EVE Online · 2026-10-07
I Blood Raiders invadono Pochven mentre Crimson Harvest 2026 scatena l'Akoman
Il sangue scorre ancora attraverso New Eden, ma quest'anno il Crimson Harvest si è espanso ben oltre il consueto conflitto tra i Blood Raiders e l'Order of St. Tetrimon. Crimson Harvest 2026 è ora attivo in EVE Online , spingendo la guerra stagionale direttamente dentro Pochven, introducendo nuovi

Il sangue scorre ancora attraverso New Eden, ma quest'anno il Crimson Harvest si è espanso ben oltre il consueto conflitto tra i Blood Raiders e l'Order of St. Tetrimon. Crimson Harvest 2026 è ora attivo in EVE Online, spingendo la guerra stagionale direttamente dentro Pochven, introducendo nuovi siti di sfida triglavians, riportando in vita gli incontri Upwell dell'anno scorso e offrendo una delle ricompense dell'evento più distintive che CCP abbia mai associato alla Harvest.
Al centro di tutto c'è l'Akoman, una nuova battlecruiser d'attacco dei Blood Raider e la prima nave pirata di questa classe. Il suo blueprint si trova alla fine della traccia di ricompense stagionale, mentre nuovi moduli officer, mutaplasmidi, SKIN e altri oggetti preziosi sono distribuiti in un evento che dura fino al 3 novembre. Il nuovo trailer Witness Akoman mette la nave sotto i riflettori, ma Crimson Harvest 2026 è di gran lunga più ampio di un singolo scafo.
I Blood Raiders hanno trovato un varco in Pochven
Il conflitto centrale comincia con un altro ciclo di instabilità che interessa Pochven.
I Blood Raiders hanno colto un'opportunità in queste perturbazioni e le stanno sfruttando per penetrare lo spazio triglavia in cerca di qualcosa di particolarmente prezioso: la biotecnologia triglavia.
Il loro obiettivo non è una razzia temporanea.
CCP descrive la fazione come intenzionata a stabilire una posizione permanente in Pochven, cosa che dà immediatamente a questa edizione dell'evento un peso narrativo maggiore rispetto a una semplice incursione di Halloween. Se i Blood Raiders dovessero avere successo, la loro presenza nello spazio triglavia continuerà oltre gli scontri attuali.
L'Order of St. Tetrimon si è mobilitato per fermarli.
Le motivazioni di Tetrimon non sono soltanto la protezione dei Triglavians. L'ordine religioso Amarr vede la crisi come un'occasione per riprendere influenza, e CCP ha collegato a quel fronte della guerra una possibile conseguenza persistente.
Se l'Ordine dovesse avere la meglio, lo stato di Triglavian Minor Victory potrebbe essere rimosso da alcuni sistemi nello spazio Amarr.
Questo trasforma l'allegianza del giocatore in qualcosa di più di una scelta estetica.
Crimson Harvest aveva già chiesto ai capsuleer di schierarsi con i Blood Raiders o con Tetrimon, ma l'edizione 2026 lega quella rivalità in modo più diretto alla geografia e alla situazione politica di New Eden.
Scegliere una fazione cambia la traccia di ricompense
I giocatori selezionano nuovamente o i Blood Raiders o l'Order of St. Tetrimon e avanzano su una traccia di ricompense stagionale basata su quell'alleganza.
La scelta determina quali oggetti cosmetici a tema si guadagnano.
I sostenitori dei Blood Raider possono ottenere Blood Raider Crimson Mark SKINs per scafi triglavians come Damavik, Vedmak, Drekavac e Leshak.
I capsuleer allineati con Tetrimon invece ricevono Tetrimon Crimson Mark SKINs per navi come Nergal, Kikimora, Ikitursa e Leshak.
Questi SKIN non sono necessariamente limitati alle ricompense di progressione. CCP afferma che possono anche droppare dai siti dell'evento Crimson Harvest, offrendo ai giocatori un'altra via per ottenerli tramite gameplay attivo.
Ulteriori Blood Raider e Tetrimon Crimson Mark SKINs per altri scafi sono inoltre distribuiti attraverso le ricompense di login giornaliere dell'evento.
Il punto importante è che scegliere una fazione modifica ciò che il giocatore vede lungo la traccia di progressione, anziché funzionare solo come etichetta narrativa.
L'Akoman è la prima attack battlecruiser pirata in EVE
Il premio più grande arriva alla fine di quella progressione stagionale.
L'Akoman è la prima attack battlecruiser pirata introdotta in EVE Online, combinando i tratti distintivi delle navi Blood Raider con la filosofia dell'attack battlecruiser basata su armamenti sovradimensionati.
Le attack battlecruiser nascono da un compromesso intrinsecamente pericoloso.
Montano armamenti delle dimensioni di una battleship su uno scafo molto più leggero, permettendo di erogare danno tipico di navi molto più grandi mantenendo però maggiore mobilità e una sopravvivenza inferiore.
L'Akoman prende quella base e ci aggiunge l'approccio Blood Raider alla guerra del condensatore e al controllo del campo di battaglia.
Piuttosto che limitarsi a eliminare l'avversario con puro danno laser, la nave è progettata per rendere la fuga e la resistenza progressivamente più difficili.
Può rallentare bersagli con Stasis Webifier a lunga gittata, prosciugarne il condensatore con Energy Neutralizer e Nosferatu e attaccare contemporaneamente con potenti Large Energy Turrets fortemente potenziati.
Il risultato è una nave pensata per smantellare l'avversario prima di finirlo.
La velocità scompare.
Il condensatore scompare.
Poi segue l'armatura.
L'Akoman combina elementi di Ashimmu e Bhaalgorn
L'Akoman si colloca naturalmente tra due delle navi da combattimento Blood Raider più riconoscibili.
L'Ashimmu cruiser è già specializzato in web a lungo raggio e guerra del condensatore, mentre la ben più grande Bhaalgorn battleship combina potenti Energy Neutralizer e Nosferatu con pesante potenza laser.
L'Akoman comprime gran parte di quella filosofia in uno scafo di attack battlecruiser.
I dati correnti della nave gli attribuiscono quattro punti arma per torrette in grado di montare Large Energy Turrets, supportati da un sostanziale bonus di ruolo al danno laser. Il layout lascia inoltre slot high aggiuntivi disponibili per moduli di guerra del condensatore invece di costringere ogni high slot all'uso di armi.
I bonus alle skill di Amarr Battlecruiser migliorano sia la potenza sia la gittata di Energy Neutralizer e Nosferatu, mentre i livelli di Minmatar Battlecruiser estendono la gittata degli Stasis Webifier.
Esiste anche un caratteristico bonus Nosferatu dei Blood Raider che permette alla nave di continuare a prosciugare il condensatore indipendentemente dal fatto che il proprio condensatore sia già superiore a quello del bersaglio.
Questo è importante perché le meccaniche convenzionali dei Nosferatu sono vincolate dai livelli relativi di condensatore.
L'Akoman non lo è.
Se un bersaglio viene catturato, la nave è pensata per continuare a nutrirsi di esso.
I cannoni da battleship non trasformano l'Akoman in una battleship
Esiste un importante compromesso.
L'Akoman può portare armi grandi, ma non possiede la sopravvivenza di una Bhaalgorn.
Questa distinzione è fondamentale per l'uso previsto della nave.
La sua combinazione di web e pressione sul condensatore crea un envelope d'ingaggio estremamente pericoloso, ma l'Akoman rimane molto più vulnerabile al fuoco concentrato rispetto a una vera battleship.
Questo rende il posizionamento critico.
La nave ha abbastanza mobilità per controllare la distanza in modi che la Bhaalgorn non può, mentre i suoi bonus ai web possono rendere difficile per avversari più piccoli chiudere o disengaggiare pulitamente.
Ma essere intrappolati o focalizzati da navi più pesanti sarà molto meno indulgente.
Questa tensione è tipica delle attack battlecruiser.
Sono minacciose perché il loro danno supera quanto suggerisce la dimensione dello scafo, ma in genere non possono assorbire il fuoco come le battleship che montano armi equivalenti.
L'Akoman aggiunge semplicemente gli strumenti di controllo dei Blood Raider a quell'equazione.
Il blueprint è per ora esclusivo di Crimson Harvest
I giocatori non possono semplicemente comprare il blueprint dell'Akoman da un negozio NPC normale.
Per ora, CCP dice che la blueprint copy è ottenibile solo tramite Crimson Harvest 2026, rendendo il completamento della traccia di ricompense stagionale la via principale verso la nuova nave.
Questa limitazione dovrebbe rendere i primi scafi prodotti particolarmente interessanti dal punto di vista economico.
Qualsiasi blueprint esclusiva di un evento crea un periodo iniziale in cui l'offerta dipende interamente dalla velocità con cui i giocatori progrediscono, reperiscono materiali e decidono se costruire, vendere o conservare la blueprint.
E poiché l'Akoman non è semplicemente una variante cosmetica ma una piattaforma da combattimento completamente nuova, la domanda iniziale dovrebbe provenire sia dai collezionisti sia dai giocatori PvP interessati a testarne il potenziale.
La blueprint fornisce quindi un incentivo stagionale più forte rispetto a uno SKIN o a un booster convenzionale.
Aggiunge qualcosa di permanente all'ecosistema delle navi di EVE.
Criterion of Fitness trasforma il combattimento triglavia in una prova a tempo solitaria
L'Akoman non è l'unica novità importante.
I giocatori possono recuperare Criterion Ciphers da siti di combattimento ed esplorazione del Crimson Harvest. Questi Ciphers danno accesso ai nuovi incontri Criterion of Fitness.
Si tratta di sfide di combattimento in solitaria costruite su tre ondate.
La parte insolita è come funziona la progressione.
Completare un'onda rapidamente garantisce un punteggio migliore, ma il successo velocizza e rende più pericolosa l'onda successiva. Una performance più rapida può quindi innescare un'onda successiva più forte e ricompense corrispondentemente migliori.
I giocatori che dimostrano sufficiente efficienza possono perfino attirare uno dei tre potenti avversari aggiuntivi.
Si crea così una struttura di sfida scalabile anziché un incontro completamente fisso.
Più il pilota performa, più aggressivamente il sito risponde.
I siti Criterion of Fitness possono apparire praticamente in ogni categoria di spazio, inclusi highsec, lowsec, nullsec, Pochven e wormhole.
CCP ha inoltre rimosso un deterrente importante al combattimento lì: distruggere NPC triglavia all'interno di questi specifici siti Criterion non influisce sugli standings con il Triglavian Collective o con EDENCOM.
Questo permette ai giocatori di affrontare la sfida senza compromettere relazioni pregresse che potrebbero aver costruito con quelle fazioni.
L'incubo Upwell dell'anno scorso è sopravvissuto
Il Crimson Harvest 2025 ha introdotto una storyline in cui la ricerca sui cloni di Upwell andava catastroficamente fuori controllo.
Apparentemente non tutto è stato ripulito.
I siti Hollow Outbreak ritornano nel 2026, comparendo attorno ai relitti distrutti degli Avalanche e offrendo tre livelli di difficoltà distinti pensati per coprire una vasta gamma di progressione dei personaggi.
Le Hollow Outbreak di Classe 1 sono il punto d'ingresso.
Possono apparire in highsec, nello spazio wormhole e in Pochven e sono accessibili con frigate Tech I, rendendole adatte anche ai piloti relativamente inesperti appena usciti dall'AIR Career Program.
Gli incontri di Classe 2 aumentano le restrizioni permettendo frigate Tech II, destroyer Tech I e vascelli più piccoli. Questi possono apparire in highsec, lowsec, Pochven e wormhole.
I più pericolosi sono i siti Hollow Origin di Classe 3.
Questi compaiono in lowsec e in sistemi nullsec controllati dai Blood Raider in Delve e permettono navi fino a destroyer tattici Tech III.
Shuttle automatizzati possono anche tentare di fuggire dai siti portando bottino aggiuntivo, offrendo ai piloti attenti un altro obiettivo oltre alla semplice sopravvivenza alle ondate nemiche.
La struttura è chiaramente progettata per evitare che Crimson Harvest sia esclusivamente un evento endgame.
Un nuovo giocatore con una fregata base può partecipare.
Un veterano può cercare versioni decisamente più pericolose.
I tradizionali siti Crimson Harvest ora riservano più sorprese
I familiari siti di combattimento Crimson Gauntlet e Tetrimon Base ritornano, ma l'instabilità attorno all'evento può far intervenire forze aggiuntive nel combattimento.
Navi triglavia, Drifter e Rogue Drone possono emergere attraverso rift instabili, trasformando un sito d'evento altrimenti noto in un incontro più imprevedibile.
Alcune di queste interazioni si collegano anche al sistema di standing di New Eden.
Gli NPC triglavia che appaiono tramite l'evento possono essere combattuti senza penalità di standing in incontri specifici, mentre sconfiggere forze ostili Drifter e Rogue Drone può comunque produrre guadagni positivi di standing con Triglavian e EDENCOM dove applicabile.
I giocatori in highsec non sono completamente isolati dall'escalation.
Anche i siti Crimson Harvest ad alta sicurezza possono evolvere in incontri più duri con ricompense migliori.
Questo si inserisce nella struttura più ampia dell'evento.
CCP cerca di offrire ai giocatori un'attività di base riconoscibile lasciando però spazio perché un incontro diventi molto più pericoloso del previsto.
I siti di esplorazione possono nascondere contenitori triglavia preziosi
Il combattimento è solo una delle vie attraverso l'evento.
I siti di hacking tornano in tutto New Eden, inclusi il nullsec e regioni più difficili connesse all'attività dei Blood Raider.
Le varianti più impegnative possono essere trovate nel Delve controllato dai Blood Raider e nelle costellazioni Eugidi, Angils ed Essin.
Gli esploratori dovrebbero prestare particolare attenzione a contenitori triglavia aggiuntivi che possono comparire all'interno di questi siti.
Hackerarli con successo può fornire ricompense insolitamente rare e preziose.
Questo dà ai giocatori orientati all'esplorazione un'attività Crimson Harvest significativa senza obbligarli ai siti di combattimento usati dai capsuleer più armati.
L'evento quindi copre combattimento, esplorazione, PvP, attività in Pochven e wormhole, anziché aspettarsi che tutti farmino ripetutamente la stessa anomalia.
Nuovi wormhole collegano lo spazio dei Blood Raider con Pochven
L'instabilità ha inoltre creato nuovi wormhole in stile Pochven nelle regioni tradizionali dei Blood Raider in lowsec e nullsec.
Queste connessioni possono essere difese da forze Triglavian, Blood Raider o Tetrimon.
La loro presenza diventa più pericolosa nel tempo man mano che le difese locali si intensificano e gruppi NPC in roaming iniziano ad apparire attorno al sistema circostante.
Questo crea un'altra via perché l'evento influenzi lo spazio normale oltre una singola anomalia.
Un sistema che contiene una di queste connessioni può gradualmente diventare più ostile mentre il conflitto si sviluppa.
C'è anche un importante avvertimento sugli standings.
Attaccare le forze triglavia che custodiscono questi wormhole dal lato lowsec o nullsec può ridurre lo standing del pilota con il Triglavian Collective.
Questo è diverso dal Criterion of Fitness, dove gli standings sono esplicitamente protetti.
I giocatori che hanno investito tempo per mantenere l'accesso triglavia devono quindi fare attenzione a quale incontro dell'evento stanno entrando, invece di presumere che tutti i triglavians del Crimson Harvest possano essere distrutti senza conseguenze.
Patrol dei Blood Raider e di Tetrimon stanno inoltre apparendo direttamente dentro Pochven.
Il conflitto non sta più accadendo intorno allo spazio triglavia.
Sta accadendo al suo interno.
Il PvP diventa molto più redditizio durante la Harvest
Crimson Harvest riporta anche uno dei suoi modificatori PvP più noti.
Al di fuori dell'highsec, il 90% degli oggetti dalle navi dei giocatori distrutte cade come loot durante l'evento.
L'economia della distruzione normale fa sopravvivere solo una parte dell'equipaggiamento montato e trasportato di una nave nel relitto. Aumentare quella percentuale al 90% aumenta drasticamente il valore potenziale di una kill riuscita.
Fit costosi diventano bersagli più attraenti.
I trasportatori diventano più allettanti.
E gli scontri che normalmente avrebbero poco senso economico possono improvvisamente lasciare abbastanza equipaggiamento sopravvissuto da giustificarne il rischio.
Anche i capsule distrutti sono più preziosi.
Le uccisioni di pod hanno il 50% di probabilità di droppare impianti, creando un altro incentivo a finire i piloti che normalmente verrebbero lasciati scappare dopo la perdita della nave.
Questi due modificatori hanno storicamente reso il Crimson Harvest uno dei periodi più pericolosi dell'anno per trasportare navi e impianti di valore attraverso spazi ostili.
Creano anche il tipo di comportamento emergente che gli eventi di EVE riescono particolarmente a generare.
CCP aggiunge un modificatore di loot.
I giocatori forniscono il resto della violenza.
Mutated Blood Samples possono essere scambiati per nuovi moduli officer
La blueprint dell'Akoman può essere la ricompensa principale, ma la traccia stagionale è solo un modo per trarre profitto.
I contenitori Mutated Blood Sample possono droppare durante l'evento ed essere scambiati con commercianti di oggetti dedicati.
Il pool di ricompense include blueprint per nuovi moduli officer, moduli di fazione di ritorno, nuovi mutaplasmidi per remote armour repair, SKIN, componenti SKINR, booster e cerebral accelerators.
I moduli officer sono tra gli equipaggiamenti più prestigiosi e costosi di EVE, quindi introdurne di nuovi tramite un evento stagionale dà ai giocatori esperti un altro motivo per farmare intensamente anche dopo aver fatto progressi verso l'Akoman.
I nuovi mutaplasmidi per remote armour repair sono inoltre degni di nota perché i mutaplasmidi introducono un elemento di casualità controllata nella modifica dei moduli.
Un modulo prezioso può diventare più forte.
Può anche peggiorare.
Quel rischio fa parte dell'attrattiva.
L'evento alimenta effettivamente diverse economie contemporaneamente: la costruzione di navi tramite l'Akoman, moduli di fitting rari tramite i commercianti di oggetti, il mercato cosmetico tramite gli SKIN e la progressione temporanea del personaggio tramite booster e accelerators.
I login giornalieri culminano in una grande ricompensa di Skill Points
I giocatori non devono passare ogni giorno dentro siti di combattimento per beneficiare della Harvest.
Le ricompense di login giornaliere tornano per tutta la durata dell'evento, includendo SKIN Blood Raider e Tetrimon per vascelli triglavia, booster, cerebral accelerators, casse di fuochi d'artificio e Skill Points.
La pietra miliare più importante arriva al giorno 21, quando la traccia di login fornisce un sostanzioso pacchetto di Skill Points.
Gli abbonati Omega possono raccogliere sia le ricompense Alpha che quelle Omega.
CCP ha anche reso il sistema retroattivo all'interno dell'evento: passare a Omega dopo aver già riscattato ricompense di login corrispondenti in Alpha permette al giocatore di reclamare le versioni Omega anche per quei giorni precedenti.
Si applicano alcune restrizioni.
Gli SKIN del login giornaliero sono soulbound e non liberamente commerciabili, mentre i booster si attivano automaticamente al momento del riscatto. Le casse eleggibili possono comunque essere scambiate.
Per i giocatori più nuovi in particolare, la componente di Skill Points può valere più di qualsiasi ricompensa cosmetica perché riduce direttamente i tempi di addestramento verso navi e moduli.
Totality Day aggiungerà un altro livello triglavia il 13 ottobre
La connessione con Pochven continua oltre la settimana di lancio.
Totality Day si terrà il 13 ottobre, e CCP ha già anticipato ulteriori sorprese e offerte a tema triglavia attorno a quella data.
Lo studio non ha ancora dettagliato ogni parte di quella celebrazione, quindi sarebbe prematuro considerarla un'altra espansione di gameplay confermata.
Ma la sua collocazione nel mezzo di un Crimson Harvest costruito attorno alla biotecnologia triglavia è chiaramente deliberata.
L'evento 2026 sta legando insieme diversi pezzi precedentemente separati di New Eden.
Blood Raiders.
Fazioni religiose Amarr.
Pochven.
Territorio Triglavian.
Gli esperimenti falliti sui cloni di Upwell.
E ora una nuova battlecruiser pirata costruita appositamente perché i Blood Raiders stanno cercando di combattere un nemico tecnologicamente più avanzato di loro.
Crimson Harvest diventerà più pericoloso nella sua settimana finale
La versione attuale dell'evento non è quella finale.
CCP ha confermato che Crimson Harvest si intensificherà durante la sua ultima settimana, con la traccia di ricompense stagionale che verrà estesa e ricompense aggiuntive inserite.
Esattamente cosa conterrà quell'escalation non è ancora stato completamente rivelato.
Quell'incertezza è voluta.
L'evento dell'anno scorso ha riservato anch'esso parte della sua progressione per la fase finale, e CCP ripete la struttura invece di svelare ogni ricompensa finale prima che i giocatori abbiano iniziato.
Per chi punta all'Akoman, però, la distinzione importante è che il suo blueprint è già posizionato alla fine dell'attuale traccia stagionale.
L'estensione dell'ultima settimana è contenuto aggiuntivo oltre quel capstone iniziale, non il primo momento in cui la nave diventa ottenibile.
L'Akoman dà a quest'anno una ricompensa che vale il cambio del meta delle navi
Gli eventi stagionali di EVE spesso vivono o muoiono in base a quanto le loro ricompense restano rilevanti dopo la scomparsa dei siti temporanei.
L'Akoman risolve immediatamente quel problema.
Una volta prodotta, entra a far parte dell'economia permanente delle navi.
La sua combinazione di laser sovradimensionati, web a lungo raggio e forte pressione sul condensatore le conferisce un ruolo in battaglia riconoscibilmente Blood Raider senza duplicare semplicemente Ashimmu o Bhaalgorn.
La sua fragilità rispetto a una battleship dovrebbe evitare che diventi un sostituto diretto di entrambe.
Ma la sua mobilità, il danno e il pacchetto di controllo creano chiare possibilità per PvP in piccoli gruppi, composizioni kiting e flotte progettate per disabilitare le navi nemiche prima che possano rispondere efficacemente.
Questo è molto più interessante che aggiungere un altro ricompensa cosmetica alla fine di una progressione mensile.
L'evento stagionale finisce.
La nave resta.
E se un numero sufficiente di scafi Akoman dovesse cominciare ad apparire nello spazio ostile dopo novembre, Crimson Harvest 2026 potrebbe essere ricordato meno per il suo tema di Halloween e più per aver introdotto un'altra nave Blood Raider particolarmente sgradevole in New Eden.
Crimson Harvest 2026 è ora attivo in EVE Online e durerà fino al 3 novembre, con il blueprint dell'Akoman disponibile tramite la progressione stagionale, gli incontri Criterion of Fitness attivi in tutto New Eden e il conflitto tra i Blood Raiders e l'Order of St. Tetrimon che si riversa direttamente in Pochven.