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NARAKA: BLADEPOINT · 2026-07-28

L'aggiornamento dello store del 29 luglio di NARAKA: BLADEPOINT porta Lannie dell'Isola Antica, Zai dei Sogni D'Oro e quattro design di Nunchaku estivi

L'aggiornamento dello store del 29 luglio di NARAKA: BLADEPOINT porta Lannie dell'Isola Antica, Zai dei Sogni D'Oro e quattro design di Nunchaku estivi NARAKA: BLADEPOINT si sta preparando a un'altra importante rotazione dei cosmetici per il 29 luglio, introducendo nuove collezioni per Lannie e

 

L'aggiornamento dello store del 29 luglio di NARAKA: BLADEPOINT porta Lannie dell'Isola Antica, Zai dei Sogni D'Oro e quattro design di Nunchaku estivi

NARAKA: BLADEPOINT si sta preparando a un'altra importante rotazione dei cosmetici per il 29 luglio, introducendo nuove collezioni per Lannie e Zai insieme a un cosmetico estivo casuale per i Nunchaku.

Il Preview ufficiale dell'aggiornamento dello store colloca tre concetti visivi molto diversi all'interno della stessa release.

Lannie abbraccia il misticismo della collezione dell'Isola Antica, ampliando uno dei temi principali introdotti durante la stagione del quinto anniversario di NARAKA. Zai si unisce alla gamma Sogni D'Oro con un aspetto deliberatamente più morbido che contrasta con la sua solita immagine di fuoco, catene ed esecuzione. I Nunchaku ricevono quattro possibili design estivi distribuiti attraverso un oggetto collezionabile casuale.

L’aggiornamento arriva lo stesso giorno del lancio ufficiale di Ye Xiu e dell'inizio del crossover completo tra NARAKA: BLADEPOINT e The King's Avatar. I giocatori avranno quindi diversi utilizzi per il loro Oro, inclusi l'outfit Team Demeter di Ye Xiu, i cosmetici del crossover e le nuove collezioni dello store.

I dettagli esatti sui contenuti dei pacchetti, i prezzi individuali, le percentuali di sconto, le probabilità di acquisizione e le date di rimozione non sono ancora stati pubblicati nelle note di patch globali. L'anteprima stabilisce la lineup e la disponibilità per il 29 luglio, ma il negozio dal vivo fornirà le condizioni finali di acquisto.

Lannie diventa l'eroe successivo a entrare nella collezione dell'Isola Antica

L'aggiornamento del 29 luglio offre a Lannie un nuovo cosmetico legato alla gamma dell'Isola Antica.

NARAKA ha ampliato questa collezione durante il periodo del quinto anniversario. I pezzi esistenti hanno combinato mitologia dell'isola, immagini vegetali, materiali cerimoniali ed effetti soprannaturali piuttosto che utilizzare l'abbigliamento da spiaggia moderno associato alla linea della Festa Estiva.

L'aggiornamento per l'anniversario ha già introdotto diversi cosmetici prominenti dell'Isola Antica.

Ziping Yin ha ricevuto l'outfit Evernight Bloom attraverso il pacchetto di progresso Anniversary: Myriad, accompagnato dalla skin del Petal Flow Bow. La sua acconciatura Violet Iris è stata aggiunta separatamente al negozio, mentre Hadi ha ricevuto l'accessorio Cinder Wraith capace di cambiare l'aspetto della sua Ultimate.

Lannie estende il tema a un'eroina la cui identità già si colloca tra performance e illusione soprannaturale.

È un'acrobata e un illusionista che ha sopravvissuto a una tragedia personale prima di viaggiare verso Morus Isle nel tentativo di cambiare il destino che le era stato imposto. Il suo movimento ruota attorno al volare attraverso il campo di battaglia sulla sua tappeto incantato, manipolando Trick Balls e trasformando apparenti performance giocose in sequenze di combattimento pericolose.

Le immagini dell'Isola Antica possono enfatizzare il lato più misterioso di quelle abilità.

Piuttosto che presentare Lannie solo come un'istrionica colorata, la collezione può farla apparire collegata ai rituali dimenticati e alle forze naturali che circondano Wanchu. Il suo tappeto, gli effetti magici e il movimento aereo offrono diverse opportunità affinché il design rimanga visibile dopo l'inizio del match.

La collezione dovrebbe adattarsi al movimento costante di Lannie

I cosmetici in NARAKA sono raramente giudicati solo dallo schermo di selezione del personaggio.

L'outfit di un eroe deve rimanere leggibile mentre scala, si arrampica, schiva e combatte attraverso scambi di mischia complicati. Lannie crea una sfida aggiuntiva perché gran parte della sua identità visiva è espressa mentre si muove sopra il terreno.

La sua abilità Vanishing Act le consente di volare con il tappeto, mentre Tricky Bounce ruota attorno al lancio e al recupero dei Trick Balls. Accessori grandi, abbigliamento eccessivamente rigido o effetti che nascondono la sua posizione corporea potrebbero interferire con la chiarezza di quelle azioni.

Il design più forte dell'Isola Antica completerà quindi il suo movimento piuttosto che competere con esso.

Materiali fluidi possono rinforzare l'impressione che Lannie stia flottando nell'aria. Dettagli floreali o oceanici possono connetterla con Wanchu e il tema dell'anniversario. Più elementi cerimoniali possono suggerire che l'attrice ha incontrato qualcosa di più antico e potente rispetto al pubblico che una volta intratteneva.

Tuttavia, la silhouette deve comunque comunicare quale azione sta eseguendo.

Un avversario deve riconoscere quando Lannie sta entrando in volo, preparando una sequenza di Trick Balls o diventando vulnerabile dopo che un'abilità termina. La complessità cosmetica non deve oscurare il tempismo che rende quelle interazioni eque.

L'Isola Antica sta diventando un universo visivo per l'anniversario

La decisione di espandere l'Isola Antica oltre un eroe e un'arma indica che sta diventando una delle collezioni definitorie della stagione Myriad.

Il tema è strettamente connesso a Wanchu, la prima mappa di sopravvivenza anfibia di NARAKA. Wanchu ha introdotto il movimento e il combattimento sott'acqua mentre circondava il nuovo campo di battaglia con rovine marine, meccanismi antichi e una civilizzazione la cui tecnologia sembra inseparabile dal mito.

I cosmetici dell'Isola Antica traducono quella identità ambientale in attrezzi che i giocatori possono portare al di fuori della mappa.

Una skin per arco, acconciatura, accessorio Ultimate e diversi outfit consentono al tema di rimanere visibile in Morus Isle, Holoroth, Perdoria, Rift Traversal e aree sociali. La collezione diventa quindi più grande di una celebrazione temporanea di un luogo.

Lannie è particolarmente adatta per questa espansione perché la sua stessa storia è costruita attorno a spettacolo, destino e forze nascoste.

Ziping Yin ha rappresentato la collezione attraverso immagini di guarigione e natura. Il Cinder Wraith di Hadi l'ha portata verso aggressività meccanica e soprannaturale. Lannie può enfatizzare illusione, performance rituali e movimento.

Questa gamma impedisce all'Isola Antica di diventare una ripetizione combinata di colori posizionati su ogni eroe.

La collezione Sogni D'Oro di Zai crea il contrasto più netto dell'aggiornamento

Zai riceve il secondo concetto cosmetico principale nell'anteprima del 29 luglio.

La sua collezione Sogni D'Oro sposta uno dei più violenti eroi di NARAKA in un tema di buonanotte più morbido. La descrizione ufficiale invita i giocatori a lasciarsi andare in un sonno confortevole, una proposta insolita per un personaggio normalmente associato a catene, giudizio e fiamme.

Questa contraddizione è il principale richiamo.

Zai è la sorella più giovane di Tarka Ji ed è una combattente la cui lingua visiva enfatizza tradizionalmente la punizione. Le sue abilità le permettono di resistere alla pressione, creare distanza e liberare spade legate durante la sua Ultimate.

I suoi cosmetici stabiliti spesso rinforzano quell'identità pericolosa attraverso materiali scuri, motivi demoniaci, design militari o immagini legate all'esecuzione e alla ribellione.

Sogni D'Oro si muove deliberatamente nella direzione opposta.

Presenta Zai al di fuori della mitologia dell'inesorabile vendicatore e si chiede come potrebbe apparire durante un raro momento in cui non c'è nemico da cacciare.

La serie Sogni D'Oro funziona ammorbidendo gli eroi pericolosi

Sogni D'Oro è diventata una delle collezioni di lifestyle più riconoscibili di NARAKA.

Le precedenti release hanno collocato eroi in pigiami, introdotto sfondi e basi ispirate alla camera da letto e aggiunto accessori costruiti attorno a cuscini, pupazzi, nuvole, conigli e altre immagini volutamente confortanti.

L'aggiornamento dello store del 16 luglio ha ampliato l'offerta con la collezione Downy Dream di Kurumi e il set Night Revel di Tessa.

Kurumi ha ricevuto un abito e un'acconciatura dedicati, supportati da una posa di sonno, uno sfondo Rabbit Reverie e una base Starry Slumber. Il pacchetto di Tessa includeva un abito, un'acconciatura e un pacchetto vocale specializzato, accompagnato dalla posa Heart Stealer.

Zai conferisce alla gamma un'altra personalità.

Kurumi si adatta naturalmente a un'estetica di buonanotte allegra e confortante. Tessa può trattare il sonno come un altro palcoscenico per charme, malizia e seduzione. Zai crea umorismo attraverso la distanza tra il costume e la persona che lo indossa.

Un morbido outfit da camera non la rende meno capace di eliminare un avversario con le spade legate.

Rende quella eliminazione visivamente più assurda.

Zai deve rimanere riconoscibile sotto il tema più morbido

Un cosmetico di contrasto di successo non dovrebbe rimuovere ogni tratto che rende il personaggio originale distintivo.

La postura, le espressioni facciali e il movimento di Zai portano un'ostilità controllata che deve rimanere presente anche quando i suoi vestiti adottano un aspetto più rilassato. Farla completamente allegra indebolirebbe la battuta, poiché la collezione non sembrerebbe più come Zai che partecipa riluttante a un tema di buonanotte.

Il costume dovrebbe apparire comodo.

Zai dovrebbe comunque apparire pericolosa.

Questo equilibrio può essere raggiunto attraverso accessori più affilati, espressioni contenute o piccoli riferimenti alle sue catene e al fuoco. La sua Ultimate fornisce la prova più importante. Una volta che Zai entra nel suo stato potenziato, la transizione visiva deve rimanere compatibile con l'outfit di Sogni D'Oro senza diventare impossibile da leggere.

NARAKA ha già utilizzato accessori premium per alterare l'aspetto delle abilità degli eroi, ma nessun accessorio con effetto di gameplay è stato confermato per questo particolare rilascio.

I giocatori dovrebbero quindi valutare solo ciò che l'anteprima e le descrizioni degli oggetti dal vivo includono esplicitamente. La presenza di un outfit tematico non significa automaticamente che l'Ultimate di Zai, le catene o le fiamme ricevano una completa sostituzione visiva.

L'aggiornamento del 29 luglio continua una rapida rotazione di Sogni D'Oro

Il tempismo della collezione di Zai è notevole perché gli oggetti Sogni D'Oro di Kurumi e Tessa sono programmati attorno al precedente periodo dello store del 16 luglio.

Questo crea un rilascio in movimento piuttosto che una grande collezione simultanea.

I giocatori interessati a costruire un catalogo più ampio di Sogni D'Oro potrebbero incontrare diversi acquisti attraverso rotazioni consecutive dello store. Questo approccio mantiene il tema visibile più a lungo, ma rende anche il costo totale meno ovvio rispetto a una singola pagina di collezione.

Ogni pacchetto di eroi deve essere valutato in modo indipendente.

Un giocatore che utilizza frequentemente Zai potrebbe ricevere più valore dalla sua collezione del 29 luglio piuttosto che acquistare ogni precedente oggetto di Sogni D'Oro solo per completare il tema. Qualcuno focalizzato su Kurumi o Tessa non dovrebbe assumere che un successivo rilascio di Zai renda incompleti i pacchetti precedenti.

Completare una collezione ha valore psicologico, ma non migliora le prestazioni in combattimento.

I cosmetici di NARAKA non aumentano il danno, accorciano i tempi di recupero o forniscono ulteriore Focus. Il valore pratico deriva da quante volte il proprietario utilizza l'eroe e da quanto visibile rimane il design durante il gioco normale.

I Nunchaku ricevono quattro possibilità per la Festa Estiva

La terza parte dell'anteprima dello store introduce un cosmetico di collezione estiva casuale per i Nunchaku.

L'oggetto contiene quattro distinti design estivi, consentendo alla stessa arma di apparire attraverso diverse varianti collegate al tema estivo di NARAKA.

Questo è diverso dall'acquisto di una skin di arma leggendaria chiaramente identificata.

L'annuncio ufficiale descrive il risultato come casuale, il che significa che i giocatori dovrebbero ispezionare attentamente l'interfaccia dello store prima di acquistare. Il prezzo, le regole sui duplicati, il limite di acquisto e il metodo per ottenere tutti e quattro gli aspetti non sono ancora stati confermati attraverso la documentazione globale delle patch.

Diverse domande necessitano di chiare risposte:

Ogni acquisto sblocca un design attualmente non posseduto?

Possono apparire ripetutamente lo stesso design?

Esiste un limite fisso di quattro acquisti?

I giocatori possono selezionare una variante preferita dopo averle collezionate?

Possedere tutti e quattro produce un'altra ricompensa?

I singoli design possono essere acquistati direttamente?

Fino a quando queste condizioni non sono visibili, l'oggetto dovrebbe essere trattato come un cosmetico casuale piuttosto che come una tradizionale skin di arma a quattro stili.

La Diving Surprise Box fornisce un possibile precedente, non una garanzia

NARAKA ha recentemente introdotto un altro prodotto di collezione casuale attraverso la Diving Surprise Box.

Quel prodotto del 2 luglio costava 120 Oro, poteva essere acquistato sei volte e sbloccava un accessorio non posseduto da una serie di sei oggetti per il serbatoio da immersione. I giocatori che possedevano già l'intera collezione ricevevano invece Spectral Silk.

Il nuovo oggetto dei Nunchaku può utilizzare una struttura simile, ma non è stato confermato.

Sarebbe errato presumere che il cosmetico dell'arma condivida lo stesso prezzo, protezione da duplicati o limite di acquisto solo perché entrambi i prodotti distribuiscono varianti di collezione casuali.

La descrizione finale dello store deve specificare direttamente quelle regole.

Un sistema che garantisce un nuovo aspetto per acquisto è materialmente diverso da una tradizionale loot box. Quattro acquisti completano la collezione a un costo massimo prevedibile.

Un sistema che consente risultati duplicati porterebbe sostanzialmente più incertezza.

La parola "casuale" identifica il processo di selezione. Non spiega l'intera economia che lo circonda.

Quattro design di armi possono offrire varietà senza cambiare le meccaniche di combattimento

I Nunchaku sono già una delle armi visivamente più attive di NARAKA.

Le loro animazioni d'attacco creano un rapido movimento circolare attorno all'eroe, mentre tecniche come Dragon Flurry producono colpi ripetuti che mantengono l'arma visibile durante l'intera sequenza.

Una collezione per la Festa Estiva può utilizzare quel movimento per far sentire ogni design distintivo.

Una variante potrebbe enfatizzare l'acqua, un'altra la frutta tropicale, un'altra i giocattoli da spiaggia e un'altra uno stile di vacanza più sobrio. L'anteprima ufficiale promette quattro diverse "atmosfere" estive, suggerendo una variazione più ampia rispetto a semplici ricoperture.

I temi esatti e i nomi localizzati rimangono non confermati.

Indipendentemente dal loro aspetto, tutti e quattro i cosmetici dovrebbero preservare la normale silhouette e il tempismo d'attacco dei Nunchaku. Le skin delle armi non introducono nuovi valori di danno, proprietà di Contro o interazioni con Souljade.

Questa consistenza competitiva è fondamentale.

I giocatori devono essere in grado di riconoscere l'arma utilizzata e rispondere ai suoi attacchi anche quando il cosmetico equipaggiato somiglia a un oggetto estivo non convenzionale.

La Festa Estiva è diventata il contraltare stagionale di NARAKA a collezioni più scure

Il catalogo cosmetico di NARAKA si muove regolarmente tra fantasia cerimoniale, design cibernetici, immagini horror, collaborazioni storiche e temi di lifestyle contemporanei.

La Festa Estiva occupa l'estremità deliberatamente rilassata di tale spettro.

Le collezioni precedenti hanno introdotto costumi da bagno, occhiali da sole, gonfiabili, acconciature da spiaggia, pose di vacanza e armi travestite da oggetti stagionali giocosi. Il pacchetto Lagoon Breeze di Lyam Liu ha continuato il tema durante l'aggiornamento dell'anniversario del 2 luglio, seguendo design precedenti per eroi come Kurumi, Tarka Ji, Feria Shen, Matari, Viper Ning e Cyra.

I Nunchaku della Festa Estiva estendono il concetto in una categoria di armi piuttosto che attaccare un altro completo outfit a un eroe.

Questo può rendere l'oggetto più flessibile.

Un outfit per eroi è bloccato su un personaggio. Una skin per Nunchaku può essere utilizzata ogni volta che l'arma viene trovata, indipendentemente da quale eroe sia entrato nella partita. I giocatori che cambiano regolarmente personaggi potrebbero quindi vedere più valore in una collezione di armi rispetto a un altro costume specifico per un eroe.

La limitazione è altrettanto chiara.

Il Battle Royale non garantisce che il giocatore troverà Nunchaku in ogni partita. Il cosmetico rimane invisibile quando viene selezionata un'altra arma.

L'anteprima dello store arriva durante una rotazione cosmetica più ampia

NARAKA ha iniziato a preparare le sue modifiche allo store per l'anniversario prima di questo rilascio del 29 luglio.

L'annuncio della Rotazione della Collezione del 30 giugno ha confermato che gli outfit Reversal Flows e Timeless Beauty in vendita diretta sarebbero temporaneamente lasciati dallo store, insieme alle collezioni del campionato J Cup del 2022 e 2023. Anche i pool di rotazione di eroi e armi sono stati aggiornati per creare spazio per nuovi temi.

L'Isola Antica, la gamma ampliata di Sogni D'Oro e i nuovi prodotti della Festa Estiva fanno parte di quella più ampia ristrutturazione.

Ruotare fuori una collezione non la rimuove dai possessori esistenti. I cosmetici già acquisiti rimangono utilizzabili e visibili.

Modifica la disponibilità per i giocatori che hanno ritardato un acquisto.

Una collezione rimossa può tornare successivamente attraverso un'altra rotazione, evento o regalo scelto, ma non dovrebbe essere assunta una data futura a meno che non sia stata annunciata. Al contrario, un oggetto assente dallo store non rende automaticamente esclusivo per sempre.

I giocatori dovrebbero distinguere tre diverse condizioni:

Un prodotto con una data di rimozione pubblicata.

Un prodotto descritto come a tempo limitato senza un preciso ritorno futuro.

Un prodotto rotante temporaneamente non disponibile per vendita diretta.

Queste condizioni creano livelli di urgenza diversi.

Il lancio di Ye Xiu rende più importante la pianificazione dell'Oro

L'uscita dello store del 29 luglio coincide con uno dei lancio crossover più grandi di NARAKA.

Ye Xiu si unisce ufficialmente al roster degli eroi con il Kaleidoscope Parasol come parte della collaborazione con The King’s Avatar. Il suo outfit Team Demeter viene anche distribuito tramite una prevendita di Shopping della Squadra Ufficiale.

I giocatori possono effettuare un deposito di 240 Oro durante il periodo di prevendita. La partecipazione globale al server determina lo sconto finale, dopo il quale i partecipanti devono pagare il saldo rimanente prima della fine dell'evento. Un pagamento di saldo perso comporta che il deposito non venga rimborsato.

Questo sistema crea un ulteriore impegno potenziale con l'Oro prima che la nuova rotazione dello store sia completamente prezzata.

I giocatori interessati sia al crossover sia ai cosmetici del 29 luglio dovrebbero evitare di valutare ogni acquisto in modo indipendente. La domanda rilevante è l'importo combinato richiesto per tutto ciò che si aspettano realmente di utilizzare.

Un giocatore di Lannie potrebbe dare priorità all'Isola Antica.

Uno specialista di Zai potrebbe preferire Sogni D'Oro.

Un collezionista di armi potrebbe essere più interessato a completare le quattro varianti di Nunchaku.

Un fan di The King’s Avatar potrebbe voler riservare la maggior parte dell'Oro disponibile per l'outfit di Ye Xiu e i contenuti associati.

Il fatto che diversi prodotti vengano lanciati insieme non li rende un unico pacchetto.

L'anteprima non fornisce ancora un'analisi completa dei prezzi

L'annuncio sociale e il trailer stabiliscono la lineup visiva ma non pubblicano la struttura commerciale completa.

Nessun prezzo globale è stato confermato per le nuove collezioni di Lannie e Zai. I loro contenuti esatti non sono stati elencati, quindi non è ancora chiaro se ognuno conterrà solo un outfit o un pacchetto più grande con acconciature, pose, accessori, sfondi o basi.

Il prodotto casuale dei Nunchaku richiede ancora più informazioni.

I giocatori dovrebbero aspettare le note di aggiornamento del 29 luglio o l'interfaccia live dello store prima di calcolare il costo massimo. NARAKA spesso sconta i pacchetti completi più pesantemente rispetto ai loro contenuti individuali, ma quel modello non dovrebbe essere utilizzato per inventare un prezzo prima della pubblicazione.

La stessa cautela si applica alla disponibilità.

Gli oggetti diventano disponibili il 29 luglio PT. L'anteprima ufficiale non stabilisce che ogni componente rimarrà permanentemente nello store o che tutti lasceranno la stessa data.

Il valore cosmetico dipende da dove il giocatore lo vede realmente

Gli outfit di Lannie e Zai forniscono la loro massima visibilità nel gameplay in terza persona, nella selezione dei personaggi, nelle aree sociali e nella presentazione post-partita.

Le skin delle armi si comportano diversamente.

I Nunchaku rimangono visibili mentre sono equipaggiati, durante gli attacchi e attraverso molte animazioni di movimento, ma scompaiono ogni volta che il giocatore cambia arma. La loro struttura a quattro design può creare un'appello per la collezione senza garantire un uso frequente in-match.

Alcune altre categorie di cosmetici hanno le loro limitazioni.

Le acconciature possono essere parzialmente oscurate da alcuni accessori per la testa. Gli sfondi e le basi sono limitati principalmente agli schermi di presentazione. Le pose sono visibili durante menu o interazioni specifiche. Gli accessori Ultimate possono apparire solo quando l'abilità associata è attivata.

Un grande pacchetto può contenere diversi oggetti mentre trae la maggior parte del suo valore pratico da un singolo outfit.

L'anteprima dello store dovrebbe quindi essere valutata attraverso l'uso piuttosto che solo per il numero di oggetti.

Le tre collezioni puntano a giocatori completamente diversi

La lineup del 29 luglio è coesa come aggiornamento dello store precisamente perché i suoi componenti non sono visivamente coesivi tra loro.

La collezione dell'Isola Antica di Lannie punta ai giocatori attratti dalle immagini mitiche di anniversario e dalla misteriosa civiltà di Wanchu.

Il set Sogni D'Oro di Zai è costruito attorno al contrasto, all'umorismo del personaggio e a un'estetica di lifestyle più morbida.

I Nunchaku della Festa Estiva puntano a collezionisti di armi e giocatori che preferiscono cosmetici stagionali giocosi attraverso diversi possibili stili.

Non c'è motivo che un giocatore debba avere tutte e tre le collezioni.

L'aggiornamento evita di rendere ogni oggetto premium parte di una singola direzione visiva, ma pone anche diverse decisioni di acquisto non correlate nella stessa data. L'opzione migliore dipende dall'uso dell'eroe, dalla preferenza dell'arma e dalla proprietà esistente della collezione.

Un oggetto visivamente impressionante per un eroe raramente selezionato potrebbe fornire meno valore duraturo rispetto a una pelle più semplice attaccata a un'arma utilizzata ogni settimana.

Il 29 luglio offre a NARAKA tre diverse forme di evasione

Il nuovo aggiornamento dello store si muove tra mitologia, comfort e celebrazione estiva.

Lannie entra nella collezione dell'Isola Antica come acrobata circondata dal mistero del più recente campo di battaglia di NARAKA. Zai scambia temporaneamente il linguaggio visivo della punizione per la serie Sogni D'Oro, creando una deliberata contraddizione tra il suo outfit e la violenza delle sue abilità.

I Nunchaku completano il rilascio con quattro design estivi casuali progettati per rendere una delle armi più veloci del gioco sostanzialmente meno seria.

L'anteprima ufficiale conferma che tutte e tre arriveranno il 29 luglio PT.

Non conferma ancora i loro prezzi finali, i contenuti completi dei pacchetti, le regole degli oggetti casuali o le date di rimozione. Questi dettagli determineranno se l'aggiornamento offre acquisti diretti semplici o una economia di collezione più complicata.

Le identità visive sono già chiare.

Lannie sta entrando in una leggenda dell'isola antica.

Zai sta per addormentarsi con le sue catene nelle vicinanze.

I Nunchaku stanno apparentemente vivendo quattro separati holiday.

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