Once Human festeggia due anni con Dreamy Maelstrom e un grande aggiornamento per l'anniversario

15/07/2026 - 07:35

Once Human festeggia il suo secondo anniversario con Dreamy Maelstrom, un evento su larga scala che combina la celebrazione annuale di Nalcott con alcune delle aggiunte più significative al gioco fino ad ora. L'aggiornamento per l'anniversario è ora attivo, dando ai Metas accesso alla modalità First Person, nuovi contenuti RaidZone, un'esperienza competitiva di sopravvivenza in stile Blood Moon, nuove Deviations, sfide gratificanti, regali per l'anniversario, incentivi per i giocatori che ritornano e altro ancora.

Dreamy Maelstrom trasforma l'anniversario in un evento di contenuto completo

Il punto principale di Dreamy Maelstrom è che non si tratta solo di una campagna di accesso. Starry Studio ha costruito il secondo anniversario attorno a una struttura di evento più ampia, combinando premi per la celebrazione con aggiunte reali al gameplay. Questo è importante perché Once Human è un gioco di sopravvivenza dove il coinvolgimento a lungo termine dipende da più di una semplice valuta gratuita. I giocatori hanno bisogno di nuovi motivi per esplorare, combattere, collezionare, costruire e tornare a Nalcott.

L'evento inizia dopo l'aggiornamento del 9 luglio PT e continua fino al 30 luglio orario server, offrendo ai giocatori una finestra limitata per reclamare ricompense e lavorare attraverso le attività dell'anniversario. L'aggiornamento introduce Dreamy Rift, una nuova modalità di gioco per l'anniversario dove lo Spazio Rift si squarcia e ondate di mostri spingono i giocatori in combattimenti sempre più intensi. Con ogni onda, i Metas possono selezionare abilità di potenziamento, guadagnare potere di overclock e combattere attraverso le maree nemiche per ottenere ricompense come Armor Mod Crates, Anniversary Draw Tickets, Starchrom, Mod Dust e altro.

Questa struttura in stile roguelike si adatta bene all'anniversario. Fornisce ai giocatori un chiaro ciclo di combattimento che è più attivo di un semplice menu eventi, supportando anche la competizione nelle classifiche per coloro che vogliono spingersi oltre la partecipazione casuale. Per un gioco che già mescola sopravvivenza in open-world, minacce soprannaturali e creazione di costruzioni, Dreamy Rift dà alla celebrazione un centro meccanico più forte.

L'evento aggiunge anche diversi percorsi di ricompense per l'anniversario. Dreamy Check-in consente ai giocatori di accedere ogni giorno per reclamare ricompense, tra cui il blueprint leggendario QBJ97 - Fiery Trees and Silver Flowers, mentre Dreamy Wave trasforma l'attività e le sfide quotidiane in progressi di sintonizzazione per premi come il Heartlit Rain Set, il frame avatar A Birthday, Shiny Mods e altri regali.

La modalità First Person cambia come si percepisce Nalcott

L'aggiunta più importante a lungo termine nell'aggiornamento è First Person Mode, ora ufficialmente attiva sia per Once Human che per RaidZone. Questo è più di un semplice cambio di telecamera estetico. Cambia il modo in cui i giocatori vivono esplorazione, combattimento, raccolta di risorse e sopravvivenza momento per momento.

In prima persona, i Metas possono muoversi, saltare, arrampicarsi, usare armi da fuoco, eseguire attacchi corpo a corpo, lanciare oggetti, consumare medicine e cibo, raccogliere risorse e raccogliere forniture. Anche il combattimento corpo a corpo è stato riprogettato per la prospettiva, con nuove animazioni di attacco, fendenti supportati dal movimento e attacchi pesanti che ora si caricano tenendo premuto l'input prima di rilasciarlo.

Questo tipo di funzionalità è importante per uno sparatutto di sopravvivenza perché la prospettiva della camera influisce sulla tensione. La terza persona fornisce una consapevolezza più ampia e una migliore visibilità del personaggio. La prima persona rende gli ambienti più immediati, trasforma il combattimento ravvicinato in una minaccia più diretta e rende la gestione delle armi più personale. Fondamentale, Once Human non costringe i giocatori ad abbandonare l'esperienza originale. I giocatori possono passare tra le prospettive, mentre il combattimento corpo a corpo in terza persona rimane invariato per coloro che preferiscono la sensazione esistente.

L'implementazione attuale ha ancora dei limiti. Alcuni scenari, inclusi il volo, l'esplorazione sottomarina, scale, zip line, animazioni delle abilità di Deviation e determinati effetti speciali, sono previsti per un miglioramento futuro in prima persona. È una riserva ragionevole. Il sistema è attivo, ma è ancora in fase di espansione.

RaidZone riceve pressione Blood Moon con Crimson Revelry

L'aggiornamento per l'anniversario offre anche a RaidZone un grande impulso attraverso RaidFest e la modalità a tempo limitato Crimson Revelry. Qui è dove la pressione di sopravvivenza in stile Blood Moon si fa sentire.

Crimson Revelry combina le regole di RaidZone con una visione della luna di sangue per creare un'esperienza di sopravvivenza mutata e leggera competitiva. Il PvP è attivo solo mentre Crimson Revelry è attivo. Durante quelle finestre, la protezione del territorio viene rimossa, i nemici possono apparire mentre i giocatori raccolgono risorse, e i giocatori possono incontrare il Lord of Moonlight, una figura ostile che assomiglia a loro e offre ricompense significative se sconfitta.

Questa struttura rende RaidZone più pericoloso senza trasformare l'intero server in un caos permanente. La modalità si attiva una volta all'ora dalle 12:00 alle 24:00 orario server, con ogni attivazione che dura un'ora, mentre il periodo di inattività offre ai giocatori tempo per riposarsi e prepararsi. È un modo sensato per aggiungere tensione perché crea finestre di pericolo previsibili piuttosto che una pressione costante.

RaidZone riceve anche nuovi percorsi di ricompensa e sistemi di eventi. I giocatori possono completare compiti di onboarding riguardanti raccolta, costruzione, esplorazione, guarigione e combattimento per guadagnare biglietti, quindi utilizzare quei biglietti nella Wish Wheel per cosmetici, forniture e regali per l'anniversario. Il lato RaidZone dell'aggiornamento introduce anche la mitragliatrice leggera QBJ97, progettata per una soppressione sostenuta a media-lunga distanza e per supporto al fuoco della Legione.

Nuove Deviations e regali rendono più facile l'ingresso nella celebrazione

L'anniversario introduce tre importanti nuove Deviations: Crimson Insight: ZapCam, Mr. Wish - Penguin Hope e Behemoth. ZapCam arriva come un compagno morfato limitato per l'anniversario, Penguin Hope è legato agli eventi dell'anniversario e a RaidZone, e Behemoth è una Deviation da combattimento cavalcabile che può combattere autonomamente o essere montata direttamente in battaglia.

Questo è un forte mix per l'anniversario perché offre ai giocatori sia attrattiva cosmetica che novità funzionale. Un compagno limitato per l'anniversario supporta il valore di collezione, mentre una Deviation da combattimento cavalcabile ha implicazioni di gameplay più ampie per esplorazione e identità di combattimento.

L'aggiornamento fa anche un impegno deliberato per riportare i giocatori inattivi e supportare i nuovi. I Metas di ritorno possono reclamare un Reunion Gift basato sulla durata della loro assenza, inclusi Starchrom, un blueprint leggendario a scelta, una scatola di selezione Deviation e forniture per pionieri di Nalcott. I nuovi Metas ricevono anche un pacchetto di avvio con supporto simile, riducendo il freno all'ingresso nel gioco durante il periodo dell'anniversario.

Dreamy Maelstrom è sia celebrazione che aggiornamento dei sistemi

Dreamy Maelstrom funziona perché capisce cosa deve fare un buon aggiornamento per l'anniversario. Ringrazia i giocatori esistenti, offre ai giocatori di ritorno un motivo pratico per tornare e dà ai nuovi giocatori un atterraggio più morbido. Più importante, aggiunge sistemi che possono avere importanza oltre la celebrazione stessa, specialmente First Person Mode e l'espanso framework di RaidZone.

L'anniversario non è impeccabile di default. Once Human ha già molti sistemi sovrapposti, e aggiungere più eventi, valute, Deviations, biglietti, modalità e opzioni di prospettiva aumenta la complessità. L'aggiornamento funzionerà meglio se i giocatori possono comprendere facilmente dove spendere il loro tempo e quali ricompense sono temporanee.

Tuttavia, la direzione è forte. Due anni dopo, Once Human non sta semplicemente distribuendo regali per l'anniversario e chiamando a finire. Sta usando la celebrazione per rendere Nalcott più vivace, strano e flessibile. Per i Metas che hanno aspettato un motivo per tornare, questa è una delle finestre più chiare finora.

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