Street Fighter 6 · 2026-09-30
Un Distintivo, un Omicidio e un Fuggitivo: Il Combattimento di Arjun per la Giustizia Inizia
La giustizia è diventata una questione molto più personale per il nuovo picchiaduro di Street Fighter. Arjun arriva in Street Fighter 6 il 13 ottobre , ma prima che il gigantesco combattente indiano entri nel ring, Capcom ha rilasciato la sequenza iniziale della sua storia in Arcade Mode, svelando

La giustizia è diventata una questione molto più personale per il nuovo picchiaduro di Street Fighter. Arjun arriva in Street Fighter 6 il 13 ottobre, ma prima che il gigantesco combattente indiano entri nel ring, Capcom ha rilasciato la sequenza iniziale della sua storia in Arcade Mode, svelando di più sull'omicidio del suo partner di polizia Karna e sulla cospirazione che ha trasformato un ufficiale della legge in un fuggitivo ricercato.
La nuova introduzione alla storia pone un'enfasi considerevolmente maggiore sul passato di Arjun rispetto al suo precedente trailer di gioco. Karna non era semplicemente un collega la cui morte ha distrutto la carriera di Arjun: stava conducendo un'indagine personale, e Arjun è ora determinato a fare in modo che qualunque cosa il suo partner abbia scoperto non scompaia con lui. Incolpato per l'omicidio di Karna, Arjun è stato costretto a fuggire mentre cerca la persona realmente responsabile.
La morte di Karna è solo l'inizio, non la fine
La trama di base della storia di Arjun era già nota.
Prima di diventare uno dei nuovi combattenti dell'Anno 4, Arjun ha servito come poliziotto in India insieme al suo fidato partner, Karna. I due hanno lavorato a stretto contatto fino a quando Karna è stato assassinato da un assalitore sconosciuto e Arjun è stato accusato del crimine.
Con le autorità apparentemente convinte della sua colpevolezza, Arjun ha avuto poco scelta se non quella di scomparire.
La nuova introduzione dell'Arcade Mode aggiunge uno strato importante a questa impostazione collegando la morte di Karna a un'indagine che stava perseguendo. L'obiettivo di Arjun non è quindi più semplicemente quello di scagionarsi o trovare l'assassino del suo partner. Intende anche portare a termine ciò che Karna aveva iniziato e scoprire qualunque verità sia stata abbastanza importante da lasciare un ufficiale morto e un altro incolpato ingiustamente.
Capcom sta deliberatamente tenendo nascosta l'identità del colpevole e la vera natura dell'indagine, lasciando all'Arcade Mode il compito di rivelare fino a che punto si estende la cospirazione.
Per un personaggio completamente nuovo di Street Fighter, questo fornisce a Arjun una motivazione narrativa insolitamente diretta. Non sta viaggiando per il mondo semplicemente per dimostrare la sua forza o trovare avversari più forti. Ogni combattimento avviene mentre è un fuggitivo ricercato che cerca di risolvere un omicidio.
Da poliziotto a uomo braccato
Quella trasformazione spiega anche gran parte della personalità di Arjun.
Capcom lo descrive come qualcuno che un tempo si preoccupava profondamente della giustizia. Diventare un fuggitivo non ha eliminato quella convinzione, ma ha cambiato radicalmente il modo in cui può perseguirla.
Il distintivo è andato. L'istituzione che un tempo serviva ora lo considera un assassino. Karna è morto, e la persona realmente responsabile è ancora libera.
Arjun si trova quindi nella scomoda posizione di perseguire la giustizia al di fuori della legge che un tempo rappresentava.
La sua storia nell'Arcade Mode sembra pronta ad esplorare questa contraddizione in modo molto più diretto rispetto all'annuncio iniziale del personaggio. La vendetta è chiaramente parte della sua motivazione, ma così è anche la necessità di stabilire ciò che è successo veramente a Karna.
La frase usata per promuovere il nuovo video — che Arjun “non lascerà che l'indagine di Karna sia vana” — è particolarmente rivelatrice. Suggerisce che Karna si stesse avvicinando a qualcosa di pericoloso affinché il suo lavoro rimanesse rilevante anche dopo la sua morte.
Cosa abbia scoperto, chi volesse che fosse silenziato e perché Arjun fosse stato scelto per prendere la colpa rimangono le principali domande senza risposta.
Arjun è uno dei pochi volti completamente nuovi di Street Fighter 6 dell'Anno 4
La sua storia è ancora più importante perché Arjun non arriva portando con sé decenni di storia consolidata di Street Fighter.
L'Anno 4 comprende quattro combattenti: Yasmine, Arjun, Tifa Lockhart e Bosch.
Yasmine, lanciata il 3 agosto, era un'altra aggiunta completamente nuova al franchise. Tifa arriverà all'inizio del 2027 come ospite della serie Final Fantasy VII Remake, mentre Bosch è previsto per la primavera del 2027 e gioca già un ruolo significativo nella storia del World Tour di Street Fighter 6.
Arjun deve quindi affermarsi da zero.
I giocatori non hanno un precedente gioco di Street Fighter che spiega le sue rivalità, personalità o filosofia di combattimento. L'Arcade Mode diventa quindi particolarmente importante perché offre a Capcom un'opportunità per definire chi è oltre il suo imponente aspetto fisico e le sue meccaniche di combattimento insolite.
L'omicidio di Karna appare essere la base di quella identità.
C'è molto di più nel gigante oltre alla pura forza
Fisicamente, Arjun non si mescola certo con la folla.
Il combattente indiano è alto circa 207 cm — 6 piedi 9 pollici — e pesa circa 145 kg, o 320 libbre. Tutto del suo aspetto suggerisce inizialmente l'archetipo tradizionale del pesante.
Il suo design di combattimento è significativamente più strano.
Arjun pratica uno stile di combattimento costruito attorno a tecniche di respirazione yoga, utilizzando una straordinaria capacità polmonare per generare forza fisica, manipolare l'aria e persino influenzare il terreno circostante.
Capcom lo descrive come qualcuno che sacrifica la velocità in cambio di potenti colpi, proiettili e trappole. Di conseguenza, non è un grappler convenzionale nonostante il suo enorme fisico.
Il suo piano di gioco ruota invece attorno a rendere gli avversari sempre più a disagio fino a quando un errore trasforma la pressione accumulata in danni significativi.
Questo conferisce al suo stile di combattimento un interessante collegamento tematico con la sua storia.
Arjun è paziente, implacabile e difficile da fermare. Potrebbe non possedere più l'autorità di un poliziotto, ma il suo approccio al combattimento suggerisce qualcuno che intende continuare ad esercitare pressione fino a quando la verità — o il suo avversario — non si rompe finalmente.
La sua vera arma è il danno recuperabile
La meccanica definente di Arjun è il danno recuperabile, comunemente descritto dai giocatori di giochi di combattimento come