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DRAGON BALL GEKISHIN SQUADRA · 2026-10-14

Goku Blue Trasforma Ogni Colpo in Slancio nella Stagione 7 di Gekishin Squadra

Il primo pugno dovrebbe solo dare inizio al problema. Super Saiyan God SS Son Goku si è unito a DRAGON BALL GEKISHIN SQUADRA come il terzo nuovo Eroe della Stagione 7, portando un set di mosse in ruolo Danno costruito attorno al mantenimento delle combo, accelerando nei combattimenti a distanza rav

Il primo pugno dovrebbe solo dare inizio al problema. Super Saiyan God SS Son Goku si è unito a DRAGON BALL GEKISHIN SQUADRA come il terzo nuovo Eroe della Stagione 7, portando un set di mosse in ruolo Danno costruito attorno al mantenimento delle combo, accelerando nei combattimenti a distanza ravvicinata e sbloccando infine una potente mossa finale che premia i giocatori per il rifiuto di far respirare il loro obiettivo. Bandai Namco lo descrive come un Super Saiyan divino che domina gli scontri attraverso pugni decisivi, e il suo kit completo rende questa filosofia letterale: praticamente tutto ciò che fa diventa più pericoloso una volta che Goku inizia a collegare attacchi in successione.

Il suo arrivo il 14 ottobre segue Super Gogeta e Super Saiyan God SS Vegeta durante una Stagione 7 che funge anche da celebrazione del primo anniversario di GEKISHIN SQUADRA. Completa anche uno dei accoppiamenti più ovvi della stagione, perché Goku Blue e Vegeta Blue possono eseguire un Attacco Super cooperativo esclusivo quando sono schierati insieme. Per un gioco 4v4 costruito attorno alla combinazione di singoli combattenti di Dragon Ball in composizioni di squadra funzionanti, ciò può essere in definitiva la parte più importante del suo design.

Colpi Decisivi trasforma il rimanere in contatto nel piano di gioco di Goku

Il passivo di Super Saiyan God SS Son Goku è Colpi Decisivi, e stabilisce subito la regola fondamentale: continua a colpire qualcosa. Gli Attacchi Rapidi e le Abilità aumentano un contatore Combo ogni volta che colpiscono un nemico, mentre non riuscire a atterrare un attacco per troppo tempo resetta quel contatore a zero. Raggiungere il massimo Combo concede HP extra e sblocca No Hard Feelings, dando a Goku un grande premio per mantenere la pressione con successo.

Ciò crea un Eroe Danno di un tipo molto diverso rispetto a qualcuno che semplicemente aspetta i tempi di recupero e lancia danni esplosivi sul primo bersaglio disponibile. Goku vuole che i combattimenti continuino. Ogni connessione riuscita lo avvicina al suo stato più forte, mentre disimpegnarsi per troppo tempo getta via i progressi che ha già costruito.

La pressione risultante dovrebbe renderlo particolarmente pericoloso negli scontri dove gli avversari non possono facilmente scappare. Un nemico già costretto lontano da un obiettivo o intrappolato attorno al terreno è esattamente il tipo di bersaglio che Goku desidera: abbastanza tempo per iniziare a accumulare Combo, abbastanza prossimità per continuare ad attaccare e infine una mossa finale molto più pericolosa in attesa se raggiunge la soglia.

Il suo Attacco Rapido diventa più veloce una volta che la combo inizia a funzionare

Anche il Attacco Rapido standard di Goku cambia una volta che le sue Abilità iniziano a collegarsi. Dopo aver colpito un nemico con un'Abilità, il suo Attacco Rapido si potenzia temporaneamente, guadagnando maggiore velocità d'attacco e aumento della velocità di movimento durante l'esecuzione della sequenza.

Questo sembra semplice, ma conferisce al suo kit un chiaro ritmo interno. Le Abilità non sono pulsanti isolati utilizzati puramente per il loro danno. Colpirle cambia quanto efficacemente Goku può continuare ad attaccare successivamente, il che a sua volta aiuta a mantenere il contatore Combo necessario per Colpi Decisivi.

Una volta che No Hard Feelings è disponibile, l'Attacco Rapido guadagna un'altra opzione offensiva. Goku si lancia direttamente verso un Eroe nemico bersagliato, può attraversare le pareti durante l'approccio e infligge danni notevoli al contatto mentre si applica No Obstruction a se stesso durante l'attivazione.

La traversata delle pareti è il dettaglio che rende questo particolarmente pericoloso. Un avversario ferito che rompe la linea di vista scivolando dietro il terreno potrebbe normalmente aver guadagnato abbastanza tempo per resettare un ingaggio. Un Goku a Combo massima può potenzialmente decidere che il muro non è più rilevante.

Dragon Claw Barrage vuole Goku fisicamente dentro il combattimento

Dragon Claw Barrage è esattamente ciò che il suo nome suggerisce: Goku scatenare una frenesia continua di pugni in una direzione scelta mentre rimane in grado di muoversi durante l'attacco, per poi finire con un colpo finale più pesante.

Il componente di movimento è importante. Le animazioni di mischia fisse possono diventare un problema in una battaglia di squadra perché i nemici semplicemente si allontanano o i compagni di squadra spostano il bersaglio mentre l'attacco è ancora in corso. Dragon Claw Barrage invece consente a Goku di adattarsi mentre esegue la sequenza, aiutandolo a rimanere attaccato a un bersaglio abbastanza a lungo per preservare la sua Combo.

C'è anche una ricompensa per lo spazio. Colpire un nemico da una distanza sufficiente aumenta il danno e offre a Goku un effetto di Aumento della Velocità di Movimento. Questo incoraggia i giocatori a pensare a dove inizia la frenesia piuttosto che trattarla come un pulsante che dovrebbe sempre essere premuto da distanza ravvicinata.

Per un Eroe il cui passivo collassa se perde contatto per troppo tempo, la maggiore velocità di movimento è di fatto un'altra risorsa offensiva.

Fierce Flash Blast dà a un combattente concentrato sui pugni un po' di respiro

Goku Blue viene chiaramente presentato come un aggressore a distanza ravvicinata, ma Fierce Flash Blast impedisce che l'intero kit dipenda dai suoi pugni. L'Abilità attacca i nemici a portata utilizzando un'esplosione energetica prima di innescare una seconda esplosione per danni aggiuntivi.

È meccanicamente semplice rispetto al resto del kit, e questo potrebbe essere esattamente ciò di cui ha bisogno. Un personaggio guidato dalla combo beneficia di avere un modo affidabile per continuare a registrare colpi quando la pressione diretta dell'Attacco Rapido è temporaneamente scomoda.

L'esplosione offre anche a Goku un altro modo di contribuire mentre diversi nemici contestano la stessa area. Potrebbe essere più forte quando persegue aggressivamente un Eroe, ma gli obiettivi di GEKISHIN SQUADRA raramente rimangono incontri puliti uno contro uno per lungo tempo.

Blue Spirit Surge consente a Goku di combattere mentre il campo di battaglia fa del male per lui

Il più insolito strumento di controllo dell'area è Blue Spirit Surge. Goku crea un campo attorno a sé che danneggia i nemici ogni volta che li toccano. Ogni contatto causa l'espansione del campo e, una volta che la sua durata scade, l'intera area esplode, infliggendo danni aggiuntivi e applicando Velocità di Movimento Ridotta ai nemici catturati all'interno.

La cosa più importante è che Goku può continuare a eseguire altre azioni mentre Blue Spirit Surge rimane attivo.

Ciò rende l'Abilità meno simile a un attacco convenzionale e più simile a uno strato aggiuntivo che circonda il suo normale ciclo di combattimento. Goku può continuare a lanciare Attacchi Rapidi, utilizzare le sue altre Abilità o riposizionarsi mentre gli avversari devono prendere in considerazione un campo dannoso che diventa più grande se interagiscono ripetutamente con esso.

La penalità di movimento sull'esplosione finale è particolarmente compatibile con Colpi Decisivi. Gli avversari più lenti sono più facili da mantenere entro distanza d'attacco, aiutando Goku a prevenire il divario che alla fine resettarebbe il suo contatore Combo.

Il kit sta quindi continuamente risolvendo il suo problema centrale: come fa un Eroe Danno focalizzato sul corpo a rimanere attaccato ai bersagli abbastanza a lungo affinché l'aggressione prolungata abbia importanza?

God Speed Kamehameha premia colpire folle oltre agli obiettivi individuali

Il suo primo Attacco Super è God Speed Kamehameha, un'onda energetica sparata in una direzione scelta prima di finire in un'esplosione aggiuntiva. Goku può regolare la sua posizione e direzione mentre prepara l'attacco, dando al giocatore più opportunità di correggere il tiro prima di impegnarsi.

Colpire il Kamehameha dà anche a Goku HP extra, con l'ammontare recuperato che aumenta in base al numero di nemici colpiti.

Quella sostenibilità conferisce all'Super un'altra connessione alla sua identità generale. Goku è progettato per rimanere coinvolto piuttosto che ritirarsi costantemente dopo gli scambi, e recuperare più HP per catturare più bersagli lo premia per utilizzare l'attacco in mezzo a ingaggi di squadra caotici.

Significa anche che i nemici raggruppati attorno a un obiettivo offrono a Goku due cose simultaneamente: più valore di danno dall'esplosione e una maggiore sopravvivenza dopo.

Goku e Vegeta Blue possono finalmente sparare insieme

L'interazione di squadra più distintiva della Stagione 7 arriva attraverso Kamehameha & Galick Gun, un Attacco Super cooperativo esclusivo disponibile solo quando Super Saiyan God SS Son Goku e Super Saiyan God SS Vegeta combattono insieme.

Una volta che entrambi gli Eroi hanno i loro Attacchi Super disponibili, un giocatore inizia a preparare la mossa. Il secondo giocatore può quindi interagire nelle vicinanze per unirsi. Quando il Goku iniziante spara, Vegeta si teletrasporta al suo fianco e i due scatenano il Kamehameha & Galick Gun combinato.

La versione combinata guadagna una maggiore portata e un'area d'effetto più ampia rispetto al Super individuale di Goku.

Questo è esattamente il tipo di meccanica che la struttura 4v4 di GEKISHIN SQUADRA dovrebbe essere in grado di sfruttare meglio di un tradizionale combattente di Dragon Ball. Goku e Vegeta non sono semplicemente due personaggi separatamente licenziati i cui attacchi sembrano appropriati insieme. La loro selezione insieme crea un'opzione di gioco reale non disponibile per nessuno dei due Eroi da solo.

C'è anche un costo strategico. Entrambi i Super devono essere pronti, i giocatori devono coordinare l'attivazione e il secondo Eroe deve essere sufficientemente vicino per unirsi. Utilizzare uno dei due Super in modo indipendente rimuove tale opportunità fino a quando le risorse non vengono ricostruite. Lo spettacolo viene quindi allegato a una reale decisione di squadra piuttosto che esistere puramente come un'animazione.

Vegeta Blue e Goku Blue risolvono lo stesso ruolo Danno da distanze opposte

Il pairing diventa più interessante perché i due Saiyan Blue della Stagione 7 sono entrambi classificati come Eroi Danno, ma i loro kit si avvicinano a tale responsabilità in modo diverso.

Super Saiyan God SS Vegeta è arrivato il 30 settembre come attaccante a lungo raggio. Le sue tre Abilità sono attacchi basati su Ki, e il suo passivo Indomitable Stance aumenta temporaneamente la difesa contro i danni frontali quando attiva un'Abilità. L'intero design incoraggia Vegeta a mantenere i nemici davanti a lui, mantenere la distanza e sopraffarli attraverso la pressione ripetuta dei proiettili prima di finire con Final Flash.

Goku Blue si sposta verso l'estremità opposta dell'ingaggio. Colpi Decisivi premia il mantenimento del contatto, Dragon Claw Barrage lo mette fisicamente sopra gli avversari e No Hard Feelings gli consente infine di lanciarsi attraverso il terreno per finire la caccia.

Ciò crea una relazione evidente tra le squadre prima che il Super combinato sia anche considerato. Vegeta può mettere pressione sugli avversari da distanza mentre Goku diventa l'Eroe che chiude lo spazio e li tiene occupati una volta che il combattimento si restringe.

Condividono la trasformazione.

Non condividono lo stesso lavoro.

La Stagione 7 ha aggiunto tre Eroi con tre identità molto diverse

Il contrasto si estende su tutta la lineup dell'anniversario. Super Gogeta, l'Eroe di apertura della Stagione 7, è Tecnico piuttosto che Danno e si concentra sulla disruption a distanza ravvicinata, schivando attacchi per potenziare i suoi stessi Attacchi Rapidi e applicando debuff difensivi in base a ciò che ha evitato. Il suo Attacco Super Soul Punisher crea una zona che migliora la sua offensiva e costruisce pile di Punito sugli Eroi nemici.

Super Saiyan God SS Vegeta è poi arrivato come secondo Eroe con la sua identità di Danno a lungo raggio. Goku Blue ora diventa il terzo aggiunta con pressione ravvicinata sostenuta e gestione della Combo.

Questo rende la Stagione 7 insolitamente coerente nonostante l'aggiunta di tre forme Saiyan estremamente potenti. Bandai Namco avrebbe potuto facilmente trasformare tutti e tre in variazioni dello stesso archetipo di Danno aggressivo e fare affidamento sullo spettacolo visivo per differenziarli. Invece, Gogeta manipola i combattimenti attraverso strumenti Tecnici, Vegeta attacca da distanza e Goku costruisce slancio all'interno degli scontri.

Per un roster che contiene già più versioni di Goku e Vegeta, quelle distinzioni di gameplay sono essenziali.

Goku Blue si unisce a un roster già affollato di versioni di se stesso

Super Saiyan God SS Son Goku non è affatto il primo Goku in GEKISHIN SQUADRA. L'attuale roster include già Super Saiyan Son Goku, Son Goku (Mini), Super Saiyan 3 Son Goku e Super Saiyan God Son Goku, tra gli altri personaggi strettamente legati alle sue diverse ere e trasformazioni.

Super Saiyan God Goku è il confronto più rilevante. Aggiunto con la Stagione 4 durante l'anniversario di sei mesi, quella versione è anch'essa un Eroe Danno ma si specializza in attacchi a grande distanza e nel costruire Red Fury prima di sopraffare gli avversari da lontano.

Goku Blue continua quindi una filosofia di design utile: le trasformazioni non sono semplicemente aggiornamenti verticali. Super Saiyan God SS potrebbe rappresentare canonico una forma più avanzata, ma scegliere Blue non rende meccanicamente obsoleto il precedente God Goku. Occupano diversi spazi di gameplay e richiedono modelli di posizionamento differenti.

Questo è importante in un roster live-service dove Dragon Ball offre naturalmente dozzine di forme per gli stessi pochi Saiyan iconici.

Blue arriva mentre il gioco stesso si avvicina a una trasformazione

C'è anche un contesto storico strano attorno alla Stagione 7. GEKISHIN SQUADRA è programmato per una grande revisione alla fine del 2026, con Bandai Namco e Ganbarion che pianificano cambiamenti sostanziali alle regole di battaglia, ai sistemi di progressione, alla grafica e al ciclo di gameplay complessivo.

I sviluppatori sono stati insolitamente aperti riguardo al perché. La loro spiegazione afferma che il gioco attuale ha sviluppato un significativo divario tra i giocatori altamente esperti e il pubblico più ampio, rendendo difficile sostenere l'esperienza. La revisione è destinata a rendere SQUADRA più accessibile senza eliminare completamente la profondità competitiva e strategica che i giocatori esistenti apprezzano.

Più importante, lo studio ha confermato che una volta che la revisione arriverà, l'attuale set di regole non rimarrà più disponibile. Questo non viene posizionato come un altro passaggio di equilibrio stagionale che opera accanto al gioco attuale. È una sostituzione.

Questo conferisce all'arrivo di Goku Blue un significato insolito. Si sta unendo quasi alla fine della versione originale di GEKISHIN SQUADRA, diventando parte del roster proprio nel momento in cui le regole che governano quel roster si preparano a cambiare drasticamente.

La Stagione 7 sta ancora celebrando il gioco che esiste oggi

Prima che arrivi quella revisione, la campagna del primo anniversario continua. La Stagione 7 è iniziata il 9 settembre, esattamente un anno dopo il rilascio mondiale di GEKISHIN SQUADRA, con campagne di accesso, cosmetici per anniversario, Capsule speciali e Super Gogeta come Eroe di apertura.

Il rilascio di Goku Blue ora coincide con la fase successiva di quelle celebrazioni. Season 7 Drops Vol. 2 inizia il 14 ottobre alle 23:00 PT e si svolge fino all'11 novembre, permettendo ai giocatori di guadagnare ricompense guardando stream Twitch idonei dopo aver collegato sia il gioco che Twitch allo stesso ID Bandai Namco.

Trenta minuti premiano con cinque Capsule P7G, un'ora fornisce 7.000 Zeni, due ore danno altre dieci Capsule P7G e tre ore sbloccano un'Icona esclusiva.

Bandai Namco sta anche conducendo un'altra campagna sociale attorno alla rivelazione di Goku Blue: raggiungere l'obiettivo di coinvolgimento della comunità richiesto nel post ufficiale del nuovo Eroe premia cinque Capsule P7G ai giocatori.

Il rilascio viene quindi trattato come un'altra fase dell'anniversario piuttosto che un'isolata aggiunta di un personaggio a metà stagione.

Il terzo Eroe della Stagione 7 potrebbe avere l'Attacco Super “Squadra” più rappresentativo di tutti

Ci sono attacchi individuali più appariscenti in tutto il roster, ma Kamehameha & Galick Gun rappresenta ciò che GEKISHIN SQUADRA dovrebbe fare in modo diverso da un altro gioco d'azione di Dragon Ball.

Il gioco intero è costruito attorno a quattro giocatori che combinano Eroi con ruoli di Danno, Tank e Tecnico, sviluppando il loro potere durante la partita e usando infine abilità sempre più potenti per dominare gli obiettivi e sconfiggere Eroi e boss avversari.

Un Attacco Super che non può letteralmente esistere a meno che due specifici compagni di squadra non coordinino le loro risorse cattura meglio quell'idea rispetto a un altro gigantesco raggio eseguito da solo.

Il kit personale di Goku Blue riguarda lo slancio individuale.

La sua mossa più spettacolare esiste solo quando anche Vegeta è presente.

Super Saiyan God SS Son Goku è ora disponibile

Super Saiyan God SS Son Goku si unisce a DRAGON BALL GEKISHIN SQUADRA il 14 ottobre 2026 come Eroe Danno. Il suo passivo Colpi Decisivi premia il mantenimento di una Combo attraverso Attacchi Rapidi e Abilità continue, sbloccando infine No Hard Feelings e HP aggiuntivo. Dragon Claw Barrage guida la sua pressione a distanza ravvicinata, Fierce Flash Blast aggiunge danno esplosivo Ki, Blue Spirit Surge crea un campo dannoso in espansione e God Speed Kamehameha fornisce sia danno esplosivo che sostenibilità.

Schieralo insieme a Super Saiyan God SS Vegeta e la coppia avrà accesso all'esclusivo Kamehameha & Galick Gun Team Attack, combinando i loro Attacchi Super in un'esplosione più ampia e a lungo raggio.

La Stagione 7 è iniziata dando ai giocatori Gogeta.

Poi ha dato a Vegeta il potere divino blu.

Ora Goku è arrivato per assicurarsi che nessuno ottenga abbastanza distanza per goderne.

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