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Hell Let Loose · 2022-04-25

Mappe notturne, pistole lanciarazzi… e molto altro!

Il team di Hell Let Loose ha pubblicato il Developer Briefing 170, nel quale viene mostrata una pura e cruda realtà... non tutti i giorni della Seconda Guerra Mondiale furono soleggiati e luminosi, così come non tutte le battaglie furono combattute la mattina o il pomeriggio. In onore ad un mag

Il team di Hell Let Loose ha pubblicato il Developer Briefing 170, nel quale viene mostrata una pura e cruda realtà... non tutti i giorni della Seconda Guerra Mondiale furono soleggiati e luminosi, così come non tutte le battaglie furono combattute la mattina o il pomeriggio.

In onore ad un maggior realismo in prima linea, hanno lavorato su mappe notturne per l’aggiornamento 12 e hanno un aspetto straordinario. L’attenzione della sequenza temporale per lo “stato di notte/poca luce” è tra le 6:00 p. m. e le 6:00 a.m. Inizialmente, l’idea era provare le estremità iniziali e finali del suddetto spettro.

Alcune mappe “saranno più leggere” di altre, poiché la sequenza temporale assegnata potrebbe essere più vicina alla mattina o al pomeriggio. Altre mappe saranno più immerse nell’oscurità della notte.

Non esitate neanche un secondo e scoprite il resto delle informazioni qui.

Inoltre, vi consigliamo di non perdervi il video Blown Away by Hell Let Loose:

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