayaan dinamis, ketinggian yang lebih besar, dan transisi siang-malam. Alat yang digunakan untuk membangun lokasi ini tersedia melalui World Editor, memungkinkan pencipta konten kustom untuk menggabungkan fitur visual serupa ke peta mereka sendiri.

Pemain yang lebih suka presentasi yang lebih tua dapat terus menggunakan grafik Klasik. Pengguna Classic dan Definitive tetap kompatibel, mencegah pilihan visual dari membagi komunitas multiplayer atau permainan kustom.

Para Pembuat Komunitas Membantu Membentuk Ekspansi

Blizzard telah secara terbuka mengakui pengaruh komunitas kampanye kustom Warcraft III pada Forsaken Kingdom. Para pengembang berkonsultasi dengan pencipta terkait proyek seperti Chronicles of the Second War: Tides of Darkness, Warcraft III: Re-Reforged, Acolyte of Life, dan Sunken City.

Pengaruh itu terlihat dalam penekanan pada peta kampanye yang besar, perkembangan khusus, dan sistem yang melampaui kerangka kampanye asli. World Editor telah menjaga Warcraft III tetap aktif selama puluhan tahun, dan ekspansi baru ini tampaknya menarik dari pelajaran yang dipelajari oleh pembuat yang terus bereksperimen dengan game sementara pengembangan kampanye resmi tetap dalam keadaan dorman.

Forsaken Kingdom Berbayar, tetapi Patch 3.0 Gratis

Forsaken Kingdom dihargai $29,99 di Amerika Serikat dan memerlukan kepemilikan Warcraft III: Reforged. Pemain yang tidak memiliki game dasar dapat membeli paket gabungan seharga $49,99, sementara harga dapat bervariasi tergantung wilayah.

Pembelian kampanye memberikan akses ke prolog The Last Days of Lordaeron, semua tiga bab dari kampanye utama, dan konten cerita terkait. Patch 3.0 tetap gratis untuk pemilik Reforged yang ada dan mencakup grafis Definitive Edition, pahlawan multiplayer Forsaken Paladin, batas pilihan unit yang diperluas, dan peningkatan lainnya.

Koneksi internet, akun Battle.net, dan aplikasi desktop Battle.net diperlukan untuk bermain.

Dengan dua format kampanye, perkembangan pahlawan yang terus ada, dan lebih dari 30 jam konten yang direncanakan, Forsaken Kingdom merupakan kembalinya Blizzard yang paling signifikan ke dalam cerita Warcraft III sejak The Frozen Throne. Trailer gameplaynya menunjukkan ekspansi yang dibangun untuk menjaga fondasi RTS game asli sambil mengeksplorasi sistem yang telah didorong komunitas selama bertahun-tahun melampaui batas awal mereka.

IDC Games← Volver a Noticias