Diablo IV · 2026-06-24
La Morte Si Risveglia in Diablo IV con le Rotture Pandemoniche, Cambiamenti Mitici e un Crossover con Overwatch
Diablo IV entra in un nuovo capitolo il 30 Giugno con la Stagione della Morte Risvegliata , una stagione incentrata su un crescente Culto della Morte, aperture instabili di Pandemonio, un nuovo Boss di Stagione Lair, e uno dei più grandi cambiamenti di itemizzazione del gioco fino ad oggi. L'aggi

Diablo IV entra in un nuovo capitolo il 30 Giugno con la Stagione della Morte Risvegliata, una stagione incentrata su un crescente Culto della Morte, aperture instabili di Pandemonio, un nuovo Boss di Stagione Lair, e uno dei più grandi cambiamenti di itemizzazione del gioco fino ad oggi. L'aggiornamento introduce anche i Mitici Unici 3.0, il lancio completo della Torre e delle Classifiche, la modalità Solo Self Found, una prova gratuita per il Warlock e una collaborazione tra Diablo IV e Overwatch.
Il trailer di gameplay chiarisce il tono fin dall'inizio: prima o poi, la Morte viene per tutti. Ma questa stagione non riguardano solo una nuova linea di missione o un altro incontro con un boss finale. Blizzard sta utilizzando il Risveglio della Morte per introdurre un nuovo ciclo di rischio e ricompensa che chiede ai giocatori quanto tempo sono disposti a mantenere un rift pericoloso aperto prima di reclamare ciò che hanno guadagnato.
Il risultato è una stagione con nuove motivazioni per esplorare le Helltides, sfidare i Boss di Lair, rivalutare gli oggetti Unici e testare build sia nella progressione regolare che nei sistemi più competitivi.
Le Rotture Pandemoniche trasformano Santuario in un campo di battaglia basato su rischio e ricompensa
La meccanica centrale della stagione è l'arrivo delle Rotture Pandemoniche, rift arcani che strappano il confine tra Santuario e Pandemonio.
Queste rotture possono apparire in tutto il mondo, ma sono più comuni all'interno delle zone di Helltide. I giocatori le attivano sconfiggendo i guardiani attorno agli Idoli della Morte, aprendo il rift e avviando un cerchio rituale. Più a lungo una Rottura rimane aperta, maggiori sono le potenziali ricompense, ma maggiore è la pressione che i giocatori affrontano da nemici e Lacrime che devono essere sigillate.
Blizzard ha confermato tre tipi. Le Rotture standard possono apparire in tutto Santuario, le Rotture in Crescita possono sostituire eventi locali di Helltide, e le Rotture Colossali sono esclusive per i Campi di Desecrazione, l'Arena del Boss del Mondo a sud-est di Zarbinzet.
Il sistema è costruito attorno a una scelta chiara. Chiudere una Rottura presto assicura progressi e risorse, mentre mantenerla attiva più a lungo crea un'opportunità di ricompensa più forte. Può anche portare all'apparizione di un Realmwalker, in particolare attraverso Rotture in Crescita dominate o Rotture Colossali completate.
La Camera della Morte e il Mietitore Corrotto alzano le puntate
Sconfiggere un Realmwalker apre l'accesso alla nuova Camera della Morte, un mini-dungeon in una stanza contenente un'attività speciale di Rottura e ricompense aggiuntive.
La Camera è posizionata come la migliore fonte di Chiavi Superiori di Lair, necessarie per aprire il cache di ricompensa del nuovo Boss di Lair di Stagione su Tormento I e oltre. Introduce anche i Risaliti, una nuova famiglia di mostri che emerge dai rift.
Tra di essi ci sono i Gravehounds, che rilasciano orbs quando sconfitti. Quegli orbs possono essere assorbiti da un Exarch, un nemico speciale Risalito che guadagna un attacco più potente quando i giocatori non riescono a intercettarli. È una meccanica che costringe i giocatori a gestire spazio e priorità anche quando un combattimento sta già diventando affollato.
La Stagione della Morte Risvegliata introduce anche il Mietitore Corrotto, un nuovo Boss di Lair di Stagione trovato nella Soglia di Pandemonio a Zarbinzet. Una volta che i giocatori sconfiggono il boss durante la linea di missione stagionale, l'incontro diventa ripetibile.
Il Mietitore Corrotto non è solo un altro bersaglio da fine gioco. Offre alcune delle migliori possibilità dirette di ottenere Mitici Unici e i Frammenti di Pandemonio necessari per crearli.
I Mitici Unici 3.0 rimodellano il funzionamento degli oggetti Unici
Una delle modifiche più significative nella Stagione della Morte Risvegliata è Mitici Unici 3.0.
Da questa stagione in poi, qualsiasi oggetto Unico può cadere come Mitico o essere convertito in un Mitico Unico. Il Mitico non è più considerato una rarità separata; diventa una qualità modificabile dell'oggetto. I Mitici Unici sono sempre Ancestrali, hanno il loro Potere Unico aumentato del 30%, e rotolano tutti gli altri affissi ai valori massimi.
I giocatori possono creare questi oggetti attraverso il CubO Horadrico utilizzando Frammenti di Pandemonio o tramite il Gioielliere usando Runi e Scintille Risplendenti. Possono anche provenire direttamente dal Mietitore Corrotto, dai cache di Rank di Stagione, o come risultato estremamente raro ogni volta che un Unico Ancestrale normalmente cadrebbe.
L'aggiornamento non riguarda solo più potere. Blizzard ha regolato il crafting in modo che un oggetto Unico utilizzato come base restituirà un Mitico Unico per lo stesso slot di equipaggiamento. Un paio di stivali Unici, ad esempio, creerà un paio di stivali Mitici utilizzabili da una classe casuale piuttosto che qualsiasi oggetto di armatura non correlato.
Questo dovrebbe rendere la ricerca di oggetti di definizione principale più deliberata e più facile da pianificare. C'è una restrizione importante: i giocatori possono equipaggiare solo un Mitico Unico creato alla volta. I Mitici ottenuti da gocce o cache non sono soggetti allo stesso limite.
Overwatch entra in Santuario mentre il Warlock diventa gratuito da provare
La Stagione della Morte Risvegliata lancia anche la collaborazione Diablo IV x Overwatch.
Dall'inizio della stagione, i giocatori possono sconfiggere mostri Elite e Campioni per guadagnare Occhio di Overwatch, una valuta utilizzata per progredire attraverso il Reliquiario gratuito di Overwatch. Le ricompense confermate includono emblemi, un trofeo di cavalcatura, tre cosmetici per armi e la prima tintura guadagnabile di Diablo IV.
Completare il Reliquiario ricompenserà i giocatori con Spirito Volpe di Kiriko come compagno. Il Negozio di Tejal offrirà anche skin cosmetiche esclusive ispirate a Overwatch a partire dallo stesso giorno.
Blizzard rende anche disponibile il Warlock con una prova gratuita limitata dal 30 Giugno al 7 Luglio. La prova è disponibile su Battle.net, Xbox e PlayStation, permettendo ai giocatori di utilizzare la classe fino al livello 30. Chiunque acquisti l'espansione Lord of Hatred può continuare a progredire su quel personaggio.
L'aggiornamento sposta anche la Torre e le Classifiche fuori dalla beta, introducendo ricompense cosmetiche basate sul ranking, nuovi titoli, Aure e Classifiche dedicate al Solo Self Found per personaggi sia Normali che Hardcore.
La Stagione della Morte Risvegliata dà a ogni build una nuova destinazione
La Stagione della Morte Risvegliata non sembra una rotazione di contenuti di routine.
Le Rotture Pandemoniche cambiano il modo in cui i giocatori si muovono attraverso Santuario. Le Camere della Morte aggiungono un nuovo obiettivo ad alto rischio. Il Mietitore Corrotto fornisce un percorso focalizzato per i giocatori in cerca di ricompense potenti. E i Mitici Unici 3.0 costringono a una rivalutazione più ampia di cosa significhi trovare o creare la migliore versione possibile di un oggetto.
Aggiungi la collaborazione con Overwatch, la prova gratuita del Warlock, la modalità Solo Self Found e le nuove ricompense della Torre, e Blizzard ha creato una stagione con percorsi diversi per costruttori di build, concorrenti delle classifiche, giocatori solitari e collezionisti di cosmetici.
Il 30 Giugno, la Morte si risveglia in Santuario.
L'unica domanda è se i giocatori saranno pronti quando arriverà.