MY HERO ULTRA RUMBLE · 2026-10-14
Deku Trasforma One For All in Pura Momento con il Nuovo Stile Ascendente di Ultra Rumble
Izuku Midoriya sta portando molto più di One For All nella Stagione 19. MY HERO ULTRA RUMBLE aggiunge Izuku Midoriya OFA: Rising il 14 ottobre, un nuovo Stile di Battaglia Tecnico costruito attorno al movimento evoluto di Blackwhip, l'accelerazione potenziata da Fa Jin, interazioni Gearshift e uno

Izuku Midoriya sta portando molto più di One For All nella Stagione 19. MY HERO ULTRA RUMBLE aggiunge Izuku Midoriya OFA: Rising il 14 ottobre, un nuovo Stile di Battaglia Tecnico costruito attorno al movimento evoluto di Blackwhip, l'accelerazione potenziata da Fa Jin, interazioni Gearshift e uno smash finale progettato attorno al potere affidato a Deku dai precedenti portatori di One For All. Il nuovo trailer si concentra fortemente su Midoriya della parte finale della storia, presentando una versione dell'eroe che continua a muoversi in avanti proprio perché le speranze di tutti gli altri ora si muovono con lui.
Rising non è un altro personaggio separato di Deku. È un nuovo Stile di Battaglia per Izuku Midoriya OFA, la versione endgame di Midoriya introdotta durante la celebrazione del secondo anniversario della Stagione 13. Passare a Rising sostituisce completamente il ruolo e l'abilità Quirk di quel personaggio, spostandolo dalla sua configurazione Rapid originale da 250 HP a un combattente Tecnico da 300 HP con tre nuovi strumenti di combattimento e una relazione rielaborata tra Blackwhip, Gearshift, Fa Jin e la sua Azione Speciale.
Rising fa sembrare Blackwhip meno uno strumento di grappling e più un sistema di movimento
La dichiarazione di intento più chiara viene da Blackchain, l'abilità Quirk α di Rising. Midoriya lancia Blackwhip verso un avversario o un pezzo di terreno e usa il punto di attacco per muoversi, ma l'input direzionale cambia il modo in cui si avvicina all'ancora. Tenere una direzione gli consente di oscillare attorno alla connessione, mentre rilasciare quell'input lo tira direttamente verso di essa.
Questo rende Blackchain più flessibile di un rampino convenzionale. Il terreno diventa un'infrastruttura di movimento, i nemici possono diventare punti di ancoraggio temporanei e Deku può modificare la sua traiettoria mentre è già in movimento. Il trailer sottolinea esattamente quella fantasia: questa versione di Midoriya non sta semplicemente correndo più veloce degli altri personaggi; sta concatenando insieme i suoi Quirk ereditati per muoversi attraverso lo spazio tridimensionale con molta maggiore libertà.
La Modalità di Mira cambia nuovamente l'attacco attraverso Blackchain + Gearshift. Afferrare un avversario consente a Deku di oscillare attorno a loro prima di schiantarli a terra, dando a un'abilità associata principalmente al movimento una conversione offensiva diretta. La stessa abilità può anche tirare un alleato a terra verso Midoriya, dando a Rising uno strumento di salvataggio che si adatta sorprendentemente bene al suo ruolo Tecnico.
Tirare un compagno fuori dal pericolo potrebbe essere uno dei suoi strumenti più intelligenti
La capacità di afferrare un compagno a terra merita più attenzione di un semplice numero di danno. ULTRA RUMBLE crea regolarmente situazioni in cui rivitalizzare qualcuno è pericoloso non perché il loro timer sia breve, ma perché il corpo è sdraiato in una posizione terribile. Se Rising può attaccare Blackchain e trascinare fisicamente un alleato verso un terreno più sicuro, può potenzialmente risolvere il problema di posizionamento prima che qualcuno si impegni nella rivitalizzazione stessa.
Questo dà anche a Blackchain due priorità molto diverse durante un combattimento di squadra. Deku può usare le sue cariche in modo aggressivo per riposizionarsi o attaccare un avversario, o preservarne una perché un compagno potrebbe necessitare di estrazione da un'area esposta poco dopo. Le risorse di mobilità sono sempre preziose in un battle royale, e fare in modo che la stessa risorsa funzioni anche come utilità di squadra crea decisioni significative piuttosto che dare a Rising un'unica rotazione ovvia.
È un'estensione appropriata di Midoriya della parte finale della storia. Rising viene presentato attorno all'idea di portare le speranze di altre persone, e la sua meccanica di utilità più interessante gli consente letteralmente di tirare qualcun altro fuori dal pericolo.
Faux 100% Manchester Smash trasforma Fa Jin in accelerazione immagazzinata
Faux 100% Manchester Smash, l'abilità Quirk β, spinge Rising ancora di più verso la gestione del movimento. Midoriya estende Blackwhip su entrambi i lati, si ancora e lancia nella direzione in cui il giocatore sta mirando. L'attacco può essere caricato tenendo l'abilità e muovendosi all'indietro, immagazzinando Fa Jin nelle sue gambe prima di rilasciare una corsa molto più lunga e potente.
La differenza è sostanziale. Un Manchester Smash non caricato fornisce già un forte impulso direzionale, ma caricarlo aumenta sia la distanza di viaggio che il danno. I giocatori possono anche terminare la corsa con un altro input, rendendo il movimento utile per più che lanciare ciecamente Deku attraverso qualsiasi cosa si trovi davanti a lui.
La sua Azione Speciale crea l'interazione più avanzata. Quando Fa Jin è già attivo, Midoriya può consumare munizioni per raggiungere immediatamente la versione caricata invece di perdere tempo a prepararla. Questo lega insieme il kit: Fa Jin non è un buff isolato che si trova su un altro pulsante, ma una risorsa capace di cambiare quanto rapidamente Rising accede al suo movimento più esplosivo.
One For All Smash: Rising è costruito per il momento in cui Deku ha già perso la sua Guard
Il nuovo Quirk Skill γ fornisce l'attacco di controllo delle folle più diretto dello Stile di Battaglia. One For All Smash: Rising fa correre Midoriya nella direzione mirata, attira gli avversari vicini verso di lui e termina con un potente uppercut in salita.
La sua proprietà più insolita si attiva quando i Punti di Guard di Deku hanno già raggiunto zero. Rising quindi riceve danni in entrata ridotti e diventa più difficile da respingere, dandogli una resistenza aggiuntiva proprio quando la maggior parte dei personaggi è nel loro stato più vulnerabile.
Questo non rende una Guard rotta desiderabile. Perdere GP lascia comunque Midoriya esposto e rimuove il buffer che protegge i suoi HP. Ciò che significa è che Rising ha una migliore possibilità di continuare uno scambio invece di essere immediatamente espulso dal suo attacco nel momento in cui il suo scudo scompare.
Il concetto diventa ancora più significativo quando combinato con le sue opzioni T.U.N.I.N.G. L'abilità Special Tuning Tenacity di Rising può fornire resistenza temporanea ai colpi dopo che la sua Guard si rompe e, mentre il suo HP è a metà o sotto durante quella finestra, ridurre sostanzialmente i danni in entrata. Costruito appropriatamente, questa versione di Deku è chiaramente destinata a diventare più difficile da fermare quando un combattimento raggiunge la sua fase più pericolosa.
Smokescreen diventa finalmente parte dell'identità giocabile di Midoriya
L'Azione Speciale di Rising contiene due funzioni separate: Smoke Screen e Fa Jin. Premere l'input crea una nuvola attorno a Midoriya, con l'effetto che appare meno visivamente obstruttivo per Deku e i suoi compagni. Tenere l'Azione Speciale invece gli consente di accovacciarsi e caricare Fa Jin, migliorando il suo salto e abilitando l'interazione di carica istantanea con Faux 100% Manchester Smash.
Smokescreen è particolarmente interessante perché Midoriya OFA è stato originariamente creato per rappresentare la versione fine-storia di Deku capace di usare i Quirk ereditati dai precedenti portatori di One For All. Rising rende ora quel concetto molto più visibile durante il gameplay normale. Blackwhip controlla il movimento e i nemici, Fa Jin immagazzina potere cinetico, Gearshift modifica il comportamento offensivo di Blackchain e Smokescreen gli fornisce un altro strumento tattico per rompere la visibilità.
Il risultato sembra meno come “Deku con un altro set di mosse” e più come uno Stile di Battaglia progettato attorno alla commutazione tra le abilità dei precedenti utenti come parti di un unico linguaggio di combattimento combinato.
Deku Tecnico scambia parte della sua vecchia identità di velocità per molto più controllo
Il primo Izuku Midoriya OFA è stato rilasciato nel settembre 2025 come un personaggio Rapido con 250 HP, costruito pesantemente attorno al movimento e all'aumento di velocità. Rising lo cambia in Tecnico e aumenta la sua salute a 300. Quel cambiamento di ruolo influisce anche su tutta la squadra: i personaggi Tecnici forniscono un bonus alla velocità di ricarica, con l'effetto che diventa più forte quando ci sono anche altri compagni Tecnici.
La distinzione tra i due stili è quindi significativa. L'originale Midoriya OFA si concentra fondamentalmente sul muoversi velocemente e convertire i Quirk di One For All in un'avanzata aggressiva. Rising ha ancora una mobilità eccezionale, ma il suo kit crea sostanzialmente più controllo situazionale: oscillare attorno ai nemici, tirare gli alleati, creare Smokescreen, immagazzinare Fa Jin, cambiare il comportamento di Manchester Smash e diventare più resistente una volta che la Guard viene rotta.
I giocatori che possiedono già Izuku Midoriya OFA non stanno semplicemente ricevendo numeri più alti. Rising chiede loro di giocare lo stesso personaggio attraverso un diverso insieme di priorità.
Speranze Affidate porta la battaglia finale direttamente nel suo assortimento di costumi
La Stagione 19 introduce anche Speranze Affidate, una nuova famiglia di costumi PUR per Izuku Midoriya OFA. La sua descrizione colloca l'outfit saldamente attorno al confronto climatico con All For One, inquadrando Deku come qualcuno che porta il peso e le aspettative affidate a lui prima di risolvere quel conflitto.
Questo rende il costume insolitamente ben abbinato allo Stile di Battaglia Rising. Il trailer stesso sottolinea ripetutamente l'eredità e la responsabilità piuttosto che semplicemente mettere in mostra attacchi appariscenti. “PUOI FARLO” funge da più di una copia promozionale perché l'intera versione di Midoriya qui rappresentata proviene dal punto della storia in cui la sua forza è inseparabile dalle persone che gli hanno consentito di raggiungere quel punto.
Il nuovo Character Roll: Alternative (S19) Midoriya OFA presenta Rising insieme a Speranze Affidate, al costume Superstar Idol di Itsuka Kendo e al cosmetico Playing Cards - Clubs di Midoriya OFA. Il Roll inizia dopo la manutenzione del 14 ottobre e rimane programmato fino alla fine della Stagione 19 il 25 novembre.
Questa è in realtà la seconda reinvenzione di Deku endgame
La distinzione è importante perché MY HERO ULTRA RUMBLE ora contiene diverse versioni sostanzialmente diverse di Midoriya. Il personaggio originale lanciato rappresenta un Deku precedente, con i suoi Stili di Battaglia Assault e Full Bullet che offrono le loro interpretazioni del suo combattimento. Izuku Midoriya OFA è stato poi introdotto come un personaggio completamente separato nella Stagione 13, specificamente progettato attorno a Midoriya verso la fine di My Hero Academia e al suo accesso ai Quirk dei precedenti succorsi di One For All.
Al lancio, lo stile Original di OFA Midoriya combinava già Fa Jin e Gearshift con movimento ad alta velocità e il devastante 5th Gear <Overdrive> Detroit Smash. Rising non è quindi il momento in cui Ultra Rumble scopre Deku endgame; è il momento in cui gli sviluppatori prendono quella versione già specializzata e creano un'altra interpretazione di come tutti quei poteri possano adattarsi insieme.
Questa distinzione è il motivo per cui il nuovo stile ha spazio per essere esperimentale. Non deve coprire ogni attacco riconoscibile di Deku perché esiste già un altro set di mosse OFA. Rising può concentrarsi specificamente su flessibilità di Blackwhip, movimento immagazzinato, Smokescreen e resilienza.
La Stagione 19 è diventata una celebrazione dei combattenti dell'era finale di My Hero Academia
Rising si inserisce anche nella direzione generale dei personaggi della Stagione 19. La stagione è iniziata il 30 settembre con Shoto Todoroki (Phosphor), un altro personaggio giocabile completamente nuovo basato su un punto della storia molto più avanzato rispetto a Todoroki disponibile sin dal lancio. Phosphor combina tecniche perfette di fuoco e ghiaccio attraverso Flashfire Fist: Phosphor e può trasformare le proprietà delle sue abilità Quirk mentre l'abilità è attiva.
Poco dopo, Toya Todoroki si unisce come un altro nuovo personaggio giocabile, con Bandai Namco che ha già anticipato uno stile costruito attorno a intensi fuochi blu e attacchi ad ampia area. La sua rivelazione suggerisce anche una tecnica modellata su Flashfire Fist: Phosphor, collegando direttamente i due fratelli Todoroki meccanicamente e narrativamente.
Aggiungi Rising a quella struttura e la Stagione 19 inizia a sembrare meno una raccolta casuale di nuovi contenuti e più una celebrazione deliberata dei poteri endgame di My Hero Academia. I personaggi che i giocatori conoscono da anni vengono ricostruiti attorno a ciò che sono diventati alla fine piuttosto che rimanere permanentemente congelati nel punto in cui ULTRA RUMBLE è stato originariamente lanciato.
Il terzo anniversario sta dando a Rising una stagione molto più intensa del solito
La Stagione 19 è anche la terza stagione di anniversario di MY HERO ULTRA RUMBLE, il che significa che Rising arriva mentre diverse campagne più grandi sono già attive. Bandai Namco ha temporaneamente sostituito parti della colonna sonora del gioco con l'iconica You Say Run, incluso il suo utilizzo durante le fasi finali della battaglia, mentre i Roll speciali per l'anniversario consentono ai giocatori di mirare a Stili di Battaglia e costumi PUR più vecchi.
La struttura delle missioni per l'anniversario può fornire abbastanza Biglietti Roll Selezionati per un massimo di 200 Roll gratuiti tra missioni settimanali e bonus di accesso, con il completamento di 200 Roll che consente ai giocatori di scambiare con uno degli Stili di Battaglia che hanno selezionato come Hot Pick. I giocatori di ritorno che erano stati assenti per almeno 30 giorni ricevono anche una separata campagna di ritorno di sette giorni contenente altri 200 Biglietti Roll.
Questo non rende Rising gratuitamente accessibile — i nuovi Stili di Battaglia rilasciati hanno la propria struttura di Roll attuale — ma crea una stagione in cui i giocatori possono potenzialmente colmare sostanziali lacune altrove nel loro roster mentre decidono se spendere risorse per perseguire il nuovo stile di Midoriya.
3-Pick Battle dovrebbe rendere avere più stili di Deku ancora più interessante
La Stagione 19 continua anche a supportare 3-Pick Battle, la modalità in solitario introdotta durante la Stagione 18 in cui quattro giocatori selezionano ciascuno tre personaggi diversi e passano a un altro membro della loro formazione dopo ogni respawn. Il vincitore è determinato dal danno totale dopo sei minuti.
Dal 21 ottobre, un evento dedicato 3-Pick Battle aggiunge missioni e ricompense di classifica attorno a quella modalità. Rising è particolarmente interessante in questo formato perché ULTRA RUMBLE ora ha abbastanza variazioni di diversi eroi principali che i giocatori possono costruire formazioni attorno a interpretazioni molto diverse di personaggi simili e filosofie di combattimento.
Ciò attribuisce anche un valore maggiore alla comprensione di come gli Stili di Battaglia differiscano oltre le animazioni superficiali. Il Deku OFA Rapido e il Deku Tecnico Rising possono condividere la stessa identità del personaggio, ma la loro salute, i bonus di ruolo, le abilità Quirk e i modelli di movimento ottimali differiscono sostanzialmente.
Rising potrebbe essere uno dei tentativi più chiari di Ultra Rumble di rendere il movimento stesso il set di mosse
Molti personaggi di ULTRA RUMBLE sono mobili. Ciò che rende Rising diverso è che la sua mobilità non sembra appartenere a un'abilità di fuga designata. Blackchain, Manchester Smash e Fa Jin cambiano tutti il modo in cui Midoriya attraversa il campo di battaglia, mentre Smokescreen può coprire quelle transizioni e One For All Smash gli fornisce uno strumento di ingaggio diretto una volta che raggiunge il combattimento.
Questo crea una potenziale enorme libertà verticale in mappe come U.A. Island, Neo Academia e le nuove configurazioni di Chaos City, dove edifici e elevazione possono premiare personaggi capaci di cambiare rapidamente direzione piuttosto che semplicemente viaggiare rapidamente in una linea retta.
Ciò offre anche al giocatore maggiori opportunità di commettere errori. Un kit con più scelte di movimento pone più domande: quale angolo di Blackchain offre il miglior follow-up, se Fa Jin dovrebbe essere speso ora o risparmiato, se Manchester Smash viene usato per il danno o per la rilocazione e se tirare un alleato valga la pena rinunciare a una delle cariche necessarie per scappare dopo.
Questo è esattamente il tipo di complessità che un ruolo Tecnico dovrebbe avere.
Il nuovo Stile di Battaglia di Deku arriva nel mezzo della Stagione 19
Izuku Midoriya OFA: Rising si unisce a MY HERO ULTRA RUMBLE il 14 ottobre 2026 dopo la manutenzione. Lo Stile di Battaglia Tecnico ha 300 HP e introduce Blackchain, Blackchain + Gearshift, Faux 100% Manchester Smash, One For All Smash: Rising, Smoke Screen e Fa Jin come toolkit principale.
I nuovi costumi Speranze Affidate arrivano insieme al contenuto di Midoriya OFA della Stagione 19, mentre Shoto Todoroki (Phosphor) rimane il nuovo personaggio di apertura della stagione e Toya Todoroki è programmato per unirsi il 28 ottobre.
Il Midoriya OFA originale riguardava l'apprendimento di come utilizzare i poteri lasciati dai suoi predecessori.
Rising sembra essere il punto in cui smette di trattare quei poteri separatamente e inizia a muoversi come se tutti appartenessero a un unico eroe.
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