League of Legends · 2026-09-29
Le Vecchie Fosse Sono Tornate: Le Leggende di Bilgewater Ritornano nel Rift in League Classic
Alcuni campioni sono cambiati così tanto nel corso degli anni che riportare la loro versione “classica” significa recuperare un personaggio quasi completamente diverso. Fizz, Nami, Nautilus e, soprattutto, il Graves originale prima del rework sono ora giocabili in League of Legends Classic , am

Alcuni campioni sono cambiati così tanto nel corso degli anni che riportare la loro versione “classica” significa recuperare un personaggio quasi completamente diverso. Fizz, Nami, Nautilus e, soprattutto, il Graves originale prima del rework sono ora giocabili in League of Legends Classic, ampliando l'esperimento retro di Riot Games con un'altra ondata di campioni tratti dai primi anni di League.
Il quartetto è arrivato con Patch 26.19 come il terzo grande aggiornamento di campioni per Classic, con Riot che ha scelto deliberatamente di raggrupparli attorno a un tema nautico. Fizz torna con la versione più vecchia del Tridente di Pietrasea e il suo effetto di danno nel tempo per la salute mancante, Nami perde un po' della flessibilità moderna aggiunta alla Benedizione del Chiamatide, Nautilus riconnette con il periodo in cui veniva veramente giocato come jungler, e Graves abbandona completamente il suo sistema moderno di guscio e ricarica per diventare l'ADC della bot-lane che molti giocatori veterani ricordano dal 2011 al 2015.
Quell'ultimo ritorno è il vero titolo principale. Graves moderno e Graves originale condividono un nome, un fucile a pompa e diversi nomi di abilità, ma occupano ruoli fondamentalmente diversi. League Classic ora offre qualcosa che il gioco live di Riot non è stato in grado di offrire per oltre un decennio: la possibilità di scegliere Graves, entrare nella bot lane con un supporto e giocarne come il cecchino a corto raggio e pesante danno che era prima del suo rework del 2015.
League Classic Non Sta Ricreando Un Patch Esatto
Chiamare queste le “versioni originali” non significa che Riot abbia congelato League in una data storicamente precisa. League Classic utilizza la Stagione 3 come suo punto di riferimento ma funziona deliberatamente come una collezione di “grandi successi” di diverse ere iniziali, combinando kit di campioni, oggetti, Incantesimi da Evocatore e meccaniche che non necessariamente coesistevano nella medesima forma nello stesso momento.
Quella distinzione spiega perché Fizz, Nami, Nautilus e Graves possano arrivare insieme anche se il loro sviluppo storico copre anni diversi. Classic è stato lanciato a luglio con 60 campioni—i 40 originali più altri 20 selezionati tra le uscite tra il 2009 e il 2013—and Riot ha continuato ad aggiungere ulteriori kit ripristinati nei successivi aggiornamenti. La modalità riporta anche il vecchio Rift dell'Evocatore, Rune e Maestrie legacy, Punti Influenza, un comportamento della giungla più vecchio e una vasta selezione di oggetti ritirati, mantenendo al contempo infrastrutture moderne come la tecnologia di matchmaking attuale, preferenze di posizione, pings moderni e controlli opzionali WASD.
Pertanto, l'idea non è un'accuratezza archeologica. Riot desidera il ritmo di combattimento, punti di forza e debolezze più affilati e un ambiente a bassa mobilità associati ai primi anni di League, permettendo al contempo a diversi pezzi amati—e notori—della sua storia di coesistere.
Graves È Il Ritorno Che I Giocatori Veterani Hanno Aspettato
Dei quattro nuovi arrivati, Graves è di gran lunga il più trasformativo perché il suo kit pre-rework rappresenta un archeotipo di campione completamente diverso. Riot descrive esplicitamente la versione ripristinata come un “vero ADC della bot lane” progettato attorno a combattimenti prolungati e pesanti esplosioni contro avversari disposti a rimanere abbastanza vicini per le sue abilità a pompa.
Il suo vecchio True Grit passivo concede gradualmente Armatura e Resistenza Magica impilabili mentre Graves rimane in combattimento. Invece di sparare singoli proiettili di fucile a pompa come attacchi base e di ricaricare manualmente, Graves Classic utilizza attacchi automatici convenzionali a distanza e diventa progressivamente più resistente più a lungo dura un combattimento. Ciò crea un cecchino distintivo che desidera rimanere abbastanza vicino da minacciare enormi danni ma ha bisogno di diversi secondi prima che il suo passivo difensivo raggiunga la piena potenza.
Questa tensione ha definito gran parte del vecchio Graves. Era a corto raggio rispetto a molti ADC tradizionali, ma insolitamente resistente una volta accumulato True Grit, rendendolo capace di trasformare le scaramucce aggressive nella bot lane in combattimenti che sembravano molto più vicini a un duello da bruiser che a uno scambio convenzionale tra cecchini.
Buckshot Cambia Il Modo In Cui Graves Affronta Un Combattimento
Il suo ripristinato Q, Buckshot, potrebbe essere la parte più nostalgic immediata del kit. Graves spara tre proiettili attraverso un'area, con i bersagli colpiti da più proiettili che subiscono danni aggiuntivi—ma ridotti—dai colpi extra. Avvicinarsi abbastanza per connettere più proiettili aumenta drammaticamente il potenziale esplosivo dell'abilità.
Ciò crea naturalmente la relazione rischio-rendimento per cui il vecchio Graves era noto. È un ADC che beneficia di avvicinarsi all'avversario più di quanto la maggior parte dei cecchini considererebbe normalmente confortevole. Quickdraw supporta questo stile con una breve corsa seguita da una velocità d'attacco bonus, mentre gli attacchi base riducono il suo tempo di recupero e permettono a Graves di continuare a posizionarsi durante i combattimenti prolungati.
Smokescreen rimane riconoscibile, danneggiando, rallentando e nebbiosando i nemici all'interno dell'area, mentre Collateral Damage spara un proiettile esplosivo attraverso i nemici prima di detonare dietro il primo campione colpito. L'intero kit incoraggia Graves a entrare nella distanza minacciosa, scaricare enormi danni frontali e poi usare le sue crescenti difese e il potenziamento della velocità d'attacco per sopravvivere alla risposta.
Graves Moderno Esiste Perché Riot Lo Ha Completamente Reimmaginato
Il motivo per cui questo ritorno sembra così significativo è che Riot non ha semplicemente ritoccato Graves nel 2015. L'aggiornamento Marksman ha di fatto ricostruito la sua identità. Graves moderno spara proiettili di fucile a pompa tramite attacchi base, i proiettili possono collidere con le unità, deve ricaricare e il suo gameplay è diventato molto più adatto ai campi della giungla e agli scontri ravvicinati.
Il suo Q è diventato End of the Line, rimbalzando un proiettile esplosivo dal terreno. Quickdraw si è spostato verso l'accumulo di Armatura piuttosto che agire principalmente come un potenziamento della velocità d'attacco e il campione è gradualmente diventato uno dei pick da jungler più persistenti di League piuttosto che un ADC convenzionale.
Quel rework è riuscito a rendere Graves meccanicamente distintivo, ma ha anche rimosso il vecchio campione dal gioco. A differenza di un adeguamento di equilibrio numerico, non c'era modo per i giocatori che preferivano Graves da bot lane di ricrearlo attraverso l'elementazione degli oggetti. League Classic risolve finalmente quel problema senza richiedere a Riot di annullare la versione moderna.
Le due possono ora coesistere efficacemente in versioni separate di League.
Fizz Recupera Il Suo Vecchio Danno nel Tempo
Fizz appare molto più vicino al campione che i giocatori moderni conoscono, ma diversi dettagli rivelano immediatamente l'età del suo kit ripristinato. La più importante è Seastone Trident, il cui passivo fa sì che gli attacchi base infliggano danni aggiuntivi nel tempo che scala con la salute mancante del bersaglio.
Attivare l'abilità aggiunge quindi ulteriore danno all'impatto e applica 50% delle Ferite Flebili, dando a Fizz Classic un'antivirale incorporata piuttosto che la struttura di colpi potenziati più immediata associata alla sua versione moderna. Riot evidenzia persino il vecchio danno nel tempo con salute mancante come una delle differenze fondamentali che i giocatori possono aver dimenticato da quando Fizz è stato reworkato alla fine del 2016.
Il resto della sua identità rimane straordinariamente familiare. Urchin Strike continua a scattare attraverso il bersaglio, Playful/Trickster rende ancora Fizz intargettabile prima di lasciarlo piombare o saltare più lontano, e Chum the Waters continua a attaccare esca prima che uno squalo esploda sotto la sua vittima. Rispetto a Graves, Fizz dimostra l'opposto del progetto di ripristino di Classic: a volte il campione è sopravvissuto più di un decennio sostanzialmente intatto, e la parte interessante risiede in meccaniche più piccole che sono scomparse lungo il cammino.
Nami È Cambiata Poco, E Questo È Il Punto
Riot fa una osservazione simile su Nami. Il suo design originale è invecchiato insolitamente bene, quindi i giocatori di Classic ricevono ancora la combinazione familiare di Prigione Acquatica, Ebb e Flusso e Ondata Torrenziale senza bisogno di riapprendere il campione da zero.
La principale differenza riguarda Benedizione del Chiamatide. Nami Classic potenzia i prossimi tre attacchi base di un campione alleato, facendo sì che infliggano danni aggiuntivi e rallentino il bersaglio. La versione moderna si è evoluta per interagire più ampiamente con le abilità, quindi i giocatori abituati a combinazioni contemporanee—Riot specifica l'interazione moderna Nami-Karthus—troveranno che alcune sinergie familiari semplicemente non esistono.
Quell'approccio più ristretto è rappresentativo di Classic nel suo insieme. I kit più vecchi rendono frequentemente i campioni eccezionalmente forti in una cosa chiaramente definita, mentre forniscono loro meno modi per piegare le loro meccaniche in più ruoli o combinazioni. Nami rimane un'eccellente incantatrice e creatrice di giocate, ma la sua E chiede all'alleato di attaccare effettivamente il bersaglio.
Nautilus Può Tornare Nella Giungla
Nautilus è un altro campione i cui tasti sembrano quasi identici mentre il suo ruolo storico racconta una storia più complicata. Riot ricorda esplicitamente ai giocatori Classic che Nautilus “era un grande jungler”, un'affermazione sorprendente per chi ha sperimentato League moderno che associa principalmente il Titan delle Profondità al supporto.
Dredge Line continua a lanciare l'ancora verso un nemico o un terreno, tirando Nautilus verso di sé e trascinando i bersagli nemici. L'ira del Titan fornisce ancora uno scudo e un componente offensivo, Riptide invia più onde d'urto rallentanti intorno alla sua posizione e Staggering Blow permette agli attacchi base di radicare diversi nemici con un cooldown per bersaglio.
Depth Charge rimane anche un'abilità finale indirizzata ineluttabilmente, sebbene Riot noti che la sua porzione di viaggio è meno dirompente rispetto alla versione moderna. Combinati con i vecchi sistemi della giungla, la diversa itemizzazione e l'economia sostanzialmente differente di Classic, queste sfumature creano spazio per versioni di Nautilus che sono scomparse man mano che l'ecosistema dei ruoli di League è diventato più specializzato.
I Quattro Campioni Arrivano In Un Negozio Oggetti Molto Strano
La Patch 26.19 non sta solo ripristinando campioni. L'aggiornamento implementa anche le prime decisioni tangibili prese da Il Consiglio, il sistema di voto dei giocatori di Riot per determinare parti del futuro di League Classic.
La comunità ha votato per far rivivere tutti e tre gli oggetti proposti nel primo sondaggio di Riot, quindi Cloak and Dagger, Moonflair Spellblade e Zz’Rot Portal sono ora tornati. Cloak and Dagger fornisce Velocità d'attacco, Probabilità Critica e Tenacia; Moonflair combina Potere Magico con Armatura, Resistenza Magica e Tenacia; e Zz’Rot Portal consente nuovamente ai giocatori di posizionare un Porta del Vuoto che genera periodicamente Vuotling per avanzare lungo la corsia più vicina.
Questi sono esattamente i tipi di oggetti che rendono Classic più interessante di un museo statico. Ripristinare vecchi campioni è nostalgico, ma permettere ai giocatori di combinarli con oggetti che storicamente appartenevano a momenti diversi può generare strategie che non sono mai esistite nel gioco originale.
Il vecchio Graves con una meta Classic plasmata da oggetti votati dalla comunità non è in realtà League del 2013.
È qualcosa di nuovo costruito dai pezzi del 2013.
Il Consiglio Significa Che Classic Può Evolversi Senza Diventare League Moderna
Quella contraddizione è intenzionale. Riot ha creato Il Consiglio perché non vuole che Classic segua lo stesso percorso evolutivo di League regolare. I giocatori idonei votano tramite il client, con la partecipazione in Classic che aumenta la loro influenza di voto, mentre Riot mantiene il controllo su aree come l'equilibrio e la salute generale del gioco.
Il primo sondaggio ha chiesto circa la durata delle partite, oggetti ritirati e sistemi di mappa. Oltre il 60% degli elettori ha selezionato l'opzione per ripristinare tutti e tre gli oggetti proposti e i giocatori hanno anche sostenuto l'introduzione di timer della giungla moderni. La Patch 26.19 inizia a mettere in pratica quelle decisioni mentre lancia un secondo voto del Consiglio che copre sei argomenti aggiuntivi—comprese le priorità di ripristino dei campioni che Riot dovrebbe affrontare per prime.
Classic sta quindi già cambiando solo due mesi dopo il lancio, ma la direzione è deliberatamente negoziata con il pubblico che effettivamente lo gioca.
Le Cadute di Campioni Stanno Ricostruendo Gradualmente La Prima League
Fizz, Graves, Nami e Nautilus formano il terzo grande aggiornamento di campioni da quando League Classic è stato lanciato. La prima grande espansione post-lancio nella Patch 26.16 si è concentrata pesantemente sulla League dell'era ninja classica, inclusi versioni ripristinate come l'originale Akali con Disciplini Gemelle, Marchio dell'Assassino e la sua vecchia Ombra del Crepuscolo incentrata su invisibilità.
La Patch 26.18 è seguita con quello che Riot ha chiamato un ricongiungimento Demaciano, aggiungendo Fiora, Galio, Poppy, Shyvana e Xin Zhao. Diversi di questi campioni sono particolarmente significativi perché i loro omologhi moderni hanno subito rework sostanziali, rendendo le loro versioni Classic quasi altrettanto diverse dal gioco di oggi quanto Graves.
La Patch 26.19 continua quel modello. Riot non sta semplicemente riempiendo un vecchio roster in ordine cronologico; sta scegliendo gruppi capaci di ripristinare specifici ricordi, ruoli e strategie. Un giocatore che ricorda il vecchio Blade Waltz di Fiora o il famoso ultimate di Poppy ora ha di nuovo quelle esperienze, mentre qualcuno la cui nostalgia definente è Graves che farma nella bot lane accanto a un incantatore finalmente ottiene la sua.
Graves Classico Potrebbe Cambiare La Bot Lane Più Degli Altri Tre Che Cambiano I Loro Ruoli
L'impatto competitivo della nuova ondata potrebbe quindi essere irregolare. Nami rimane ampiamente riconoscibile come supporto, Nautilus offre ancora un enorme controllo delle folle indipendentemente dal fatto che i giocatori sperimentino con lui altrove, e Fizz rimane un AP assassin scivoloso la cui fantasia tattica fondamentale è sopravvissuta nella League moderna.
Graves cambia effettivamente il pool dei campioni in una posizione. La bot lane Classic riceve improvvisamente un cecchino con alto burst a corto raggio, difese impilabili e un kit specificamente costruito attorno a combattere in modo aggressivo dopo Quickdraw. La sua esistenza influisce non solo sui giocatori che selezionano Graves, ma anche sui supporti che scelgono partner per lui e sugli avversari che decidono come sfruttare il suo raggio relativamente corto prima che True Grit diventi pericoloso.
È per questo che Riot stesso lo definisce il fulcro della patch. League ha reworkato dozzine di campioni, ma poche trasformazioni hanno cancellato un'identità competitiva così riconoscibile così completamente.
Il Vero Fascino È Giocare i Ricordi Che La League Moderna Non Può Riprodurre
League Classic ha sempre dipeso da più di semplici grafiche datate. Riot potrebbe ricreare il Rift dell'Evocatore del 2013 e riempirlo di campioni moderni, ma il risultato sembrerebbe vecchio senza comportarsi effettivamente come la League di un tempo. Le differenze decisive derivano da sistemi che non esistono più: costi elevati delle magie, mostri della giungla più difficili, Rune e Maestrie legacy, oggetti ritirati e debolezze dei campioni che i re-design moderni hanno intenzionalmente levigato.
Il nuovo quartetto ispirato a Bilgewater illustra particolarmente bene quella filosofia. Fizz ripristina una meccanica di danno nel tempo dimenticata. Nami diventa leggermente meno universalmente compatibile. Nautilus ricorda ai giocatori che la sua storia si è estesa ben oltre il supporto. Graves resuscita un campione che è di fatto scomparso nel 2015.
Queste differenze possono a volte sembrare scomode rispetto al design moderno. Quell'imbarazzo è parte di ciò che Riot sta cercando di preservare.
Bilgewater Ha Riportato a Casa Uno Dei Campioni Persi Di League
Fizz, Nami, Nautilus e Graves originale sono disponibili ora in League Classic attraverso la Patch 26.19, insieme al ritorno di Cloak and Dagger, Moonflair Spellblade e Zz’Rot Portal e un altro giro di bilanciamento Classic e miglioramenti della qualità della vita.
Per tre di questi campioni, il ritorno è un'opportunità per esaminare quanto sorprendentemente durevoli si siano rivelate le loro progettazioni originali. I loro kit sono cambiati, ma le loro identità fondamentali sono sopravvissute.
Graves è diverso.
Se lo scegli in League moderno, è un jungler armato di fucile a pompa costruito attorno ai proiettili, alle ricariche e alle interazioni con il terreno. Se lo scegli in Classic, torna ad essere un ADC—correndo in avanti per la velocità d'attacco, impilando difese mentre il combattimento continua e cercando di colpire abbastanza Buckshot a corto raggio per ricordare a un'intera generazione perché la bot lane un tempo apparteneva a lui.
Il mare ha riportato quattro vecchi campioni.
Uno di loro è scomparso da undici anni.