Il GT Icons Pack riporta Project Motor Racing in un'epoca in cui le auto da corsa non avevano buone maniere
24/06/2026 - 07:35![]()
Project Motor Racing ha rilasciato il nuovo GT Icons Pack, un'espansione DLC incentrata su nove auto da corsa leggendarie della fine degli anni '60 e inizio '70. Il pacchetto introduce tre classi storiche, un circuito americano scanalato e un'esperienza di guida plasmata da un'epoca in cui potenza bruta, aderenza meccanica e giudizio del pilota contavano molto di più dell'elettronica o delle mappe del gas.
Il rilascio non arriva da solo. Il GT Icons è anche il primo grande pacchetto di contenuti modellato dalla nuova direzione di handling di Project Motor Racing, con Straight4 che mira a offrire più sensibilità, progressione e carattere individuale dietro al volante.
Il risultato è chiaramente destinato a piloti che apprezzano auto che richiedono rispetto. Non ci sono reti di sicurezza moderne a nascondere gli errori qui. Invece, i giocatori ottengono macchine leggere, V8 ruggenti, aerodinamica di base, risposte nervose e zone di frenata che puniscono chi arriva con troppa fiducia.
Nove auto costruite per un'era più selvaggia del GT racing
Il GT Icons Pack suddivide le sue nove auto in tre categorie storiche: GT 60, Sports Car 67 e GT 70.
La classe GT 70 si concentra sull'ascesa delle speciali di omologazione, auto costruite per vincere la domenica e vendere il lunedì. Il suo elenco include la Porsche 911 Carrera RSR 3.0 del 1974, la Chevrolet Corvette C3 del 1973 e la Ford Capri RS3100 del 1973.
Queste auto rappresentano tre interpretazioni molto diverse della corsa competitiva GT. La Porsche porta precisione e equilibrio. La Corvette offre una personalità più brutale e muscolare. La Capri aggiunge l'atteggiamento delle macchine turistiche europee ad alta cilindrata, con un bordo molto più aggressivo di quanto la sua silhouette possa inizialmente suggerire.
Quella prima classe rende già chiara la filosofia più ampia del pacchetto. L'obiettivo non è aggiungere nove nomi storici a un elenco. Si tratta di ricreare le differenze tra le auto nate in un'epoca in cui i regolamenti consentivano ancora soluzioni radicali e ogni produttore poteva portare una personalità nettamente diversa sulla griglia.
Prototipi, aerodinamica sperimentale e auto che puniscono gli errori
La classe Sports Car 67 porta il pacchetto in un capitolo ancora più estremo della storia degli sport motoristici.
Include la Chaparral 2F, la Ford GT40 Mk IV e la Lola T70 Mk 3. Queste sono auto di un'epoca in cui i produttori sperimentavano idee aerodinamiche insolite, enormi motori e concetti di competizione che sarebbero molto più difficili da omologare oggi.
La Chaparral 2F rappresenta uno dei momenti più audaci nell'innovazione automobilistica americana, costruita attorno a un focus incessante sulla deportanza e sul comportamento ad alta velocità. La Ford GT40 Mk IV rimane una delle silhouette definitive della classica corsa di resistenza, mentre la Lola T70 porta con sé un'attrattiva visiva grezza delle macchine prototipo della fine degli anni '60.
Project Motor Racing presenta queste auto come macchine ad alta potenza con aerodinamica limitata e affidabilità delicata. Ciò significa che la sfida non è semplicemente frenare tardi e riaccelerare presto. I giocatori dovranno capire come si muove ogni auto, come si sposta il suo peso, quando il retro sta per perdere aderenza e quanto poco spazio possa esistere tra un giro veloce e un completo disastro.
Questo è esattamente il tipo di guida che il pacchetto sembra cercare. Queste auto non sono fatte per perdonare errori. Sono destinate a premiare i piloti che costruiscono ritmo, fiducia e controllo nel tempo.
GT 60 completa la collezione con tre icone analogiche
La terza categoria, GT 60, riunisce tre auto leggere e completamente analogiche: la Shelby Daytona Coupe del 1964, la Jaguar E-Type Lightweight del 1964 e la Chevrolet Corvette Grand Sport del 1963.
Questa potrebbe essere la classe che rappresenta meglio il lato più fisico e diretto del pacchetto. Queste auto dovrebbero rendere il trasferimento di peso, il controllo del gas e l'equilibrio particolarmente importanti.
La Shelby Daytona Coupe arriva come uno dei grandi simboli delle corse GT americane degli anni '60. La Jaguar E-Type Lightweight aggiunge un approccio più elegante e a bassa massa, mentre la Corvette Grand Sport rappresenta una delle espressioni più radicali delle prestazioni americane del periodo.
Project Motor Racing descrive la classe come un insieme di auto che premiano i piloti disposti a convivere con azioni laterali. Questo riassume bene l'esperienza intesa. Non si tratta di inseguire una linea perfetta con sistemi attivi che lavorano in sottofondo. Si tratta di sentire l'auto muoversi, prenderla in anticipo e accettare che alcuni dei giri più veloci possono comportare un po' di caos controllato.
Rocky Knoll Raceway introduce un circuito americano scanalato
Il GT Icons Pack include anche il Rocky Knoll Raceway, un circuito americano scanalato costruito per offrire alle nove auto storiche una casa dedicata.
Il tracciato è progettato per completare la filosofia di guida del pacchetto. Non viene presentato come un circuito moderno pieno di aree di fuga generose e facili riferimenti visivi. Invece, sembra essere un tracciato dove l'impegno, la precisione e la lettura della superficie stradale contano.
L'arrivo di un circuito scanalato è rilevante per Project Motor Racing perché rafforza una delle priorità chiave del simulatore: creare un legame più forte tra il comportamento del veicolo e la superficie sottostante.
Con auto così sensibili al trasferimento di peso e alla perdita di trazione, un circuito con la propria personalità può fare una grande differenza. Rocky Knoll Raceway non dovrebbe essere solo uno scenario visivo. Dovrebbe diventare una parte attiva della sfida, costringendo i giocatori ad adattarsi alle sue curve, ai cambi di ritmo e alle zone di frenata.
La nuova direzione di handling punta a dare a ogni auto più personalità
Il GT Icons Pack viene lanciato insieme all'Update 2.0.0.6 di Project Motor Racing, che porta ulteriori migliorie a handling, setup, avversari AI, replay, audio, UI e supporto ai contenuti.
Straight4 ha posizionato GT Icons come il primo grande rilascio modellato dalla sua nuova direzione di handling. L'obiettivo è far comunicare ogni auto con maggiore chiarezza con il pilota e creare un senso più forte di progressione dai primi giri cauti a una corsa completamente impegnata.
Ciò è particolarmente importante per una collezione come GT Icons. Le auto di quest'era non dovrebbero sembrare versioni più vecchie delle macchine da corsa moderne. Il loro valore risiede nelle loro limitazioni, nelle loro reazioni e nella necessità di prevedere i problemi prima che si presentino.
Se la nuova direzione di handling riesce a trasmettere quella personalità attraverso il volante e i pedali, il GT Icons potrebbe diventare una delle espansioni più attraenti di Project Motor Racing per i giocatori che cercano più di una semplice vetrina di auto storiche.
Il GT Icons Pack non vuole che acceleri senza pensare
Il GT Icons Pack arriva con una missione chiara: riportare un'epoca in cui le auto da corsa erano rumorose, leggere, nervose e completamente riluttanti a perdonare.
Le sue nove aggiunte coprono tre approcci molto diversi al motorsport degli anni '60 e '70. Ci sono GT di omologazione, prototipi sperimentali e auto sportive analogiche che richiedono rispetto fin dalla prima curva.
Con Rocky Knoll Raceway come nuovo palcoscenico e un aggiornamento sul handling mirato a offrire più sensibilità e carattere, Project Motor Racing sta chiedendo ai giocatori di fare qualcosa che molti giochi di corse moderni non richiedono sempre.
Frenare prima.
Ascoltare l'auto.
E innestare la frizione solo quando sei pronto.
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