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Destiny 2 · 2026-06-10

L'intera storia di Destiny 2 è riunita in una collezione definitiva per i nuovi e veterani Guardiani

Bungie ha ufficialmente lanciato Destiny 2: The Collection, un pacchetto progettato per racchiudere ogni espansione e pacchetto di contenuti disponibili del tiratore sci-fi in un solo acquisto. Questa edizione definitiva abbraccia tutto, dalle importanti campagne narrative come The Witch Queen, Ligh

Bungie ha ufficialmente lanciato Destiny 2: The Collection, un pacchetto progettato per racchiudere ogni espansione e pacchetto di contenuti disponibili del tiratore sci-fi in un solo acquisto. Questa edizione definitiva abbraccia tutto, dalle importanti campagne narrative come The Witch Queen, Lightfall e The Final Shape a recenti contenuti come Codex of Destiny e The Renegades, insieme a quattro pacchetti ricompensa, dieci dungeon e sette raid. Il lancio coincide con l'aggiornamento finale dei contenuti live service per Destiny 2, pubblicato il 9 giugno, con l'obiettivo di abbattere le barriere d'ingresso a un ecosistema che storicamente è stato notoriamente difficile da interpretare per i nuovi giocatori o i veterani di ritorno che sono stati assenti per diverse stagioni.

Un solo acquisto per sbloccare l'intero ecosistema centrale di Destiny 2

Destiny 2: The Collection si presenta come il pacchetto più completo che Bungie abbia mai offerto per il suo action-MMO. Secondo la pagina del negozio ufficiale, il pacchetto include l'accesso a The Renegades (più due Pacchetti Ricompensa), Codex of Destiny (più due Pacchetti Ricompensa), The Final Shape, Lightfall e The Witch Queen, Bungie 30th Anniversary Pack, Beyond Light Pack, Shadowkeep Pack e Forsaken Pack.

Il cambiamento più grande rispetto alle offerte di mercato precedenti è l'intento esplicito di semplificare l'accesso degli utenti. Per anni, uno dei principali punti di attrito di Destiny 2 è stato orientarsi su quale espansione acquistare, capire quale dungeon appartiene a quale chiave del dungeon, controllare quali campagne rimanevano attive e sapere cosa fosse incluso nel gioco base. Questa collezione affronta direttamente quella frammentazione ancorando campagne, Chiavi del Dungeon, il Pacchetto del 30° Anniversario e aggiornamenti legacy in un'unica edizione. Bungie aveva precedentemente suggerito a maggio che tutti i pacchetti di contenuto di Destiny 2 sarebbero stati unificati sotto un unico acquisto del negozio disponibile a partire dal 9 giugno, supportato da riduzioni di prezzo permanenti su singole espansioni e pacchetti standalone.

Il pacchetto funge anche da rampa di ingresso perfetta per i giocatori che cercano di recuperare il tempo perso dopo la conclusione della saga Light and Darkness, durata un decennio. The Final Shape, lanciato originariamente il 4 giugno 2024, ha portato a una conclusione definitiva al conflitto centrale che ha alimentato la maggior parte della narrativa di Destiny, mentre Codex of Destiny e The Renegades compongono l'era successiva conosciuta come l'Anno della Profezia. In quella tabella di marcia, Bungie ha consegnato Codex of Destiny con una nuova campagna, una destinazione su Kepler e un raid inedito, mentre The Renegades ha aggiunto una campagna narrativa, la destinazione Tharsis Outpost su Marte e un dungeon esclusivo.

Dieci dungeon e sette raid consolidano questa edizione orientata al fine gioco

 

La proposta di valore principale di Destiny 2: The Collection non si ferma alle sue campagne narrative; risiede nel volume totale di attività di alto livello end-game che unifica. Bungie ha confermato l'accesso al giorno uno a dieci dungeon distintivi: The Shattered Throne, Pit of Heresy, Grasp of Avarice, Duality, Spire of the Watcher, Ghosts of the Deep, Warlord's Ruin, Vesper's Host, Sundered Doctrine e Equilibrium.

I dungeon sono una delle attività più critiche di Destiny 2 per piccoli gruppi. Funzionano come esperienze intermedi, ad alta posta in gioco, incastrate tra missioni tradizionali e raid su larga scala, offrendo incontri più elaborati, meccaniche standalone, boss impegnativi e pool di loot dedicati. Per molti giocatori, rappresentano il culmine del PvE senza la pressione logistica di raccogliere un intero team di fuoco di sei persone.

Inoltre, la collezione offre accesso immediato a sette raid di punta: Last Wish, Garden of Salvation, Deep Stone Crypt, Vow of the Disciple, Root of Nightmares, Salvation's Edge e The Perpetual Desert. Bungie ha chiarito che altre attività legacy fondamentali, come Vault of Glass, King's Fall, Crota's End e il dungeon della Profezia, rimangono completamente gratuiti per tutti gli account Destiny 2 e quindi non sono conteggiati nel valore premium di questo specifico pacchetto.

Questa compilazione end-game è vitale, poiché i raid hanno storicamente guidato l'identità di Destiny non solo attraverso la difficoltà tecnica, ma anche grazie al loro enorme impatto sulla comunità, inclusi streaming delle gare World First, guide di build e esotici esclusivi per i raid che dominano le discussioni del meta per settimane.

Contesto e situazione attuale

Il lancio di Destiny 2: The Collection arriva in un periodo di transizione molto delicato per Bungie e per il futuro più ampio del franchise. In una comunicazione ufficiale pubblicata il 21 maggio 2026, lo studio ha dettagliato che, dopo The Final Shape, era giunto il momento per Destiny e i suoi mondi condivisi di espandersi oltre Destiny 2. Bungie ha confermato che il 9 giugno 2026 segnerà il rilascio dell'ultimo aggiornamento dei contenuti live service per Destiny 2, anche se i server del gioco rimarranno pienamente operativi indefinitamente, rispecchiando lo stato del primo Destiny.

Quella stessa comunicazione dello sviluppatore ha introdotto Monument of Triumph, un aggiornamento sistemico gratuito per tutti i giocatori destinato a celebrare globalmente i traguardi accumulati nel corso della vita del gioco. Bungie l'ha descritto come un mezzo per preservare esperienze classiche dell'intero Destiny 2 rispondendo a anni di feedback della comunità riguardo la qualità della vita. Incluso in questo aggiornamento gratuito ci sono percorsi ricompensa esclusivi, ornamenti, attività legacy e il ritorno permanente del Sparrow Racing League (SRL)—una modalità di corsa molto amata dai veterani del primo gioco.

Vista attraverso questa lente, The Collection è molto più di un semplice riposizionamento commerciale. Funziona come uno strumento pratico per la conservazione del gioco: un metodo pulito e logico per organizzare il contenuto giocabile espanso del titolo mentre Destiny 2 transita in una fase di manutenzione stabile, lasciando dietro di sé il ritmo incessante di aggiornamenti stagionali costanti ed espansioni annuali.

L'accessibilità è anche un fattore chiaro. Negozi digitali come Steam indicano che componenti individuali come The Renegades, Codex of Destiny, The Final Shape, Lightfall, The Witch Queen e il 30th Anniversary Pack hanno ricevuto notevoli riduzioni di prezzo permanenti insieme a questo aggiornamento, rafforzando l'intento di Bungie di abbattere le barriere finanziarie affinché i giocatori possano completare le loro librerie digitali prima che il gioco interrompa gli sviluppi maggiori.

Cosa significa per i giocatori

Per i nuovi giocatori, Destiny 2: The Collection smonta facilmente l'ostacolo più noto del gioco: sapere da dove cominciare. Invece di incrociare anni di elenchi sovrapposti nei negozi, i giocatori possono assicurarsi una biblioteca completa di campagne, raid e dungeon in una sola transazione.

Per i giocatori di ritorno che cercano di recuperare terreno perso, il valore risiede nell'efficienza. Un Guardiano che si è fermato durante Beyond Light, The Witch Queen, o persino Lightfall può usare questa edizione per ottenere le campagne successive, le chiavi endgame e l'intero contenuto dell'Anno della Profezia senza dover dedurre manualmente quali frammenti di contenuto mancano.

Per i veterani hardcore che possiedono già la maggior parte delle licenze attuali, l'attrattiva sarà strettamente marginale, a seconda che abbiano una Chiave del Dungeon mancante o un pacchetto legacy. Per essere completamente realistici: questa collezione non è progettata per il giocatore che è rimasto completamente aggiornato; è costruita per coloro che cercano un'edizione coesa, completa e definitiva di Destiny 2.

Nota sulle Campagne Gratuite: Bungie sottolinea che le campagne base di Beyond Light e Shadowkeep sono fondamentalmente aperte a tutti i giocatori gratuitamente e non sono strettamente legate al prezzo premium di questo pacchetto, sebbene i rispettivi pacchetti accessori siano completamente sbloccati acquistando The Collection.

Un ultimo Gateway per chiudere un'era di Destiny

Destiny 2: The Collection debutta con un mandato trasparente: compilare quasi un decennio di contenuti live service in un pacchetto singolo e pulito, rendendo il gioco altamente accessibile proprio mentre il suo viaggio attivo di live service si avvicina alla conclusione. Non introduce una nuova espansione o reinventa meccaniche fondamentali; è uno sforzo di consolidamento che assicura che i Guardiani possano attraversare campagne cinematografiche, dungeon complessi e raid intensi senza perdersi in un ecosistema di negozi frammentato.

Il suo valore nel mondo reale dipenderà naturalmente dai profili individuali dei giocatori. Per un principiante assoluto o un giocatore assente da anni, questo si presenta come il biglietto più diretto e carico di contenuti per il sistema solare. Per i veterani che possiedono già l'universo, è meno essenziale. Ma come movente operativo di chiusura, ha perfettamente senso: Bungie sta assicurando l'eredità giocabile di Destiny 2 in un'edizione definitiva proprio mentre il titolo abbandona il suo ciclo di sviluppo attivo.

Dopo anni di modelli in evoluzione, aggiornamenti strutturali e raid indimenticabili, The Collection rimane come il portale definitivo per il sistema solare. Se ci fossero ancora Guardiani in attesa del momento perfetto e logico per mettersi completamente in pari, questo pacchetto è stato progettato esattamente per loro.

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