Conan Exiles · 2026-10-07
Le Terre Esiliate si strappano mentre il Legacy dei Re Giganti Parte Due scatena Riffe e nuova stregoneria
Il mondo non è più disposto a tenere sepolti i suoi orrori sotto la sabbia. Legacy dei Re Giganti Parte Due è ora disponibile in Conan Exiles Enhanced , continuando l'arco narrativo in quattro parti di Funcom con misteriose Riffe che si diffondono sia nelle Terre Esiliate che nell'Isola di Siptah,

Il mondo non è più disposto a tenere sepolti i suoi orrori sotto la sabbia. Legacy dei Re Giganti Parte Due è ora disponibile in Conan Exiles Enhanced, continuando l'arco narrativo in quattro parti di Funcom con misteriose Riffe che si diffondono sia nelle Terre Esiliate che nell'Isola di Siptah, nuovi incontri di combattimento ultraterreni, quattro nuovi incantesimi di stregoneria e il ritorno dell'inquietante Mi-Go.
Il lancio segue direttamente gli eventi della Parte Uno, che ha inviato i giocatori sotto la Città Senza Nome e nelle Sale Ciclopiche alla ricerca di segreti legati ad Akhamet e ai longobardi Re Giganti, ormai estinti. Quella discesa sembra avere avuto conseguenze. La realtà stessa sta cominciando a fratturarsi, e le lacerazioni che si aprono nel mondo permettono agli Esiliati di attraversare in arene ostili popolate da nemici sconosciuti, risorse preziose e creature che avrebbero probabilmente dovuto rimanere dall'altra parte.
Le conseguenze delle Sale Ciclopiche si stanno diffondendo nel mondo
Legacy dei Re Giganti è iniziato a luglio come il primo grande arco narrativo creato per l'era Enhanced di Conan Exiles. Il suo capitolo di apertura ha introdotto Akhamet, un'icona enigmatica che ha diretto i giocatori sotto la Città Senza Nome e verso le Sale Ciclopiche, un dungeon costruito attorno alla storia e ai resti dei Re Giganti.
I Re Giganti sono profondamente radicati nella mitologia delle Terre Esiliate. Molto prima dell'arrivo degli attuali prigionieri e coloni, controllavano gran parte della regione e hanno lasciato enormi rovine, artefatti magici e i resti di una civiltà il cui crollo continua a plasmare il paesaggio che i giocatori esplorano.
La Parte Uno ha volutamente concentrato quella storia sotto la terra. I giocatori sono scesi attraverso camere sacrificali e rovine antiche, si sono fatti strada in un nuovo dominio e alla fine hanno affrontato un incontro con un boss importante mentre scoprivano ulteriori informazioni su ciò che era stato sepolto lì.
La Parte Due inizia dopo quegli eventi piuttosto che trattare il prossimo aggiornamento come un'avventura non correlata.
Qualcosa è cambiato.
Strane lacerazioni hanno iniziato ad apparire in tutto il mondo, suggerendo che ciò che è stato disturbato attorno ad Akhamet e alle Sale Ciclopiche ha indebolito più di una rovina sigillata. Funcom sta mantenendo deliberatamente nascosta la spiegazione più ampia per ora, ma la struttura in quattro parti significa che queste Riffe sono chiaramente un passo verso un mistero più ampio piuttosto che un evento a sé stante.
Le Riffe trasformano i campi nemici esistenti in ingressi verso un'altra realtà
La caratteristica principale della Parte Due è l'introduzione delle Riffe, anomalie che possono apparire in entrambe le più importanti regioni di Conan Exiles Enhanced.
I giocatori le troveranno all'interno dei campi nemici esistenti piuttosto che a un'unica entrata di dungeon dedicata. Scoprire una Riffa apre un varco verso un'arena ultraterrena separata dove un nuovo incontro attende dall'altra parte.
Quella struttura conferisce al sistema una differenza importante rispetto alle Sale Ciclopiche. La Parte Uno era incentrata sul viaggio verso un dungeon specifico e sul progredire attraverso una sfida forgiata in modo più convenzionale. Le Riffe invece distribuiscono il nuovo contenuto nel mondo esistente, incoraggiando i giocatori a ritornare nei campi e nelle regioni che altrimenti avrebbero poca motivazione per visitare.
Una volta attraversata una Riffa, i giocatori possono scegliere quale sfida affrontare. Funcom sta legando la difficoltà di quegli incontri direttamente alle loro ricompense, con opzioni più pericolose che offrono materiali e premi migliori.
Quella struttura di rischio e ricompensa dovrebbe rendere il sistema utile oltre il semplice vedere i nuovi ambienti una volta. Le risorse ottenute all'interno delle Riffe sono anche collegate al nuovo progresso della Stregoneria dell'aggiornamento, il che significa che spedizioni ripetute hanno uno scopo pratico per chiunque sia interessato ad espandere il proprio arsenale magico.
L'inclusione dell'Isola di Siptah è significativa anche. Uno dei cambiamenti centrali introdotti con Conan Exiles Enhanced era la possibilità di viaggiare tra le Terre Esiliate e Siptah con lo stesso personaggio, a condizione che il giocatore possieda l'espansione. La Parte Due ora sfrutta quella struttura unificata posizionando le sue Riffe in entrambi i mondi piuttosto che trattare Siptah come un ramo completamente separato del gioco.
Quattro nuovi incantesimi espandono il lato oscuro del combattimento in Conan Exiles
La Stregoneria riceve una delle sue aggiunte più sostanziali con quattro nuovi incantesimi legati direttamente al progresso delle Riffe.
I giocatori devono prima ottenere materiali dai nuovi incontri e poi usare quelle risorse per aggiornare un nuovo tomo. Quel processo sblocca gradualmente la magia aggiuntiva piuttosto che consegnare immediatamente ogni abilità ai maghi esistenti dopo aver installato l'aggiornamento.
Funcom ha progettato i quattro incantesimi attorno a diverse funzioni di combattimento piuttosto che aggiungere semplicemente più danni diretti.
Uno crea un scudo difensivo, dando ai maghi un'altra opzione quando devono proteggersi piuttosto che attaccare o scappare immediatamente. Un altro attinge al Vuoto per ostacolare i nemici e controllare il campo di battaglia, ampliando il lato di controllo della folla del sistema.
Un terzo incantesimo diffonde corruzione tra coloro che si trovano all'interno della sua area di effetto, approfondendo una delle meccaniche più strettamente associate alla Stregoneria sin dal sovvertimento dell'Età della Stregoneria.
L'ultima aggiunta si concentra sulla velocità di lancio, consentendo ai giocatori di preparare la propria magia in modo che gli incantesimi successivi possano essere lanciati più rapidamente quando la situazione lo richiede.
Insieme ampliano i possibili ruoli per una build focalizzata sulla stregoneria. Il sistema era già in grado di evocare creature, manipolare l'oscurità, viaggiare attraverso mezzi magici pericolosi e produrre potenti effetti ambientali, ma la Parte Due offre ai maghi strumenti più immediati per situazioni di combattimento convenzionali.
Questo è importante perché la Stregoneria in Conan Exiles ha sempre comportato costi di preparazione significativi. Il lancio di incantesimi è volutamente più complicato rispetto a semplicemente estrarre una spada o un arco, e la corruzione rimane parte del prezzo da pagare per abbracciare il sistema. Un incantesimo capace di accelerare i lanci successivi potrebbe quindi essere particolarmente rilevante quando la magia viene utilizzata in un combattimento attivo piuttosto che preparata in sicurezza in anticipo.
I Mi-Go sono tornati nelle Terre Esiliate
Le Riffe non si sono aperte vuote.
I Mi-Go stanno tornando in Conan Exiles, portando un altro elemento di orrore cosmico nella trama dei Re Giganti. Queste creature ultraterrene sono tra i nemici più strani associati al più ampio mito di Conan e Lovecraft, e il loro arrivo rende immediatamente le fratture dimensionali più minacciose di semplici portali che conducono a un altro gruppo di avversari umani.
I giocatori incontreranno i Mi-Go regolari come parte del nuovo contenuto insieme a un mini boss mondo Mi-Go più pericoloso.
Vincerli può fornire ricompense a tema, ma Funcom offre anche un premio notevolmente più strano. I giocatori che esplorano con successo il nuovo contenuto potrebbero essere in grado di riportare un mi-go thrall o pet nella loro aerea.
Ciò significa che le creature non sono semplicemente nemici temporanei dell'evento. Almeno alcuni Mi-Go possono diventare parte della collezione permanente di basi e seguaci di un giocatore, dando ai collezionisti un altro motivo per esplorare ripetutamente le Riffe anche dopo aver visto i loro grandi incontri.
La loro presenza complica anche la storia.
La Parte Uno si è principalmente concentrata sulla storia antica sotto le Terre Esiliate e sulla civiltà dei Re Giganti. La Parte Due introduce improvvisamente creature associate a realtà oltre il mondo normale, suggerendo che le conseguenze della trama attuale possono estendersi molto oltre le rovine inizialmente indagate.
Funcom non ha spiegato esattamente come i Mi-Go si colleghino ad Akhamet o alle Sale Ciclopiche. Quella domanda senza risposta sembra intenzionale.
Ci sono ancora due capitoli rimasti.
La Parte Due è concepita come progresso piuttosto che come un evento usa e getta
La struttura di Legacy dei Re Giganti è uno degli aspetti più interessanti dell'attuale approccio di Funcom a Conan Exiles.
Questo non viene presentato come un evento stagionale temporaneo che scompare una volta iniziato il prossimo ciclo promozionale. La trama completa viene fornita attraverso quattro aggiornamenti di contenuto gratuito, con ogni capitolo che aggiunge nuovi incontri, sistemi o ricompense mentre avanza lo stesso mistero centrale.
La Parte Uno ha stabilito la narrativa dei Re Giganti e ha introdotto le Sale Ciclopiche. Ha anche ripristinato riparazioni leggendarie, consentendo ai giocatori di riparare armi e armature leggendarie danneggiate piuttosto che dover eventualmente scartare alcuni dei loro equipaggiamenti più preziosi.
La Parte Due ora si espande. Invece di aggiungere un secondo dungeon direttamente accanto al primo, i suoi eventi hanno conseguenze in tutto il mondo. Le Riffe appaiono all'interno dei campi esistenti, nuovi materiali si inseriscono nel progresso della Stregoneria e i Mi-Go introducono una minaccia le cui origini non sono ancora completamente spiegate.
Quell'escalation è esattamente ciò di cui ha bisogno una storia in più parti se Funcom vuole che l'arco si senta più grande con ogni capitolo. Il primo aggiornamento ha chiesto ai giocatori di indagare su qualcosa di sepolto. Il secondo mostra che qualsiasi cosa sia accaduta lì non può più essere contenuta sottoterra.
Le Parti Tre e Quattro rimangono per lo più inesplorate, dando allo studio spazio per rivelare come i Re Giganti, Akhamet, le Riffe e queste nuove forze ultraterrene si connettano alla fine.
La Patch 3.0 porta diversi cambiamenti utili al di fuori della storia principale
Legacy dei Re Giganti Parte Due arriva insieme a Conan Exiles Enhanced Patch 3.0, e l'aggiornamento contiene diversi miglioramenti della qualità della vita che sono facili da trascurare accanto al nuovo contenuto narrativo.
La gestione dell'inventario ora include filtri aggiuntivi per armature pesanti, medie e leggere, così come abbigliamento ordinario, rendendo gli inventari carichi di equipaggiamento più facili da navigare. I filtri visualizzano anche suggerimenti quando ci si passa sopra.
Il menu della Conoscenza è stato migliorato in modo che il suo filtro DLC possa visualizzare tutti gli oggetti legati ai DLC, inclusi i contenuti che il giocatore non possiede attualmente.
I pittori non scadono più, eliminando il timer precedentemente associato a loro, mentre le scatole di stoccaggio per i falegnami possono ora contenere Resina.
Le torce verticali hanno ricevuto anche regole di posizionamento più flessibili, permettendo loro di trovarsi direttamente sotto i soffitti e più vicino agli oggetti vicini in più situazioni senza influenzare le torce che i giocatori hanno già posizionato.
C'è un cambiamento particolarmente rilevante per i giocatori che accumulano equipaggiamenti da fine gioco. Gli oggetti leggendari possono ora essere smontati al banco di smontaggio per ottenere Frammenti Leggendari, fornendo un'altra utilità per gli oggetti leggendari indesiderati.
Ciò completa il sistema di riparazione leggendaria introdotto nella Parte Uno. Invece di ogni oggetto leggendario che è semplicemente un oggetto prezioso da preservare, le copie o gli equipaggiamenti indesiderati possono ora alimentare un'economia di risorse più ampia.
L'aggiornamento continua anche il lavoro di Funcom sulla versione Enhanced
La Parte Due arriva in un periodo di sviluppo tecnico insolitamente intenso per Conan Exiles.
La versione Enhanced è stata lanciata a maggio 2026 come un aggiornamento gratuito per i possessori di Steam, spostando il gioco da Unreal Engine 4 a Unreal Engine 5 e ristrutturando sostanzialmente illuminazione, geometria, ombre e altri sistemi visivi.
La transizione ha anche unificato le Terre Esiliate e l'Isola di Siptah in una sola struttura giocabile. I personaggi possono ora viaggiare tra entrambe le mappe invece di richiedere progressione completamente separata, mentre i server privati e ufficiali possono supportare entrambe le regioni contemporaneamente in base al permesso di accesso all'Isola di Siptah.
Enhanced ha anche introdotto più slot per personaggi nei giochi in single player e cooperativi, un'interfaccia aggiornata, miglioramenti al crafting e alla costruzione da uno stoccaggio vicino, supporto Steam Deck e una dimensione di installazione sostanzialmente ridotta.
Funcom ha continuato ad aggiornare la tecnologia sottostante a quella versione dal lancio. L'aggiornamento di settembre 2.2.0 ha spostato il gioco su Unreal Engine 5.8.2 e ha completato una transizione verso il sistema di rete Iris di Epic, che cambia il modo in cui le informazioni replicate vengono elaborate tra server e giocatori connessi.
Secondo Funcom, Iris ha prodotto uno dei maggiori miglioramenti delle prestazioni del server che il team aveva visto durante i test interni, particolarmente in ambienti contenenti grandi numeri di giocatori e oggetti posizionabili.
La Patch 3.0 è molto più incentrata sul contenuto, ma arriva su quel lavoro tecnico piuttosto che sostituirlo.
Diverse correzioni mirano a combattimento, multiplayer e irritazioni di lunga data
La patch di ottobre include anche una vasta collezione di correzioni che coprono combattimento, costruzione, interfaccia utente, rendering e modding.
Tra queste, Funcom ha stretto i controlli di movimento lato server quando un server sta funzionando normalmente, rendendo certi hack di velocità più difficili da sfruttare.
I cadaveri delle creature ora si stabilizzano più rapidamente dopo la morte, affrontando casi in cui i grandi corpi potevano vibrare visibilmente, mentre il perk Corrotto Signore dei Demoni ha ricevuto una correzione per situazioni in cui il suo demone evocato non riusciva ad apparire.
La patch corregge anche problemi con le visuali e i movimenti di Caduta Lenta, fissa diversi boss che potrebbero essere convertiti erroneamente in thrall attraverso l'equipaggiamento sfruttato e affronta casi in cui i golem potrebbero tornare a piena salute dopo un riavvio del server.
I miglioramenti dell'interfaccia utente includono la prevenzione del cursore dell'inventario che salta all'inizio di un elenco dopo il trasferimento o il rilascio di un oggetto, migliorando lo scorrimento dell'elenco dei perk e correggendo diversi problemi di interazione nelle schermate di crafting.
Il modding ha ricevuto ulteriori lavori, incluse correzioni per alcune sostituzioni di asset e crash di rendering durante il caricamento di determinati mod.
Non tutto è stato risolto. L'elenco dei problemi noti pubblicato da Funcom include attualmente problemi specifici collegati al nuovo contenuto, tra cui i thrall Mi-Go che seguono i giocatori da distanze insolitamente lunghe e casi rari in cui un personaggio può smettere di rispondere dopo aver aggiornato il Tomo di Kurak.
Quella distinzione è importante per i giocatori che entrano subito nel gioco. La Parte Due è attiva, ma come con la maggior parte degli aggiornamenti di grandi dimensioni nei giochi di sopravvivenza, alcuni elementi sono già in fase di monitoraggio per ulteriori correzioni.
L'architettura Shemite espande il Bazaar insieme all'aggiornamento
Il lancio è accompagnato da un'altra aggiunta cosmetica per i costruttori.
Funcom sta portando un set di costruzione Shemite al Bazaar di Conan Exiles Enhanced, traendo ispirazione dalle culture shemitiche associate a abili arcieri, commercianti e i rinomati fabbri di Akbitana.
L'architettura combina elementi descritti da Funcom come influenze del Vecchio Stygiano con uno stile nomade orientale più pratico, fornendo un'estetica regionale per i giocatori che costruiscono insediamenti, piuttosto che semplicemente aggiungere un altro set di armature.
Come al solito per i contenuti del Bazaar, questo set di costruzione è separato dall'aggiornamento gratuito della storia del Legacy dei Re Giganti. È una distinzione importante da fare perché il arco narrativo in quattro parti viene fornito come contenuto gratuito per Conan Exiles Enhanced, mentre i pacchetti cosmetici di costruzione e di equipaggiamento continuano a far parte del negozio a pagamento del gioco.
Il Legacy dei Re Giganti sta diventando sempre più strano con ogni capitolo
La Parte Uno del Legacy dei Re Giganti potrebbe inizialmente essere stata interpretata come una trama di dungeon relativamente convenzionale di Conan Exiles: scendere sotto una città antica, scoprire una civiltà perduta e uccidere qualunque cosa sia sopravvissuta nell'oscurità.
La Parte Due chiarisce che Funcom ha ambizioni più ampie per l'arco.
Il nuovo capitolo non invia semplicemente i giocatori più in profondità sottoterra. Permette alle conseguenze di quella prima spedizione di infettare il mondo aperto, con la realtà che si strappa all'interno dei campi nemici e portali che appaiono in due regioni separate.
La stregoneria sta diventando più versatile, i Mi-Go stanno attraversando quelle fratture e le ricompense per esplorare esse si ricollegano al progresso dei giocatori piuttosto che funzionare esclusivamente come bottini di missioni una tantum.
Più importante, Funcom sta ancora rifiutando di spiegare la connessione centrale tra quegli elementi. Akhamet, i Re Giganti, le Sale Ciclopiche e le Riffe sono chiaramente parte della stessa storia in espansione, ma la Parte Due sembra più interessata ad aumentare le domande piuttosto che a rispondere a loro.
Con due capitoli ancora da venire, probabilmente questa è la decisione giusta.
Legacy dei Re Giganti Parte Due è disponibile ora in Conan Exiles Enhanced, con Riffe attive nelle Terre Esiliate e nell'Isola di Siptah, quattro nuovi incantesimi di Stregoneria da sbloccare, nemici Mi-Go da cacciare e un altro pezzo della nuova narrativa a lungo termine di Funcom ora in attesa oltre la breccia.
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