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Hunt: Showdown 1896 · 2026-09-14

Bloodskin Arriva in Hunt: Showdown 1896 Mentre il Blood Testament Raggiunge la Sua Fase più Letale

I Bloodthirsty hanno completato la fase finale di Make Them Bleed, liberando Bloodskin in Hunt: Showdown 1896. Introdotto come la ricompensa definitiva della comunità dell'evento Blood Testament, questo nuovo Bersaglio Boss porta con sé una battaglia in due fasi, una connessione con il Hunter in rit

I Bloodthirsty hanno completato la fase finale di Make Them Bleed, liberando Bloodskin in Hunt: Showdown 1896. Introdotto come la ricompensa definitiva della comunità dell'evento Blood Testament, questo nuovo Bersaglio Boss porta con sé una battaglia in due fasi, una connessione con il Hunter in ritorno noto come Lynch e un'altra fonte pericolosa del potente Tratto Siphon Burn.

Bloodskin non è semplicemente un mostro apparso improvvisamente nei territori corrotti. Un tempo era Warren Russett, un uomo disperato che cercava di trovare una cura dopo aver perso tutto. La sua ricerca lo ha portato a contatto con Lynch, che gli ha offerto un siero di sangue sperimentale promettendo accesso a una maggiore porzione del potere della Corruzione.

Il trattamento ha raggiunto qualcosa di molto diverso. Russett è stato fisicamente trasformato e consumato da un bisogno insaziabile di sangue, diventando la creatura che ora aspetta nelle aree di Incursione. La cura è diventata una maledizione—e la persona che cercava di sfuggire a un mostro è diventata essa stessa un mostro.

La Comunità Ha Sbloccato l'Incubo Finale del Blood Testament

L'arrivo di Bloodskin segna il completamento della Fase 3 di Make Them Bleed, l'evento di comunità su larga scala che si svolge parallelamente al Blood Testament. Invece di rilasciare ogni grande aggiunta immediatamente, Crytek ha chiesto all'intera comunità di Hunt di lavorare verso una serie di obiettivi condivisi.

I giocatori hanno contribuito uccidendo mostri, sconfiggendo Bersagli e interagendo con i Blood Wells. Ogni fase completata ha espanso permanentemente il gameplay dell'evento, trasformando gradualmente il bayou e il Mammon's Gulch mentre il punteggio totale della comunità aumentava.

La Fase 1 ha sbloccato la Blood Moon, una condizione notturna dinamica che influisce sulla visibilità e sul comportamento dei nemici controllati dall'IA. La Fase 2 ha introdotto Chupacabra, un Tratto Burn che ripristina un Pezzo di Salute quando il suo proprietario interagisce con determinati animali. La Fase 3 ha ora rilasciato Bloodskin, completando la progressione iniziale dell'evento e consegnando la creatura che Crytek aveva volutamente tenuto nascosta prima del lancio.

Questa struttura comunitaria ha dato al Blood Testament un senso di escalation. I giocatori non stavano solo progredendo attraverso un Battle Pass individuale o completando sfide personali. Ogni Hunt di successo contribuiva a sbloccare contenuti per il pubblico più ampio di giocatori—anche se la ricompensa finale si è rivelata essere un'altra creatura determinata ad ucciderli.

La Cura di Warren Russett È Diventata la Sua Maledizione

Le origini di Bloodskin continuano una delle idee narrative più persistenti di Hunt: i tentativi di controllare la Corruzione di solito creano qualcosa di peggiore.

Warren Russett aveva perso tutto ed era disposto a inseguire una cura a qualunque costo. Lynch ha riconosciuto quella disperazione e gli ha dato un siero di sangue capace di incanalare il potere della Corruzione. Secondo la descrizione ufficiale di Crytek, coloro che consumano il siero subiscono una deformazione fisica e sviluppano una fame che non può essere soddisfatta permanentemente.

Il sangue può temporaneamente ridurre quel desiderio, ma non lo rimuove mai. Odore, gusto, tatto, pensiero e istinto vengono infine consumati dallo stesso bisogno opprimente. Quando Russett è diventato Bloodskin, sembra che l'uomo sotto la mutazione fosse stato quasi completamente sopraffatto.

Le precise intenzioni di Lynch rimangono meno certe. Crytek afferma che la sua ossessione non ha limiti e che nulla fermerà la sua ricerca, ma il materiale ufficiale non fornisce ancora ogni dettaglio su ciò che spera di realizzare. È ragionevole dedurre che Russett sia diventato o un esperimento fallito o una conseguenza accettabile della sua ricerca, anche se tale interpretazione non è stata esplicitamente confermata.

Ciò che è chiaro è che la trasformazione di Bloodskin non è stata un risultato casuale dell'esposizione al bayou. Rappresenta un tentativo deliberato di armiportare o incanalare la Corruzione—un altro esempio di ambizione umana che nutre la catastrofe soprannaturale che già consuma la versione di Hunt del 1896.

Bloodskin È un Bersaglio Boss in Due Fasi

Rispetto a un bersaglio boss convenzionale che mantiene lo stesso comportamento di base durante un incontro, Bloodskin subisce una trasformazione completa durante la battaglia. Crytek descrive il confronto come un combattimento in due fasi il cui ritmo cambia drammaticamente una volta inflitto un sufficiente danno.

Durante la prima fase, Bloodskin è lento, pesantemente corazzato ed estremamente pericoloso a distanza ravvicinata. Il suo guscio protettivo nasconde la creatura più disturbante che si trova sotto, permettendogli di assorbire colpi mentre infligge attacchi potenti.

I giocatori devono danneggiare l'armatura e ridurre la sua salute fino a raggiungere il punto di trasformazione. Bloodskin non torna a questo stato iniziale una volta che inizia la seconda fase.

Dopo aver perso il suo esterno protettivo, il boss diventa un'aberrazione più veloce e agile. La seconda forma può muoversi nell'area di combattimento in modo più aggressivo e utilizzare nuove abilità legate al sangue. Le informazioni ufficiali della patch affermano anche che Bloodskin può teletrasportarsi per tendere un'imboscata ai Hunter, creando una minaccia completamente diversa rispetto alla creatura pesante ma relativamente prevedibile incontrata all'inizio.

Il contrasto meccanico è la caratteristica distintiva del combattimento. Le loadout o le tattiche che funzionano efficacemente contro la fase corazzata possono diventare molto meno affidabili una volta che Bloodskin inizia a riposizionarsi rapidamente. Gli Hunters devono essere pronti a cambiare il loro posizionamento, movimento e uso del compound invece di trattare l'incontro come un singolo controllo di danno sostenuto.

Rompi l'Armatura È Solo l'Inizio

Il guscio iniziale di Bloodskin incoraggia i giocatori a rimanere pazienti e a gestire attentamente la prima metà della lotta. Un bersaglio pesantemente corazzato aumenta naturalmente il valore del posizionamento, della gestione della resistenza e degli attacchi capaci di applicare danni costanti senza esporre il team per troppo tempo.

Il pericolo è spendere troppe risorse prima della trasformazione. Munizioni, oggetti curativi e strumenti difensivi usati contro la prima forma non ritorneranno quando inizia la fase più veloce. I team che entrano nel confronto senza pianificare per entrambe le fasi potrebbero sopravvivere alla creatura corazzata solo per essere sopraffatti una volta che la sua mobilità aumenta.

La seconda fase sembra progettata per punire strategie statiche. Una creatura capace di teletrasportarsi e tendere imboscate ai giocatori può interrompere posizioni sicure, separare i compagni di squadra e rendere le rianimazioni molto più pericolose. Rimanere abbastanza vicini per sostenere la squadra sarà importante, ma raggrupparsi troppo potrebbe anche consentire agli attacchi di Bloodskin di mettere pressione su più Hunter contemporaneamente.

Queste sono implicazioni strategiche tratte dalla descrizione delle meccaniche di Crytek. I metodi di danno più efficaci e le posizioni del compound più sicure dipenderanno infine dai test dal vivo in diverse possibili posizioni di Bloodskin.

Come sempre in Hunt, i nemici giocatori rimangono la maggiore incertezza. Un team non può concentrarsi esclusivamente sull'apprendimento dei modelli di attacco di Bloodskin. Colpi di arma da fuoco, armature danneggiate e i suoni della trasformazione possono rivelare il combattimento a Hunter nelle vicinanze, offrendo alle squadre rivali un'opportunità di arrivare mentre il team originale è ferito o a corto di rifornimenti.

Sconfiggere Bloodskin Ricompensa il Tratto Siphon

Uccidere Bloodskin fa sì che il boss rilasci Siphon, uno dei principali Tratti Burn introdotti con il Blood Testament. Siphon può anche essere ottenuto tramite Blood Wells o scoperto nel mondo come altri Tratti Scarce, ma sconfiggere il nuovo Bersaglio fornisce un'altra fonte confermata.

Siphon consente a un Hunter di razziare un Tratto Scarce dal corpo di un nemico sconfitto. Il Tratto rubato viene rimosso dal cadavere e sostituito con Siphon, trasformando gli incontri PvP di successo in opportunità per acquisire abilità particolarmente preziose.

Il sistema prioritizza Death Cheat ogni volta che è disponibile. Se Death Cheat non può essere preso, Siphon seleziona un altro Tratto Scarce posseduto dall'Hunter sconfitto. Per i giocatori solitari, Necromancer diventa la prossima priorità, anche se un solitario non può rubare Necromancer da un altro Hunter solitario; può essere preso solo da un membro di un team.

Quando Death Cheat viene rubato, rimane attivo per il giocatore sconfitto durante il resto di quella Missione. Il furto influisce comunque sullo stato del Tratto a lungo termine dell'Hunter, ma non annulla immediatamente la protezione già attiva nella partita corrente.

Poiché Siphon è un Tratto Burn, utilizzare il suo effetto lo consuma. Questa limitazione impedisce agli Hunters di strappare ripetutamente abilità da più corpi con una sola copia, costringendo i giocatori a decidere quando un avversario sconfitto è abbastanza prezioso da giustificare lo scambio.

Il Banish di Bloodskin Rende il Compound Ancora più Pericoloso

La minaccia non termina quando Bloodskin muore. Una volta che il processo di banishing inizia, i mostri nelle vicinanze diventano più aggressivi in un modo paragonabile agli nemici influenzati dalla Blood Moon Intensa.

Questo effetto dura per la durata del banish, complicando ciò che è tradizionalmente una fase già pericolosa di una partita di Hunt. La squadra vincente deve difendere il compound dai Hunter rivali mentre tiene conto di nemici controllati dall'IA più ostili nell'area circostante.

Questa pressione aggiuntiva potrebbe influenzare diverse strategie familiari. Ruotare lontano dal covo del boss potrebbe diventare più rischioso se i mostri nelle vicinanze reagiscono in modo più aggressivo. I difensori esterni potrebbero rivelare involontariamente le loro posizioni mentre combattono contro l'IA, mentre le squadre in attacco potrebbero scoprire che il loro approccio pianificato è interrotto prima di raggiungere il compound.

La meccanica rinforza anche la connessione di Bloodskin all'evento più ampio. Non appare semplicemente durante la trama della Blood Moon; la sua morte riproduce temporaneamente uno dei suoi effetti comportamentali più importanti. La Corruzione che circonda la creatura continua a influenzare l'ambiente anche dopo che il suo corpo è stato sconfitto.

La Blood Moon Ha Cambiato Più del Colore del Cielo

Bloodskin arriva dopo che i giocatori hanno già sbloccato le prime due fasi di Make Them Bleed. La Blood Moon introdotta nella Fase 1 è divisa in due fasi dinamiche che possono cambiare durante una Missione.

Durante la Blood Moon Intensa, la luna emerge dalle nuvole e copre l'ambiente con una luce cremisi più brillante. I mostri diventano agitati, si muovono più velocemente e attaccano più aggressivamente. Ciò crea una pressione aggiuntiva quando si ruota tra i compounds o si cerca di rimanere silenziosi vicino ai nemici controllati dall'IA.

Durante la Blood Moon Scura, le nuvole celano la luna, riducendo la visibilità e ripristinando i mostri al loro comportamento normale. L'atmosfera rossa rimane, ma le condizioni tattiche si avvicinano a una convenzionale Hunt a bassa visibilità.

La Fase 2 ha successivamente sbloccato Chupacabra. Questo Tratto Burn consente a un Hunter di ripristinare un Pezzo di Salute interagendo con un cavallo, una mucca o una gabbia di animali vivi. Le gabbie per cani consentono interazioni separate con tutti e tre i cani, mentre un'intera gabbia di polli può essere utilizzata solo una volta.

Chupacabra è disponibile dal menu Tratti per due Punti Upgrade dopo il suo sblocco dalla comunità. L'animale selezionato muore quando l'interazione viene completata, aggiungendo un'altra meccanica di sopravvivenza cupa a un evento già incentrato su sacrificio, consumo e sangue.

Bloodskin Rafforza l'Identità PvPvE di Hunt

Il aspetto più promettente di Bloodskin non è semplicemente che Hunt: Showdown 1896 ha un altro boss. È il modo in cui le sue meccaniche possono creare decisioni difficili mentre altre squadre rimangono attive sulla mappa.

La prima fase incoraggia l'impegno perché gli Hunters devono affrontare un guscio protettivo. La seconda fase aumenta la mobilità e l'imprevedibilità. Il banish poi aggrava i mostri circostanti, assicurando che il compound non diventi immediatamente calmo dopo la vittoria.

Ogni fase crea opportunità per un'altra squadra di intervenire. Una squadra può attaccare mentre il boss è ancora corazzato, aspettare la trasformazione o avvicinarsi durante il pericoloso periodo di banishing. Gli Hunters che combattono Bloodskin devono costantemente valutare se continuare ad infliggere danni, cercare nemici o disimpegnarsi temporaneamente.

Questo sovrapporsi tra un incontro boss progettato e il comportamento imprevedibile degli avversari umani è dove Hunt è solitamente più forte. La struttura in due fasi di Bloodskin dovrebbe generare finestre di vulnerabilità più distinte rispetto a un combattimento relativamente semplice, soprattutto mentre i giocatori stanno ancora imparando i suoi attacchi e segnali audio.

Blood Testament Aggiunge un Nuovo Fucile a Pompa e Vaste Modifiche al Gameplay

Bloodskin è il pezzo centrale della Fase 3, ma il Blood Testament e l'Aggiornamento 2.9 contengono molto di più rispetto al nuovo Bersaglio Boss.

L'aggiornamento espande l'arsenale con il Burgess, un fucile a pompa pieghevole. Le varianti Bayonet e Trauma forniscono attacchi corpo a corpo alternativi, dando agli Hunters accesso a una lama o a un colpo di martello.

Il bilanciamento del combattimento è stato anche modificato. La gamma di uccisione istantanea e le munizioni di riserva dell'Arco da Caccia sono state ridotte, mentre il Terminus ha ricevuto danni maggiori e una chiusura più stretta. Il rilevamento dei colpi del Coltello Pesante è stato migliorato aumentando l'altezza della sua hitbox in mischia, e diversi pezzi di equipaggiamento hanno ricevuto prezzi in Dollari di Hunt adeguati.

Le Loadout personalizzate possono ora salvare fino a 15 Tratti, riducendo il numero di passaggi richiesti per ricostruire un Hunter. Il numero massimo di Slot per Hunter è stato anche aumentato da 75 a 100.

L'Aggiornamento 2.9 nasconde inoltre i Punti di Estrazione, i Punti di Fornitura e le Torri di Ricognizione per impostazione predefinita. Indagare su una Pista rivela due Punti di Estrazione, mentre le Mappe di Ricognizione e il Cannocchiale possono svelare ulteriori informazioni. Queste modifiche rendono la navigazione e la raccolta di informazioni una parte più deliberata di ogni Missione.

La Caccia a Bloodskin È Disponibile Ora

Il Blood Testament è stato lanciato l'8 settembre 2026, e la comunità di Hunt ha completato le tre fasi di Make Them Bleed subito dopo. Bloodskin è ora attivo come il nuovo Bersaglio Boss del gioco su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.

Crytek ha originariamente descritto i traguardi della comunità come sblocco permanente e su larga scala del gameplay. Bloodskin dovrebbe quindi essere trattato come una grande aggiunta al roster dei Bersagli Boss di Hunt piuttosto che come una creatura disponibile solo per un breve incontro promozionale.

Il suo arrivo completa la trasformazione iniziale promessa dal Blood Testament: la Blood Moon è sorta, Chupacabra è stata liberata e Warren Russett è diventato il mostro creato dal siero di Lynch.

I Bloodthirsty hanno guadagnato la loro ricompensa facendo sanguinare il bayou. Ora devono sopravvivere a ciò che i loro sforzi collettivi hanno rilasciato.

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