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Apex Legends · 2026-09-16

Apex Legends incontra Street Fighter 6 in un takeover completo di Wildcard

Apex Legends si sta preparando per uno dei suoi eventi di crossover più ambiziosi. Street Fighter 6 entrerà negli Outlands il 22 settembre, trasformando Wildcard in un campo di battaglia ispirato ai giochi di combattimento, pieno di Hadoken, Shoryuken, tecniche di teletrasporto e un esplosivo Showdo

INICIO 2026-09-22 00:00:00FIN 2026-10-13 23:59:00

Apex Legends si sta preparando per uno dei suoi eventi di crossover più ambiziosi. Street Fighter 6 entrerà negli Outlands il 22 settembre, trasformando Wildcard in un campo di battaglia ispirato ai giochi di combattimento, pieno di Hadoken, Shoryuken, tecniche di teletrasporto e un esplosivo Showdown finale.

L'evento a tempo limitato durerà fino al 13 ottobre e va ben oltre l'introduzione di una collezione di cosmetici a tema. I giocatori potranno collezionare il Fighter Gear basato su Ryu, Chun-Li, Akuma e Dhalsim, sostituendo temporaneamente l'esperienza di Apex in prima persona con una forma di combattimento in terza persona dotata di blocco, attacchi corpo a corpo più potenti e abilità riconoscibili di Street Fighter.

Una versione remix di Olympus ospiterà il crossover, mentre otto Apex Legends riceveranno abiti basati sui membri del roster di Street Fighter 6. L'evento introduce anche skin per armi a tema, ricompense guadagnabili, promozioni esterne su Twitch e Discord, e un cosmetico Melee Universale Mitico Hadoken.

Fighter Gear trasforma Wildcard in un'arena di combattimento

La meccanica centrale del crossover è il Fighter Gear, che può essere collezionato durante le partite di Wildcard. Saranno disponibili quattro kit, ognuno dei quali traduce un personaggio di Street Fighter nel framework delle abilità di Apex con una Passiva, un Tattico e un Ultimo.

Questi kit sono raccolte di gameplay piuttosto che benefici legati ai costumi premium. I giocatori dovrebbero quindi essere in grado di vivere le meccaniche centrali del crossover senza dover acquistare il corrispondente outfit cosmetico.

I quattro stili disponibili si basano su Ryu, Chun-Li, Akuma e Dhalsim:

  • Ryu combina un rapido movimento in avanti con Hadoken a distanza e un potente finisher Shin Shoryuken.
  • Chun-Li guadagna corsa sulle pareti, attacchi corpo a corpo più veloci, proiettili Kikoken e un attacco caricato Kikosho capace di controllare un'area.
  • Akuma attacca da lontano con palle di fuoco Gou Hadoken prima di accorciare la distanza per eseguire Shun Goku Satsu.
  • Dhalsim utilizza una bassa gravità per galleggiare sopra gli scontri, Yoga Teleport per riposizionarsi e Yoga Sunburst per piovere fuoco sui nemici dall'alto.

I quattro kit coprono ruoli sul campo di battaglia notevolmente diversi. Ryu rappresenta il più diretto tuttofare, offrendo sia pressione a distanza che un finisher in corpo a corpo. Chun-Li enfatizza il movimento e il controllo della zona, mentre Akuma sembra progettato per i giocatori disposti a impegnarsi aggressivamente una volta che un nemico è stato indebolito.

Dhalsim è l'opzione più anticonvenzionale. Il posizionamento verticale, il teletrasporto e gli attacchi aerei potrebbero permettergli di sfidare le linee di fuoco prevedibili normalmente create dall'architettura di Olympus. Il suo kit potrebbe essere particolarmente efficace attorno a edifici, piattaforme elevate e squadre che si affidano pesantemente a coperture convenzionali.

I valori esatti di danno, i cooldown e le portate delle abilità non sono stati divulgati nell'annuncio. Questi numeri determineranno se i quattro kit sono ragionevolmente bilanciati o se uno diventa la priorità ovvia durante l'evento.

Fighter Form introduce il combattimento in terza persona

Collezionare il Fighter Gear è solo l'inizio. I giocatori devono raccogliere Token sparsi per la mappa per riempire un Fight Gauge, che può quindi essere consumato per attivare il Fighter Form.

Entrare nel Fighter Form sposta la telecamera in terza persona e sblocca l'intero set di abilità del kit di Street Fighter selezionato. Conferisce anche diversi benefici universali:

  • Accesso alle abilità Tattiche e Ultime del kit
  • Attacchi corpo a corpo più forti
  • Un'abilità di blocco dedicata
  • Resistenza al danno aggiuntiva
  • Velocità di movimento aumentata

Il Fight Gauge si scarica gradualmente mentre il Fighter Form è attivo. Una volta esaurito, il giocatore torna al regolare sistema di combattimento di Apex Legends. Colpire con successo le abilità può parzialmente riempire il gauge, premiando l'uso aggressivo e preciso della trasformazione.

Questo crea un ciclo di potere temporaneo piuttosto che un aggiornamento permanente. I giocatori devono decidere se attivare immediatamente il Fighter Form, risparmiarlo per un incontro pericoloso o accumulare abbastanza slancio attraverso attacchi riusciti per estendere la trasformazione.

L'abilità di blocco e la resistenza al danno aggiuntiva saranno particolarmente importanti. Apex è fondamentalmente progettato attorno a armi da fuoco, scudi e movimento in prima persona, quindi introdurre combattimenti corpo a corpo in terza persona potrebbe lasciare i giocatori trasformati pericolosamente vulnerabili se non riescono a mitigare il fuoco in arrivo.

Il Fighter Form conferisce loro gli strumenti necessari per avvicinarsi ai nemici, ma non rimuove automaticamente l'importanza del posizionamento. Un giocatore che attraversa una sezione aperta di Olympus può ancora attirare il fuoco di diverse squadre, e nessuna quantità di stile da gioco di combattimento garantisce un ingaggio riuscito contro avversari coordinati.

Il Showdown finale rimuove i limiti

Le squadre che sopravvivono abbastanza a lungo raggiungeranno il Showdown, un turno finale che abbandona la natura temporanea del Fighter Form.

Durante il Showdown, ogni giocatore rimasto riceve un Fight Gauge infinito e può entrare nel Fighter Form ogni volta che lo desidera. I concorrenti abbattuti e in respawn vengono anche riportati direttamente nell'Arena, creando una battaglia sostenuta di proiettili, combinazioni corpo a corpo e abilità speciali fino a quando una squadra non infligge il knockout decisivo.

Questa struttura rappresenta un significativo distacco da un finale tradizionale di Apex. Gli standard finali sono spesso definiti da coperture limitate, risorse gestite con attenzione e la minaccia di eliminazione permanente. Il Showdown sembra invece progettato come un finale di combattimento caotico dove le meccaniche di Street Fighter diventano l'attrazione principale.

Il Fighter Form infinito dovrebbe anche cambiare il valore relativo di ogni kit. La mobilità e il controllo aereo di Dhalsim potrebbero diventare più opprimenti quando la gestione del gauge viene rimossa, mentre Ryu e Akuma possono minacciare ripetutamente finisher a corto raggio. Il Kikosho di Chun-Li potrebbe rivelarsi particolarmente utile quando lo spazio di combattimento disponibile inizia a contrarsi.

Le regole di respawn dovrebbero mantenere più giocatori coinvolti nella finale, ma l'annuncio di EA non specifica ogni condizione che governa quei ritorni. La struttura precisa diventerà più chiara una volta che l'evento sarà giocabile.

Olympus riceve un remix di Street Fighter 6

Il crossover si svolge su una versione modificata di Olympus costruita attorno alle immagini e alle caratteristiche interattive di Street Fighter 6.

Fight Night è stato convertito nella Palestra di Luke. Entrare nel suo ring attiva immediatamente il Fighter Form, creando una destinazione chiaramente segnalata per i giocatori che vogliono interagire con le meccaniche del crossover senza dover prima riempire il gauge attraverso Token.

I Punch Trucks sono posizionati altrove sulla mappa e possono essere distrutti per ottenere ulteriori Token. Questi obiettivi mobili dovrebbero creare piccoli hotspot lontano dalle zone di atterraggio più popolari, anche se la loro importanza strategica dipenderà da quanti Token forniscono e quanto velocemente i Fight Gauges possano essere riempiti tramite altri mezzi.

Il resto della mappa riceve un sostanzioso restyling visivo. Statue di combattenti giganti, graffiti ispirati a Street Fighter, palloni di Blanka-chan, cabinati arcade, insegne a tema e altre decorazioni trasformano Olympus in una celebrazione della serie di combattimenti di Capcom.

Il redesign si adatta al ruolo stabilito di Wildcard all'interno di Apex Legends. EA ha ripetutamente utilizzato la modalità per testare meccaniche esagerate, equipaggiamenti insoliti e versioni alterate di mappe familiari senza forzare quegli esperimenti nel sistema di Ranked o nell'ambiente standard di Battle Royale.

Le abilità del Fighter Gear sono specificamente annunciate per Wildcard. Attualmente non ci sono indicazioni che l'Hadoken di Ryu, la corsa sulle pareti di Chun-Li o le altre meccaniche di crossover diventino parte del normale gioco di Ranked.

Otto Legends diventano personaggi di Street Fighter 6

La parte cosmetica dell'evento abbina otto Apex Legends a personaggi riconoscibili di Street Fighter 6:

  • Sparrow come Ryu
  • Alter come Chun-Li
  • Bangalore come Elena
  • Mirage come Luke
  • Gibraltar come Akuma
  • Wattson come Cammy
  • Caustic come Blanka
  • Pathfinder come Dhalsim

Alcune delle combinazioni riflettono personalità di combattimento simili, mentre altre si spingono deliberatamente verso contrasti visivi. Lo stile di combattimento agile di Sparrow lo rende una scelta logica per Ryu, e la mobilità di Alter si adatta a Chun-Li. Il corpo imponente di Gibraltar conferisce ad Akuma una presenza appropriatamente intimidatoria.

Pathfinder come Dhalsim è particolarmente adatto a livello visivo poiché le braccia estensibili del robot già richiamano la famosa portata esagerata di Dhalsim. La trasformazione di Caustic in Blanka offre l'opposto tipo di appeal, collocando uno dei personaggi più controllati e minacciosi di Apex nell'aspetto del selvaggio elettrizzato di Street Fighter.

Il crossover aggiunge anche otto skin leggendarie per le armi R-99, EVA-8, Flatline, Volt, G7 Scout, Mozambique, Devotion e Peacekeeper. Ulteriori oggetti cosmetici includono due Emote di Skydive, Holospray, Adesivi, Badge, Tracker e Frame.

EA non ha incluso i prezzi individuali o i costi completi dei pacchetti nell'annuncio iniziale. I giocatori dovrebbero attendere l'apertura del negozio dell'evento prima di affidarsi a confronti di prezzi in stile V-Bucks o stime non ufficiali riguardanti le Apex Coins.

Il Melee Mitico Hadoken è un oggetto cosmetico

L'oggetto premium principale è il Melee Universale Mitico Hadoken, che consente ai Legends di canalizzare una sfera di energia blu tra le mani. Viene fornito anche con un cosmetico corrispondente per la Cassa di Morte.

Nonostante la terminologia "Mitica", questo Hadoken è un cosmetico melee universale piuttosto che un vantaggio permanente nel gameplay. Non deve essere confuso con il Hadoken funzionale disponibile tramite il Fighter Gear di Ryu all'interno di Wildcard.

La distinzione è importante perché uno è un oggetto di personalizzazione collezionabile, mentre l'altro è un'abilità temporanea dell'evento disponibile durante le partite. L'acquisto del melee mitico non sembra sbloccare il kit di gameplay di Ryu o fornire un vantaggio quando si entra nel Fighter Form.

Essendo un Melee Universale, l'Hadoken può essere equipaggiato su tutto il roster di Legends piuttosto che rimanere esclusivo a un solo personaggio. Questa compatibilità più ampia lo renderà probabilmente una delle ricompense premium più desiderate dell'evento.

Zenny alimenta il negozio delle ricompense dell'evento

I giocatori possono guadagnare Zenny partecipando e spendere in negozio delle ricompense dell'evento. La principale ricompensa per i personaggi è una skin Epica di Lifeline basata su Li-Fen, l'allieva tecnologicamente dotata di Chun-Li di Street Fighter 6.

Il negozio contiene anche Apex Packs, un badge dell'evento, Stelle del Pass Battaglia, Metalli di Creazione, un banner di Lifeline e tracker tematici per i personaggi. Le ricompense sono divise in due rotazioni del negozio, quindi i giocatori interessati a oggetti specifici dovrebbero monitorare il programma dell'evento piuttosto che aspettare gli ultimi giorni.

L'annuncio non specifica ancora i tassi completi di guadagno di Zenny o il costo preciso di ogni oggetto. Queste cifre determineranno quanto gioco regolare è richiesto per svuotare il negozio.

Twitch Drops e una Quest su Discord aggiungono più ricompense

Una promozione separata su Twitch si svolgerà dal 22 settembre al 29 settembre. Guardare qualsiasi stream di Apex Legends idoneo per 60 minuti assegnerà il Charm d'Arma Insert Coin Here.

I giocatori devono collegare i loro account Twitch e EA prima di tentare di richiedere la ricompensa. EA afferma che gli oggetti guadagnati dovrebbero apparire nel gioco entro 24 ore e diventare visibili dopo il prossimo login.

La Quest su Discord di Apex Legends si svolge dal 22 settembre al 12 ottobre. Giocare ad Apex per 15 minuti mentre l'applicazione Discord è attiva assegna il Set Tracker del Coach di Kung Fu. Anche gli account Discord e EA pertinenti devono essere correttamente collegati.

Queste ricompense esterne hanno finestre di disponibilità più brevi rispetto all'evento principale. Il Twitch Drop termina dopo una settimana, mentre la Quest su Discord chiude un giorno prima della conclusione dell'evento Apex Legends VS Street Fighter 6.

Quando inizia Apex Legends VS Street Fighter 6?

L'evento Apex Legends VS Street Fighter 6 si svolge dal 22 settembre al 13 ottobre 2026. Sarà disponibile attraverso Wildcard sulla mappa remixata di Olympus dell'evento.

Apex Legends è disponibile su PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e PC tramite l'app EA, Epic Games Store e Steam.

La collaborazione riunisce due giochi con approcci molto diversi al combattimento competitivo, ma non si limita a vestire i personaggi di Apex in costumi familiari. Il Fighter Gear, le trasformazioni in terza persona, un sistema di gauge dedicato e la finale illimitata del Showdown rendono questa un vero crossover di gameplay—e potenzialmente uno degli esperimenti più caotici di Wildcard finora.

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