Screamer · 2025-10-28
Screamer ci presenta un’intensa gameplay overview con guida, combattimento e lavoro di squadra
Il rombo dei motori torna con forza in Screamer , e questa volta gli sviluppatori offrono uno sguardo approfondito al gameplay che definisce la sua proposta di velocità e caos. In un nuovo video di presentazione, il Development & Creative Director Michele Caletti e il Game Director Federico Ca

Il rombo dei motori torna con forza in Screamer, e questa volta gli sviluppatori offrono uno sguardo approfondito al gameplay che definisce la sua proposta di velocità e caos. In un nuovo video di presentazione, il Development & Creative Director Michele Caletti e il Game Director Federico Cardini condividono una Deep Dive in cui rivelano i pilastri giocabili che renderanno Screamer un'esperienza unica nel suo genere.
Il titolo punta su squadre composte da tre piloti, ciascuno con veicoli e ruoli specifici, aggiungendo un livello strategico al classico frenetismo delle corse da combattimento. Il suo innovativo sistema di controllo twin-stick permette derapate precise e fluide, offrendo al giocatore il pieno controllo su ogni curva e movimento, elemento essenziale in circuiti dove velocità e aggressività sono inseparabili.
Uno degli elementi più importanti è il dispositivo “Eco”, una meccanica chiave che influenza sia la guida che il combattimento, offrendo vantaggi tattici e nuove forme di interazione durante la corsa. Screamer non cerca solo di offrire adrenalina, ma anche profondità, precisione e un approccio cooperativo che lo differenzia dal resto.
Con un design visivo stilizzato e un gameplay che combina strategia, azione e abilità, Screamer si profila come uno dei titoli di guida più promettenti del panorama attuale.
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