Riders Republic · 2026-10-08
I monopattini finalmente entrano nella Repubblica mentre la Stagione 20 celebra cinque anni e 17 milioni di giocatori
Cinque anni dopo aver aperto il suo enorme parco giochi di sport estremi, Riders Republic continua a trovare nuovi modi per muoversi al suo interno . La Stagione 20 è ora attiva, presentando il tanto atteso monopattino come l'ultimo grande giocattolo dell'anno Ridge Full Send, nuove collaborazioni

Cinque anni dopo aver aperto il suo enorme parco giochi di sport estremi, Riders Republic continua a trovare nuovi modi per muoversi al suo interno. La Stagione 20 è ora attiva, presentando il tanto atteso monopattino come l'ultimo grande giocattolo dell'anno Ridge Full Send, nuove collaborazioni con Ethic, Envy, Spyder ed Element, una sfida competitiva generata dagli utenti, 11 eventi adattati e una celebrazione di tutto il mese per il quinto anniversario di Ubisoft Annecy.
Il tempismo conferisce all'aggiornamento un peso decisamente maggiore rispetto a un normale aggiornamento stagionale. Ubisoft ha confermato che Riders Republic ha ora raggiunto 17 milioni di giocatori totali, mentre il gioco stesso compie cinque anni alla fine di questo mese. La Stagione 20 funge quindi da finale dell'Anno 5 e dall'inizio di un programma di anniversario che includerà premi esclusivi basati su altre franchise Ubisoft, un concerto in-game, livestream dedicati, Twitch Drops e un weekend gratuito di quattro giorni prima che la stagione si concluda con un ultimo evento Full Send sulla rampa degli X Games.
Il monopattino completa finalmente l'anno Ridge Full Send
L'aggiunta principale della Stagione 20 è stata pianificata per quasi un anno. Quando Ubisoft ha presentato il Ridge Full Send Pack all'inizio dell'Anno 5, ha delineato una mappa di aggiornamenti su quattro stagioni, costruita attorno a un nuovo giocattolo o pezzo di equipaggiamento specialistico per aggiornamento. La Stagione 17 è partita con la skin Whiplash Freestyle Snowmobile, la Stagione 18 ha introdotto la Pockett Dirt Bike, la Stagione 19 ha seguito con il veicolo Pockett Stunt, e la Stagione 20 era sempre destinata a concludere la sequenza con il monopattino.
Questo rende il suo arrivo del 7 ottobre più di un semplice rilascio di attrezzatura isolato. Il monopattino è effettivamente l'ultimo pezzo di un pacchetto di contenuti annuali progettato attorno a modi insoliti di interagire con il mondo esistente di Riders Republic. Può essere acquistato separatamente attraverso lo store in-game o ottenuto tramite il Ridge Full Send Pack, e Ubisoft ha costruito contenuti dedicati attorno ad esso piuttosto che trattarlo semplicemente come un'altra variazione cosmetica di BMX o Skate.
Le somiglianze con quelle discipline sono comunque utili. I monopattini sono naturalmente adatti a rail, bordi, bowl e riding tecnico nei parchi, permettendo a Ubisoft di riutilizzare aree già sviluppate per le carriere di Skate e BMX, mentre offre ai giocatori una relazione fisica diversa con quegli ostacoli. I manubri e il piano creano un vocabolario di trick che si colloca da qualche parte tra entrambi gli sport, con il rider che manipola il monopattino in modo indipendente in aria mantenendo comunque il controllo di sterzo e rotazione associati a un veicolo a due ruote.
I rider professionisti hanno aiutato Ubisoft a costruire il nuovo sistema di trick
Ubisoft ha collaborato con i rider professionisti di monopattino Timon Pharabod e Jonathan Perroni durante lo sviluppo, utilizzando la loro esperienza per far sì che il nuovo giocattolo si sentisse riconoscibile per chi familiarizza con la disciplina, piuttosto che semplicemente posizionare una bicicletta più piccola sotto un set di animazioni esistente. Lo studio ha precedentemente rilasciato una feature dietro le quinte che mostrava come gli atleti avessero contribuito al processo, prestando particolare attenzione al movimento, alla posizione del corpo e al modo in cui i trick si interconnettono l'uno con l'altro.
Questa distinzione è più importante di quanto possa apparire inizialmente. I trick con i monopattini dipendono fortemente dalla relazione tra le mani del rider, il manubrio e il piano, quindi le animazioni devono comunicare se il rider sta ruotando i manubri, facendo girare il piano sotto i piedi o combinando più movimenti in una sequenza aerea più ampia. Riders Republic rimane un gioco sportivo arcade piuttosto che una simulazione, ma il sistema di trick esagerato necessita comunque di una base fisica credibile se i movimenti devono essere letti correttamente a velocità elevate.
La Stagione 20 quindi lancia il monopattino con un ampio elenco di trick dedicati, consentendo ai giocatori di esplorare sia il riding tecnico sui rail che combinazioni aeree più ampie. Si integra naturalmente ne "The Deck" e in altre aree urbane introdotte attraverso l'espansione di Skate, ma il giocattolo non è bloccato in una sola posizione progettata a tale scopo. Come la maggior parte delle attrezzature di Riders Republic, può essere portato attraverso l'ampio mondo aperto e utilizzato ovunque il terreno lo consenta.
Ethic ed Envy portano la reale cultura del monopattino nel gioco
La nuova disciplina arriva con due grandi marchi provenienti dalla scena del monopattino reale. Ethic ed Envy hanno entrambi modelli ufficiali rappresentati in Riders Republic, dando al lancio una connessione più forte con lo sport di quanto una lineup di attrezzature completamente fittizia possa fornire.
I giocatori possono utilizzare il Custom Scooter della collaborazione Ethic e il Complete Scooter AOSV6 di Envy, mentre il Ridge Full Send Scooter di Ubisoft completa la selezione iniziale. La lineup cosmetica associata include l'outfit Headliner Full Send, l'outfit Ethic Vertigo con felpa e cappellino, e l'outfit Black Heart City Flex Premium, sebbene quest'ultimo non includa il monopattino stesso.
La Stagione 20 amplia anche le sue collaborazioni di marchio oltre il nuovo sport. Outfit Spyder ed Element sono entrati nello store in-game, con l'outfit Fasthouse Helix Monaco programmato per seguire più avanti nella stagione. Questa miscela è coerente con come Riders Republic si sia sviluppato dalla sua uscita, utilizzando regolarmente marchi reali di sport all'aperto e streetwear accanto a equipaggiamenti fittizi sempre più stravaganti e articoli di crossover Ubisoft.
L'effetto è particolarmente evidente durante una stagione di anniversario. Riders Republic è iniziato come una celebrazione dello sci, dello snowboard, della bicicletta e degli sport di wingsuit, ma cinque anni di aggiunte hanno progressivamente sfumato i confini tra quelle discipline originali. Skateboard, BMX, mountainboard, hoverboard, veicoli in miniatura, motoslitte e ora monopattini occupano tutti lo stesso mondo aperto, trasformando la Repubblica in qualcosa di molto più ampio rispetto all'elenco originale degli sport della versione di lancio.
Undici eventi esistenti sono stati ricostruiti attorno al riding con il monopattino
Il monopattino ha anche un pacchetto di eventi più sostanzioso di quanto la sua classificazione come Giocattolo possa suggerire. Ubisoft ha adattato 11 eventi esistenti di Skate e BMX in versioni compatibili con il monopattino, creando efficacemente un piccolo percorso di progressione in stile carriera per i giocatori che possiedono il nuovo equipaggiamento.
Questi sono luoghi e strutture di eventi familiari piuttosto che 11 nuovi percorsi completamente nuovi, ma il cambiamento di equipaggiamento può alterare significativamente il modo in cui vengono affrontati. Le linee originariamente progettate attorno a uno skateboard o una BMX diventano nuovi problemi di ottimizzazione una volta introdotti i trick specifici per il monopattino, le rotazioni e il comportamento di atterraggio, in particolare nelle sfide basate sul punteggio, dove mantenere le combinazioni conta di più rispetto a semplicemente raggiungere il traguardo.
L'accesso a questi 11 Eventi Classici del Monopattino richiede il possesso del monopattino. Questo è quindi contenuto di gioco a pagamento piuttosto che parte della celebrazione dell'anniversario universalmente accessibile della Stagione 20. Ubisoft ha utilizzato modelli simili in passato, consentendo ai nuovi Giocattoli di operare in tutto il mondo aperto mentre allegano eventi dedicati all'acquisto pertinente.
Questo approccio fornisce al monopattino abbastanza contenuti strutturati per dimostrare le sue meccaniche senza creare un'intera carriera separata paragonabile alle espansioni più grandi del gioco. Tuttavia, per i giocatori principalmente interessati all'esplorazione libera, ai parchi e agli eventi creati dagli utenti, il valore più ampio deriva probabilmente dall'avere un'altra opzione di freestyle tecnico disponibile in tutta la Repubblica.
I migliori rider di monopattino possono guadagnare una versione dorata
La Stagione 20 inizia anche con un Evento Generato dagli Utenti, o UGE, creato specificamente attorno al monopattino. I giocatori hanno un periodo limitato per ottenere il punteggio più alto possibile, con la classifica che diventa notevolmente più importante rispetto a una normale sfida stagionale.
Solo i primi 10 giocatori riceveranno il premio del Monopattino Dorato. L'annuncio più ampio della Stagione 20 di Ubisoft si riferisce al premio come la skin del Monopattino Golden Ticket, mentre la panoramica stagionale più corta lo descrive semplicemente come un Monopattino Dorato, ma il requisito sottostante è chiaro: questo è inteso come un premio di leaderboard estremamente esclusivo piuttosto che qualcosa guadagnato semplicemente completando l'evento.
Questa struttura competitiva fornisce ai giocatori esperti di trick una motivazione immediata per imparare a usare il nuovo giocattolo a un livello molto più profondo. Comprendere quali rotazioni possono essere combinate in sicurezza, dove si trovano le linee di punteggio più efficienti e come massimizzare il tempo in aria senza compromettere gli atterraggi dovrebbe contare considerevolmente di più quando solo dieci posizioni qualificano per il premio.
L'evento dimostra anche quanto sia diventato importante il sistema di Eventi Generati dagli Utenti negli anni successivi di Riders Republic. Ubisoft utilizza sempre più gli stessi strumenti disponibili per la comunità per creare sfide ufficiali, mentre contest stagionali e creazioni di giocatori in evidenza consentono alla mappa esistente di supportare nuove attività senza richiedere una nuova location fisica completa ogni pochi mesi.
Cinque anni di Riders Republic vengono celebrati in tutta Ubisoft
Il monopattino può essere il pezzo meccanico centrale della Stagione 20, ma il quinto anniversario è il suo tema più ampio. Riders Republic è stato lanciato il 28 ottobre 2021, e Ubisoft sta utilizzando le settimane circostanti quella data per trasformare la progressione della stagione in una celebrazione retrospettiva che coinvolge molte delle sue altre franchise.
I premi di anniversario includono una tavola da snowboard di Brawlhalla, una tavola da snowboard di For Honor, una tavola da snowboard di Skull and Bones e una tavola da snowboard di The Crew Motorfest, insieme a un outfit panda di Just Dance e una BMX di Rayman. Piuttosto che fare affidamento interamente sulla nostalgia di Riders Republic, Ubisoft sta effettivamente utilizzando il suo catalogo più ampio come festa in costume di anniversario, fornendo ai giocatori attrezzature che collegano la Repubblica a giochi con identità molto diverse.
Rayman è particolarmente adatto a questo approccio perché la mascotte di Ubisoft è apparsa ripetutamente nei giochi dell'editore in ruoli promozionali minori, mentre The Crew Motorfest è il parente moderno più vicino di Riders Republic all'interno del catalogo di Ubisoft: entrambi sono grandi giochi multiplayer open-world strutturati attorno a veicoli, cultura sportiva, aggiornamenti stagionali e un'enfasi sul passare costantemente da un'attività all'altra.
La progressione dell'anniversario funziona quindi su due livelli. I giocatori di lunga data ricevono premi riconoscibili che segnano cinque anni di Riders Republic, mentre l'approccio cross-over rende la stagione visivamente distintiva anche per qualcuno che si è unito molto dopo e ha pochi legami con i contenuti stagionali più antichi del gioco.
Ubisoft sta riservando parte della rivelazione dell'anniversario per il 20 ottobre
Non tutto ciò che è pianificato per il compleanno è stato annunciato ancora. Ubisoft terrà un livestream dedicato al quinto anniversario il 20 ottobre, con la trasmissione programmata per le 18:00 ora della Spagna continentale attraverso il canale Twitch di Ubisoft.
Il livestream è previsto per includere annunci, rivelazioni e ospiti speciali, mentre Ubisoft ha già confermato diversi elementi del programma di anniversario in anticipo. È previsto un evento di concerto in-game con un artista o DJ ancora da annunciare, e l'identità di quel performer sarà rivelata il 16 ottobre. Un evento speciale di anniversario e Twitch Drops accompagneranno anche le celebrazioni.
Un concerto in-game non è più completamente nuovo per Riders Republic. Ubisoft ha utilizzato la Stagione 17 per ospitare una performance dell'artista elettronico francese Myd all'interno de "The Deck", trasformando parte dell'hub sociale in un locale musicale e fornendo cosmetici associati. L'evento di anniversario sembra costruire su quel concetto piuttosto che considerare l'esperimento precedente come un caso isolato.
Il livestream del 20 ottobre è quindi la data chiave per capire quanto grande Ubisoft intenda che sia la celebrazione dell'anniversario. La Stagione 20 è già giocabile, ma parte della sua roadmap è tenuta deliberatamente in sospeso fino all'inizio delle festività di compleanno.
Un weekend gratuito aprirà la Repubblica dal 22 al 26 ottobre
Due giorni dopo il livestream, Riders Republic diventerà gratuito da giocare dal 22 ottobre al 26 ottobre. Ubisoft lo descrive come un weekend gratuito di quattro giorni, dando ai nuovi arrivati accesso al gioco durante lo stesso periodo in cui le attività di anniversario dovrebbero essere più visibili.
I progressi realizzati durante il periodo di prova si trasferiranno se il giocatore acquista successivamente il gioco. È anche prevista una vendita attorno al periodo dell'anniversario, anche se Ubisoft non ha ancora dettagliato ogni sconto specifico per piattaforma nel suo annuncio della Stagione 20.
Il tempismo è strategicamente utile. Cinque anni di sviluppo post-lancio significano che l'attuale Riders Republic contiene sostanzialmente più attività rispetto alla versione rilasciata nel 2021, inclusi contenuti di Skate e BMX, numerosi Giocattoli, creazioni generate dagli utenti e una lunga storia di sistemi stagionali. Un periodo gratuito legato all'anniversario consente a Ubisoft di presentare quel gioco accumulato piuttosto che chiedere ai nuovi giocatori di giudicare il titolo secondo il suo set di funzionalità dell'era di lancio.
Coincide anche con l'annuncio che Riders Republic ha raggiunto 17 milioni di giocatori totali. Ubisoft non sta sostenendo 17 milioni di utenti attivi o 17 milioni di copie vendute, quindi il numero dovrebbe essere interpretato specificamente come giocatori totali che hanno effettuato accesso al gioco nel suo corso di vita, inclusi accessi a sottoscrizioni e periodi gratuiti precedenti. Anche con questa qualificazione, raggiungere questo traguardo cinque anni dopo il lancio dimostra che la Repubblica ha mantenuto un ciclo di vita molto più lungo rispetto a un gioco sportivo annuale convenzionale.
Il Full Send Finale riunirà l'intero anno
La Stagione 20 si chiuderà infine con lo show Ridge Full Send, descritto anche nella panoramica stagionale di Ubisoft come il Full Send Finale. Durante le ultime due settimane della stagione, i giocatori potranno utilizzare i Giocattoli e l'equipaggiamento introdotti durante l'intero anno Ridge Full Send in un evento creato dagli sviluppatori incentrato sulla enorme rampa degli X Games del gioco.
Questo trasforma efficacemente il finale in un riepilogo delle Stagioni 17-20. I contenuti Whiplash, Pockett Dirt Bike, Pockett Stunt e Monopattino erano originariamente distribuiti su un intero anno di aggiornamenti, ma l'evento finale riporta quelle aggiunte in un'unica attività anziché consentire a ciascuna di scomparire dal riflettore stagionale non appena arriva il prossimo Giocattolo.
Utilizzare la rampa degli X Games è una scelta appropriata perché rappresenta particolarmente bene il lato esagerato di Riders Republic. Il gioco è sempre stato situato tra la cultura degli sport estremi autentici e lo spettacolo arcade, e l'equipaggiamento Full Send tende generalmente verso quest'ultimo. Ripercorrere un anno di attrezzature insolite su una delle strutture di stunt più grandi della Repubblica è un modo particolarmente eccessivo per concludere quella roadmap.
Creando inoltre una transizione più pulita verso ciò che Ubisoft intende fare dopo. Il Ridge Full Send Pack è stato esplicitamente costruito come l'identità del contenuto per l'Anno 5, quindi la Stagione 20 non è semplicemente un'altra frazione di aggiornamenti. È la conclusione di un intero programma annuale il cui sostituto non è stato ancora completamente dettagliato.
Cinque anni dopo, Riders Republic continua ad espandersi lateralmente invece di sostituire se stesso
La Stagione 20 illustra perché Riders Republic è sopravvissuta considerevolmente più a lungo di quanto il suo originale periodo di uscita potesse suggerire. Ubisoft non ha tentato di trasformare il gioco in una tradizionale franchigia sportiva annuale con sequel che sostituiscono i contenuti vecchi. Invece, ha continuato ad espandere lo stesso parco giochi esterno sovradimensionato lateralmente, aggiungendo forme di movimento sempre più diverse e trovando modi per rendere utili gli spazi vecchi per nuove discipline.
Il monopattino è un esempio ideale. Non richiede a Ubisoft di costruire un'altra mappa gigante, ma cambia il modo in cui i giocatori interagiscono con rail, parchi e spazi urbani che esistono da anni. Gli 11 eventi riproposti utilizzano layout familiari pur richiedendo un nuovo vocabolario di trick, e l'UGE creato dallo sviluppatore trasforma le stesse meccaniche in una competizione di leaderboard a livello elevato. Più tardi, il Full Send Finale riutilizzerà i punti di riferimento stabiliti mentre combinerà l'equipaggiamento rilasciato in quattro stagioni separate.
Questo approccio significa inevitabilmente che non ogni aggiornamento si sente come una espansione convenzionale. Alcuni contenuti sono a pagamento, molti eventi ripropongono luoghi esistenti e la struttura stagionale continua a dipendere fortemente da cosmetici e collaborazioni. Ma cinque anni di supporto hanno anche conferito a Riders Republic un'identità che pochi altri giochi sportivi condividono: quasi qualsiasi cosa in grado di scivolare, rotolare, volare o comportarsi irresponsabilmente su una montagna può eventualmente trovare un posto nella Repubblica.
La Stagione 20 spinge ulteriormente quella filosofia mentre offre a Ubisoft un'opportunità per celebrare la comunità che ha mantenuto il gioco vivo abbastanza a lungo per raggiungere questo punto. Il monopattino è disponibile ora insieme all'inizio della Stagione 20, il livestream del quinto anniversario si svolgerà il 20 ottobre, il weekend gratuito si svolgerà dal 22 al 26 ottobre, e il Full Send Finale chiuderà la stagione dopo cinque anni e 17 milioni di giocatori totali nella Repubblica.
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