Marathon · 2026-06-03
L'oscurità cala su Tau Ceti IV, trasformando Marathon con la sua stagione più ambiziosa di sempre
" Desideri una vita infinita?” Con questa inquietante domanda inizia il nuovissimo trailer di gioco per Marathon Stagione 2 —un aggiornamento che non solo espande i contenuti dello shooter di estrazione di Bungie, ma ridefinisce completamente alcuni dei suoi sistemi fondamentali. Nuove zone,

"Desideri una vita infinita?”
Con questa inquietante domanda inizia il nuovissimo trailer di gioco per Marathon Stagione 2—un aggiornamento che non solo espande i contenuti dello shooter di estrazione di Bungie, ma ridefinisce completamente alcuni dei suoi sistemi fondamentali. Nuove zone, un sistema di progressione rinnovato, un Runner non rilasciato e un'atmosfera molto più oscura segnano l'inizio di una stagione che punta a riportare la sensazione di scoperta e costante pericolo sul pianeta Tau Ceti IV.
Dopo una stagione di premiere focalizzata sull’instaurare le basi del gioco, Bungie punta ora su un'esperienza più imprevedibile, più tattica e significativamente più opprimente.
La Notte rimodella completamente Dire Marsh
La caratteristica principale di questa stagione è Night Marsh, una nuova versione notturna di Dire Marsh che altera radicalmente il modo in cui si gioca.
Se la zona originale era già una delle aree più insidiose della mappa a causa delle lunghe linee di vista e degli ingaggi a lungo raggio, l'arrivo dell'oscurità trasforma ogni dispiegamento in qualcosa di più simile a un’esperienza di survival horror.
Grandi porzioni dell'area sono immerse in un'oscurità quasi totale. I punti di riferimento visivi svaniscono, l'anomalia deforma l'ambiente e i giocatori devono affidarsi a nuovi strumenti per orientarsi.
Le attrezzature principali includono:
- Torcie integrate sui Runner Shells.
- Fumogeni di segnalazione.
- Visiere Darksight.
- Nuovi equipaggiamenti specializzati per operazioni notturne.
Tuttavia, illuminare i propri dintorni comporta un rischio evidente: qualsiasi fonte di luce può rivelare istantaneamente la tua posizione ai giocatori nemici.
Il Sentinel arriva a controllare il campo di battaglia
La Stagione 2 amplifica anche il roster con Sentinel, un nuovo Runner progettato per i giocatori che preferiscono il controllo del territorio e il gameplay difensivo.
A differenza dei personaggi più aggressivi, Sentinel eccelle nel creare zone sicure e punire gli avversari che avanzano senza un piano.
Il suo equipaggiamento include:
- Defender System, una piattaforma difensiva capace di intercettare granate e proiettili nemici in arrivo.
- Snare Mine, una mina che immobilizza i rivali colpiti dalla sua esplosione.
- Prey Tracker, un sistema di rilevamento dei movimenti.
- Castle Doctrine, un tratto passivo focalizzato sulla resistenza ai danni esplosivi e sul potenziamento delle prestazioni nel combattimento ravvicinato.
Con questa aggiunta, Bungie punta ad ampliare la varietà tattica delle squadre e offrire nuovi modi per gestire incontri di estrazione ad alto rischio.
Il sistema Cradle rielabora la progressione dei personaggi
Forse il cambiamento più significativo a lungo termine è l'arrivo di The Cradle.
Questo nuovo sistema consente ai giocatori di sviluppare e personalizzare l'evoluzione degli WEAVEworms—gli organismi responsabili della generazione dei corpi biomeccanici dei Runner. In termini pratici, ciò si traduce in un sistema di progressione molto più flessibile, che consente ai giocatori di specializzare i personaggi in base a stili di gioco distintivi.
La filosofia qui è quella di consentire ai giocatori di costruire configurazioni altamente personalizzate con il passare delle stagioni, piuttosto che costringerli a fare affidamento esclusivo sull'equipaggiamento estratto durante i dispiegamenti.
Nuove armi, equipaggiamenti e aggiustamenti al meta
Come è tipico con il lancio di una nuova stagione, Bungie ha eseguito un bilanciamento generale.
Le modifiche più rilevanti includono:
- Nuove armi come il KKV SMG e il D54 Battle Pistol.
- La rimozione di diversi build eccessivamente dominanti della Stagione 1.
- Regolazioni a fucili a pompa e fucili di precisione termici.
- Nuove mine di ghiaccio.
- Granate a vettore.
- Opzioni di personalizzazione ampliate per armi e equipaggiamenti.
L'obiettivo generale è quello di promuovere una maggiore diversità nelle configurazioni e prevenire che un numero limitato di build domini il gioco competitivo.
Una settimana gratuita per attrarre nuovi giocatori
In concomitanza con il lancio della stagione, Bungie ha attivato una Settimana di Gioco Aperto.
Da ora fino al 9 Giugno, chiunque può scaricare e provare Marathon gratuitamente su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S, con accesso completo a tutti i contenuti disponibili. Inoltre, tutti i progressi fatti durante questa settimana saranno trasferiti se i giocatori decidono di acquistare il gioco in seguito.
Questa iniziativa mira a reclutare nuovi utenti nel momento perfetto, proprio mentre il reset stagionale appiattisce gran parte della progressione di gioco, offrendo un'esperienza molto simile a una partenza completamente nuova.
La stagione che potrebbe definire il futuro di Marathon
Oltre alle nuove mappe e ai nuovi sistemi, la Stagione 2 porta una grande responsabilità.
Marathon rimane uno dei progetti più ambiziosi di Bungie al di fuori di Destiny, e questo aggiornamento rappresenta un'opportunità d'oro per dimostrare che il gioco può evolversi ben oltre le basi gettate al lancio.
La combinazione di Night Marsh, Sentinel, The Cradle e i nuovi loop di progressione punta esattamente in quella direzione.
Perché la domanda posta dal trailer non sembra riferirsi solo all'immortalità dei Runner.
Si ha anche l'impressione che stia affrontando il futuro stesso di Marathon.
E Bungie vuole dimostrare che questo viaggio su Tau Ceti IV è appena iniziato.