Crash Bandicoot e Spyro arrivano in Fortnite con il N. Sane Duo che si unisce al Capitolo 7 Stagione 4: Override

26/08/2026 - 09:25

Due delle icone di platforming più riconoscibili dell'era PlayStation stanno finalmente entrando in Fortnite insieme. Epic Games ha ufficialmente rivelato Crash Bandicoot e Spyro il Drago per il Capitolo 7 Stagione 4: Override, confermando che il cosiddetto “N. Sane Duo” arriverà più tardi questa settimana. Crash diventerà un Outfit giocabile completo con sia un'interpretazione moderna che uno stile retro voluto e a blocchi ispirato al suo aspetto originale su PlayStation, mentre Spyro segue un percorso più naturale per un drago quadrupede e si unisce a Fortnite come Sidekick. Epic non ha ancora pubblicato una data esatta per l'Item Shop o il prezzo in V-Bucks, quindi eventuali affermazioni specifiche sul rilascio tra il 27 e il 29 agosto che circolano attualmente dovrebbero essere trattate come speculazioni fino a quando non verranno confermate dallo Shop o dai canali ufficiali di Fortnite.

Il crossover è quasi fatto apposta per Fortnite Capitolo 7 Stagione 4: Override, che è stato lanciato il 20 agosto come celebrazione della storia dei videogiochi. Sonic the Hedgehog è il protagonista del Battle Pass con Tails come Sidekick, mentre Epic ha confermato una lineup dell'Item Shop che attraversa l'intera stagione con Crash Bandicoot, Spyro il Drago, Kingdom Hearts, Pac-Man, Mega Man, Persona 5 Royal, Cyberpunk: Edgerunners e altro ancora. In altre parole, Crash e Spyro non stanno apparendo come semplici oggetti nostalgici isolati; stanno entrando in una stagione costruita deliberatamente attorno al collasso dei confini tra Fortnite e alcuni dei universi di gioco più riconoscibili.

Crash è un Outfit completo, mentre Spyro diventa un Sidekick

La distinzione più importante nella rivelazione è che i due personaggi vengono integrati in modi completamente diversi. Crash Bandicoot è un Outfit giocabile di Fortnite, il che significa che i giocatori potranno portare il marsupiale arancione direttamente nell Battle Royale e nel più ampio ecosistema di Fortnite. Spyro è un Sidekick, accompagnando il giocatore piuttosto che brandire armi di per sé.

Questa divisione risolve un problema di design ovvio. Crash è corto e sopra le righe, ma è fondamentalmente bipede e può essere adattato allo scheletro dell'Outfit di Fortnite senza abbandonare completamente la sua silhouette riconoscibile. Spyro è un piccolo drago quadrupede la cui identità intera dipende dal correre su quattro zampe, planare e sputare fuoco. Allungarlo in un rig umanoide solo perché potesse portare un fucile d'assalto comprometterebbe ciò che rende Spyro visivamente distintivo.

Il sistema dei Sidekick di Fortnite offre a Epic un'altra opzione. I Sidekick esistenti reagiscono al mondo attorno al loro giocatore ma non identificano nemici o oggetti, e in Battle Royale sono normalmente visibili ai membri del team del giocatore piuttosto che funzionare come assistenti di gioco. Sono compagni, non vantaggi in combattimento.

Questo rende l'implementazione di Spyro cosmetica piuttosto che meccanica. Il drago può starnutire, sputare fuoco o animare attorno al giocatore, come mostra la rivelazione, ma i giocatori non dovrebbero aspettarsi che attacchi gli avversari, esplori nemici vicini o fornisca un bonus di gioco semplicemente perché può canonícamente sputare fuoco.

Il Retro Crash potrebbe essere il dettaglio cosmetico più importante in tutto il crossover

Lo stile alternativo di Crash è dove la collaborazione di Epic diventa particolarmente interessante. Invece di creare solo un modello contemporaneo lucido, Fortnite gli dà anche una presentazione retro a bassa risoluzione voluta che evoca il gioco originale del 1996 per PlayStation. La copertura attuale della rivelazione conferma che la versione più squadrata è uno stile di modifica piuttosto che un personaggio completamente separato.

Quella è una decisione insolitamente appropriata per Override. Lo sviluppo cosmetico moderno di solito si muove verso conteggi di poligoni più elevati, materiali più ricchi e effetti più elaborati. Retro Crash va deliberatamente nella direzione opposta. La limitazione visiva che Naughty Dog doveva attenersi diventa l'estetica.

Il risultato comunica immediatamente un'era specifica del gaming. Il Crash originale non aveva pelo perfettamente arrotondato, dita realisticamente articolate o animazioni facciali contemporanee. La sua silhouette doveva rimanere leggibile attraverso la geometria a bassa risoluzione e le texture della prima PlayStation. Ricreare quel look all'interno di un moderno Fortnite trasforma un vincolo tecnico in nostalgia.

Questo conferisce anche all'Outfit un'appeal più ampio. I giocatori che conoscono Crash principalmente attraverso Crash Bandicoot N. Sane Trilogy o Crash Bandicoot 4 possono usare l'interpretazione moderna più fluida, mentre i fan di lunga data possono sostanzialmente portare un pezzo della storia del platforming 3D degli anni '90 in una contemporanea partita di Battle Royale.

“N. Sane Duo” è un richiamo deliberato al revival moderno di Crash

La descrizione di Epic di Crash e Spyro come il “N. Sane Duo” è un chiaro riferimento a Crash Bandicoot N. Sane Trilogy, la collezione del 2017 che ha ricostruito Crash Bandicoot, Cortex Strikes Back e Warped con visuali moderne mantenendo la struttura dei giochi originali. Activision ha descritto il remaster come il ritorno delle tre avventure che hanno avviato il franchise, completo di ambienti ricostruiti, animazioni e cinematics.

Quella trilogia rimasterizzata ha anche aiutato a stabilire l'identità visiva moderna che ha permesso a Crash di superare l'associazione esclusiva con un modello PlayStation degli anni '90. Si è poi espanso da PlayStation 4 a Xbox One, Nintendo Switch e PC, completando simbolicamente la trasformazione di Crash da ex mascotte PlayStation a personaggio di gioco multipiattaforma.

Fortnite ora spinge quella trasformazione ancora oltre. Crash sta entrando in un gioco disponibile su praticamente tutti gli ecosistemi contemporanei principali, durante una stagione in cui Sonic, Mega Man e altri personaggi di piattaforme storicamente concorrenti possono occupare tutti la stessa partita.

Quindi, l'etichetta “N. Sane Duo” lavora su più livelli: fa riferimento a uno dei più riusciti rilasci moderni di Crash, descrive l'accoppiamento caotico di Crash e Spyro e evoca un'era in cui entrambi i franchise hanno contribuito a definire il platforming 3D.

Il Sidekick di Spyro preserva il personaggio senza costringerlo nelle proporzioni di Fortnite

Il trattamento di Spyro potrebbe rivelarsi ancora più riuscito dal punto di vista dell'adattamento. L'annuncio ufficiale di Override di Epic promette specificamente “Spyro il Drago nel suo look iconico legado,” chiarendo che l'obiettivo è il riconoscimento piuttosto che un radicale redesign di Fortnite.

La rivelazione mostra il noto drago viola accompagnare il giocatore e svolgere animazioni specifiche per il personaggio piuttosto che funzionare semplicemente come un Back Bling statico. La copertura attuale identifica anche un'apparenza alternativa blu mostrata durante la rivelazione, sebbene Epic non abbia ancora pubblicato la pagina completa dell'Item Shop di Spyro o le regole finali di personalizzazione.

I Sidekick sono particolarmente adatti a un personaggio come Spyro perché preservano la scala. Un Outfit Spyro completamente giocabile dovrebbe diventare strano o richiedere importanti compromessi alle animazioni di movimento e arma standard di Fortnite. L'implementazione del Sidekick consente di mantenerlo riconoscibilmente piccolo, quadrupede e draconico.

Questo è essenzialmente lo stesso motivo per cui i sistemi di compagni di Fortnite sono diventati sempre più importanti per i crossover. Non ogni personaggio di gioco riconoscibile si adatta a una pelle umanoide. I Sidekick permettono ad Epic di portare creature in Fortnite senza trasformarle tutte in costumi a forma umana.

Crash e Spyro riuniscono due franchise le cui storie sono intrecciate da decenni

L'accoppiamento è molto più significativo che semplicemente combinare due vecchie mascotte di piattaforme. Crash e Spyro si sono incrociati ripetutamente attraverso marketing, dimostrazioni e cultura dei fan condivisa sin dai loro anni originali su PlayStation.

Spyro stesso è debuttato il 9 settembre 1998, e il retrospettivo del 25° anniversario di PlayStation lo ha descritto specificamente insieme a Crash Bandicoot come uno dei personaggi che hanno contribuito a definire il platforming 3D accessibile sulla console originale. Insomniac Games ha spiegato che Spyro è emerso da un tentativo di risolvere i problemi di design ancora nuovi relativi al movimento, all'esplorazione e al platforming in ambienti tridimensionali.

I franchise, celebremente, si sono promossi a vicenda. Quando Activision ha annunciato Spyro Reignited Trilogy nel 2018, i giocatori potevano inserire una classica sequenza di pulsanti all'interno di Crash Bandicoot 3: Warped da N. Sane Trilogy per rivelare il trailer di Spyro — un richiamo a come i franchise originali si suggerivano a vicenda durante l'era di PlayStation.

Posizionare i due personaggi insieme in Fortnite sembra quindi molto più naturale di un crossover arbitrario. Per un'intera generazione di giocatori, Crash e Spyro occupano posti adiacenti nella memoria dei videogiochi.

Il crossover arriva quasi esattamente nel momento giusto per il 30° anniversario di Crash

Il debutto di Crash in Fortnite arriva anche durante un anno particolarmente significativo. Il primo Crash Bandicoot è stato rilasciato per PlayStation in Nord America il 9 settembre 1996, il che significa che il personaggio raggiunge il suo 30° anniversario solo poche settimane dopo questa collaborazione.

Questo conferisce allo stile retro un peso considerevolmente maggiore. Un Crash a bassa risoluzione che arriva in Fortnite nel 2026 è effettivamente un riferimento giocabile per l'anniversario alla forma in cui i giocatori lo hanno incontrato per la prima volta tre decenni fa.

La carriera di Crash da allora è stata insolitamente complicata. È iniziato sotto Naughty Dog e Sony Computer Entertainment, è poi passato attraverso diversi sviluppatori e publisher, è diventato un grande franchise di Activision ed è infine arrivato su Xbox, Nintendo e PC attraverso titoli come N. Sane Trilogy.

Fortnite è quasi il punto finale logico di quel viaggio. Un personaggio una volta percepito come parte dell'identità competitiva della prima PlayStation ora esiste nello stesso ecosistema di servizio live di Sonic, personaggi di Halo e dozzine di proprietà le cui aziende hanno passato gli anni '90 e 2000 a competere per audience completamente separate.

Spyro rappresenta un altro pezzo fondante del platforming 3D

Spyro è arrivato due anni dopo, ma la sua influenza era diversa. Mentre i giochi originali di Crash vincolavano frequentemente il giocatore attraverso un movimento avanti e indietro simile a un corridoio che permetteva agli sviluppatori di controllare ciò che la PlayStation doveva rendere, Spyro si è spinto molto di più verso l'esplorazione aperta.

La retrospettiva di Insomniac descrive come lo studio dovesse risolvere domande fondamentali su come far funzionare un rapido movimento in 3D, costruendo una navigazione intuitiva e creando ambienti in cui l'esplorazione rimanesse leggibile e gratificante. Il gioco originale è poi diventato l'inizio di una trilogia che ha aiutato a stabilire Spyro come sia un'icona PlayStation che uno dei personaggi definitivi dei primi platform 3D.

La Spyro Reignited Trilogy ha poi ricostruito Spyro il Drago, Ripto’s Rage e Year of the Dragon con nuovi ambienti, lavoro sui personaggi, animazione e cinematics, cercando di preservare la sensazione di gioco degli originali di Insomniac. Activision lo ha descritto come una collezione rimasterizzata dei tre giochi che hanno avviato il fenomeno.

La promessa di Fortnite di un “look iconico legado” si colloca quindi tra due generazioni di Spyro. Il personaggio deve essere riconoscibile per chi ricorda il 1998 e per chi ha incontrato il drago principalmente grazie a Reignited nel 2018.

Override è effettivamente il museo dei videogiochi giocabile di Fortnite

Crash e Spyro avrebbero potuto arrivare in quasi qualsiasi stagione e generare attenzione, ma Override conferisce alla collaborazione sostanzialmente più contesto.

Epic ha lanciato il Capitolo 7 Stagione 4 il 20 agosto con un tema costruito attorno al rompere le normali regole di Fortnite. Le Console Override possono alterare le condizioni di partita, gli Hack della Lobby introducono effetti insoliti, i Codici di Truffa sono sparsi in tutta l'Isola e diversi franchise di videogiochi influenzano direttamente il gameplay. Sonic è rappresentato attraverso Green Hill Zone e Power Sneakers, mentre Mega Man contribuisce con il suo braccio Mega Buster.

Il roster del crossover si estende molto più in là. Epic ha pubblicamente nominato Kingdom Hearts, Pac-Man, Mega Man, Persona 5 Royal, Cyberpunk: Edgerunners, 99 Nights in the Forest, Crash Bandicoot e Spyro il Drago tra le proprietà che forniscono nuovi contenuti per il negozio durante la stagione. Sonic è il protagonista del Battle Pass insieme a Tails.

Questo fa sembrare Override meno un evento con licenza e più Fortnite che utilizza la sua enorme infrastruttura di crossover per creare una storia temporanea dei videogiochi. Mascotte giapponesi, icone occidentali del platforming, protagonisti di RPG e proprietà indie contemporanee possono coesistere perché Fortnite stesso diventa il tessuto connettivo.

Crash e Spyro sono aggiunte particolarmente preziose perché l'era del platforming 3D degli anni '90 sarebbe altrimenti poco rappresentata.

Crash essendo una skin crea una delle contraddizioni più divertenti nei crossover di Fortnite

Spyro rimane un drago compagno, ma Crash si unisce allo stesso ecosistema di Outfit di personaggi umani convenzionali. Ciò significa che un personaggio originariamente progettato attorno a girare in casse, raccogliere frutta Wumpa e fermare il Dottor Neo Cortex può ora utilizzare armi di Fortnite, guidare veicoli, usare emote contemporanee e partecipare praticamente a tutte le esperienze compatibili di Fortnite.

Quell'assurdità è parte dell'appeal.

I crossover di Fortnite funzionano perché Epic raramente cerca di preservare una logica narrativa rigorosa. La domanda non è se Crash Bandicoot capirebbe realisticamente come usare qualsiasi arma attualmente domina la piscina di loot del Battle Royale. L'attrazione è vedere personaggi familiari comportarsi in modi che i loro giochi originali non hanno mai permesso.

Crash è particolarmente adatto perché la commedia fisica è sempre stata fondamentale per lui. I suoi giochi contengono animazioni di morte esagerate, espressioni facciali folli, attacchi a vortice e danze celebrative. Trasferirlo nello spazio sociale ricco di emote di Fortnite è meno tonicamente dirompente di quanto non sarebbe per un personaggio deliberatamente serio.

Lo stile retro spinge ulteriormente la battuta: un marsupiale del 1996 a bassa risoluzione può ora correre attraverso un ambiente modernamente visivo dell'Unreal Engine accanto a personaggi provenienti da decenni di giochi non correlati.

Aku Aku appare accanto a Crash, preservando un altro pezzo essenziale della sua identità visiva

Le attuali riprese della rivelazione mostrano anche Aku Aku, il compagno maschera magica di Crash, rappresentato come un Back Bling. I rapporti contemporanei sul teaser ufficiale lo identificano come parte della presentazione cosmetica di Crash.

Aku Aku è un'inclusione importante perché Crash da solo è solo una parte del linguaggio visivo originale. La maschera fluttuante lo ha accompagnato sin dall'inizio, funzionando tradizionalmente come protezione contro i danni e infine concedendogli invincibilità temporanea dopo ripetuti pickup.

Fortnite naturalmente non può riprodurre quella meccanica attraverso un cosmetico a pagamento senza creare un vantaggio nel gameplay, quindi un Back Bling è l'adattamento logico. I giocatori ottengono il personaggio riconoscibile senza trasformare un acquisto dell'Item Shop in ulteriori armature.

Lo stesso principio si applica attraverso il crossover. Le identità di Crash e Spyro vengono tradotte cosmeticamente anziché meccanicamente. Epic può celebrare il materiale sorgente senza consentire agli acquisti nostalgici di influenzare gli esiti competitivi.

Le immagini di Wumpa e la danza di Crash forniscono a Epic materiale ovvio per il resto del set

La rivelazione e i rapporti attuali puntano anche verso accessori aggiuntivi a tema Crash, inclusi uno strumento di raccolta ispirato a Wumpa e un'emote basata sulla riconoscibile celebrazione di Crash.

Questi sono esattamente il tipo di riferimenti di cui un collaborativo di Fortnite ha bisogno. La frutta Wumpa ha seguito Crash attraverso il franchise quasi fin dall'inizio e appare in tutte le versioni ricreate di N. Sane Trilogy dei giochi originali. Il marketing storico di Activision ha ripetutamente utilizzato la terminologia di Wumpa come parte dell'identità di Crash.

Anche la danza di Crash è difficilmente separabile dal personaggio. Activision ha effettivamente commercializzato N. Sane Trilogy descrivendolo come “enhanced, entranced & ready-to-dance,” riconoscendo quanto fortemente l'animazione e l'umorismo fisico del strano marsupiale fossero diventati associati al franchise.

Epic non ha ancora pubblicato una pagina definitiva dell'Item Shop che elenchi esatte combinazioni di bundle o prezzi in V-Bucks, quindi i giocatori dovrebbero evitare di considerare le liste di prezzo trapelate come informazioni finalizzate. I riferimenti visivi confermati sono più utili di quanto non sia tentare di prevedere come Epic li confezionerà.

Spyro essere solo cosmetico è importante per chiarezza competitiva

La designazione di Sidekick potrebbe inizialmente deludere chi immagina Spyro che sputa fuoco contro i nemici, ma mantenerlo cosmetico evita un problema molto più grande.

Fortnite distingue già Sidekicks dai sistemi che influiscono sul gameplay. Le descrizioni ufficiali dei Sidekick spiegano che questi compagni reagiscono all'ambiente circostante ma non rilevano né nemici né oggetti, impedendo che un compagno acquistato diventi una fonte aggiuntiva di informazioni sul campo di battaglia.

Quella regola è particolarmente importante con Spyro perché la sua apparizione crea aspettative intuitive. Ha corna, ali e respiro di fuoco. Se quelle abilità si traducessero direttamente in meccaniche di Battle Royale, il crossover potrebbe diventare funzionalmente pay-to-win o richiedere a Epic di dare a ogni giocatore accesso identico.

Renderlo un compagno preserva la fantasia senza compromettere l'equilibrio. Spyro può comportarsi come Spyro visivamente mentre è comunque equivalente a qualsiasi altro Sidekick dal punto di vista competitivo.

Epic non ha ancora confermato la data di rilascio o i prezzi esatti

Questo è il dettaglio principale su cui i giocatori dovrebbero stare attenti mentre il crossover si avvicina.

L'annuncio attuale di Epic dice che Crash e Spyro arriveranno più tardi questa settimana, e la panoramica ufficiale di Override conferma entrambi tra le aggiunte all'Item Shop della stagione, ma attualmente non è stata pubblicata una data di rilascio esatta o un prezzo in V-Bucks per nessuno dei cosmetici.

Le attuali notizie e la speculazione della comunità hanno suggerito diverse date attorno alla fine di agosto, e file non rilasciate hanno generato ulteriori affermazioni su una possibile distribuzione nei tornei. Quei dettagli rimangono al di fuori dell'annuncio pubblico confermato di Epic al momento della scrittura.

L'informazione confermata sicura è più specifica:

Crash diventa un Outfit. Ha uno stile retro a bassa risoluzione. Spyro è un Sidekick. Entrambi fanno parte del programma di crossover dell'Item Shop della Capitolo 7 Stagione 4: Override. Arriveranno più tardi questa settimana.

Tutto oltre questo — rotazione esatta dello Shop, prezzi singoli, sconti sui bundle, possibili premi per le competizioni e quanto a lungo i cosmetici rimarranno disponibili — dovrebbe aspettare la lista dal vivo dell'Item Shop di Epic o un annuncio dedicato.

La reazione della comunità è divisa sul Crash moderno ma schiacciante interesse per il Crash retro

La risposta iniziale dimostra anche perché includere due stili visivi sia stata una decisione utile.

La discussione dei fan attorno alla rivelazione è stata nettamente divisa sulle proporzioni moderni di Fortnite di Crash, in particolare il suo volto e come Epic ha adattato il personaggio al framework degli Outfit standard. Al contrario, lo stile a bassa risoluzione ha generalmente attratto reazioni più positive dai fan specificamente interessati alla versione dell'era PlayStation.

Spyro ha creato meno controversie di adattamento perché il sistema dei Sidekick gli consente di mantenere una silhouette molto più naturale. La discussione della comunità si è concentrata più sulla novità di avere finalmente il drago che accompagna fisicamente i giocatori piuttosto che sul fatto che Epic lo ha deformato per adattarlo a un corpo umanoide.

Queste reazioni sono soggettive e ovviamente non determinano la qualità dei cosmetici finiti. Tuttavia, evidenziano una sfida sottostante con i crossover: la fedeltà visiva diventa molto più difficile quando un personaggio riconoscibile non umano deve interagire con le animazioni standardizzate di Fortnite.

Crash mette alla prova i limiti di quel sistema. Spyro lo evita.

Due antichi rivali delle piattaforme stanno entrando in una stagione guidata da Sonic

C'è un'altra strato storico divertente nella collaborazione. Sonic the Hedgehog è il protagonista del Battle Pass di Override, il che significa che Crash e Spyro stanno entrando in una stagione di Fortnite già dominata da un'altra icona del gaming a piattaforme degli anni '90.

Le loro storie non sono mai state identiche. Sonic era l'arma mascotte diretta di Sega durante le guerre delle console. Crash è emerso diversi anni dopo ed è diventato fortemente associato a PlayStation anche se Sony non ha mai posseduto permanentemente il franchise. Spyro è seguito come un altro grande successo nel platforming su PlayStation.

Nella decade degli anni '90, quelle identità erano legate agli ecosistemi hardware. In Fortnite, la rivalità hardware diventa irrilevante. Sonic può guidare il Battle Pass, Crash può arrivare attraverso l'Item Shop e Spyro può correre accanto a un giocatore indipendentemente dal fatto che quella partita si stia svolgendo su hardware PlayStation, Xbox, Nintendo, PC o un altro dispositivo supportato.

Questa è forse l'espressione più chiara di ciò che sono diventati i crossover delle Leggende del Gioco di Fortnite. Personaggi un tempo usati per differenziare piattaforme concorrenti esistono sempre più all'interno di uno spazio digitale condiviso.

Crash e Spyro si adattano a Override meglio di quanto quasi qualsiasi crossover moderno potrebbe

Le collaborazioni più efficaci di Fortnite di solito funzionano su due livelli: forniscono un cosmetico riconoscibile, ma hanno anche senso all'interno della stagione in cui appaiono.

Crash e Spyro soddisfano entrambi.

Override è esplicitamente costruita attorno a leggende del gioco, codici di trucchi, cambiamenti insoliti alle regole e riferimenti a più generazioni di giochi. Un marsupiale del 1996 rappresentato in forma deliberatamente a bassa risoluzione e un drago viola del 1998 che corre accanto a lui sono quasi manifestazioni perfette di quel tema.

Arrivano anche con abbastanza storia da attrarre più generazioni contemporaneamente. I giocatori della PlayStation originale ricordano la prima trilogia di Crash e i giochi di Spyro di Insomniac. Le audienze più giovani potrebbero conoscerli principalmente attraverso N. Sane Trilogy e Spyro Reignited Trilogy. Il pubblico di Fortnite ora ottiene un altro punto di ingresso completamente.

Il crossover quindi fa ciò che fanno meglio le più grandi collaborazioni di Epic: trasforma la nostalgia in qualcosa di interattivo piuttosto che semplicemente posizionare un logo su uno sfondo dell'Item Shop.

Il N. Sane Duo atterra finalmente più tardi questa settimana

Crash Bandicoot e Spyro il Drago stanno ufficialmente arrivando in Fortnite Capitolo 7 Stagione 4: Override più tardi questa settimana. Crash è un Outfit giocabile completo con un aspetto contemporaneo e uno stile di modifica retro a bassa risoluzione ispirato alla sua incarnazione originale su PlayStation. Spyro diventa un Sidekick, preservando la sua forma di drago quadrupede familiare mentre consente di accompagnare i giocatori attraverso Fortnite senza fornire alcun vantaggio nel combattimento.

L'annuncio più ampio di Epic riguardo a Override conferma che la coppia appartiene al programma di crossover dell'Item Shop della stagione piuttosto che al Battle Pass, attualmente guidato da Sonic e Tails. I prezzi esatti e la data di rilascio precisa dell'Item Shop rimangono non annunciati, quindi non c'è motivo di considerare totali di V-Bucks speculativi o una data specifica di fine agosto come finali per ora.

Il tempismo non potrebbe essere più appropriato. Crash si avvicina ai 30 anni dal suo debutto originale nel 1996, mentre Spyro rimane uno dei personaggi più strettamente associati agli anni formativi del platforming 3D su PlayStation. I loro franchise si sono promossi a vicenda, condiviso generazioni di giocatori e sono stati modernizzati attraverso due dei progetti di rimasterizzazione più importanti di Activision.

Ora la loro reunion si svolge in un luogo che né Naughty Dog né Insomniac avrebbero realisticamente potuto immaginare negli anni '90.

Crash può portare armi di Fortnite mentre appare come un modello a bassa risoluzione della PS1.

Spyro può sputare fuoco accanto a lui.

Sonic sta già aspettando.

Per una stagione progettata attorno alla collisione della storia dei videogiochi con se stessa, il N. Sane Duo potrebbe difficilmente essere una scelta migliore.

Ti è piaciuto?

Inserisci il tuo commento:
Ops... Non hai ancora giocato per più di due ore a questo gioco.
Per pubblicare una recensione sul gioco, devi cedere alla tentazione un po' più a lungo... Almeno 2 ore.

Etichette: