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BLEACH Brave Souls · 2026-10-19

Yoruichi e Soi Fon Trasformano Halloween in una Caccia ★5 Garantita in Brave Souls

Bleach: Brave Souls festeggia Halloween rimettendo insieme una delle partnership più riconoscibili della Soul Society in uniformi decisamente meno tradizionali. Halloween Glory Summons: Trick è attiva con nuove versioni ★5 di Halloween di Yoruichi Shihōin e Soi Fon, supportate da una struttura di 4

INICIO 2026-10-17 09:00:00FIN 2026-11-05 07:59:00

Bleach: Brave Souls festeggia Halloween rimettendo insieme una delle partnership più riconoscibili della Soul Society in uniformi decisamente meno tradizionali. Halloween Glory Summons: Trick è attiva con nuove versioni ★5 di Halloween di Yoruichi Shihōin e Soi Fon, supportate da una struttura di 41 passi che garantisce un ★5 ad ogni x10 Summons e riserva i Passi 10, 20, 30 e 40 specificamente per uno dei due nuovi personaggi. La banner sarà attiva dal 17 ottobre al 5 novembre, dando ai giocatori quasi tre settimane per decidere quanto profondamente vogliono impegnare i loro Spiriti Orbs.

I costumi forniscono l'aggancio stagionale, ma i kit sono mirati chiaramente a ruoli utili nel fine gioco piuttosto che esistere esclusivamente come oggetti da collezione. Yoruichi è un personaggio d'attacco normale a distanza costruito attorno al riempimento di un Gauge, mantenendo la Stamina completa tramite Drain e amplificando enormemente i suoi attacchi normali una volta attivato il Gauge. Soi Fon segue la strada corpo a corpo, combinando Paralysis+, un grande vortice statico, un Boost Maggiore e Flurry +4 specifico per le Quest di Gilda. Entrambi offrono anche supporto al team, rendendo Trick una banner dove il tema di Halloween è notevolmente più leggero rispetto al reale potenziale costruttivo sottostante.

Yoruichi trasforma attacchi normali sostenuti in un picco di potenza

Halloween Yoruichi è un personaggio d'attacco normale a distanza con No Affiliation Killer+, e la sua meccanica principale è un Gauge riempito attraverso i suoi attacchi normali. Una volta attivato, quel Gauge aggiunge Flurry +1 e Bruiser +100%, aumentando drammaticamente il valore del continuare ad attaccare piuttosto che ruotare principalmente attraverso gli Attacchi Forti.

KLab ha deliberatamente ridotto il tempo necessario prima che raggiunga quello stato. Start Gauge +70% al di fuori delle Brave Battles la colloca vicino all'attivazione immediata, mentre Gauge Rampage rende più facile tornare allo stato potenziato durante incontri più lunghi. Il risultato è un personaggio il cui soffitto di danno è legato a una meccanica ma che non ha bisogno di metà di una quest per accedere alla parte del kit che la rende interessante.

I suoi secondi e terzi Attacchi Forti sono principalmente strumenti di supporto. L'Attacco Forte 2 fornisce un Boost convenzionale, mentre l'Attacco Forte 3 offre un Boost Maggiore con effetto e durata aumentate, alzando notevolmente le statistiche offensive e difensive sia per Yoruichi che per i suoi alleati. Questo le consente di contribuire al team anche se il suo schema di danno personale rimane centrato sugli attacchi normali.

Drain aiuta Yoruichi a mantenere attivi i suoi bonus a piena Stamina

Quasi ogni attacco offensivo al di fuori di quelle due abilità di Boost può infliggere Drain/Paralisi, fornendo a Yoruichi sia controllo della folla che auto-sostenimento. La Paralisi può bloccare i nemici mentre il Drain ripristina la sua Stamina, e quella guarigione supporta direttamente un altro aspetto importante del suo build: bonus di danno che richiedono che lei resti a piena salute.

Il suo Soul Trait fornisce Danno inflitto a piena STA +30%, mentre la sua Skill EX contribuisce con un ulteriore Danno EX inflitto a piena STA +25%. Un personaggio che si basa su modificatori a piena Stamina solitamente deve evitare con attenzione i danni collaterali o recuperare tramite supporto esterno, ma il Drain dà a Yoruichi un metodo integrato per ripristinare la condizione che attiva quei bonus.

Possiede anche Maggiore possibilità di status negativo contro nemici senza affiliazione +20%, rafforzando l'interazione tra il suo obiettivo Killer e la sua applicazione di Drain/Paralisi. KLab la posiziona specificamente come un'opzione non controllata forte per le Quest di Gilda che presentano No Affiliation Killer e regole di aumento del danno a distanza, dove un attaccante normale controllato dall'IA può beneficiare del suo Gauge, Boost e sostenimento senza richiedere impostazioni manuali costanti.

Yoruichi aiuta anche i Soul Reapers focalizzati sugli Attacchi Forti

La parte insolita del suo pacchetto di supporto è (Team/Party) Danno da Attacco Forte dei Soul Reaper +20%. Yoruichi stessa è costruita attorno agli attacchi normali, ma aumenta l'output degli Attacchi Forti per gli alleati Soul Reaper attorno a lei.

Questo crea una divisione del lavoro utile nelle composizioni di squadra. Yoruichi può occupare lo slot di danno da attacco normale mentre i Soul Reaper focalizzati sugli Attacchi Forti guadagnano output aggiuntivo semplicemente condividendo il gruppo con lei. I suoi Boost migliorano ulteriormente gli stessi alleati, dando al personaggio più valore di quanto suggeriscano i suoi numeri di DPS personali.

Il suo potenziale di collegamento nel primo slot dovrebbe anche interessare i giocatori che in seguito smetteranno di utilizzarla attivamente. Il Soul Trait a piena Stamina può essere combinato con il suo Danno EX condivisibile inflitto a piena STA +25%, permettendo a un altro personaggio focalizzato sul danno di ereditare un pacchetto offensivo sostanzioso. Anche i giocatori con roster affollati di No Affiliation hanno quindi un motivo per considerarla oltre il suo ruolo di combattimento immediato.

Soi Fon è molto più esplicitamente mirata al danno da Guild Quest

Se Yoruichi è l'attaccante normale più flessibile, Halloween Soi Fon sembra progettata per colpire un segmento molto specifico nel fine gioco di Brave Souls in modo estremamente potente. È un personaggio di attacco normale corpo a corpo con Quincy Killer+, Danno da Attacco Normale +40% come suo Soul Trait e, cosa più importante, Flurry nelle Guild Quests +4.

Quello modificatore delle Guild Quest definisce immediatamente la sua nicchia prevista. I colpi aggiuntivi degli attacchi normali possono produrre un enorme valore quando entra nelle appropriate regole di Quincy Killer e danno corpo a corpo, mentre il suo kit più ampio è costruito per mantenere controllati i bersagli e potenziare gli alleati durante il corso della corsa.

Tutti i suoi attacchi tranne l'Attacco Forte 3 possono infliggere Paralysis+, e l'Attacco Forte 2 è un Vortice Statico Maggiore. Combinato con Maggiore possibilità di status negativo contro i Quincies +20%, quel vortice le offre ripetute opportunità di bloccare i nemici Quincy. Invece di chiedere a un'unità di attacco normale di sacrificare tempo utilizzando un Attacco Forte esclusivamente per utilità, l'azione crea una grande fonte persistente di applicazione di status prima che Soi Fon ritorni alla sua catena di attacco principale.

Il suo Boost Maggiore rende Soi Fon utile prima che il primo attacco normale colpisca

L'Attacco Forte 3 fornisce un Boost Maggiore, ulteriormente migliorato da Booster e Enhancer. Questo conferisce a Soi Fon un'altra qualità importante per le Guild Quest: può migliorare sostanzialmente il gruppo invece di funzionare esclusivamente come un'unità di danno isolata.

La sua passiva di squadra aggiunge quindi Danno dei Soul Reaper a nemici affetti da status +20%. Poiché Soi Fon è particolarmente brava ad applicare la Paralisi+ da sola, questo crea un semplice ciclo interno. Infligge lo status, i suoi compagni Soul Reaper infliggono danni aggiuntivi al nemico colpito e il suo Boost Maggiore aumenta ulteriormente l'output del team.

KLab la descrive specificamente come un forte personaggio Guild Quest non controllato per le condizioni di Quincy Killer e aumento del danno corpo a corpo. Questa distinzione conta. Il suo kit non deve essere valutato come un personaggio universale giocabile manualmente per ogni quest in Brave Souls per essere prezioso. Gli specialisti delle Guild Quest possono giustificare slot nel roster semplicemente essendo eccezionalmente efficienti nelle settimane progettate attorno al loro specifico Killer e tipo di attacco.

Soi Fon potrebbe diventare altrettanto utile come collegamento personaggio

Il suo pacchetto di collegamento è anche insolitamente attraente per i personaggi di attacco normale. Danno da Attacco Normale +40% è già un Soul Trait di alto valore, e quando Soi Fon occupa il primo Slot di Link può anche condividere EX Start Barrier +10 e EX Bruiser +25.

La Barriera aggiunge sopravvivenza immediata, mentre Bruiser aumenta direttamente il danno da attacco normale. Combinato, ciò le consente di supportare un altro personaggio focalizzato su NAD senza costringere i giocatori a scegliere tra offesa e un buffer difensivo significativo.

Questo conferisce a Trick una dimensione utile a lungo termine. I personaggi gacha inevitabilmente ruotano fuori dalla prima linea man mano che arrivano nuove uscite più forti, ma ottimi collegamenti mantengono valore ben oltre il periodo in cui il personaggio è considerato ottimale come unità attiva. Entrambi i nuovi personaggi di Halloween sono stati progettati con Skills EX condivisibili che possono mantenerli rilevanti anche dopo che le loro nicchie di combattimento originali diventano più affollate.

La struttura di garanzia della banner è molto più importante del tasso di 0,75%

Ognuno dei quattro personaggi ★5 presenti porta un tasso di estrazione individuale dello 0,75%, ma Halloween Glory Summons: Trick si basa pesantemente su passi garantiti piuttosto che chiedere ai giocatori di inseguire le nuove unità interamente attraverso la probabilità grezza.

I Passi 5, 15, 25 e 35 garantiscono uno dei quattro personaggi ★5 presentati. I Passi 10, 20, 30 e 40 vanno oltre garantendo uno dei nuovi personaggi ★5, significando Yoruichi o Soi Fon. Questo rende ogni decimo passo la tappa critica per chi entra specificamente per le unità di Halloween 2026.

Ogni x10 Summons garantisce anche almeno un personaggio ★5, anche se KLab avverte esplicitamente che ciò può includere personaggi al di fuori del gruppo presentato. In termini pratici, vedere un'animazione di garanzia ★5 in un passo ordinario non significa che il pull ha colpito uno dei quattro personaggi con tasso aumentato. I passi dedicati ai Personaggi Presentati e Nuovi rimangono i punti dove la banner restringe significativamente il risultato possibile.

Dopo il Passo 40, il Passo 41 diventa ripetibile senza limiti. I giocatori che hanno già esaurito tutte le garanzie fisse possono quindi continuare a estrarre, ma sono tornati nella parte ripetibile della banner invece di progredire verso un'altra garanzia di nuovo personaggio stile Passo 50.

Quaranta passi rappresentano un impegno molto diverso dal testare la banner

Al tasso standard elencato di 250 Spiriti Orbs per un x10 Summons, completare tutti i 40 Passi fissi x10 rappresenta un investimento considerevole. I giocatori ricevono almeno quattro checkpoint di personaggio nuovo garantiti durante quel percorso, piuttosto che spendere l'intero importo contro il normale tasso di 0,75% individuale presentato.

Quella struttura rende i punti di arresto insolitamente facili da identificare. Qualcuno interessato a testare la propria fortuna può mirare alla prima garanzia presentata al Passo 5. I giocatori specificamente mirati a Yoruichi o Soi Fon hanno un checkpoint molto più significativo al Passo 10 perché garantisce uno dei due nuovi arrivati. Lo stesso schema si ripete ogni dieci passi fino al Passo 40.

La proposta di valore cambia drammaticamente a seconda di ciò di cui ha effettivamente bisogno l'account. Un giocatore che manca entrambi i nuovi personaggi ha un forte motivo per valutare il primo passo garantito-nuovo. Chi estrae Yoruichi immediatamente e desidera solo Soi Fon entra in una caccia molto meno confortevole perché le garanzie di nuovi personaggi successive possono comunque restituire il personaggio che già possiedono. KLab non descrive quei checkpoint come selettori; garantiscono uno dei nuovi personaggi ★5, non un'unità scelta dal giocatore.

I Medaglie dei Trick Summons offrono a ogni estrazione una risorsa aggiuntiva

Ogni singola estrazione assegna anche una Medaglia Trick Summons, inclusi i x1 Summons. KLab osserva che le medaglie guadagnate attraverso estrazioni singole vengono inviate direttamente alla Scatola Regali senza mostrare il normale pop-up di acquisizione.

L'annuncio pubblico conferma il sistema di acquisizione medaglie ma non specifica l'intero inventario delle ricompense collegate a quelle medaglie, quindi i giocatori dovrebbero controllare l'avviso in gioco attivo e le informazioni di Scambio prima di trattarle come equivalenti alle medaglie di altre Glory Summons. Ciò è particolarmente importante perché le recenti banner di Brave Souls hanno utilizzato Medaglie di Summons nominate accanto alle loro strutture di ricompensa dedicate, ma i contenuti possono variare tra le uscite.

Ciò che è chiaro è che il sistema offre a ogni estrazione un secondo livello di progresso oltre al risultato del personaggio stesso. Anche un'estrazione che non sortisce il desiderato ★5 aumenta comunque il totale delle Medaglie, il che riduce leggermente la sensazione di spesa completamente morta durante una lunga corsa di step-up.

Halloween arriva nel bel mezzo della nuova era delle Glory Summons di Brave Souls

Trick continua anche la struttura delle Glory Summons che KLab ha utilizzato attraverso le recenti banner del 2026 come Thousand-Year Blood War Glory Summons: Awe e White Poppy. Queste uscite presentavano simile quattro personaggi ★5 principali a 0,75% ciascuno, personaggi presentati garantiti a intervalli di cinque passi e nuovi personaggi garantiti ogni decimo passo.

Questo rende la banner di Halloween meno un esperimento stagionale isolato e più il formato gacha attuale di Brave Souls vestito per ottobre. I giocatori familiari con White Poppy riconosceranno immediatamente la progressione di base dei passi; ciò che cambia è il roster e quindi il valore di ogni garanzia.

L'importante evoluzione è quanto fortemente i personaggi stessi ora interagiscono con sistemi più recenti come le Skill EX, i malesseri avanzati, le meccaniche Gauge e gli effetti altamente specializzati delle Guild Quest. Le unità stagionali non sono più alternative di novità al serio roster di fine gioco. Yoruichi e Soi Fon arrivano indossando costumi di Halloween portando kit costruiti specificamente per competere con il crescente elaborato pool di personaggi del 2026.

Yoruichi e Soi Fon offrono due motivi molto diversi per invocare

Halloween Glory Summons: Trick è disponibile dal 17 ottobre alle 16:00 JST fino al 5 novembre alle 15:59 JST. La banner introduce nuove versioni di Halloween di Yoruichi e Soi Fon, contiene quattro personaggi ★5 presenti a 0,75% ciascuno e garantisce un'unità presentata ai Passi 5, 15, 25 e 35. I Passi 10, 20, 30 e 40 garantiscono uno dei due nuovi personaggi di Halloween, mentre ogni estrazione x10 garantisce almeno un ★5 e il Passo 41 può essere ripetuto indefinitamente.

I due nuovi arrivati evitano anche di occupare esattamente la stessa nicchia. Yoruichi offre pressione d'attacco normale a distanza, scalabilità del Gauge, Drain/Paralisi, supporto potente e utilità No Affiliation. Soi Fon è uno specialista delle Guild Quest corpo a corpo costruito attorno a Quincy Killer+, Paralysis+, un Vortice Statico Maggiore, Boost Maggiore e Flurry nelle Guild Quests +4.

I costumi dicono Halloween.

I kit dicono che KLab si aspetta ancora che tu li porti a lavoro dopo.

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