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EVE Online · 2026-11-12

Il nuovo tema di login di 'Fractured Skies' mette in risalto un punto di riferimento costruito dai giocatori

Prima di disincagliare in EVE Online, c'è un nuovo motivo per rimanere sulla schermata di login. CCP ha rilasciato un video per il tema di login di Fractured Skies, ambientato nella Diacona della Vigilanza Economica in Amarr. È uno sfondo con una storia tutta sua: 14.161 capsuleer hanno partecipato alla campagna militare dello Scambio Benedetto che ha reso possibile la sua costruzione.

Fractured Skies è stato lanciato il 10 novembre 2026, aprendo un altro round di competizione tra i quattro imperi di New Eden. Il video musicale guarda indietro alla campagna che lo ha preceduto. Se sei passato direttamente dalla schermata di login al tuo hangar, è un'opportunità per ascoltare il tema da solo e vedere cosa ha guadagnato l'Impero Amarr grazie ai mesi di lavoro dei suoi piloti.

Come lo Scambio Benedetto ha cambiato Amarr

Lo Scambio Benedetto è iniziato a giugno come una delle quattro Campagne Militari introdotte in Cradle of War. L'Impero Amarr si è posto l'obiettivo di stabilire la Diacona ad Amarr VIII (Oris) – Accademia della Famiglia Imperiale, con una promessa concreta per i commercianti: se la campagna avesse avuto successo, la stazione avrebbe applicato tasse sulle vendite e commissioni di intermediazione più basse. La campagna ha raggiunto il suo obiettivo di vittoria alla fine di settembre, e le note di espansione di Fractured Skies confermano che la Diacona è stata stabilita e le riduzioni delle tasse sono entrate in vigore.

Nonostante il nome, le Campagne Militari hanno dato ai piloti diversi modi per contribuire oltre a combattere per il loro impero. Mine, produzione, completamento di missioni e hacking potevano tutti avanzare gli obiettivi della campagna insieme alle attività di combattimento e Guerra Factional. Questo aiuta a spiegare perché la Diacona sia un soggetto così adatto per il video: la struttura rappresenta il lavoro dei giocatori che potevano perseguire attività molto diverse mentre aiutavano la stessa fazione a raggiungere il suo obiettivo.

La posizione della stazione è rilevante se vuoi vedere dove quell'impegno ha dato i suoi frutti. Le tasse più basse e le commissioni di intermediazione si applicano alla stazione dell'Accademia della Famiglia Imperiale, piuttosto che in ogni mercato nello spazio Amarr. La campagna ha anche portato nuovi piani della Marina Imperiale nel negozio dei Punti Fedeltà della Guerra Factional di Amarr: un Webificatore di Stasi, un Disruptor di Warp e uno Scrambler di Warp. Pertanto, commercianti e piloti da combattimento hanno motivi diversi per interessarsi all'esito, anche se non hanno mai partecipato alla campagna originale.

Un tema di login con un pezzo di storia di New Eden dietro di esso

La Diacona è uno dei diversi cambiamenti portati avanti dall'ultimo round di campagne. La Federazione Gallente, ad esempio, ha completato una connessione di stargate tra Renyn e Jufvitte, offrendo ai piloti un nuovo percorso tra i due sistemi. Mentre il risultato Gallente cambia il modo in cui i giocatori viaggiano, il risultato Amarr cambia cosa costa commerciare in una particolare stazione. Entrambi sono esempi di esiti di campagna che i giocatori possono incontrare molto tempo dopo la chiusura degli obiettivi stessi.

Questo conferisce un certo peso alla scelta dello sfondo mentre Fractured Skies inizia il suo insieme di Campagne Militari. I quattro imperi ora stanno gareggiando per recuperare un articolo dei Drifter in vista del conflitto più ampio sulla tecnologia di Conquista. La panoramica del lancio di CCP colloca il loro confronto a gennaio, con le prime Conquiste previste per febbraio. Le nuove campagne guardano avanti a quella lotta; la Diacona mostra cosa ha lasciato l'ultima tornata.

Per i capsuleer che hanno contribuito allo Scambio Benedetto, il video offre uno sguardo al punto di riferimento finito senza dover impostare un corso per Oris. Per tutti gli altri, conferisce al nuovo tema un posto specifico nella storia di EVE Online: la struttura sullo schermo esiste perché migliaia di giocatori hanno aiutato Amarr a raggiungere un obiettivo, e la stazione sottostante ora fa affari a condizioni diverse.

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