IDC Games · 2019-11-18
Project Nimbus
Project Nimbus nasce da una necessità, quella di colmare il vuoto del genere Mecha, che storicamente ha avuto problemi a trovare fortuna fuori dai confini nipponici, ma che ha sempre annoverato appassionati in tutto il mondo. Il gioco ci da la possibilità di controllare un Mecha di alta velocit
Project Nimbus nasce da una necessità, quella di colmare il vuoto del genere Mecha, che storicamente ha avuto problemi a trovare fortuna fuori dai confini nipponici, ma che ha sempre annoverato appassionati in tutto il mondo.
Il gioco ci da la possibilità di controllare un Mecha di alta velocità (Battle Frame). All'apparenza sembra un semplice simulatore di volo, ma in realtà è un pregevole titolo di battaglie aeree nel quale potremo sbloccare svariati robot.
Ogni robot dispone di armi uniche e di un comportamento in combattimento individuale.
L'alta velocità dei combattimenti e le diverse modalità di gioco, tra cui la sopravvivenza e la campagna, fanno di Project Nimbus un valido gioco di Mecha e un'ottima alternativa in attesa del lancio del nuovo Mechawarrior della Pyranha Bytes.
Curiosità: Project Nimbus è nato da un progetto di 6 persone e con un budget ricavato tramite Crowdfounding di 30.000$.
