Rondo Diventa Oscuro mentre PUBG 43.2 Riporta l'Orrore PvE e Ristruttura i Controlli per Console

14/10/2026 - 07:50

PUBG sta ricevendo zombi, Bentleys e una quasi completa riconsiderazione di come il gioco si sente su un controller nello stesso aggiornamento. L'aggiornamento 43.2 arriva su PC il 14 ottobre e su console il 22 ottobre, con al centro Episodio 4: DAWNBREAKERS OF RONDO, la nuova collaborazione PUBG x Bentley e una grande ristrutturazione dei controlli per console progettata per rendere il battle royale di nove anni più facile da imparare senza costringere i veterani ad abbandonare le loro configurazioni esistenti.

Il Rapporto Ufficiale delle Patch evidenzia anche una lunga lista di miglioramenti meno spettacolari ma potenzialmente importanti: comunicazione di squadra più chiara, spawn di veicoli più consistenti tra Normal e Ranked, strumenti di creazione ampliati per PUBG: Playgrounds, migliore gestione delle Partite Personalizzate, una lobby di squadra più pulita e lavoro sulle performance. L'aggiornamento 43.2 è quindi diviso tra qualcosa di deliberatamente insolito — sopravvivere a una notte piena di Hunger — e cambiamenti mirati a rimuovere attriti dall'esperienza quotidiana di PUBG.

Survivors Left Behind è tornato, e Rondo ha una notte molto brutta davanti

DAWNBREAKERS OF RONDO è il quarto episodio di Survivors Left Behind, spostando la serie cooperativa PvE di PUBG a Rondo e riportando i suoi Hunger mutati come nemico principale. La premessa resta facile da capire: alimentare i generatori, sopravvivere all'oscurità e mantenere la squadra in vita fino all'alba. Questo episodio introduce anche tre nuove varianti di Hunger, ampliando un roster di nemici già progettato per costringere i giocatori a dare priorità a diverse minacce piuttosto che semplicemente sparare in una folla omogenea.

Come rivelato nel suo trailer di gameplay dedicato, l'evento si svolge dal 14 ottobre al 4 novembre su PC e dal 22 ottobre al 12 novembre su console. Continua la formula SLB di utilizzare il gunplay, il loot e la gestione delle risorse di PUBG per qualcosa di fondamentalmente diverso dal Battle Royale: non c'è una squadra umana finale da abbattere, solo un problema di sopravvivenza PvE in aumento che richiede quattro giocatori per gestire insieme munizioni, posizionamento e obiettivi.

La scelta di Rondo dovrebbe avere un'importanza considerevole. Le precedenti iterazioni di SLB erano costruite attorno ad altre località, mentre l'Episodio 4 utilizza aree di uno dei più grandi e variopinti Battlegrounds di PUBG. Le note della patch dell'aggiornamento 43.2 mantengono deliberatamente la descrizione concisa perché Krafton sta separando la spiegazione completa di SLB dalla documentazione generale della patch, ma l'obiettivo centrale è confermato: far funzionare i generatori e sopravvivere alla notte profonda.

I tre nuovi Hunger sono più importanti di un semplice incremento di zombi

Survivors Left Behind funziona quando i nemici costringono la squadra a cambiare comportamento. Gli episodi precedenti hanno già utilizzato Hunger specializzati piuttosto che affidarsi completamente a semplici attaccanti corpo a corpo, rendendo la priorità degli obiettivi e il controllo della folla centrali per le corse di successo. L'Episodio 4 quindi aggiungendo tre nuovi tipi cambia potenzialmente molto di più la composizione degli incontri rispetto a un semplice incremento del numero di corpi sullo schermo.

Il Rapporto Patch richiama specificamente l'attenzione su queste aggiunte, suggerendo che le nuove creature sono destinate a far parte dell'identità di DAWNBREAKERS piuttosto che variazioni di sfondo. Questa distinzione è importante perché eventi PvE ripetuti inevitabilmente diventano prevedibili una volta che le squadre esperte sanno dove si trovano i nemici, quali minacce devono morire per prima e quanto aggressivamente possono conservare le risorse. I nuovi comportamenti degli Hunger forniscono uno dei modi più diretti per interrompere le routine consolidate.

Il nuovo Event Pass: Dawnbreakers rafforza quanto Krafton stia trattando l'Episodio 4 come un evento autonomo. È disponibile su PC dal 14 ottobre al 4 novembre e su console dal 22 ottobre al 12 novembre, corrispondendo alla finestra SLB annunciata piuttosto che comportarsi come un Survivor Pass mensile convenzionale.

Bentley sostituisce la praticità della sopravvivenza con qualcosa di notevolmente più costoso

All'altro lato dell'aggiornamento 43.2 si trova PUBG x Bentley, che porta tre skin di veicoli speciali nei Battlegrounds. Il modello principale è l'Ultimate-tier Flying Spur Mulliner (Luxe), utilizzabile su Dacia e Mirado, insieme a un Legendary Flying Spur Mulliner per gli stessi veicoli di base e al Legendary Continental GTC Mulliner, che trasforma la Coupe RB.

Questi sono più elaborati di semplici sostituzioni di modelli statici. La Luxe Flying Spur include un mascotte Flying B retrattile, un tettuccio panoramico scorrevole, un effetto di retro-fiamma personalizzato e suoni del motore, della guida e del clacson personalizzati. Il Continental GTC ha un soft top pieghevole operativo che può essere aperto o chiuso mentre si viaggia a meno di 80 km/h. Il badge autoregolante delle ruote di Bentley e la presentazione dedicata nella lobby sono anche incorporati nella collaborazione.

È importante notare che i cosmetici non sono destinati a alterare segretamente le prestazioni del veicolo. Krafton afferma che HP, velocità massima, peso, carburante e drivetrain rimangono determinati dal veicolo di base di PUBG, anche quando la skin Bentley è equipaggiata. Questo preserva la regola competitiva di base seguita dalle altre collaborazioni automobilistiche di PUBG: la Dacia può apparire improvvisamente molto più costosa, ma rimane una Dacia sotto.

Bentley ottiene anche uno degli ecosistemi di crafting sempre più elaborati di PUBG

La collaborazione utilizza Bentley Cargo, Bentley Tokens e Special Crafting piuttosto che semplicemente elencare ogni auto per un prezzo fisso in G-Coin. Il Bentley Cargo può essere aperto utilizzando biglietti o G-Coin, con ricompense cumulative che garantiscono eventualmente oggetti inclusi un'impronta del Continental GTC Mulliner a 85 estrazioni e un paracadute Bentley a 280. I biglietti possono anche essere acquistati per 10.000 BP ciascuno, fino a 50 per account, dando ai giocatori almeno un percorso nel sistema utilizzando la valuta accumulata nel gioco.

I prezzi del Special Crafting pongono il Flying Spur Mulliner (Luxe) a 5.000 Bentley Tokens, con il Flying Spur standard e il Continental GTC a 3.000 ciascuno. Un ampio catalogo di vernici, interni, opzioni di tetto, targhe e abbigliamento li accompagna, mentre il Crafter Pass dedicato dura fino all'11 novembre su PC e al 19 novembre su console.

È una collaborazione estesa, ma anche costruita attorno a più valute e acquisizioni basate sulla probabilità. Krafton nota esplicitamente che i prodotti Bentley basati sulla probabilità non sono disponibili per l'acquisto in Belgio e nei Paesi Bassi a causa di restrizioni legali locali.

I giocatori di console stanno ricevendo il cambiamento a lungo termine più importante

I Bentleys alla fine ruoteranno. I nuovi schemi di controllo per console sono destinati a rimanere. Krafton ha delineato per la prima volta questo lavoro a luglio, riconoscendo che anni di meccaniche aggiuntive avevano reso il layout del controller di PUBG sempre più complicato e che il gioco doveva meglio adattarsi agli standard di usabilità che i giocatori si aspettano dai moderni shooter per console. L'aggiornamento 43.2 è dove quel piano diventa giocabile.

Vengono introdotti due nuovi preset. PUBG Standard diventa il predefinito per i nuovi giocatori e adatta convenzioni familiari di altri shooter per console al modello di interazione più complesso di PUBG. Shooter Standard adotta un approccio diverso, dando priorità alla coerenza mappando azioni simili in modo simile e riducendo le eccezioni specifiche della situazione. I preset esistenti Type A, Type B, Type C e completamente Custom rimangono disponibili e le impostazioni salvate vengono conservate.

Quel punto finale è cruciale. Cambiare controlli storicamente consolidati in uno shooter competitivo può essere disastroso se i veterani sono costretti a riapprendere anni di memoria muscolare. Krafton sta quindi aggiungendo predefiniti più accessibili senza rimuovere i layout legacy. PUBG Standard e Shooter Standard non possono essere personalizzati, ma i giocatori che vogliono controllo granulare possono continuare a utilizzare il preset Custom esistente.

Segnare i nemici dovrebbe finalmente richiedere meno sforzo con il controller

Il redesign va oltre la disposizione dei tasti. I giocatori di console possono ora navigare il Messaggio Radiale con il joystick destro mentre continuano a muoversi, tenendo premuto il pulsante assegnato per aprire la ruota e rilasciandolo per selezionare il comando evidenziato. I marcatori nemici possono anche essere posizionati indipendentemente dal fatto che il giocatore stia attualmente mirando. PUBG: BATTLEGROUNDS

L'attivazione del pulsante di tenuta è stata leggermente accorciata per migliorare la reattività, la Mappa del Mondo può essere navigata usando un cursore, i controlli della mappa possono essere selezionati con il pulsante A e gli emote in movimento sono meno facilmente interrotti da piccole deviazioni del joystick. I layout personalizzati possono anche assegnare Scope Aim e Kick allo stesso controllo se desiderato. PUBG: BATTLEGROUNDS

Questi sembrano dettagli minori rispetto all'aggiunta di un intero evento PvE, ma affrontano un autentico problema di onboarding. La complessità dei controlli di PUBG non è emersa perché il gioco originale richiedeva un numero straordinario di tasti; si è accumulata man mano che venivano aggiunti sistemi di salto, di lancio, emote, marcatori, esecuzioni e altre meccaniche per quasi un decennio. L'aggiornamento 43.2 sta cercando di razionalizzare effettivamente quella storia.

La comunicazione viene migliorata anche su PC

Il sottostante Messaggio Radiale e sistema di marcatori stanno cambiando su tutte le piattaforme, non solo su console. Diverse frasi e icone sono state riscritte per chiarezza, è stato aggiunto un comando diretto "Sali sul veicolo!" e il vecchio slot Grazie diventa una richiesta di movimento. Il comportamento del marcatore degli oggetti sta anche cambiando, con i marcatori degli oggetti regolari visibili solo entro 300 metri, mentre i Care Packages, le Deathboxes, le Vending Machines e i Loot Truck Crates passano a marcatori mondiali.

I marcatori off-screen indicheranno i compagni di squadra e le posizioni marcate al di fuori dell'attuale vista della Mappa del Mondo, i messaggi radio rimarranno visibili mentre l'inventario è aperto e gli utenti PC guadagneranno binding di scorciatoie separate per le tre pagine del Messaggio Radiale Mondiale. Nessuno di questi cambiamenti influisce sul gunplay, ma dovrebbe rendere la comunicazione con compagni di squadra casuali senza chat vocale meno macchinosa.

Normal e Ranked dovrebbero smettere di sembrare che usino regole di veicolo diverse

L'aggiornamento 43.2 standardizza anche gli spawn di veicoli tra Normal e Ranked su Erangel, Miramar, Taego, Vikendi, Deston e Rondo. I tipi e le quantità di veicoli si abbineranno tra entrambi i modelli, inclusi veicoli precedentemente riservati a uno o all'altro.

I Motor Gliders stanno anche venendo standardizzati. Le mappe applicabili riceveranno sei: due spawn fissi contenenti un po' di carburante e quattro spawn casuali selezionati tra 20 posizioni senza carburante. Questo dovrebbe ridurre un'altra categoria di conoscenza della mappa che cambiava in base alla playlist in cui un giocatore entrava.

Erangel riceve anche un miglioramento minore della leggibilità del terreno distruttibile. La terra e la roccia esposte dopo la distruzione appariranno più scure, rendendo il terreno alterato più facile da distinguere dal suolo non toccato.

PUBG: Playgrounds sta diventando un editor molto più utilizzabile

Su PC, l'aggiornamento 43.2 continua ad espandere PUBG: Playgrounds con strumenti che verrebbero considerati necessità di base in un editor di livelli maturo ma fanno una enorme differenza una volta che esistono. I creatori guadagnano Undo e Redo per un massimo di 50 azioni, selezione multi-oggetto e raggruppamento per fino a 100 oggetti, registri di posizionamento e nomi dei giocatori persistenti durante la modifica.

La configurazione del team diventa più flessibile. I diversi team possono avere le proprie dimensioni minime e massime tra zero e dieci giocatori, aprendo la porta a modalità deliberatamente asimmetriche piuttosto che richiedere a ogni lato di seguire una regola globale sulle dimensioni del team. Le voci vincenti del concorso PUBG: Playgrounds x CurseForge UGC inizieranno anche ad apparire durante il ciclo di aggiornamento da ottobre a dicembre.

Le Partite Personalizzate ricevono strumenti di amministrazione correlati: gli host possono scalare l'impulso esplosivo da 0 a 10x, forzare la fine delle partite, assegnare casualmente team e nascondere i nomi dei giocatori. Gli host PC possono restrigere la chat in lobby solo per se stessi, mentre l'Intense Battle Royale guadagna opzioni aggiuntive di osservatore. Questi sono principalmente funzionalità per i creatori e gli organizzatori, ma ampliano ciò che le comunità possono realisticamente gestire senza soluzioni alternative esterne.

Anche la lobby normale sta perdendo alcuni attriti inutili

La lobby standard viene anche rivista attorno alla gestione del team. Gli host possono trasferire lo stato di host o riordinare i compagni di squadra senza sciogliere la squadra, rimuovere membri offline e visualizzare il numero di giocatori in gioco che i compagni di squadra riceveranno. Il matchmaking inizia non appena l'host preme Play anziché richiedere a ogni membro della squadra di essere pronti manualmente per primo.

PUBG ora esporrà se i compagni di squadra stanno navigando in un altro menu o sono andati AFK, e il banner di matchmaking stesso può essere spostato in un posto meno obstruttivo. Il Supply Bay ottiene una pulizia propria, inclusa un'opzione Richiedi Tutto per le ricompense cumulative e una navigazione più chiara verso il prossimo traguardo disponibile.

Ancora una volta, nessuna di queste funzionalità appartiene a un trailer cinematografico. Collettivamente, tuttavia, fanno sì che 43.2 si senta come un aggiornamento mirato a ridurre il debito di usabilità accumulato mentre il contenuto principale gestisce lo spettacolo.

L'aggiornamento 43.2 è davvero tre versioni molto diverse di PUBG che condividono una patch

Questo è ciò che rende questo particolare aggiornamento insolito. DAWNBREAKERS OF RONDO trasforma PUBG in uno sparatutto di sopravvivenza cooperativo. Bentley trasforma i veicoli normali della mappa in vetrine di auto di lusso. Il redesign della console affronta un problema molto meno glamour che potrebbe contare molto più a lungo di qualsiasi evento: quanto sia diventato difficile controllare e comprendere PUBG dopo anni di espansione.

La roadmap più ampia di Krafton per il 2026 ha identificato l'onboarding e l'esperienza della console come priorità per lo sviluppo, particolarmente dopo la transizione del gioco ai servizi per console di nuova generazione nel 2025. L'aggiornamento 43.2 è uno dei chiarissimi esempi di quella roadmap che produce cambiamenti concreti piuttosto che semplici promesse: controlli per shooter familiari per i nuovi arrivati, configurazioni legacy preservate per i veterani, comunicazione più chiara e una lobby più pulita arrivano tutte insieme.

PUBG: BATTLEGROUNDS Aggiornamento 43.2 entra in manutenzione dal vivo su PC il 14 ottobre dalle 00:00 alle 08:30 UTC, con la console che segue il 22 ottobre dalle 01:00 alle 09:00 UTC. DAWNBREAKERS OF RONDO dura fino al 4 novembre su PC e fino al 12 novembre su console, mentre la collaborazione con Bentley e i suoi sistemi di crafting associati hanno le proprie scadenze di novembre.

Una patch chiede ai giocatori di sopravvivere fino all'alba. L'altra permette di farlo dopo aver parcheggiato un Bentley all'esterno.

Ti è piaciuto?

Inserisci il tuo commento:
Ops... Non hai ancora giocato per più di due ore a questo gioco.
Per pubblicare una recensione sul gioco, devi cedere alla tentazione un po' più a lungo... Almeno 2 ore.