IDC Games

ARC Raiders · 2026-09-10

L'aggiornamento 1.45.0 di ARC Raiders inizia la scalata verso una nuova frontiera

Embark Studios ha rilasciato l'aggiornamento Live 1.45.0 per ARC Raiders, introducendo il nuovo progetto Ascending the Mountain Raider insieme a diversi aggiustamenti al gameplay, miglioramenti tecnici e preparazioni per il prossimo grande capitolo del gioco. L'aggiornamento è stato attivato l'

Embark Studios ha rilasciato l'aggiornamento Live 1.45.0 per ARC Raiders, introducendo il nuovo progetto Ascending the Mountain Raider insieme a diversi aggiustamenti al gameplay, miglioramenti tecnici e preparazioni per il prossimo grande capitolo del gioco.

L'aggiornamento è stato attivato l'8 settembre ed è progettato come un ponte tra la stagione attuale e Frozen Trail, il grande aggiornamento previsto per l'8 ottobre. Anche se non consente immediatamente ai Raiders di viaggiare al di là dell'area operativa familiare, la sua nuova trama punta direttamente verso la catena montuosa che si trova al di fuori della rete di tubi di Speranza.

Qualcosa sta trasmettendo da oltre quelle montagne, e le macchine ARC stanno ascoltando.

I segnali Phantom ARC portano oltre la rete dei Tubo

Il premessa di Ascending the Mountain ruota attorno a una serie di misteriosi segnali ARC scoperti grazie agli sforzi collettivi dei Raiders. Queste trasmissioni fantasma hanno attirato l'attenzione di Shani, ma la loro sorgente si trova in un luogo che gli abitanti di Speranza non possono attualmente raggiungere.

I segnali sembrano provenire dalla catena montuosa oltre i limiti dell'attuale sistema di trasporto tramite Tubo. Le unità ARC possono evidentemente accedere o rispondere a questa località distante, lasciando i Raiders incapaci di seguirli utilizzando le loro rotte stabilite per la superficie.

Apollo potrebbe avere una soluzione. Secondo la narrazione dell'aggiornamento, sta sviluppando un modo sperimentale per superare il problema e ha richiesto aiuto ai Raiders con una comprensione degli schemi—e abbastanza disciplina per lavorare senza attirare attenzioni indesiderate.

Embark non ha ancora rivelato la precisa natura dell'esperimento di Apollo. Lo studio ha anche evitato di confermare esattamente dove portano i segnali, cosa li genera o se il progetto sbloccherà una nuova destinazione permanente. Tuttavia, la sua collocazione subito prima di Frozen Trail suggerisce fortemente che Ascending the Mountain sta preparando le fondamenta narrative per l'aggiornamento di ottobre.

Per ora, il mistero è più importante della destinazione. Il progetto dà alla comunità un obiettivo condiviso mentre espande il mondo oltre le località già accessibili da Speranza.

Un progetto preparatorio piuttosto che un'espedizione completa

Ascending the Mountain non deve essere confuso con l'arrivo di una nuova mappa completa o un'espansione immediata della rete di tubi. L'aggiornamento 1.45.0 stabilisce il problema e inizia il lavoro necessario per risolverlo, ma l'annuncio ufficiale non fornisce un elenco completo delle fasi del progetto, dei materiali richiesti o delle ricompense finali.

Questa incertezza si adatta all'approccio di progressione comunitaria di ARC Raiders. I Progetti dei Raider generalmente trasformano la scarsa raccolta di materiali in qualcosa con conseguenze più ampie, chiedendo ai giocatori di contribuire con materiali che altrimenti potrebbero essere venduti, riciclati o conservati per uso personale.

Questo crea un dilemma familiare nei giochi di estrazione. Ogni componente consegnato ad Apollo potrebbe aiutare ad avanzare nel progetto, ma ogni componente trasportato durante un raid occupa anche spazio prezioso nell'inventario e aumenta il costo di morire prima dell'estrazione.

La menzione di schemi potrebbe anche indicare che il progetto si concentra sulla costruzione di una macchina o di un sistema di trasporto. Quell'interpretazione rimane speculativa, poiché Embark ha deliberatamente evitato di rivelare cosa stia costruendo Apollo. Tuttavia, la storia rende chiaro che raggiungere le montagne richiederà più che semplicemente identificare un percorso su una mappa.

Il Cred scomparirà con Frozen Trail

L'aggiornamento 1.45.0 offre anche un'importante avvertenza per i giocatori in possesso di Cred. La valuta rimarrà disponibile fino all'8 ottobre, quando sarà ritirata come parte dell'aggiornamento di Frozen Trail e sostituita da un sistema di ricompensa più espansivo.

Qualsiasi Cred non speso scadrà quando verrà effettuata la transizione. I giocatori sono quindi incoraggiati a utilizzare il loro saldo rimanente con Shani o spenderlo per eventuali ricompense in sospeso dai Deck dei Raider prima della scadenza.

Le ricompense dei Raider Deck già reclamate rimarranno negli inventari dei giocatori. Embark afferma inoltre che le ricompense offerte attraverso quei Deck continueranno a esistere nel sistema di sostituzione, anche se la struttura esatta di quel sistema non è ancora stata completamente spiegata.

La distinzione è importante: gli oggetti cosmetici guadagnati e le ricompense raccolte in precedenza non verranno rimossi, ma la valuta non utilizzata non verrà trasferita. Chi ha accumulato Cred dovrebbe rivedere le ricompense disponibili prima dell'8 ottobre invece di aspettare una conversione che non avverrà.

L'Expedition 5 si apre con maggiore flessibilità

La quinta Expedition è stata lanciata insieme all'aggiornamento, con la finestra di partenza aperta dall'8 settembre fino al 29 settembre. Completare la Carovana non iscrive automaticamente un Raider, quindi i partecipanti devono registrarsi attivamente prima che la finestra si chiuda.

Questa Expedition introduce diverse modifiche basate sui feedback delle partenze precedenti. In particolare, il ripristino dei progressi della missione non è più obbligatorio. I Raiders che si preparano a partire possono scegliere se vogliono ripristinare le loro missioni, consentendo ai giocatori di preservare i progressi che in precedenza sarebbero stati persi come parte del processo di Expedition.

Embark rimuoverà anche la fase di Ultima Chiamata e estenderà la finestra di partenza normale da due settimane a tre. I giocatori idonei possono recuperare fino a cinque punti abilità precedentemente persi per Expedition, mentre partenze ripetute e riuscite continueranno a migliorare i bonus di livello dell'account.

Le ricompense disponibili includono un'altra parte dell'Outfit Zenith, fino a 12 slot per la riserva aggiuntivi, punti abilità bonus e miglioramenti ai guadagni di esperienza, produzione di materiali Scrappy e valore di riparazione. L'espansione degli slot per la riserva è limitata a 60 slot bonus totali, i punti abilità bonus sono limitati a 15 e i bonus consecutivi dell'Expedition possono raggiungere tre livelli.

Dopo questa quinta partenza, le Expedition saranno sospese fino all'inizio del 2027. Embark intende utilizzare quel periodo per rivedere il sistema, prestando particolare attenzione alle finestre di partenza restrittive, al design delle ricompense e all'accessibilità per i nuovi giocatori. I bonus già guadagnati attraverso Expedition consecutive rimarranno attivi durante la pausa.

La stagione attuale delle Prove si concluderà il 22 settembre, seguita da una pausa di due settimane prima dell'arrivo di Frozen Trail.

Portare troppo ora ha conseguenze più severe

Una delle modifiche più significative al gameplay dell'aggiornamento riguarda i Raiders gravemente sovraccarichi. I personaggi che trasportano un peso ben oltre il loro limite di carico possono ora entrare in un nuovo stato di ingombro estremo.

A quel livello, il Raider è limitato a camminare e non può più correre né saltare. La modifica impedisce ai giocatori di fuggire con enormi quantità di equipaggiamento accettando solo una modesta penalità di movimento.

La gestione del bottino diventa quindi più importante verso la fine di un raid di successo. Raccogliere un'arma o un pacco di risorse in più potrebbe eliminare opzioni di traversamento essenziali, lasciando un Raider sovraccarico estremamente vulnerabile a squadre nemiche e macchine ARC.

L'indicatore del peso del carico è stato anche corretto in modo che si aggiorni immediatamente quando viene scartata parte di un mucchio di oggetti. Questo dovrebbe facilitare la riduzione del peso in modo accurato quando si riorganizza un inventario sotto pressione.

Combat, controlli e incontri con l'ARC ricevono aggiustamenti

Gli Snitch Scanners possono ora richiamare rinforzi ARC in modo simile ai regolari Snitch. Le loro chiamate hanno una minore possibilità di attrarre le varianti ARC più pericolose, ma ignorare uno può ancora trasformare un incontro altrimenti gestibile in una lotta più grande.

La Matriarch ha ricevuto una correzione notevole al suo attacco di schiacciamento. L'abilità non dovrebbe più danneggiare i Raider attraverso coperture sufficientemente alte o colpire i giocatori in piedi sopra la Matriarch stessa.

Gli utenti di Aphelion noteranno una riduzione dell'oscillazione delle armi, fornendo una maggiore stabilità quando si mira. Le mine ARC Turbine possono ora essere segnalate, migliorando la comunicazione di squadra ogni volta che una viene scoperta durante un'operazione.

Embark ha anche separato il ciclo degli oggetti rapidi dalla ruota di utilizzo rapido nelle impostazioni di controllo. I giocatori possono assegnare le funzioni a input diversi, collegare entrambi allo stesso controllo o disabilitare completamente il ciclo rapido.

Il movimento su superfici mobili è stato affinato. Un Raider ora dovrebbe iniziare a seguire una superficie in movimento solo dopo essere atterrato su di essa, piuttosto che essere portato via mentre è ancora in volo.

Aggiornamento di Unreal Engine mira a prestazioni e stabilità

ARC Raiders è stato aggiornato da Unreal Engine 5.3 a Unreal Engine 5.7. Anche se una migrazione del motore è meno visibile rispetto a una nuova arma o location, fornisce la base tecnica per futuri lavori di prestazione e sviluppo di contenuti.

L'aggiornamento 1.45.0 corregge un crash della PlayStation 5 che potrebbe verificarsi poco dopo l'inizio di una sessione, così come un crash causato dalla pressione rapida di determinati tasti. È stato anche risolto un problema di matchmaking che potrebbe lasciare un'intera squadra incapace di prepararsi dopo che un compagno ha disconnesso e riconnesso.

Diverse problematiche note rimangono in fase di indagine. Queste includono crash su Xbox Series S, instabilità del PC associata a un particolare aggiornamento di Windows e un problema che può causare agli utenti di Epic Games Store di perdere input da tastiera mentre le sovrapposizioni sono attive. Embark ha fornito soluzioni temporanee per alcuni di questi casi mentre si sviluppano correzioni permanenti.

Altri problemi irrisolti riguardano animazioni, clip degli outfit, Shredders che fluttuano nel Bunker Nascosto e occasionali fallimenti nel registrare i colpi sparati mentre si è in sella a macchine ARC.

Nuovi cosmetici e anatre progettate dalla comunità

L'aggiornamento introduce il set Hornet Hunter e conferma che l'outfit Boonie sarà disponibile dal 15 settembre. Porta anche tre anatre di gomma progettate dalla comunità a Bird City per l'uso nei Raider Dens.

I design vincenti sono stati creati dai membri della comunità gekko.rar, im_AshCheeks e nassguhl. La loro inclusione fornisce un'aggiunta più piccola e giocosa a un aggiornamento altrimenti incentrato su trasmissioni inquietanti, montagne lontane e preparativi per un viaggio sconosciuto.

La strada per Frozen Trail è stata aperta

L'aggiornamento Live 1.45.0 non è posizionato come la destinazione. Il suo scopo è iniziare la scalata.

I segnali fantasma forniscono un motivo per guardare oltre i confini attuali del mondo, mentre l'esperimento di Apollo offre ai Raiders un obiettivo pratico prima dell'aggiornamento di ottobre. Insieme a quel progresso narrativo, Embark sta chiudendo i sistemi esistenti, lanciando la quinta Expedition e preparando la sostituzione del Cred con una struttura di ricompensa più ampia.

Molte domande rimangono senza risposta, tra cui cosa ci sia oltre la catena montuosa e cosa intenda costruire Apollo. Queste omissioni sembrano deliberate. Ascending the Mountain stabilisce che qualcosa sta aspettando al di fuori della portata di Speranza—e che l'ARC potrebbe già sapere come trovarlo.

<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9"> <iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/1fvw3tctbKY?si=Ool_-0LDXA1LB3bF"></iframe> </div>

IDC Games← Volver a Noticias