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Crossout · 2026-09-04

Il trailer di New Horizon di Crossout apre la caccia ad Aris e ai Ravagers

Crossout ha rilasciato il trailer ufficiale per New Horizon, introducendo una nuova stagione importante incentrata su un'alleanza improbabile, tecnologie di combattimento sperimentali e un programma ricco di attività rotanti. L'aggiornamento è disponibile ora, con la sua progressione stagionale e i

Crossout ha rilasciato il trailer ufficiale per New Horizon, introducendo una nuova stagione importante incentrata su un'alleanza improbabile, tecnologie di combattimento sperimentali e un programma ricco di attività rotanti. L'aggiornamento è disponibile ora, con la sua progressione stagionale e i pacchetti del Battle Pass attivi fino al 25 novembre.

New Horizon continua il conflitto stabilito durante il Risveglio Oscuro. Aris è sfuggito a quel confronto portando con sé due moduli Oracle, ma i suoi piani apparentemente richiedono un terzo. Questa minaccia ha costretto gli Ingegneri, gli Steppenwolfs e gli Scavengers a mettere da parte le loro differenze e combinare le loro risorse contro un nemico comune.

Sotto il comando di Eric Stahl, è stata assemblata un'espedizione di ricognizione per inseguire Aris e i Ravagers. I suoi obiettivi sono chiari, anche se tutt'altro che semplici: intercettare il convoglio in fuga, distruggere Aris e recuperare i moduli rubati prima che possano essere utilizzati contro le fazioni del Wasteland.

Un'alleanza armata con macchinari sperimentali

Il trailer di New Horizon funge da introduzione cinematografica a questa lotta in espansione, mentre l'aggiornamento corrispondente offre ai giocatori una collezione di nuovi pezzi progettati attorno a costruzioni aggressive e specializzate. Piuttosto che fornire leggere varianti di attrezzature familiari, la stagione introduce componenti con meccaniche che possono cambiare notevolmente il comportamento di un veicolo in battaglia.

Una delle aggiunte più distintive è l'epico MVP Flagship, un sottomodulo di movimento ad aria. Questo pezzo di movimento insolitamente grande può raggiungere una velocità massima di 70 km/h e offre un notevole tonnellaggio, resistenza ai carichi d'urto e protezione dai danni da corpo a corpo. La sua abilità aumenta la potenza della cabina per ogni nemico rilevato entro 100 metri, accumulandosi con un massimo di quattro avversari vicini.

Questo rende l'MVP Flagship particolarmente interessante per i veicoli pesanti che intendono combattere nel mezzo dell'azione. Diventa più potente man mano che la battaglia circostante diventa più pericolosa, sebbene il suo bonus venga notevolmente indebolito quando combinato con pezzi di movimento convenzionali diversi dai rotori.

Il Smasher, nel frattempo, è un cannone navale epico capace di lanciare un enorme proiettile che infligge danni da urto all'impatto. Durante i primi 125 metri del suo volo, il proiettile guadagna gradualmente sia danno che impulso. A carica massima, può ricevere un incremento del 250% del danno e un bonus di impulso del 180%, premiando i giocatori che giudicano con attenzione la distanza di sparo.

Solo un Smasher può essere installato su un veicolo, sottolineando il suo ruolo di arma centrale piuttosto che qualcosa da accumulare su un'intera costruzione. La sua considerevole massa e le richieste energetiche dovrebbero rendere la costruzione del veicolo una parte importante per ottenere i migliori risultati da esso.

Nuove opzioni leggendarie per rilevamento e attacchi di precisione

New Horizon espande il pool di attrezzature leggendarie con varie scelte tattiche aggiuntive. L'MPR-8 Slice è un radar avanzato che esegue periodicamente una scansione di due secondi, rivelando nemici dietro la copertura e rilevando bersagli cloaked a distanze fino a 250 metri. Può anche rilevare mine all'interno di un raggio più piccolo di 50 metri.

Installando due radar Slice, si estende la scansione e il suo effetto a quattro secondi, aumentando anche le loro gamme di rilevamento e trasmissione delle informazioni. I giocatori dovranno decidere se questa maggiore consapevolezza del campo di battaglia giustifica l'uso dell'energia aggiuntiva e dello spazio di costruzione.

Il ATGM Cornet fornisce un'opzione offensiva più diretta. I suoi razzi lenti ma manovrabili possono essere guidati con un designatore laser durante la parte iniziale del loro volo. Rilasciare il controllo di fuoco durante la guida fa separare il proiettile in quattro pezzi esplosivi, permettendo all'operatore di attaccare un'area compatta invece di dover fare affidamento su un singolo impatto.

Colpire ripetutamente lo stesso nemico entro dieci secondi aumenta anche il danno del Cornet del 30%. L'arma supporta quindi sia attacchi di precisione contro componenti esposti che una pressione costante contro obiettivi particolarmente resistente.

Per i giocatori che preferiscono il fuoco sostenuto convenzionale, l'autocannon AC66 Apogee diventa più forte man mano che la sua fornitura di munizioni si esaurisce. Ogni quattro percento di munizioni sparate aumenta il suo danno del tre percento e il suo raggio d'esplosione dell'uno percento, con l'effetto massimo raggiunto dopo aver utilizzato l'80% dei colpi disponibili. Un veicolo equipaggiato con Apogee potrebbe quindi diventare più pericoloso durante le fasi conclusive di una battaglia prolungata.

L'ultimo componente principale è la leggendaria cabina Wildhog pesante. La sua abilità cambia in base all'equilibrio di veicoli amici e nemici entro 115 metri. Avere più alleati nelle vicinanze aumenta la velocità massima e la potenza della cabina, mentre essere in inferiorità numerica migliora il raffreddamento delle armi e la velocità di ricarica. Se i due lati sono bilanciati, entrambi gli effetti rimangono attivi.

Questi bonus possono accumularsi fino a tre volte, rendendo il Wildhog una cabina flessibile per veicoli destinati a muoversi tra formazioni di squadra organizzate e ingaggi ravvicinati caotici.

I cuscinetti rimodellano la progressione stagionale

La stagione di New Horizon contiene 75 livelli di ricompensa principali, seguiti da ulteriori ricompense a partire dal livello 76. I progressi vengono guadagnati completando la consueta selezione di sfide quotidiane e settimanali stagionali, con gli obiettivi settimanali non completati che si trasferiscono quando l'elenco delle sfide viene aggiornato.

I giocatori possono anche collezionare Cuscinetti, la risorsa di scambio dedicata della stagione. Questi possono essere scambiati per componenti selezionati e altri oggetti disponibili senza un costo aggiuntivo di lavorazione. Tuttavia, i Cuscinetti inutilizzati saranno rimossi al termine della stagione, quindi c'è poco motivo di salvarli indefinitamente.

Il percorso di ricompensa gratuito include l'accesso a ricette stagionali, parti strutturali, nuovi telai, monete, oggetti cosmetici e 150 Cuscinetti. I giocatori che acquistano il Battle Pass standard possono guadagnare versioni costruite dei nuovi componenti, valuta aggiuntiva, ritratti, cosmetici, spazio per blueprint e altri Cuscinetti.

Il Deluxe Battle Pass ora include diversi vantaggi ampliati. Oltre a 15 livelli immediatamente sbloccati, i suoi proprietari ricevono accesso istantaneo a ogni ricetta per pezzi stagionali aggiornati e una fornitura iniziale di 650 Cuscinetti. Secondo gli sviluppatori, tale quantità è sufficiente per ottenere un componente leggendario già prodotto e aggiornato, o diversi oggetti di rarità inferiore.

Sei brawls speciali riempiono il calendario di lancio

La nuova stagione è supportata da sei brawls limitati nel tempo. Feathered Mayhem inizia il programma dal 3 settembre al 9 settembre, riportando le battaglie di squadra combattute con veicoli armati preimpostati a forma di piccioni.

No Signal segue dal 10 settembre al 16 settembre. I nomi dei giocatori e le icone della minimappa sono disabilitati in questa modalità, costringendo le squadre a identificarsi l'un l'altra attraverso i colori dei veicoli. Il fuoco amico è anche attivato, rendendo la consapevolezza situazionale importante quanto un tiro preciso.

Blind Fire va dal 17 settembre al 23 settembre e rende ogni partecipante invisibile. Sparare, attivare moduli o ricevere danni rivela temporaneamente un veicolo, mentre i giocatori attenti possono comunque seguire avversari nascosti attraverso suoni e polvere.

Dronapocalypse ritorna tra il 24 settembre e il 30 settembre, seguito dall'arena Thunderous Arena a tutti contro tutti dal 1 ottobre al 7 ottobre. La sequenza si conclude con No Brakes, un evento di inseguimento poliziesco su tre giri con AI della polizia migliorata, veicoli da corsa rivisitati e nuovi tracciati, dall'8 ottobre al 14 ottobre.

Cambiamenti oltre il campo di battaglia stagionale

New Horizon espande anche la rotazione PvP regolare. Precious Driver si unisce alle missioni classiche, mentre alcune battaglie possono ora essere influenzate da una tempesta di sabbia che riduce gradualmente l'area sicura. Squad Battle mette temporaneamente tre squadre di quattro sopravvissuti l'una contro l'altra, e Dangerous Cargo è stato aggiunto alla rotazione a sostegno di ogni tipo di pezzo di movimento.

L'interfaccia di Stoccaggio ha ricevuto un ampio redesign ispirato al layout del Mercato. Nuovi filtri consentono ai giocatori di separare attrezzature migliorate, bloccate, commerciabili e recuperabili, cercare per tipo di danno o resistenza, creare un elenco di parti preferite e identificare componenti già installati sulle costruzioni Garage o Leviathan.

La selezione della regione è stata trasferita anche sulla mappa mondiale, dove i giocatori possono controllare le informazioni su ping e perdita di pacchetti prima di scegliere tra regioni di matchmaking automatiche e manuali.

Considerato come un pacchetto completo, New Horizon è decisamente più di un'introduzione cinematografica al prossimo conflitto. Il suo trailer stabilisce la caccia ad Aris e i Ravagers, mentre l'aggiornamento trasforma quell'escalation narrativa in nuove possibilità di costruzione, armi insolite, set di regole rotanti e miglioramenti pratici per i giocatori che gestiscono garage sempre più complicati.

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