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League of Legends · 2026-11-10

L'uccello laser e l'orso Flip tornano mentre League Classic accoglie tre campioni

Un corvo che si rifiuta di lasciarti in pace, un orso che carica per sbatterti sulle spalle e un ragno in attesa del momento giusto per scendere: tre minacce familiari sono tornate nel Rift. Swain, Volibear ed Elise sono ora disponibili in League Classic, offrendo ai giocatori un'altra opportunità di rivedere i design dei campioni degli anni passati di League of Legends.

Il loro arrivo riporta abilità che hanno plasmato il modo in cui questi campioni affrontano un combattimento. Ravenous Flock e Majestic Roar sono i protagonisti dell'ultima presentazione, mentre Elise aggiunge la sua combinazione di pressione a distanza, trasformazione e danno a bersagli singoli. Per i giocatori di ritorno, ci sono vecchie abitudini da riscoprire; per i nuovi arrivati, ci sono versioni molto diverse di campioni familiari da imparare.

Swain libera di nuovo Ravenous Flock

Il classico Swain torna con il kit incentrato sul corvo che precede i suoi successivi redesign. Decrepify lancia il suo uccello contro un bersaglio, applicando un rallentamento e danni nel tempo mentre il nemico rimane a portata. Nevermove crea un'area di danno ritardata e intrappola, offrendogli un modo per tenere gli avversari bloccati.

Il suo Torment aggiunge un altro effetto di danno nel tempo e aumenta il danno che il bersaglio subisce da Swain. Questa interazione lo incoraggia a combinare le sue magie contro un avversario piuttosto che trattare ogni abilità come un attacco isolato.

Poi arriva Ravenous Flock. Swain si trasforma in un gigante corvo, lanciando uccelli più piccoli contro i nemici vicini prima che tornino a curarlo. Mantenere attiva la trasformazione consuma quantità crescenti di mana, rendendo la gestione delle risorse centrale per la sua durata in combattimento. Carrion Renewal, il suo passivo, ripristina mana quando uccide un nemico.

Il risultato è un mago la cui minaccia cresce quando gli avversari rimangono a portata. Rallentare un bersaglio, intrappolarlo e mantenere pressione crea le condizioni per il suo stormo. Rimanere in combattimento è allettante, ma ogni momento extra solleva anche la questione di quanto mana può permettersi di spendere.

Volibear riporta il Flip

Per Volibear, il ritorno istantaneamente riconoscibile è Rolling Thunder. Il suo Q concede velocità di movimento, con un maggiore incremento quando corre verso i campioni nemici, prima che il suo prossimo attacco rovesci il bersaglio sopra la sua testa.

Questo spostamento cambia immediatamente l'incontro. Raggiungere un avversario può spostarlo in una posizione che non ha scelto, dando ai compagni vicini l'apertura per intervenire. L'approccio stesso rimane visibile, quindi trovare l'angolo giusto è importante.

Majestic Roar infligge danni e rallenta i nemici circostanti, mentre terrorizza i minion e i mostri. La sua ulti, Thunder Claws, aggiunge fulmini ai normali attacchi, supportando combattimenti prolungati una volta che raggiunge il bersaglio.

Gli altri strumenti rinforzano questo schema. Chosen of the Storm fornisce una cura a bassa salute con un lungo cooldown, mentre Frenzy aumenta le pile di velocità d'attacco e sblocca un morso il cui danno aumenta contro i nemici feriti.

Riot identifica questa versione di Volibear come di 2011–2018, prima che Majestic Roar acquisisse il successivo knockback e le interazioni anti-dash. Arriva anche come il vincitore del Council Vote #2, facendo sì che la sua inclusione sia il risultato di un ritorno scelto dai giocatori.

Elise combina due forme di pressione

Elise mantiene la struttura definita del suo kit: una forma umana a distanza e una forma di ragno in mischia, ciascuna con le proprie abilità.

Le sue magie Q abbinate danno a quella trasformazione un chiaro ritmo offensivo. Neurotoxin infligge danni bonus in base alla salute attuale del bersaglio, mentre Venomous Bite beneficia della salute che il bersaglio ha già perso. Questo crea una progressione naturale dalla pressione iniziale a un finale a distanza ravvicinata.

Cocoon stordisce il primo nemico colpito, mentre Rappel rende Elise e i suoi Spiderlings intargettabili prima che scelga un bersaglio su cui scendere. Skittering Frenzy fornisce velocità d'attacco e cura all'impatto, rendendo il suo tempismo rilevante quando si impegna in combattimento da forma di ragno.

Riot sottolinea che questa Elise più vecchia mette più potere nelle sue abilità Q, evidenziando il suo danno esplosivo e il potenziale nella corsia superiore.

Questo le conferisce un ritmo diverso rispetto agli altri due aggiunti. Swain desidera che gli avversari rimangano sotto pressione, e Volibear vuole raggiungerli e continuare a combattere. Elise chiede ai giocatori di riconoscere quando un'opportunità è sufficientemente forte per impegnarsi, poi usare la sua trasformazione per completare la sequenza.

Più di semplici volti familiari

Tutti e tre i campioni si uniscono tramite patch 26.22, espandendo una modalità costruita attorno ai design dei campioni precedenti. Il roster di League Classic riporta versioni originali di numerosi campioni, consentendo ai giocatori di esplorare abilità che aggiornamenti successivi hanno cambiato o sostituito.

Il richiamo di questo rilascio risiede nelle decisioni che quelle abilità creano. Il crescente consumo di mana di Swain, l'approccio e lo spostamento di Volibear, e le transizioni di Elise tra le forme richiedono ognuno attenzione in un modo diverso.

Che la prima tappa sia l'uccello laser, l'orso che carica, o la Regina dei Ragni, questi arrivi offrono ai giocatori tre ragioni distinte per tornare a Classic—e tre minacce in più da ricordare quando si carica nella prossima partita.

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